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wow 5.0敏锐贼输出,天赋,雕文_83敏锐贼天赋怎么点

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魔兽世界3.13盗贼战场天赋及杀人技巧?

  在今天这个斗篷,消失都能被打出来的年代,我用的是疯狂战斗贼,追求最快速干掉敌人~

  刺杀 (8 点)

  3/3 强化刺骨
  5/5 恶意

  战斗 (50 点)

  2/2 强化影袭
  5/5 双武器专精
  1/3 偏斜
  5/5 精确
  2/2 耐久
  2/2 强化脚踢
  2/2 强化疾跑
  3/3 闪电反射
  5/5 侵犯
  1/1 剑刃乱舞
  5/5 剑类武器专精
  2/2 武器专家
  2/2 利刃漩涡
  3/3 活力
  1/1 冲动
  1/2 钢铁勇气
  5/5 作战潜能
  1/1 突袭
  2/2 野蛮战斗

  敏锐 (3 点)

  3/3 欺诈高手

  ——————————————————————————————————————————
  当然鹦鹉伏击贼也是很不错的~~需要两把很强的武器,外加更好的操作和意识~~

  刺杀 (8 点)

  5/5 恶意
  3/3 穿刺之伤

  战斗 (0 点)

  空
  -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------

  敏锐 (53 点)

  3/3 欺诈高手
  2/2 伺机而动
  1/2 狡诈
  2/2 邪恶计谋
  3/3 伪装
  2/2 飘忽不定
  3/3 锯齿利刃
  3/3 先发制人
  2/2 强化伏击
  2/2 察觉
  1/1 伺机待发
  2/2 卑鄙
  1/1 出血
  3/3 敏锐大师
  5/5 致命
  1/1 预谋
  3/3 装死
  5/5 邪恶召唤
  2/2 打劫
  1/1 暗影步
  5/5 暗影杀手
  1/1 暗影之舞

魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加点?我是需要杀怪以及顺便杀杀怪!!

加敏锐,一般来说 盗贼最好玩的就是敏锐了.现在的敏锐天赋比以前更实用所以建议你用敏锐贼来玩天赋加点如下
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 8 点

强化刺骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

战斗 天赋 - 7 点

双武器专精 - 等级 5/5

强化切割 - 等级 2/2

敏锐 天赋 - 46 点

无情打击 - 等级 5/5

邪恶计谋 - 等级 2/2

伪装 - 等级 3/3

飘忽不定 - 等级 2/2

锯齿利刃 - 等级 3/3

调整 - 等级 3/3

先发制人 - 等级 3/3

伺机待发 - 等级 1/1

卑鄙 - 等级 2/2

出血 - 等级 1/1

敏锐大师 - 等级 1/3

致命 - 等级 5/5

预谋 - 等级 1/1

装死 - 等级 3/3

邪恶召唤 - 等级 5/5

盗贼的尊严 - 等级 3/3

暗影步 - 等级 1/1

恶毒诡计 - 等级 2/2

加点不是问题 多练练

wow 5.0敏锐贼输出,天赋,雕文

天赋
第一层
潜行相关的天赋
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。
暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。
强烈建议点诡诈天赋。3秒的额外潜行时间可以让敏锐贼最大化利用敏锐大师,打出更高的伤害。

第二层
防御性天赋
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。
PVE中通常选择备战就绪。

第三层
防御性天赋
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。
大部分情况选择装死。在需要你承受一定伤害的战斗时,飘忽不定是个好选择。

第四层
移动速度/技能准备天赋
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
通常使用伺机待发重置消失来获得一些DPS提升。

第五层
PVP天赋
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。
瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。
对于DPS没有任何提升。对于吃控制且需要控制着打的小怪欺凌也许会有点用。

第六层
辅助天赋
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
多面手:转攻不再有冷却时间。
预感:5星时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。
频繁转火时选择多面手,否则选择预感。

雕文
这里仅列出有用的雕文,无必要雕文,自行分场合选择。

主要雕文

伏击雕文:伏击+5码距离。
佯攻雕文:佯攻持续时间+2秒。
暗影斗篷雕文:斗篷期间物理减伤40%。
暗遁雕文:暗遁期间提升你侦测潜行的能力。
凿击雕文:凿击不再需要你面对目标。
消失雕文:消失效果+2秒。
潜行雕文:潜行冷却时间-4秒。
烟雾弹雕文:烟雾弹持续时间+2秒。
破甲雕文:破甲提供3层DEBUFF。
衰竭雕文:刺骨和毒化技能减速50%,持续6秒。
闪避雕文:闪避持续时间+5秒。
脚踢雕文:脚踢冷却时间+4秒,成功打断目标后会-6秒CD。

