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WOW 战士宏命令大全
战士常用宏命令一、1键实现3姿态间的切换
首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q
然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去
切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去
最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去
这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:
1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器
/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end
/施放 战斗姿态
2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end
/施放 防御姿态
3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器
/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end
/施放 狂暴姿态
副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。
背包的数法是:
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14
15 16 17 18
由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。
切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。
具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)
二、三种姿态下的攻击常用技能整合
首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。
然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R
1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9
/施放 冲锋(等级 3)
/施放 压制(等级 4)
/script if ( UnitHealth("target")20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end
/script if (UnitMana("Player")80) then CastSpellByName("英勇打击");end
2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血)
/施放 盾牌格挡
/script SpellStopCasting();
/script if (UnitMana("Player")5) then CastSpellByName("复仇");end
/script if (UnitMana("Player")40) then CastSpellByName("盾牌猛击");end
/script if (UnitMana("Player")59) then CastSpellByName("英勇打击");end
3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9
/施放 拦截(等级 3)
/script if ( UnitHealth("target")20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end
/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩") else end
或者
/施放 拦截(等级 3)
/script if ( UnitHealth("target")20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end
/script if (UnitMana("Player")80) then CastSpellByName("英勇打击");end
这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。
三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏
/施放 破胆怒吼
/script SpellStopCasting()
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")
其中
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")
就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。
这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....
一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?
3-2 铿锵玫瑰烈 朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态
/施放 血性狂暴
/script SpellStopCasting()
/施放 狂暴姿态
/ if (UnitHealth("target")20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/ if (UnitMana("Player")34) then CastSpellByName("旋风斩");end
/ if (UnitMana("Player")34) then CastSpellByName("英勇打击");end
狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀
否则放嗜血. 如果怒气大于34,则使用旋风斩, 或英勇打击
这个数值我自己设的,具体情况可以看自己更改.
武器战士的
/script if(UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end;
/cast 压制(等级 x)
/script if (UnitHealth("target")20) then CastSpellByName("斩杀(等级 x)") else CastSpellByName("致死打击(等级 x)") end
第一行:点中目标时打目标,点中队友时协助队友打。
第二行:压制亮了打压制。
第三行:目标血少于20%时出斩杀,否则出致死打击。
/施放 压制(等级 4)
/ if (UnitHealth("target")20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/ if (UnitMana("Player")34) then CastSpellByName("英勇打击");end
战斗状态用的,原理同上
/ if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩");end
只在战斗状态释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的
/施放 破胆怒吼
/ SpellStopCasting()
/target 安达里克
/ UseContainerItem(4,1)
/ TargetLastEnemy()
破胆绷带宏, 第3行名字改成你自己的
/施放 破胆怒吼
/ SpellStopCasting()
/ UseContainerItem(4,1)
/ TargetUnit("player")
这个也可以
/施放 盾牌格挡
/ SpellStopCasting();
/ if (UnitMana("Player")14) then CastSpellByName("复仇");end
/ if (UnitMana("Player")44) then CastSpellByName("盾牌猛击");end
/ if (UnitMana("Player")59) then CastSpellByName("英勇打击");end
