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很多人总是吐槽网易游戏,关于网易游戏有哪些神操作?
网易游戏的神操作还是挺多的,随便说说就是梗,最著名的应该就是虚假宣传和氪金无用吧,那今天就简单说一下吧。
一、虚假宣传
提到《楚留香》(手游),估计不少玩家都会将网易恨得咬牙切齿。在这款游戏开始宣传的时候,网易信誓旦旦的说这款游戏没有所谓的一条龙式任务,可等玩家上线后发现并不是这样,基本上都是和别的游戏一样换汤不换药的操作。至于所谓的无一条龙任务,不过是将一条龙任何换成了主线任务和门派任务罢了,两者没有任何的区别。
然后就是《逆水寒》了,因为我玩过这款游戏,我只能表示被坑惨了。虽然说这款游戏的画风确实唯美,但是光有画风没有内容并不能让这款游戏达到玩家们心中的标准。所以很多玩家在游戏上线第一天就打出了一星,宣泄自己的不满。
二、氪金无用
如果将氪金无用改成不用氪金的话,估计大部分玩家都会拍手叫好,甚至于第一点的问题都能被玩家所原谅。但现在网易慢慢的变成了土豪砸钱的场所。最典型的还是《逆水寒》,而在手游中,《明日之后》也成为了新的砸钱点。最典型的就是丢个几万进去抽不出典藏的操作了。而且抽出来之后还要洗,这又是一大笔收入。所以不少砸了钱的玩家都吐槽网易是氪不改非。
好了,关于这个问题就回答到这里,如果希望我的回答请给我点个赞。
腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大 游戏 厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。
当时这两款 游戏 公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?
因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络 游戏 ,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个 游戏 更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款 游戏 是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。
《天涯明月刀》的 游戏 背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入 游戏 时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的 游戏 背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进 游戏 才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。 游戏 人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。
而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个 游戏 的玩法主要体现。翅膀系统在其他 游戏 也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入 游戏 体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个 游戏 凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间, 游戏 世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。
《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈, 游戏 体验锐减。
翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有 汽车 驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是 游戏 中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D 游戏 能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款 游戏 就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。
如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
天刀与天谕手游的争斗和腾讯 游戏 与网易 游戏 的争斗一样,都是属于瑜亮之争。
天刀是古龙正版授权,腾讯核心团队打造的旗舰级国风大世界手游,天谕则是网易打造的东方幻想类旗舰级IP同名手游,同是大型3DMMORPG手游,两款 游戏 在角色建模、场景建模、画质、玩法方面都是达到了行业的最高水平。就像是对比腾讯 游戏 和网易 游戏 谁更强一样,这2款 游戏 同样是无法对比谁更好玩。作为占据国内半壁江山的2家 游戏 公司出品的顶级手游,我觉得选择哪一款 游戏 都不会差。当然氪金程度来说2款 游戏 也是有得一拼,所以单从 游戏 来选择真的是很难。
如果我来选择,我更倾向于东方幻想类的题材,网易的天谕肯定会成为我的首选,所以我觉得这2款 游戏 真的没有对比的参考,可能从 游戏 风格题材方面来做选择应该是目前最好的选择了。
希望我的回答能对你有一定的参考价值。
别扯没用的, 游戏 内容丰富,战斗系统牛逼,能搬砖且有 交易平台的就能火。别说什么商人商人的,只有这样子,账号才能保值
送命题,谁先出玩谁!
这个只有到时候看咯
依腾讯的尿性,天刀估计这两年不会出,天谕已经开始内测了,明年或许会上。
我感觉天谕要比天刀出的早,但是网易 游戏 保值性肯定会比腾讯强,而且网易 游戏 存活率也要比腾讯高
告别手游,尤其国产手游。
质量比3a差,代价比3a高,想舒舒服服玩好国产手游所花费的金钱,几乎能把所有平台 游戏 包场了。
哪个先出来玩哪个,等后出来的可以玩了,先玩的那个正好玩腻了,这时候再玩后出来的。这很难选择吗?这真的是选择题?
别的不说 先公测了再说
谁先不删档玩谁,反正几天就要删除
怎么看在网易买的游戏
首先,点击打开网易大神APP,在软件首页中可以看到将军令的功能选项,点击进入,然后再将军令界面中可以看到游戏助手的选项,点击进入。2.
然后在游戏助手的功能界面下可以看到登录记录的功能选项,点击进入即可。
3.就可以看到自己的游戏了
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