小雕文

出血雕文:出血只对受到流血效果的目标造成持续伤害。
药膏雕文:上毒时间减半。
小雕文都是娱乐系,不影响你的DPS的。

单目标
攒星期间:
伏击(如果你在潜行或者暗影之舞状态下)出血(目标没有出血DEBUFF时)背刺出血(无法在目标背后发动攻击时)
终结技期间:
切割割裂刺骨。
所有的终结技都应该在5星时施放,尽量保证切割和割裂在还有0-2秒时刷新它们。
由于恢复不再提供能量回复,所以它被移除出了DPS循环当中。

多目标
刀扇命中当前目标后给1星。因此使用刀扇攒星,使用新技能 猩红风暴作为终结技。
猩红风暴:35能量。消耗周围所有人身上的连击点,造成AOE伤害并且在12秒内造成初始伤害30%的流血伤害。
(目前这个技能有BUG。DOT不会暴击并且每跳实际造成70%初始伤害的流血伤害。)
目前仍不确定有多少怪物后才值得使用这套AOE循环。这同时还取决于怪物的血量。

求魔兽世界敏锐盗贼技能输出顺序,本人对WOW一点都不懂全新新手,现在50级,希望来个懂的高手求解

wow 5.0敏锐贼输出,天赋,雕文_83敏锐贼天赋怎么点-第1张-游戏相关-智辉科技

下面也有点到80天赋截图,我加战斗系3点大家也可以点别的地方,刺杀系的最后点就行了。

推荐毒:双致伤!

此天赋特点:

1、生存能力强,俗话说,活着才有希望,某些组队任务的精英怪是吃偷袭肾击的,配合伺机待发的双闪避,鬼魅攻击和影舞的晕锁,至少我单挑某些10W血以上的精英怪成功!

2、机动力,做任务免不了跑来跑去,暗步就给我们带来了很大的方便,不管是跳崖(找崖下的怪暗步),还是过裂痕,直接暗步,都省了我们很多路程和时间!

3、PVP能力,野外练级免不了冲突,这个天赋打架也不错,至少打不过我跑么!

打怪的步骤(至少我是这样的):预谋—切割—偷袭—出血*2—剔骨,怪基本就死了,配合切割和双致伤伤害还是很高的,如果不死再来个出血就行了!

这是我这两天下班抽时间练级的一点心得(一周了才74)?

有人提出说?预谋-伏击-剔骨也行,看自己的喜好了,找到自己顺手的才是最好的!

大家有异议的可以留贴交流一下,有经验就大家分析嘛!愿早日80,万恶的刀扇?80才能学,我们也有AOE了!

魔兽世界目前版本60级盗贼敏锐天赋+法

先看你用的什么武器,
除了匕首你用别的武器最好加战斗敏锐天赋,我是玩贼的我要选择就加刺杀天赋爆发强就是战场里灵活不如敏锐,要是你到69刷战场还以可以因为你60刷战场肯定是杀不了人的下面是战斗敏锐天赋但要62级
战斗】 31 点
·双武器专精 5/5 级
 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·偏斜 3/3 级
 使你的招架几率提高 6% 。

·精确 5/5 级
 使你的武器和药膏命中目标的几率提高 5% 。

·耐久 2/2 级
 降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 60秒 ,并使你的耐力总值提高 4% 。

·还击 1/1 级
 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使目标的近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。

·强化脚踢 2/2 级
 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·强化疾跑 2/2 级
 使你在启动疾跑技能时有 100% 的几率移除所有移动限制效果。

·侵犯 5/5 级
 使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高 15% 。

·剑刃乱舞 1/1 级
 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器专家 2/2 级
 使你的精准值提高 10点 。

·利刃漩涡 2/2 级
 使你的影袭和背刺的伤害提高 10% ,外你的近战伤害有10%的几率令目标眩晕 8秒 。

·冲动 1/1 级
 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 22 点
·欺诈高手 3/3 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

·伺机而动 2/2 级
 使你的背刺、毁伤、锁喉或伏击技能的伤害提高 20% 。

·邪恶计谋 2/2 级
 使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。

·伪装 3/3 级
 使你在潜行后的移动速度提高 15% ,潜行技能的冷却时间降低 6秒 。

·飘忽不定 2/2 级
 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 60秒 ,暗影斗篷技能的冷却时间缩短 30秒 。

·锯齿利刃 3/3 级
 使你的攻击忽视目标[玩家等级 * - 8 ]点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

·调整 3/3 级
 使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

·先发制人 2/2 级
 使你有 66% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。

·伺机待发 1/1 级
 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步技能的冷却时间结束。

·出血 1/1 级
 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

魔兽世界4.3DZ PVE敏锐天赋 最好有图 手法

背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血

输出循环/技能优先级:?

