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仙剑奇侠总共有多少个游戏,名字是什么?
仙剑奇侠传DOS版 《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。 角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。 虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。 分为磁盘版(大、小)和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 主题曲:蝶恋 仙剑奇侠传Windows95版 《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版内为静态),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 主题曲:蝶恋 仙剑奇侠传98柔情篇 《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。 其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 主题曲:蝶恋 新仙剑奇侠传 《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 主题曲:蝶恋 新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版 《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 主题曲:蝶恋 仙剑客栈 《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 仙剑客栈 网站: http://www.softstar.sh.cn/palinn/index.html 仙剑奇侠传二 2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。 主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜 主题曲:水龙吟 仙剑奇侠传二 网站: http://pal2.joypark.com.tw/ (现已是瘫痪状态,只有首页能浏览。) 仙剑二 网站脱机网页资料(v1.1) [转自中国仙剑联盟]: http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26269 仙剑奇侠传三 2003年出品,由上海软星制作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。 主角:景天,唐雪见 ,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼,花楹 主题曲:御剑江湖 仙剑奇侠传三大陆 网站: http://www.softstar.sh.cn/pal3/ 仙剑奇侠传三台湾 网站: http://pal.joypark.com.tw/PAL3/index.asp 仙剑奇侠传三外传·问情篇 2004年出品,由上海软星的原班人马制作。更加完善了从3代开始建立的6界观。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。战斗系统沿用仙3,补充赠送合成系统,增加了任务提示。但游戏的平衡性有所下降。游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐挥剑问情成为歌曲“仙剑问情”,演唱者萧人凤。 主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂 主题曲:挥剑问情 仙剑奇侠传三外传·问情篇大陆 网站: http://www.softstar.sh.cn/palp/ 仙剑奇侠传三外传·问情篇台湾 网站: http://pal.joypark.com.tw/index.asp 仙剑奇侠传四 2007年8月20日豪华版发售 上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。由仙剑3开始提出的“六界”世界观也得到一定完善。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。 主角:云天河、慕容紫英、韩菱纱、柳梦璃 、玄霄 主题曲:回梦游仙采纳哦
谁知道仙剑奇侠传(游戏)的来历简介?
1 一些当年仙剑的内部资料先引用“《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说”一文中的部分文字:
制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了。
当初姚仙设定的结局居然是
“灵儿”肉身毁灭,灵魂残存
“月如”灵魂毁灭,肉身保存
因此,结局里面那个最后的画面,是灵儿的魂魄寄托在月如的身上,抱着自己的女儿在等李逍遥。类似《聊斋》中某故事情节。
不过,在无责任企划谢崇辉(狂徒小组的创始人,定名人,已离开大宇,他离开后随即狂徒小组解散)的强烈反对下,最后这一结局没有被明确点明。我今天认真回忆了仙剑1DOS的细节情节,发现其实这个结局才是真正的结局。而且未毕不是一个大家可以接受的结局,从小女孩叫“忆如”,以及圣姑的话对月如情况的结论和月如在逍遥梦中“决别”来看,月如确实是不会回来了。
另外,我有了惊奇的发现,那就是我推测出最早的灵月战争在游戏制作期间就开始了!!!
姚仙其实是最早的灵儿派^_^
谢崇辉是最早的月如派,^_^
姚仙的话“第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想像空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下”姚接受采访时还说过灵儿代表的是他心目中的妻子,月如是他心目中的情人,阿奴代表的是他心目中的儿时好友,不过,这是姚的个人意见。
谢最近看电视后评论的话“灵儿的一句:那月如姐姐怎麼办?逍遥呐喊灵儿,逍遥与灵儿让掌中骨灰随风而逝(当时我误以为是月如的),著实让我心碎....”
