本文目录一览
- 1、守望先锋猎空使用技巧攻略
- 2、英雄选择以及枪法练习守望先锋进阶攻略
- 3、守望先锋单排士兵76高手进阶攻略 如何快速上分
- 4、守望先锋输出英雄技巧分享
- 5、守望先锋狙击英雄技巧分享
- 6、守望先锋菜鸟攻略之天梯主力阵容选择篇!
- 7、守望先锋辅助上分技巧攻略
守望先锋猎空使用技巧攻略
守望屁股是目前最热门的射击游戏,猎空可以说和源氏一样,都属于上限上限和下限都非常高的英雄,猎空用的好,可以各种CARRY,那怎么玩好呢?下面和深空高玩一起了解下守望先锋猎空使用技巧攻略。
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一、训练方式
训练方式的话,我一般都是开始比赛之前可以进行15分钟的热身。相对训练靶场来说,我更倾向于自定义,因为机器人头太大,走位单一,太好瞄准,打多了并起不到什么作用。相对来说自定义就灵活点,我建议电脑调困难76,血200%,治疗量可以调低点,其他不变。训练目的主要还是练习跟枪为主。
二、对各个英雄的技巧
路霸:
这英雄,皮糙肉厚的,你可以把它当做充电宝,但是一旦被钩到,他强大的秒杀能力,你直接GG。所以对付他,最安全的是在距离他7米开外打,半梭子子弹后交一次闪,直到把它的钩子骗出来,再继续对着它的头打,直至开大招一套秒杀。但是如果你碰到三段闪交了之后,对面路霸还不出钩的话,给你句话,跑跑跑,就是跑,不跑就得死。还有一个重要点就是,千万不要在小房间里和路霸浪!!!LZ亲身经历,追一个残血路霸,跟着它走到一个小房子里,最后你懂得......
狂鼠:
这英雄和打路霸一样,就是千万别在狭窄的地方和他打。空旷的地形会让你杀他的胜算大大提高,要点就是在中距离射他(卡一个闪现的距离,差不多7米左右的样子)
死神:
这英雄其实没什么好说的,还是在中距离这个安全的距离射他,他会觉得很烦,然后想和你贴脸打。毕竟闪光的移速摆在那,记住敌进我退,卡好距离他拿你没什么办法。
76:
76是个挺可怕的对手,在中距离他的稳定输出能瞄得你生活不能自理都不敢出头,想和他打的话最好选择在近距离。
有几个要注意的地方:
1.如果被榴弹打中最好立即交回溯
2.76原地插奶棒,最好还是走吧
麦克雷:
麦爹可以说是闪光克星,也是大部分闪光玩家所头疼且也不太想面对的英雄,毕竟一个闪光弹加一个左键爆头,能秒杀闪光。如果要想杀掉一个麦爹,首先要具备一个条件,就是等他闪光弹在CD时上,因为麦克雷扔闪光弹会有一个音效,仔细听的话,能听的到。
还有两种尝试去击杀方法:
1.攒足3段闪,先闪到他面前,再闪回去,有一定几率能骗出闪光弹,之后你可以尝试在中近距离和他对点,如果你枪法够刚的话,还是能带走麦爹的。
2.进入战场的时候一定是在我方和敌方交火的时候从侧翼切入,卡一个闪现位的距离去射他,如果被发现了,麦爹转火你,一个闪现距离他是晕不到你的,这时候他只有一个选择,就是shift+e来晕你,这时候你反应快的话,直接一个后闪,能躲掉他的闪光弹,然后你再去考虑是否继续击杀还是游击。
源氏:
爆发极高的刺客英雄,拥有能和闪光媲美的机动性,近距离面对闪光,右键-近战攻击-S 能秒杀闪光。我能给出的建议就是:别在近距离和他对拼,拉开距离骚扰他;血被压到100以下,果断还是交回溯吧。
半藏:
一箭爆头伤不起啊,最好避免正面对半藏。可以考虑从侧面卡个视野偷袭,攒3段闪进行击杀。
这里我插个传送门:[/read.php?tid=9725534]调节显卡设置 让目标变得更明显,我个人试了之后感觉还是有点效果的,敌方红色的血条是比以前看的清楚了,大家可以试试看,如果不习惯的话,再调回来也行。
小贴士:
1.喜欢一边跳一边打的闪光,如果要打的准,我建议要练练压枪,就是起跳后准心往下压,回到地面准心再抬高。可以理解为跳-压-跳-压
2.天使、寡妇和爆了甲的DVA有些喜欢跳来跳去的,你的准心也要和她们进行同步,最好也一上一下
3.最好的切入时机是,双方进入交战时,从侧翼切入。击杀优先奶妈高输出DPS重装
4.时刻留一段闪现(逃跑、追击都不怕)
5.想要浪,请确保你手上有E
6.枪法、身法、切入时机融会贯通
7.手放松、枪放稳、别紧张,命中率能提高5%
以上便是守望先锋猎空使用技巧攻略 闪光怎么上分,更多资讯请关注3H3深空!