切割5星割裂恢复5星刺骨

由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。?

敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:?

  你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

  然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

  恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

魔兽世界3.13盗贼敏锐天赋问题

声明、、本人较低端。。半路玩DZ的,,是拳套贼。。

没用过匕首贼,,,也没有好的匕首,,新手绕对方背后也困难,,,我也新手。。用敏锐在新岛杀人。。。。用的是牌子的拳套。。。装备T6加些散件。。现在牌子能换老兵。。感觉无所谓吧,,换了几件没多大区别的感觉。。

天赋10/0/51..看自己喜好加吧。。刺杀是恶意无情和鲜血飞溅,,
敏锐出:出血,,先发制人,预谋,暗影步,暗影之舞。。

通吃的打法。。出血割裂流、、毒药减速和致残
选中目标,,预谋,起手偷袭。晕4s ,5星满。。上割裂。。出血砍。 3星以上 。上肾击。。出血砍,,如果打物理DPS的人物用缴械,对方基本掉多一半的血了。。肾击消失后。。对方跑的话暗影步追下,,,基本1w血的人基本就死了。。。不死的话就暗影之舞。。两次偷袭。。接剔骨。。

打各个职业看情况,,,打断最好用凿击。。不过基本能量不会够的。。基本用脚踢打断,,,对方跑追不上的话直接致盲。。自己用5S规则潜行。。然后再连一套。。
被对方控制第一时间章解掉。。DZ很脆的,,,身上有持续魔法的话斗篷消失,,,有持续费血的物理技能时疾跑,,等技能消失再消失,,,

:1W血以上的战士QS。。新手DZ见到可以无视离开。。很难打赢。。。
也可以打,,。打QS。。。连一套,,逼出无敌,,疾跑消失,,,QS会刷血,,无敌消失后,,再连一套,,装备比QS好有机会赢
ZS,,起手可以锁喉。。连。。ZS,,出大旋风后疾跑消失,,,出来连。。缴械一定要用,,看情况用,闪避也要开 ,暗影之舞双偷袭。。剔骨。
其他职业看情况,,尤其注意小D,,,没连死,,打不过的情况就走吧,,不理它了
不知为什么。。DZ打FS,,总遇到,,天生冤家,,现在基本全是冰法。。本人精灵贼,,被法师冻住后。。FS如果没有用晕技。。直接读寒冰箭,,,影遁可以抵消一次,,,进入潜行,,如果把DZ晕了,,,别犹豫,,直接章解掉,,下一次水人冰环直接斗篷解掉,,吃不起这一击。。寒冰箭加冰枪,,半条命就没了。。然后FS就很好打了,,注意冰箱后法师面朝的方向,。,基本能追上,,,
DZ打DZ。。抓贼一定要用宏。。要不就没机会了。。。潜行后看见影子按宏,,基本就晕出来了。。。打贼。。闪避一定要开。。对方摆脱控制后缴械第一时间给,,战斗贼开杀戮的话直接闪避接消失,,别犹豫,。。,1v1 一般DZ装备开饰品双手毒药都能杀戮出5000伤害,,,对方身上的割裂要保持不断,,别管几星。。防止他逃跑。。

敏锐贼最大的感觉就是控制强。,,生存能力强,,,你要装备好的话野外基本就是无敌的,,,很少又有人带章,,大可以偷袭,凿击肾击。。暗影之舞偷袭。把对方慢慢玩死,,很爽的,,,现在连续晕人时间减半,,,悲剧了。。。逃跑时斗篷疾跑接消失,,不行的话伺机待发再来一遍,,基本都能跑,,,

敏锐贼就这些了,,,这个天赋有出血,,用匕首攻击不高,,应为很少有慢速匕首。。代表性的慢速匕首SW前的就是牌子匕首和1.9的D匕。。拳套主手要慢很多,因此技能能打出高伤害,,
有换武器宏,用背刺时换匕首,,暗影之舞后换匕首用伏击,,太复杂了,不适合新手,,,还要绕背后,,很有难度,,,

打JJC又是种情况了,,,感觉因为有杀戮,,很多Z用战斗天赋打JJC,,我了解不多,,就不说了,,,就是开杀戮前要开饰品和剑刃乱舞吧,,,很强大

还有件好玩的事。。我在纳格兰打死一个1W2血的小德。。他复活后变鸟飞起来,,不是很高,,看着我,,,我双手上毒药,,骑飞行坐骑,,他6000血的样子。。我在离他很近的地方点掉坐骑,,开饰品,,杀戮,,,直接空中瞄了,,,太爽了,,呵呵

希望对你有所帮助,,,多试试,,敏锐Z是野P最好的天赋了,,慢慢玩就会发现很有乐趣,,,

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