无责任企划谢崇辉一句“当时我误以为是月如的”就点明了他的月如派身份。他从月如派创始人的感情角度反对姚仙作为灵儿派创始人感情角度的原始设定。这一当时不为外人了解的最早的灵月战争却埋下了仙剑2失败的前因。在谢主持制作的新仙剑里面月如情节明显加重,最后预告的仙剑2剧情(大家都知道和后来出来的游戏不一样)其实是无责任企划谢崇辉的设定,可是这次反对的却是姚仙,而且是反对谢领导的新狂徒小组整个团队来做仙剑2。这时候做仙剑1音乐的林坤信也早就离开了大宇。结果仙剑2做到一半,谢带领狂徒部分人出走大宇,狂徒小组名存实亡,DOMO小组不得不临时援助仙剑2,姚仙也在原来半成品的基础上把剧情改编使得勉强可以通过。随后,由于仙剑2市场有一定成功却口碑不好,姚仙退出游戏制作,进入管理层。
因此,仙剑1三大领袖人物
程序及原创:姚仙
剧本及企划:谢崇辉
音乐及配音:林坤信
全部退出仙剑的游戏制作一线,完美的仙剑1成为神话,几乎不可能再有仙剑系列能够超过他们的老前辈了。
这里面涉及到了一个艺术创作“角色代入”的概念,姚和谢在艺术创作“角色代入”过程中分别偏向于灵儿(姚的最爱)和月如〔谢的最爱〕,两人的情感历程不一样,两人的意见不一致最终导致了仙剑2的失败,狂徒小组的解散。但从这一灵月战争的结局来看。谢赢得了胜利,姚未能使灵儿复活,不得不接受谢安排的月如复活的仙剑2原始设定。
回头想想,站在中立的角度
谢当初反对姚的结局设定当时是正确的,当时玩电脑的一批人大都是我们这些当年十几岁的小伙子,小姑娘。对于姚有一定神话文化背景和相对复杂的情感设置下的这个原始结局是无法理解的,这个真相确实不能直接点出。
时过境迁,我们都成人了,文化背景深了,情感上也经历了很多,再看看姚仙的原始设定,才发现,这个结局的真相才是最震憾人心的。
今天仙剧骂的人大都是我们这些70年代的人,80年代的人大都喜欢,因为老仙剑游戏有我们青春的回忆,其他东西代替不了的。
其实仙剧还是不错的,特别是和央视的片子比,我在此预言,《仙剑》也许还会拍多次,但是这一版过十年、二十年后会取得83版《射雕》一样的地位,他也会成为“游戏”武侠电视剧的开山之作和经典之作。
2 一些当年仙剑的内部资料
这是早一些时候仙剧版的结局。
姚仙在仙3宣传聊天时也说:演员一真在换,所以没向大家公开。现在又回到重新讨论剧本时了。
(唐人网站上最早介绍也把刘晋元定为反派角色)
第 30 集
逍遥见灵儿死,大受打击,要杀拜月。拜月法术高强,逍遥一时间不是对手。
石长老出手打拜月,酒剑仙及时出现,二人连手打拜月,陷于苦战。
逍遥要亲手杀死拜月为灵儿报仇。
拜月见形势不妙,引出被封印多年的水魔兽。而控制水魔兽的训兽师,竟然是刘晋元。原来当日晋元骗逍遥放开他,然后逃跑了,之后返回试炼窟,碰上了拜月教主,被擒住了。拜月发觉晋元体内的血液有百种毒虫的毒液,最适合用来喂他的水魔兽,遂把他抓了回去。
晋元被洗了脑,常性尽失,变成了拜月的棋子,控制着水魔兽,对付逍遥等人。 一场大战之后,拜月虽然被打败,但逍遥各人都受了重伤。拜月竟然投入大水之中,跟水魔兽合为一体,加上晋元的操控,作最后反击。
灵儿虽然身死,但灵气未散,在最后关头,用她仅余下来的灵气,打败了水魔兽。刘晋元在临死前恢复清醒,说自己现在找月如去了,希望与月如再见之时,月如会接受他。
逍遥因灵儿之死伤痛不已,加上受了重伤,昏死过去。
酒剑仙和石长老全都受了重伤。
阿奴、唐钰、盖罗娇合力把众人送回圣姑的居所救治。
逍遥醒过来之后,第一时间想见忆如,竟发现死而复生的月如,抱着忆月坐在风雪之中。月如被圣姑用傀儡虫弄活了,不过,她只是一个没有思想,没有灵魂的活死人,一具会动的尸体,而她会讲的话就只有一句:逍遥哥哥!