2月1日更新:优先使用盾牌格档的宏,我目前TANK用
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);PC(4,15);else P(17);PC(4,16);end;P(16);PC(4,14);end
/施放 战斗姿态
/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);C(4,15);C(4,16);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,14);P(16);C(4,16);P(17);end
/施放 防御姿态
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,16);PC(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,14);P(16);PC(4,15);P(17);end
/施放 狂暴姿态
最后一个背包的最后3个格分别放,主手/双手(4,14),副手(4,15),盾牌(4,16)
一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);else P(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end
/施放 战斗姿态
二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌
/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;else C(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放 防御姿态
三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi) then P(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;else PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放 狂暴姿态
求 WOW ZS 常用宏
这些都是我平常逛论坛收集来的。。战士(想玩战士的可得好好钻研一下宏了,无宏不战士)
1. 我的超级一键冲锋+援护+拦截宏:
/cast [help,stance:2,target=targettarget]Intervene;[help,stance:2]Intervene; [help,nostance:2]Defensive Stance; [combat,harm,nostance:3]Berserker Stance;[nocombat,nostance:1]Battle Stance;[combat,harm,stance:3]Intercept;[nocombat,stance:1]Charge
(charge=冲锋,intervene=援护,intercept=拦截)
这个宏超一流,如果你脱离战斗状态,这个宏就自动切换的战斗状态并冲锋你的当前目标,如果你离目标太近或者是在战斗状态,这个宏就自动切换到狂暴姿态并且拦截当前目标,如果你的目标是队友,那么这个宏就切换到防御姿态并援护当前目标。
2. 法术反射:
#showtooltip Spell Reflection
/cast [nostance:1] Battle Stance
/equip Brutal Gladiator’s Cleaver
/equip Brutal Gladiator’s Shield Wall
/cast spell reflection
两个字:防骗
3. 缴械,压制:
#showtooltip disarm
/cast [nostance:2] defensive stance
/cast disarm
#showtooltip Overpower
/cast [nostance:1] battle stance
/cast overpower
这都是些基本的宏。希望你们读完这篇文章之后能有所收获,也希望大家把自己珍藏的宏拿出来一起分享。
1.复制
/cast 战斗姿态
/cast 冲锋
/cast 断筋
/cast 撕裂
2.复制
/cast 狂暴姿态
/cast 拦截
/cast 断筋
/cast 战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip
/施放 冲锋
/大笑
/castrandom 斩杀,旋风斩
魔反宏
/cast 防御姿态
/equip 虚空角斧
/equip 上古德莱尼纹章盾
/cast 法术反射
切换姿态宏
/cast 狂暴姿态
/cast 战斗姿态
你说的第3种情况 先是拿两个双手武器 用完魔反了 在换回两双手武器 这个宏 我专门上我的ZS号洗了个天赋试了下 和你说的一样 我怎么试 还是不能把盾换下 抱歉 第3个宏实在做不出来了
补充 经过看了别的帖子后 我知道那个宏的解决办法了
/equipslot [nostance:2]16 灾变之刃;16 先兆
/equipslot [nostance:2]17 先兆;17 角斗士的墙盾
/cast 狂暴姿态
以上是我现在的装备的宏 你只要全部复制 在把装备改成你的装备名字就可以了~我试了 相当不错 希望对你有很大帮助
你的第一个要求,我可以给你完善一下。
冲锋/拦截/断筋+切换姿态
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截
战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下
战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下
任何情况下近身后断筋
战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却
第二个虽然BLZ封了函数,不过TBC的宏命令仍然强大,我们可以变相实现。
宏的图标用问号建立。
#showtooltip
/cast 压制
/cast 英勇打击
/startattack
优先使用压制,如果压制不亮九英勇,总之打DZ你就狂按这个就好了。
第三个跟第二个原理一样,因为英勇打击不占用公共CD所以也可以把两个技能堆到一块。只不过因为BLZ封了判断。。第三个要求没法实现···只能显示斩杀~~~ =。=!
#showtooltip 斩杀
/cast 英勇打击
/cast 斩杀
不过我这里还有一个宏 不知道你用得着不。。我收集七山大大的一个很好的宏~
#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射
/cast [stance:3] 战斗姿态
/cast [modifier:alt,stance:1/3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
那上面的单手武器和盾牌该称自己的就好,作用是如果在战斗姿态或防护姿态就换盾牌加法术反射, 如果是在狂暴姿态,就切换为战斗换盾加单手然后法术反射,如果同时按住alt键就切换防御姿态 其他动作同上。 这个打FS SS和MS绝对很多用处,手操好的还可以防XD的风。
法术反射完了就要切换狂暴+双手
我把它们绑定到一块。
#showtooltip 狂暴姿态
/cast [nostance:3] 狂暴姿态
/equip 双手武器名字
参考资料:其中最后一点宏是手机的七山大大的 其他原创。
压制和战斗姿态绑定,节省一个位置。
#show 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
2.狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置。
#show 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿态
3.打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击,我觉得这个宏写的相当的漂亮。
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击
冲锋/拦截/断筋+切换姿态
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截
战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下
战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下
任何情况下近身后断筋
战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却.
