本文目录一览
- 1、流放之路战士天赋加点
- 2、流放之路S21游侠剧情开荒攻略天赋加点推荐
- 3、流放之路3.0女巫火魔像bd攻略 流放之路3.0元素使火魔像T17怎么加点
- 4、流放之路野蛮人加点最强搭配推荐 怎么加点最厉害
- 5、《流放之路》3.0决斗者bd如何加点?决斗者流派有哪些?
- 6、流放之路3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨BD攻略
流放之路战士天赋加点
勇士、暴徒、冠军、处刑、侠客其中勇士点耐力球、处刑点冥约、侠客点出狂怒球
2、可支持技能
刀刃乱舞(通18)、冲击破(未实验)、破空(未实验)、破釜一击(通18)、寒冰冲击(通18)、惩击(0死17,18还没打)、双重打击(通18)
技能说明:
刀刃、双打不废话,太强了。
破腹一击、寒冰冲击
技能机制:自带范围,武器物理点伤为基础乘以技能给于的百分比,自带部分物理转元素,可以被多重辅助,仅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者单手锤其中一种武器。
技能连接,技能-近战物理-武器元素-元素集中-多重-范围(集中效应)
天赋说明:天赋点物冰转换
冲击破、破空:
技能机制:自带范围,武器物理点伤为基础乘以技能给于的百分比,可以被多重辅助,仅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者单手锤其中一种武器。
技能连接,技能-近战物理-武器元素-元素集中-多重-范围(集中效应)
天赋说明:天赋点物冰转换
装备需求:瓦出攻击技能基础暴击率的羊皮手套。
惩击
技能机制:武器物理点伤为基础乘以技能给于的百分比,自带部分物理转元素,可以被多重辅助,仅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者单手锤其中一种武器。
技能连接:技能-近战物理(先祖召唤)-武器元素-元素集中-多重-物理转闪电
天赋说明:点出右边穿抗。
另外说明:技能可以用技能-近战物理-武器元素-元素集中-多重-瘫痪或者满血(先祖召唤)的方法连接,但是需要羊皮手套。
如果新出了什么技能满足上面机制要求,并且能使用单手剑施放,则可以直接按照说明套用天赋与技能连接。
流放之路S21游侠剧情开荒攻略天赋加点推荐
流放之路S21游侠剧情开荒攻略。不少玩家可能还不太清楚新赛季游侠怎么开荒,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
S21游侠剧情开荒攻略
天赋按照图内所示按顺序
1-40级(前五章剧情)
第一章:
1、开局创建一个游侠,海滩大箱子可以拿到穿透,进城领一个电光箭,跟NPC对话看有没有合适的三连装备【绿-绿-绿】12级需要,开局电光箭+猛攻,再带个散射弩炮
2、12级做完魅影船墓任务回城拿【毒爆灵药】,再找一下三连装备有的话就【毒爆灵药-齐射-低阶多投】光环开活力-清晰没有就商店买,再买个虚空操纵放别的位置练级,有4连就放上去【之所以用毒爆灵药开荒是因为可以不绑定武器且伤害很高,只需要不断更新生命药剂就好】
3、打女妖之前 先去找NPC,锻铁戒指+蓝色技能石=蓝玉戒指,换2个戴上增加冰抗【锻铁戒指没有去卖技能石的NPC那里买】