逍遥抱着忆如,又拥抱着月如,泣不成声。
三个月过去,一个晚上,灵儿出现在逍遥的梦中。灵儿说自己已被天上的皇帝接纳,可以位列仙班,现在就要升天去了,请逍遥以后好好照顾忆如。
逍遥舍不得灵儿,求她不要走,回到他的身边 …
逍遥一觉醒来,看见月如站在他面前,温柔地对他笑,说她不走了,她永远都不离开他。逍遥直觉眼前的月如就是灵儿,一时分不清是梦是真 …
至于阿奴,她是否酒剑仙和圣姑的亲生女儿,始终没有答案。
酒剑仙又再不辞而别,不知去向。
石长老伤愈后,将一直被拜月教主暗中囚禁着的国王救了出来,扶持他复出,治理国家。
唐钰仍然情系阿奴。阿奴决定离开南绍国,到外面闯荡。唐钰跟在阿奴身边,要跟她一起去闯荡。
这个结局月如算是魂飞魄散,比灵儿惨多了(毕竟在仙剑里灵儿并未真死,她是神族,女娲是不堕轮回的,灵儿变成和她娘一样了,而月如彻底消失)估计月派会闹事儿,所以这个结局并未被实施。姚对月如也够狠的……
3 一些当年仙剑的内部资料
从这里可以看出,仙剑之父姚是个彻底的灵派,而姚10月31日结婚时也感叹:我终于找到了自己的赵灵儿!这电视剧姚也是费了不少力,毕竟仙剑是他的。两大主角灵和李都是姚壮宪钦点的,而亦菲更是姚力挺的。看来他对仙剑很执着,还想把他早期的结局搬过来,圆自己的梦。但dos版已成既定事实,月如抱子也被玩家所接受,可惜姚未点明那人其实是灵儿。电视版这样结局玩家估计受不了。所以网上持续了十年之久的灵月之争,想想本来就是一些人的意见而已。李到底爱谁,谁是第一主角早就很清楚了,不想多说。
但是各位,你们对早期的游戏和电视结局怎么看?受得了吗?还是原来的结局好?
这是最初版的游戏结局:
长老 : '那..那孩子呢 她遇到什么麻烦了'
风 : '好..你听我从头道来..'
( 渐暗 渐亮 )
长老 : '剑圣..虽然灭绝我们血魔一族'
'却也煞废苦心的为我族留下最后'
'这一点血脉..他的用心我能体会'
风 : '老先生 您想 有什么办法可以救灵儿'
长老 : '这是老朽毕生心血炼成的轮回之镜'
'它可以逆转轮回 改变一个人的命运'
'但是 非到万不得已时绝对不要用它'
风 : '为什么??'
长老 : '人之命运 虽可测 却不可得'
'当轮回逆转之时 会变成什么结果'
'谁也不能预料'
( 得到 轮回之镜 )
长老 : '一切..拜托你们了'
( 一道光线射向长老 长老消失 血魔出现 )
血魔 : '好啊..这老家伙到底给了'
'你们什么法宝来对付我!!'
风 : '你....!! 你实在太可恶了'
( 战斗 )
( 血魔倒下消失 赵灵儿从血魔剑分离出来恢复正常人的模样
队伍解散 风逍遥走到她身旁 )
风 : '灵儿..你振作点..'
赵 : '我..我好高兴..我们终于..'
( 赵灵儿死了 消失 停了一会 )
( 旁白 : '轮回之镜发出了光茫'
( 动画 : 轮回之镜发光 缓缓升起 地图相对下拉 交互穿插倒转回忆片段 )
( 以前的动静画以回忆方式一一串连播放 )
( 最后回到轮回之镜 画面渐白 )
LOAD 结局
档案 CITY27_1.TXT 最后修改日期 1993年8月31日 AM 10:45:52
结局
CITY29.TXT
地点 : 仙灵岛
( 仙灵岛海边 风 躺着 一酷似赵灵儿的少女走来 )
少女 : '喂..你不要紧吧??'
风 : '啊..'
( 风逍遥站起 )
风 : '灵..灵儿.. 我不是在做梦吧!!'
少女 : '你是谁??'
风 : '你..真的不认得我吗??'
少女 : '奇怪了 我又不认识你'
风 : '你..真的..不是灵儿??'
少女 : '我看你是认错人了..'不过..我好象在哪见过你'啊 我该回去了
( 少女向杭州方向走去了移至 风家客栈 )
( 风逍遥转身目送少女远去 停一会 一老渔夫迎面走来 )
老渔夫 : '咦..你不是风公子吗'
'这一年来你都跑哪去了'
风 : '一年....!'
老渔夫 : '是啊 你这一年来音讯全无'
'你婶婶四处求神问卜'
'不知道急白了多少头发'
风 : '请问一下 刚才那位姑娘是..'