盾反宏,战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作
反射宏:
#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; /cast [stance:3] 战斗姿态; /cast [modifier:alt,stance:3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
投掷/开枪/射箭
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称
一键搞定任何远程武器的使用。
坐骑/斩杀
/cast [combat] 斩杀
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称1; [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称2
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀---包括图标在内。
如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;按住shift点击则是用另一种飞行坐骑,适合平时骑鱼片采集,在集合石前则骑龙显摆的人
如果在老世界,则用千金马。----所有图标自动变成相应坐骑的。
这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一,tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种.....所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵。
破胆+停止攻击
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
援护
#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护
总之就是不用切目标就能第一时间援护。(我很满意这个宏)
1。判断语句失效。类似“如果.......那么.......否则......”的语句一概不能再用。
具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒以上点亮英勇,否则用致死,等等
2。包含一大堆 /施放 的宏不能再用。比如:
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 破甲
/cast 盾牌格挡
这个傻瓜宏如今行不通。在旧的wow里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过它并检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但tbc里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共cd的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。所以
/cast 压制
/stopcasting
/cast 致死打击
永远放不出致死。而
/cast 压制
/stopcasting
/cast 英勇打击
可以,因为英勇并不占用公共cd。此外
/cast 压制
/stopcasting
/cast 狂暴姿态
可以。因为姿态切换有着自己的独立1秒的公共cd。最后是
/cast 冲锋
/stopcasting
/cast 英勇
/stopcasting
/cast 狂暴姿态
是可行的。因为冲锋/切姿态是互相独立的cd,而英勇不属于任何一种,因此一键可以做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。
其实有两种方法可以部分绕过这些限制,一是施放序列/castsequence,另一个是随机施放/castrandom,但效果很不好,不如不用,不提也罢
以上是关于战士的宏的简单的介绍,希望看了的人对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。
1.坐骑
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] [color=darkred]飞行坐骑名称 [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称
/dismount [mounted]
大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定
2.开始攻击
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:
/show 英勇打击
/startattack
/cast 英勇打击
这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。
如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show 攻击
/startattack
3.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
送给防御战士的宏
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [combat,harm,stance:3]拦截
/cast 冲锋
/cast 斩杀
/startattack
4.目标
/tar 名字
战士杀人守尸必备
5.顺劈
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 顺劈斩
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
6.压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
7.换双手武器
/equip 双手武器
8.换单手武器/盾
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
9.拳击/盾击
#showtooltip [stance:1/3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击
10.投掷/射击
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
投掷/射击/开始攻击
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称
/startattack
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
第四行:攻击
11.援护
援护手动目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
援护目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/tar 名字
援护焦点
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/target focus
12.横扫打击/顺劈/致死打击
#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack
13.法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
14.破胆怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击
15.移除拯救祝福/血性狂暴
#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 拯救祝福
/cast 血性狂暴
16.盾墙
/y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊
/cast 盾墙
17.鲁莽
/cast 鲁莽
/y 啊~我牛B了~~我开鲁莽了!我成超人了,治疗我啊!!!
18.一键药水