技能石 输出:毒瓶-齐射-低投,
光环:清晰-活力
其它:钢铁之肤-烟雾地雷/冰霜闪现/烈焰冲刺都可,最好带2个位移跑得快
第二章:这章比较简单,给苟都能过,没什么好说的,按照剧情攻略跑就行
技能石:
毒瓶-齐射-低投-虚空操纵-极速腐化 能5连就5连不能就带虚空操纵,极速腐化带身上练级
光环:元素净化-苦痛之捷-精准(不开,练级,点出天赋图里的第四点开)
新加2个技能:瘟疫使徒,炼金师之印
第三章:这一章的BOSS是神主,电伤比较高,所以需要第一章的办法去找NPC换2个电抗戒指+元素净化把电抗拉满基本可以不死过BOSS的,这章打完差不多30级左右 没有新的技能
第四章:除了头部玩家到这章基本都38级了要更新技能石
毒瓶-高阶齐射-高阶多重投射-虚空操作-极速腐化
元素净化-苦痛之捷-精准,炼金师之印-击中附加诅咒
其它不变
第五章:打奇塔弗之前去藏身处把抗性补的尽可能高一点,打他不掉经验的,不懂机制死过去都行不用有压力,每个技能都有抬手动作,多关注奇塔弗的手可以提前走位的
第六章:先找奈莎接清理沙滩的任务,做完就可以跟她买所有技能石了,我先把技能石的完整连法写出来,可以对着先买来升级
毒爆灵药-高投-高齐射-虚空操纵-极速腐化-异常爆发
瘟疫使徒-增大范围,炼金师之印-击中附加诅咒
法术图腾-死亡凋零-多重图腾
元素净化-精准-苦痛之捷,带个憎恨练级后面转弓
受伤时释放-熔岩护盾(前1级-后10级),重盾冲锋-赤炼
到70级的天赋如图;
技能跟天赋就是这样如果到了70级还是没有转弓的条件可以继续用毒瓶开荒,红图以前都是没什么难度的,70级以后就往下面能量球处点,点完再点出霸体,装备的话可以持盾,护盾基底优先要护甲高,其次看词条优先级
【抗性(满抗即可)
1.前期天赋点不足没有珠宝、星团、好的装备支撑暴击率是不可能高的,所以直接舍去暴击来获得这40more总增是非常赚的,只需要命中生命,对于游侠来说非常容易
2.前期物转冰的门槛比较高,不仅需要寒焰头,还需要一把点伤弓,比较费劲,所以可以用闪电箭过渡
具体转弓的天赋以及技能连接我写在下面,转弓的时候可以参照
闪电箭-高阶多重投射-幻影弓手-武器元素伤-启迪-三位一体
【高阶多重投射打BOSS的时候换弹幕】
闪电箭-弩炮图腾-弩炮集火-武器元素伤害-附加冰霜伤害
精准-坚定-抗争之旗,优雅(练级)
击中附加诅咒-狙击之印
钢铁之肤,烈焰冲刺
奥法烙印-水源法球-龙卷旋风-持续时间延长
这里提醒新手玩家:从毒瓶转弓,最大的变化就是
刷图爽 易暴毙,转之前请做好心理准备!!
流放之路3.0女巫火魔像bd攻略 流放之路3.0元素使火魔像T17怎么加点
BD强度超强,躺撸T17,无视任何词缀,刷图速度快。
BD思路
1、选元素使的原因:增加一个魔像,魔像免疫元素伤害。绝大部分boss伤害是元素伤害。
2、10蓝原因:每一个召唤出来不同的魔像增加魔像伤害20%。这个属性叠加。
3、魔像选择:4火1电1冰。全元素魔像。带电和冰就是为了吃“每一个召唤出来不同的魔像增加魔像伤害20%”
BD造价
超贵,版本初期,找不到任何一个能在价格上与之抗衡的BD。
娱乐指数
1、懒人的终极BD,可以一边撸一边游戏/一边抠脚一边游戏/一边奶孩子一边游戏/一边做饭一边游戏/一边吃饭一边游戏等等等等.................