老渔夫 : '喔 玉婵姑娘啊..你不知道吗!!'
'她现在和你可是一家人啰'
风 : '一家人?'
老渔夫 : '几个月前 这杭州河上沉了艘船'
'整艘船上只有她一个人被救起'
'你婶婶可怜她孤苦无依 便收留了她'
( 老渔夫走了 )
( 走回杭州的家里 )
李大娘 : '啊....清儿!'
风 : '婶婶 对不起..害您担心了'
李大娘 : '回来就好.. 回来就好..'
'小小 婶婶替你选了一个媳妇'
'你看看喜不喜欢....'
风 : '媳妇?? 婶婶您又....'
( 少女从里面走出来 )
少女 : '大娘..'
李大娘 : '玉婵 快过来见过少爷'
少女 : '哈..真巧 怎么会是你'
风 : '是啊 真的太巧了..'
( 渐暗 )
( 结局动画 谢幕 感言 故事续篇交代 )
你们认为哪个好??
《仙剑》的所有游戏有哪些
1995.7仙剑奇侠传DOS版1997.8仙剑奇侠传Windows95版(繁体,台湾发行)
1997.10仙剑奇侠传98柔情版(就是WINDOWS95版的对应简体版,大陆发行)
1999仙剑奇侠传Sega
Saturn版(就是仙剑SS版、土星版,是日文版,日本发行)
2001.7新仙剑奇侠传(新增一些剧情,画面最好,但在XP下容易错误退出,也叫月如/灵儿版)
2002.1仙剑奇侠传永恒回忆录(仙剑一的超豪华精装版)
2003.11仙剑奇侠传Mobile(就是手机版)
2005、2007新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版(就是新仙剑奇侠传,换了个名字而已,能够更好地在XP下运行,只为赚无知者的钱)
以上版本都是仙剑一,主角:李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、拜月教主
2001.8仙剑客栈(这个相当于小游戏,主角也是李逍遥他们,经营客栈什么的)
2003.1仙剑奇侠传二(仙剑一8年之后的故事)
主角:王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如、孔璘、千叶禅师
2003.7仙剑奇侠传三(仙剑一50年之前的故事)
主角:景天、唐雪见、龙葵、紫萱、徐长卿、重楼、花楹、邪剑仙
2004.11仙剑奇侠传三外传·问情篇(仙剑一32年前的故事,是连接仙剑三和仙剑一的纽带)
主角:南宫煌、温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈、燎日
2007.8仙剑奇侠传四(仙剑三几百年前的故事,与前几部没太大联系)
主角:云天河、韩菱纱、慕容紫英、柳梦璃、玄霄、夙瑶
2009仙剑Online(网络游戏,仙剑二8年之后的故事)
剧情主角:李忆如、韩仲晰、李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴
其他的什么灵儿续传、九重天的彼端,全是玩家做的
仙剑奇侠传这个游戏一共有几个作品?
仙剑奇侠传DOS版 《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。 角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。 虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。 分为磁盘版(大、小)和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 仙剑奇侠传Windows95版 《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版内为静态),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火眼麒麟洞、水魔兽迷宫、无底深渊等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 仙剑奇侠传98柔情篇 《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。 其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 新仙剑奇侠传 《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版 《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 仙剑客栈 《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。 主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴 仙剑客栈 网站: http://www.softstar.sh.cn/palinn/index.html 仙剑奇侠传二 2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但一方面,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满;另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,导致仙剑2在所有仙剑系列中,成为风评最差的一代。 主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜 仙剑奇侠传三 2003年出品,由上海软星制作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。首次提出“六界”世界观,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三是比较华而不实的一作,缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。 主角:景天,唐雪见 ,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼,花楹 仙剑奇侠传三外传·问情篇 2004年出品,由上海软星的原班人马制作。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色较少,然而游戏中对于雷元戈与思堂两位男主角的刻画过于苍白,令这两个人物难担“主角”之名。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占最主要的地位,而剧情方面不但结构更加松散,内容也显苍白,故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。战斗系统沿用仙3,游戏中也有一些相当感人的情节。 主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈 仙剑奇侠传四 2007年8月1日首发版发售 2007年8月20日豪华版发售 上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。由仙剑3开始提出的“六界”世界观也得到一定完善。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。 主角:云天河、慕容紫英、韩菱纱、柳梦璃- 随机文章
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