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电竞早报:TI9前最后一次更新发布;中国DOTA2发展联赛今日开赛

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前言:

当前我们对“dota682幻影长矛手技能”大概比较关心,你们都想要分析一些“dota682幻影长矛手技能”的相关内容。那么小编同时在网摘上汇集了一些有关“dota682幻影长矛手技能””的相关内容,希望各位老铁们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!
TI9预选赛数据:马桶哥No Mercy,NiP老年Dota

在北美赛区的FWD 3-1抬走了“宿敌”J.Storm之后,北美赛区的淘汰赛名次终于和小组赛名次吻合了

啊不对,应该是TI9的参赛战队完成了最后一块拼图

同时小本子的作业也开放啦,小GO会尽快出一份给大家抄的作业的!

在这18支队伍中,国外网友统计了一波各个位置选手的平均年龄和每个队伍的平均年龄

可以看到辅助,尤其是5号位还是需要沉着稳重的老年人担任的,而一二号位则是相对年轻一点的小将,这个和反应速度以及精力都密不可分

汉堡喵几位选手的年龄是最小的,特别是一号位只有19岁不到……ppd的NiP是最老的一支队伍,CN军团的KG也紧随其后

↑这5个脸是真的看不出平均年龄这么大……倒是ppd……

感觉一个人撑起了整个队伍的年迈……

当然有意思的数据不止年龄啦,比如说比赛时间,本次预选赛的平均比赛时长为39.3分钟,最短比赛时间是Chaos对阵682的13分10秒,而且还顺道零封了对手

平均比赛时长最长的是NB战队的48.9分钟,其中和Ehome的世纪大战持续了91分钟32秒

平均时长最短的是北美赛区FWD的30.1分钟,毕竟对手水平感人……而且这支队伍在预选赛中一共进行了15场比赛,其中14场获胜,是预选赛中胜率最高的队伍。

英雄方面,本次预选赛的268场比赛中一共出场了113个英雄,也就是说只有下面几位没有露脸

后三名主要是因为在职业赛场上不好发挥;而大招无法秒杀远古,新版本又都是斯温骷髅王这样的壮汉,小黑自然就不受职业战队待见了

BP率最高的英雄是火猫,被ban144次,也获得了92次登场机会,在ban选两席中都是首位,这也是为什么7.22e让火猫被缠绕的时候无法使用无影拳的原因吧……以后看见火猫就5个阿托斯招呼

7.22e也对很多本次预选的热门英雄进行了调整,希望到TI的时候又能看到一个百花齐放的场面,不知道下次看到屠夫炸弹人体系是什么时候了呢……

7.22e更新:凌迟小精灵,电狗未削弱

伴随着FWD从北美赛区出线,18支TI队伍终于集结完毕,V社也在北美赛区预选赛结束后不久发布了7.22e的更新,针对最近的热门英雄进行了削弱,顺便加强了一下低地打高地0输出的非洲人,还没有看过更新的小伙伴可以看一下下面的更新日志嗷

- 落空的负面效果和下坡攻击的落空效果现在都采用伪随机触发

物品

圆盾

- 不再叠加(只有一次格挡机会)