2、有些人觉得超级无聊,因为全靠宠物打,人物站在一边看。
装备配置
1、绑定装备塑泥者*2。如果后期你感觉伤害够了,可以换一个盾上去让自己更硬。
2、6L衣服一件。什么衣服看自己爱好。召唤头,可以按自己喜好选择要不要。
3、其他装备随意。
4、装备属性选择上,这个版本如果不走es那么,混沌抗性元素抗性血es其他
技能连法
6L衣服:火魔象+施法回响+召唤生物伤害+精准破坏+高阶多重投射+火焰穿透
4L保命:受伤时释放(低级)+不朽怒吼(比受伤时释放还要低级)+暗影迷踪(和不朽级别一样高)+持续时间延长
4L增伤:电弧(指哪打哪)+击中附加诅咒+元素要害+易燃
4L:冰魔像+电魔像+终结+受伤时释放(满级、手动招可以不用)
3D:号召、瓦尔优雅、烈焰冲刺
光环:迅捷、极地冰甲、回城石
珠宝配置
让你倾家荡产的存在
1三相(1红+1蓝+1绿卖NPC可得)1红(必须)1绿10蓝
三相,红不看roll
绿尽量选的高roll点
蓝,需要词缀“增加魔像伤害20%”最低也得18。
天赋加点
升华选择
1、进阶元素使,点亮“先祖诸王”
2、尽量点够13孔
3、其他按照自己思路选择走血,走es,还是血盾混合
4、点法选择:孔(13)血/血、盾召唤伤召唤生命
流放之路野蛮人加点最强搭配推荐 怎么加点最厉害
流放之路野蛮人加点最强搭配推荐
一. BD思路
核心是使用贵族的教宗天赋配合裸奔头,实现一个七连效果,同时点出天赋的图腾+1配合贵族教宗升华实现无惩罚的7连3图腾。
二. 天赋
1. 升级路线图:
2. 成型天赋图(需要注意的是这套是为双手锤点的,如果你是双手斧只需要把双手锤大圈换到双手斧大圈即可):
三. 配装
1、成型配装:
这个BD比较简单,唯一绑定的就是祭礼之雨 梦魇战盔The Bringer of Rain
这个头盔本身带18级的近战物理伤害辅助,12级的快速攻击和6级的致盲,配合头盔4连插槽可以实现7连效果,同时带160高血,需要注意的是带上这个头盔后就不能使用胸甲了小tips:虽然胸甲无效但是依然可以穿胸甲练胸甲内的技能宝石,方法是先把头盔取下来,穿上胸甲放入技能宝石,再带上头盔,这时胸甲是无效的,但是胸甲内宝石可以获得经验和升级。
同时推荐一个暗金武器(非绑定):嗜血黑兹玛娜 瓦尔巨斧Hezmana's Bloodlust
这把武器拥有高物伤,同时带了血魔法和吸血,这样我们就可以把法术保留满,同时开火手,冰甲和灰烬之捷
其他所有黄装只需要堆血抗即可(需要找适量敏捷够拿高等瓦尔迅捷即可,如果不追求满等瓦尔迅捷也可以只堆到111敏捷),有富余词缀可以堆物理点伤,武器元素伤或者MF皆可
2. 升级配装:
升级时只需要堆血抗,武器找高伤的双手武器即可,有暗金玩具可以拿暗金玩具过度,没有暗金玩具也可以拿高伤害黄装双手武器过度,同时先祖酋长技能在28级才能拿,前期可以用熔岩打击,大地震击配合先祖卫士技能过度到28级即可起飞。
四. 技能
头盔4L:先祖战士长+武器元素伤+附加火焰伤害+扩大范围/集中效应/物转电
手套4L:12级受伤释放+14级不朽怒嚎+血魔法(如果没有嗜血斧就带持续时间延长)+坚决战吼(战吼需手动释放)
鞋子4L:1级受伤释放+暗影迷踪+5级衰弱诅咒+憎恨
武器6孔(注意是6孔含3个2连):
2连:跃击+护体
2连:极地装甲+灰烬之捷
2连:持续时间延长+瓦尔迅捷
五. 药水
红药,蓝药(带嗜血斧子可以不带蓝),狂怒药水
暗金药水选择(非必备):狮吼
药水词缀需洗出:解流血,解冰冻
六. 盗贼
血量-物理伤-耐力球
七. 珠宝
珠宝词缀选择:生命,物理伤,图腾伤,图腾生命,攻速,物理伤,总伤,范围伤等
《流放之路》3.0决斗者bd如何加点?决斗者流派有哪些?