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
战斗大师/药水
/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
19.鼠标破甲
/cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)
在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标
20.手雷~
#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
21.泄怒(详细内容请见引文2)
#show 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
/stopcasting
/cast 英勇打击
这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:
---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。
---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。
拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。
如果是boss战,那么5破后剩下3个键;
如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏
22.双手武器带盾/法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip 16 双手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
23.复仇接英勇打击
/show 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
24.换两个双手武器 (此宏无效)
/equip 16 双手武器名称
/equip 17 双手武器名称
#showtooltip [equipped:盾牌]盾牌猛击; 破甲
/startattack
/castsequence reset=6 [equipped:盾牌] 盾牌猛击, 复仇
/cast [noequipped:盾牌] 破甲
/cast [nocombat,nostance:1] 战斗姿态
按行解释为:
---如果装了盾牌,那么图标显示为盾猛,否则显示破甲。
--开始攻击----按这个宏开始攻击目标,多按不会取消
--盾猛和复仇的6秒循环。castsequence的坏处之一是一旦卡在某个技能,后面的就放不出来;但对于战士来说,复仇总会出现,从而不会卡盾猛;而盾猛仍然会由于怒气关系卡复仇,请往下看#3
--如果没装盾牌,比如奔放队的,用破甲。如果是豪放队那么把第一和第四行的破甲改成致死啊旋风啊嗜血啊什么的就行了。
--如果战斗结束,按一下回到战斗姿态准备冲锋下一堆。
是的我很懒,farm副本的时候整个人陷在椅子里,连姿态切换的按钮都懒得伸手去够。莔
循环只在怒气充足的情况下好用,比如raid的MT。在其他情况下最好用
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛击
代替第三行。这是最保险的,尤其是小副本里场面失控时。同时多用#3
#2:
/dismount
/startattack
/cast 冲锋
/cast [combat, nostance:2] 防御姿态
宏#1我放在防御技能条1号位,这个我放在战斗姿态1号位。那么战斗开始时狂按1,就是冲锋--切防御姿态--盾猛/破甲/奔放技。
如果战斗结束处于防御姿态,那么仍然按1,11111,就能切战斗冲锋切防御盾猛
如果在战斗姿态还没冲锋就被拉进战斗,按一下仍然切防御
#3:
#show 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 盾牌格挡
尽管#1里面包括了复仇,但仍要单独列出这个。开怪初期怒气不够,盾猛暗而复仇亮的情况很常见。按一下开启复仇和盾挡,复仇不可用仍然用盾挡。此外也可以先写盾挡再复仇。
#4
#show 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
/stopcasting
/cast 英勇打击
这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:
---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。
---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。
拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。
如果是boss战,那么5破后剩下3个键;
如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏
换盾
/cast [nostance:2] 防御姿态
/equip 单手武器名
/equip 盾牌名
盾反
#showtooltip 法术反射
/cast 法术反射
/cast [stance:3]战斗姿态
/stopcasting
/equipslot [noequipped:单手] 16 残酷角斗士的轻锤
/equipslot [noequipped:盾牌] 17 野蛮角斗士的墙
英复
#showtooltip 英勇打击
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
魔兽世界 3.35 防护ZS 能用的宏 尽量详细一点 复制即可用的 标明白一些
有人要的盾墙时会自动喊话说出自己剩余生命值的大招宏:#showtooltip
/cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽
/stopmacro [nostance:2]
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT3 then SendChatMessage("我已开启盾墙!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
自动选取最近目标使用破胆
/targetnearestenemy
/cast 破胆怒吼
如果需要绷带则加入
/stopattck
/use 牛比的瞬间满血绷带
战斗姿态防御姿态显示盾击,狂暴姿态显示拳击
在战斗或防御姿态有盾直接盾击,没盾就转狂暴姿态拳击,狂暴姿态直接拳击
#showtooltip [stance:1/2] 盾击;拳击
/cancelaura 利刃风暴
/stopcasting
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态;拳击
各种喝药保命:
#showtooltip 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
/use 超级治疗药水
/use 充能的聚焦水晶
/use 极效治疗石
/use 特效作战治疗药水
/use 特效治疗药水
切换防御姿态.施放缴械,显示缴械的CD.
#showtooltip 缴械
/施放 防御姿态
/施放 缴械
吼命令宏,左键点吼HP,右键点吼AP,按下ctrl后则是左键群嘲右键破胆:
#showtooltip
/cast [nomod,btn:1]命令怒吼;[nomod,btn:2]战争怒吼
/cast [mod:ctrl,btn:1]挑战怒吼;[mod:ctrl,btn:2]破胆怒吼
单体拉怪宏
#showtooltip
/startattack
/cast 挫败(等级 5)
/cast 英勇打击(等级 13)
#showtooltip
/cast 复仇(等级 9)
/cast 英勇打击(等级 13)
#showtooltip
/startattack
/cast 盾牌猛击(等级 8)
/cast 英勇打击(等级 13)
魔兽世界战士宏怎么做
游戏内按esc,宏命令设置,创建,选择一个喜欢的图标并且命名,然后输出宏命令,把图标拉进动作条当技能用就用了。 推荐一些比较实用的宏命令1.武器切换宏/stopcasting 英勇打击
/equipslot 16 复仇角斗士的轻锤
/equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤
/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾
英勇打击激活状态是不能切换武器的,所以需采用/stopcasting 英勇打击来取消英勇,这样就能第一时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。
2.利刃风暴宏
#showtooltip 利刃风暴
/startattack
/施放 横扫攻击
/施放 利刃风暴
/cancelaura 利刃风暴
横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴
3.复仇宏
/startattack
/施放 复仇(等级 8)
/施放 盾牌格挡
/施放 英勇打击(等级 11)
这是拉怪宏,是zs都明白。
4.拦截+破甲宏
/startattack
/施放 拦截
/施放 破甲攻击(等级 6)
拦截不占公共CD,可以跟破甲结合,省个键位
5.斩杀+援护+嘲讽+坐骑+取消保护之手BUFF宏
#show 斩杀
/cast 援护
/cast [combat] 斩杀
/cast 援护
/use [nocombat,outdoors,flyable] 黑色灵翼幼龙
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 黑色战熊
/dismount [mounted]
/施放 嘲讽
/cancelaura 保护之手
防御姿态就是援护+嘲讽,战斗姿态和狂暴姿态就是斩杀,被上保护后想立即解除保护状态按这个宏就行,非战斗状态就是骑坐骑,地球就自动骑陆地坐骑,火星就自动骑飞行坐骑。其实宏不需要太复杂,图标显示会不会自动变无所谓,自己知道那个键的作用是什么就OK了。
6.断筋+冲锋宏
#showtooltip 断筋
/startattack
/施放 断筋
/施放 冲锋(等级 3)
同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋
7.旋风斩宏
/startattack
/施放 旋风斩
/equipslot 16
/equipslot 17
加什么武器随自己喜好,不加也无所谓,不影响
8.盾击+拳击+盾猛+拦截
#showtooltip 盾击
/stopcasting 英勇打击
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17
/施放 盾击
#showtooltip 拳击
/施放 拳击
/施放 盾牌猛击(等级 6)
/施放 拦截
需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/stopcasting 英勇打击来取消已激活英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。
9.盾反宏
#showtooltip 法术反射
/cancelaura 利刃风暴
/stopcasting 英勇打击
/cast 法术反射
/equipslot [stance:1]16 复仇角斗士的轻锤
/equipslot [stance:1]17 野蛮角斗士的墙盾
/cast 战斗姿态
不过有没有发生利刃风暴和英勇,都会默认先取消这些技能,然后换单手+盾变姿态出盾反,按一下是换装+换姿态,再按一下是盾反。
10.盾墙宏
#showtooltip 盾墙
/stopcasting 英勇打击
/cast [equipped:盾牌] 盾墙
/equip [stance:2] 复仇角斗士的轻锤
/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾
/use 战斗大师的侵攻
/use 部落军旗
/y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊
我这个宏复杂了点,不过我懒得改了,简单的效果跟这个一样,其他文章上都有盾墙宏。
11. 破甲宏
/startattack
/施放 破甲攻击
/施放 英勇打击(等级 11)
12.顺劈宏
/startattack
/施放 顺劈斩(等级 6)
/施放 横扫攻击
/施放 致死打击(等级 6)
都是不占公共CD 的技能,放一起,没错的。
13.鲁莽宏
/startattack
/施放 鲁莽
/施放 血性狂暴
/use 狂暴者的召唤
/施放 拦截
同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。
14. 所有姿态随机攻击技能宏
/startattack
/castrandom 致死打击(等级 6), 盾牌猛击(等级 6),旋风斩,致死打击(等级 6),旋风斩,破甲攻击
语句/castrandom是随机选技能施放,哪个技能CD中,跳开,选另外一个技能施放,这个宏必须配合鼠标中键的滚动才能发挥最大作用,因为把这个宏放在一个单独按键上按的话,按一下只会随机选一个写上去的技能施放,如果老是选中正在CD中的技能那就很郁闷了,如果把宏的快捷键设为鼠标中键上滚或下滚的话就不会出现这种情况,鼠标中键滚一下就一次判断所有技能,CD的继续CD,没CD的就立即释放,可以说是无脑宏,但是非常实用,比你想到再去按那个技能,要快很多。想用什么技能自己可以补到宏里就行,经常需要用的技能就重复写多一两个,选中的几率也会大很多,比如致死打击。这个宏我主要是用来上破甲用的,真正的技能宏我整合在对应的姿态里。
15.单手+盾时的随机攻击技能宏
/startattack
/castrandom 复仇(等级 8),盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,压制
/施放 英勇打击(等级 11)
/施放 盾牌格挡
作用同上
16.射击宏
/cast 投掷
/cast 射击
简单实用,也可以把装备子弹和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。
17.战斗姿态随机攻击技能宏
/startattack
/castrandom 致死打击(等级 6), 压制,盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,致死打击(等级 6)
战斗姿态时使用
18.手榴弹宏
#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
不是工程的不需要
19.拳击宏
#showtooltip [stance:3] 拳击
/施放 拳击
/施放 致死打击(等级 6)
20.断筋+冲锋宏
#showtooltip 断筋
/startattack
/施放 断筋
/施放 冲锋(等级 3)
/施放
武器战士可以把拦截、援护也加上去,一键搞定,不用+那些姿态判定语句了,自己能明白清楚就行了。防战的话就不要把拦截和援护写上去了,因为这些技能都不需要公共CD的,一按就3个技能一起用了,都不知道到底是冲啊,还是拦啊,还是援护,搞得自己飞来飞去就不好了。
21.狂暴姿态随机攻击技能宏
/startattack
/castrandom 致死打击(等级 6),旋风斩, 盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,致死打击(等级 6)
22.破胆宏
/施放 破胆怒吼
/stopattack
破胆后停止攻击,可以把绷带也加上去,不过我不喜欢
23.英勇打击宏
/startattack
/施放 致死打击(等级 6)
/施放 英勇打击(等级 11)
这个我主要是用来按英勇用的
24.十全大补宏
/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
不多说,一键搞定,网上很多地方都有这个宏,不想所有药都吃的话,可以简单点,就写下面2个就行
/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
25.防御姿态随机攻击宏
/startattack
/castrandom 致死打击(等级 6), 盾牌猛击(等级 6),复仇(等级 8)
/施放 盾牌格挡
26.缴械宏
/startattack
/cast 防御姿态
/cast 缴械
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