漩涡

- 连环闪电伤害从160点减少至150点

英雄

亚巴顿

- 魔霭诅咒的初始负面效果持续时间从4秒提升至5秒

远古冰魄

- 移动速度从290减少至285

- 25级天赋从700 范围型寒冰之足减少至625

兽王

- 15级天赋从+40 豪猪攻击力减少至+35

血魔

- 血祭的冷却时间从18/16/14/12秒降低至12秒

赏金猎人

- 基础攻击力提升3点

半人马战行者

- 马蹄践踏的冷却时间从13秒增加至22/19/16/13秒

- 基础攻击力减少4点

黑暗贤者

- 离子外壳的伤害从30/50/70/90点减少至24/46/68/90点

死亡先知

- 神杖升级驱使恶灵的恶灵伤害从2倍减少至1.75倍

卓尔游侠

- 15级天赋从+550 狂风距离/击退改为+30% 狂风攻击落空几率

- 15级天赋从+10 敏捷提升至+14

灰烬之灵

- 被缠绕时不能使用无影拳

谜团

- 午夜凋零的伤害从3.75/4.25/4.75/5.25%减少至3.5/4/4.5/5%

天涯墨客

- 基础攻击力减少2点

- 缚魂不再减缓10%移动速度

艾欧

- 羁绊的恢复倍数从90/110/130/150%减少至60/90/120/150%

主宰

- 剑刃风暴的伤害从90/115/140/160点减少至85/110/135/160点

巫妖

- 基础智力提升2点

- 阴邪凝视的冷却时间从30/27/24/21秒降低至24/22/20/18秒

露娜

- 20级天赋从+8 全属性提升至+10

- 20级天赋从+100 月光伤害提升至+125

- 25级天赋从+30% 吸血提升至+35%

狼人

- 基础力量提升1点

- 基础智力提升2点

- 变身的致命一击现在采用伪随机触发

- 15级天赋从+10 野性驱使生命恢复提升至+13

- 20级天赋从+16% 野性驱使提升至+18%

米拉娜

- 基础智力提升3点

- 月神之箭的冷却时间从17秒调整为18/17/16/15秒

- 月神之箭的基础伤害从50/140/230/320点提升至80/160/240/320点

变体精灵

- 基础护甲减少1点

- 神杖升级的变形不再减少35%冷却时间

- 神杖升级的变形现在可以作用于友军

- 20级天赋从变形可作用友军改为+15%冷却时间减少

瘟疫法师

- 竭心光环的每秒流失最大生命值从0.5/1.1/1.7/2.3%提升至0.6/1.2/1.8/2.4%

食人魔魔法师

- 敏捷成长从1.6提升至1.9

- 智力成长从2.3提升至2.5

- 20级天赋从+40 嗜血术攻速加成提升至+60

全能骑士

- 天国恩赐的冷却时间从17/16/15/14秒增加至26/22/18/14秒

- 守护天使的持续时间从6/7/8秒减少至5/6.5/8秒

神谕者

- 移动速度从300减少至295

殁境神蚀者

- 神智之蚀的魔法流失从40%减少至30%

- 15级天赋从+25 移动速度改为+350 魔法

幻影刺客

- 修复窒碍短匕的减速效果持续1/2/3/4秒而不是1.75/2.5/3.25/4秒的问题

幻影长矛手

- 灵魂之矛的魔法消耗从125/130/135/140点降低至110/120/130/140点

- 15级天赋从+250 生命提升至+275

暗影恶魔

- 灵魂猎手的魔法消耗从50/70/90/110点增加至80/100/120/140点

天怒法师

- 攻击距离从600提升至625

斯拉达

- 侵蚀雾霭的施法前摇从0.35秒降低至0.3秒

- 侵蚀雾霭的施法距离从700提升至700/800/900

裂魂人

- 暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒

斯温

- 基础力量减少1点

- 神之力量的冷却时间从100秒增加至110秒

孽主

- 怨念深渊的魔法消耗从100/115/130/145点降低至80/100/120/140点

- 怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒降低至24/22/20/18秒

复仇之魂

- 基础智力提升2点

冥界亚龙

- 基础攻击力提升2点

- 10级天赋从+20 攻击速度提升至+25

- 15级天赋从+100 攻击距离提升至+125

维萨吉

- 黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至6秒

- 黄泉颤抖的移动速度变化从32%改为17/23/29/35%

- 黄泉颤抖的攻击速度变化从64改为34/46/58/70

编织者

- 力量成长从1.8提升至2.0

冥魂大帝

- 骷髅兵的生命值从250点减少至175点

- 15级天赋从+35 骷髅兵攻击力减少至+30

宙斯

- 雷神之怒的伤害从225/325/425点提升至250/350/450点

- 雷神之怒的魔法消耗从225/325/450点增加至250/350/450点

除了电狗分毫未动以外(这个英雄打到30分钟以后真的膀胱坏死),被砍到不能再砍的小精灵又莫名其妙地吃了一刀,而基本没什么人用的兽王也被小削了一下……当然值得吐槽的远不止这些……

众所周知,Dota 2里2个头的都不配做智力英雄

心疼墨客,发布以后技能效果都被削光了……

冰蛙,沉了也能呼吸(而且这3个英雄从7.22之后每个版本都在削……)

增加的那一丢丢百分比正好抵消笛子是吧?

脸足够好的话还是不影响的

可是暴击、眩晕、缠绕大部分还是随机啊……

距离TI9还有30天时间,7.22e应该是最后一个平衡性调整了,之后的夏季清洗目测也会解决一部分bug(当然什么时候解决就看V社了),接下来这一个月时间中国队可以好好练2手绝活了啊,正好蜘蛛电狗这版本又双叒叕变强了!

Dota未死:DOTA2发展联赛今日开赛

7月8日,ImbaTV宣布了和八大俱乐部联合推出的中国DOTA2发展联赛,以青训为目的给CN军团培养更多的新鲜血液

预告今日份的赛程

7月15的明日不就是7月16嘛!不许抬杠啊喂!本次比赛的规则如下

而为了防止代打,参赛战队会提供选手训练室的实时比赛画面,希望这次比赛青训队伍能够认真对待,不要再打成菠菜联赛了……

最近没比赛看导致空虚寂寞冷的小伙伴们可以去斗鱼观看一下本次比赛哦,或者趁这个机会和妹子去逛逛街看看电影也不错呀

皮孩专栏

马上就3000万了!

投稿之演员

微博网友@再次重逢的世界在高分局排到了3个演员,全靠排到一边的圣子华炼把好人拧在一起才没让演员得逞

TI40的VP战队

海军上将和他的海盗团

根据TI诅咒,有10支战队有望夺冠(红色为曾经夺冠的队伍/选手,黄色为曾经夺冠的教练)

养个吃树谢谢

你舍得让这么可爱的英雄打5?

标签 dota682幻影长矛手技能