决斗者bd的加点推荐:
(1)出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度。
(2)升华职业:冠军,处决者,卫士
(3)决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应。
决斗者流派有:
(1)处刑:破空斩、大地震击、旋风斩、核星、武器霸权
(2)卫士:双格挡大地震击、霸权走暴击
(3)冠军:这职业3.0也是属于熊猫,比较少见。
关于《流放之路》的介绍:
简介:
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
人物设定:
(1)角色:
在流放之路中有三个基本的?人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。
野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。
游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。
决斗者(力量敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。
圣堂武僧(力量智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。
暗影刺客(敏捷智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。
贵族(力量敏捷智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。
(2)怪物:
瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。
而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。
流放之路3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨BD攻略
流放之路三体箭雨是游戏中的一个经典强力Build,3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨怎么加点?下面给大家分享流放之路3.15版本S16赛季刺客元素三体箭雨BD攻略
一.章节小怪及头目强化:
从离开狮眼守望开始,就会感受到GGG 满满的恶意,怪物的移动速度、攻击施放速度、血量、命中率等等,都有很明显的加强、以前大家觉得很弱的骷髅弓箭手、冲刺鸟,现在都变得很具有威胁性,从A1 玩家被小怪围殴致死的可能性大大提升(我的第一次死亡是在A1 山洞里面,被螃蟹围住、海妖冰住,我想登出但是国际服登出比较慢,所以还是死了)。
所有头目的血量、攻击频率也有明显的强化,甚至改变了BOSS 外观及出现位置,个人认为在A1~A3 的无力感相对强烈,但是从A4 开始就觉得强度好像慢慢开始和3.14 过往几个版本接近(但小怪还是很强)到了A7 以后就觉得和之前都差不多了,要特别注意真的就是A1~A3 的章节怪物跟头目。
二.元素异常门槛:
3.15 只要是能造成元素伤害的怪物,不管是小怪还是头目,都有很高机率对玩家造成元素异常状态,应该是这次改版做了很大幅度的改动,因为这点确实很有感,不是只有我这样认为,所以玩家要更特别注意会冰你的怪物,其实把剧情拓荒完成后,觉得最危险的元素异常状态确实还是冰冻,解冰水还是要尽早准备。
三.主要技能的选择:
这应该很多人想问的问题,暴风雷雨如何?闪电箭矢被改强以后好用吗?分裂箭矢好用吗?
我每一个赛季都是用弓拓荒,其实我认为拓荒最重要的是如何运用手边最少的资源来达到最高效益,瓦尔箭雨取得手段很简单,它又是一个可以同时兼具打小怪也能打王的技能,也就是说一组技能连线就可以解决过剧情的所有问题。
1.暴风雷雨:必须串上高阶多重投射增加箭矢数量进而落地的箭矢数量增加打击,但串了高阶多重投射以后耗魔其实很高,而且在四连的伤害表现并不如预期。
2.闪电箭矢:这个技能我有尝试使用,我认为它改得还算不错,不管是技能特效呈现或者是清怪效益,都比以往好很多,但问题也是一样,它无法拿来有效的处理章节头目,你会打得很辛苦。
3.分裂箭矢:因为我是元素流派实在发挥不出这个技能的优点,我认为灭世搭分裂箭效果会比较好,故我拓荒不会考虑用这个技能。
四.辅助宝石的选择:
由于章节怪物的增强、辅助宝石的削弱,我们该选择哪些辅助宝石就显得相当重要,这一季没有被削弱的辅助宝石和这一季有被增强的辅助宝石会是我们考虑的方向。
在A3 之前,基本上就是箭雨+猛攻的基础二连组合推剧情,如果有三连装备就加上一个附加冰冷、闪电点伤辅助,等到有四连以后再考虑要怎么改技能串法。
在说四连之前,我想简单先介绍一下为什么选择三体辅助?
它是就算1 等,只要完美运作,就可以直接给你30% 更多元素伤害的辅助宝石,20/20 提供给你16% 元素抗穿以及30% 更多伤害,是我认为3.15 赛季最好用的辅助宝石之一
箭雨四连,有三颗辅助宝石可以选择,对于攻击流派来说前期最重要的伤害来源是点伤,由于我希望能完美运作三体辅助,我选择了开雷霆光环+附加冰冷伤害来平衡冰电伤害的比例来稳定触发三体辅助,最后一个辅助宝石我在前期先选择了这季被改强的增加暴击机率,等到我升华跟天赋点投资得差不多,加上拿到宝钻药剂的100% 暴率后,我换成了攻击元素伤害辅助,其实如果能用集中效应会更好,但因为洗色困难所以我就用了这颗,就可以一路刷到A10 结束。
五.药剂改动:
坚岩药剂:削弱为增加1500 护甲值,以前喝了变无敌铁金刚扛着章节小怪打,现在效果没那么好。
翠玉药剂:削弱为增加1500 闪避值,也是一样,但喝不喝看个人
石英药剂:削弱为增加6% 双躲,我自己是有喝,但最主要是想拿迷踪状态穿怪
宝钻药剂:削弱为增加100% 暴率,虽然被砍很多,但你还是得喝
硫磺药剂:充能削弱为40 / 60 只能喝一口,但也是少数前期可以增伤的药剂,我还是有喝
水银药剂:跑速词缀削弱为6-8%,洗不洗看个人了,我是前期跑剧情直接带两罐,连洗都懒了
至于其他没提到的药剂是我这次拓荒没有使用的,如果有想法也可以提出来
六.角色资讯、升华选择、天赋路线:
角色资讯
升华选择:后来想想其实可以走伏击与刺杀
天赋:
七.舆图体验:
角色79 等舆图进度T5~T6,07/25 晚上击杀T4 的圣战军王
升华点数一共取得6 点,主要技能为五连箭雨。
3.15 的刷图体感和过往赛季相比确实非常不舒服,药剂真的变得异常难用,我一时根本改不过来过往 12345 钢琴手的喝水方式,所以常常在断水,怪物的药剂充能补给也变得非常少,完全无法让玩家常驻药剂状态,刷图的同时要应付怪物的攻击、走位以及思考药水怎么喝真的变得很累人,新赛季机制的炸坟词缀也很不友善,有些稀有怪在坟墓词缀加成和地图词缀加成下比地图尾王还强好几倍,如果真的看到太恶心的词建议不要炸开破坏游戏体验。
跟大家分享一下药剂通货,原先我很期待滴柱石能有效解决冰冻问题,但当我发现击杀怪物的药剂充能被大幅度削弱以后,我知道这作法估计是不可行了,上了滴柱石的药剂对于过往习惯12345 喝水的玩家来说这无形是直接废掉一罐药剂,为什么我会这样说?
假设我洗出一罐药水是解冰冻,附魔用滴柱石洗出当我被冰冻时使用,为了确保我在被冰冻时这罐药水有足够充能可以自动使用,我反而会变得不太敢主动去喝这罐药水,故变得有点绑手绑脚,我只能说药剂现在的情况并不是太乐观,我自己是打算先投资些药剂相关天赋来度过前期比较艰辛的阶段。
八.后记:
原本以为自己会大暴死,因为本身玩国际服就会有一点延迟,以下先简单纪录一下死亡原因
第一死:A1 山洞螃蟹围剿+海妖冰冻,登出按了但延迟太久所以致死
第二死:A3 派蒂转成冰弓型态,这只很冰,登出按了但延迟太久所以致死
第三死:A3 神主前的小王,火槌那只跳过来晕到我,再接着敲,900 血直接没了
第四死:A8 炸坟墓后被一只金怪会冲过来瞬间砍很多下那只流血搞死
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