守望先锋(Overwatch) 中文国服版v1.0.4
英雄选择以及枪法练习守望先锋进阶攻略
一、开篇:
正所谓一代版本一代神,大家都知道,不管是什么游戏,总会有版本的更新来平衡游戏的机制,让一些落寞的英雄突然崛起,一代英雄的崛起,就代表着一些强势英雄的衰落,那么作为一个普通玩家的我来说,我会跟着版本走,哪些英雄强势,我就去玩那些英雄,因为对于我来说,所有的英雄无非就是以下几种:枪法、手速、意识、适应感、理解、大局观、细节、熟练度以及他的作用,总结:用脑子玩游戏。不能掌握全部的不一定菜,但是全部掌握的一定不菜而且肯定是高手,所以我会根据版本的更变来变换自己的英雄池,反正去熟练就好了,而且呢,英雄池对于某一些特殊的天赋型职业选手来说是提升自己身价的重要一环!咳,说多了,看我攻略的基本上还是普通的玩家,我们需要的东西就是怎么样去简单快速的提升自己的竞技水平,而我说这一段的最终目的就是想告诉大家,跟着版本走,是不会出错的,信仰这种东西,真的不好说,有好有坏吧,好是因为有可能你坚持了别人不看好的英雄,再某一个版本,他强势崛起,你比别人更理解这个英雄,那就是优势!那不好也正是因为暴雪爸爸肯定会在某一个版本去狠狠的削弱你所信仰的那个英雄!好了,那么大家跟着我一起走进我的攻略教学里,一起学习成长吧!
二、水友的十大疑问
1、毛妹还这个版本还是那么强势吗?有没有必要继续玩下去?
答:是的,毛妹依旧很强,尤其是在312体系的情况下尤为重要,现在毛妹依然是排位里地位最高的一个上分英雄!
2、毛妹的现在的打法是怎样的?
答:由于这个版本的输出位76号的伤害增加和人们对毛妹的理解和恐惧感更强了,这意味着毛妹这个版本的体现会比以往脆,所以她很吃团队,现在的毛妹要尽量去缩到大锤盾后面去打,而不像上个版本无脑顶正面,这个版本主要还是要灵活的去运用她的Shift和E技能,她依旧是一个打大招循环必备的副T,做到低能蹭能,高能打伤。
3、我喜欢单排和双排,我用什么英雄最好上分?
答:单排上分的话还是偏向于毛妹,其次就是Carry型英雄,如:士兵76,安娜,闪光这种团队核心英雄,而双排的话就最好是一个combo的组合,如上赛季的毛妹+源氏是最理想的上分组合,这个版本的话,建议是76+安娜,毛妹+安娜,法鸡+毛妹,闪光+毛妹,D.va+安娜,大锤+毛妹,这样,最主要还是一个大局观,你们两个只能是一个很好的Combo点或者是大招循环点,但还是需要跟队友打出一个整体的效果,我们双排的意义就是来适应队友的节奏从而带动整个团体的配合。
4、为什么我上不去分?总是会碰到弱智队友?
答:上不去分有很多因素,比如 和代练的增多,导致本分段的上分难度增加很多,而且还有重建帝国,掉分队,玻璃心队友等等,重重难度叠加起来,就导致了一种结果,竞技的心态越来越容易炸,越打越没有信心,越没信心越打不过去!其实我总结了一下,对手强,那只是偶尔的几把,实力碾压没办法,那么我们只能更强了,而更多的时候是实力相当,那么我们在实力相当的情况下,为什么还被对面克制的死死的?为什么每一波都打不过去?那对面起一套阵容,我们就想办法和队友沟通拿其他的阵容去克制对方,甚至去打镜像阵容,而不要刻意的去责怪队友菜,你可以去纠正他,给他建议,但是不要想着去指责,喷他或教育他,负面情绪会传染的,那样会导致他直接放弃比赛,或者消极比赛,队友之间要建立良好的对话环境,而正面情绪也同样会传播,大放错了,没关系,我们这波打的猥琐一点,不要给队友施加压力,那样他的发挥只会更差,因为你碰到他,也许就只有这一把,而如果你把心力都浪费在他的身上,那你少了一把的成长空间,如果他抢了你擅长的位置,多思考一下对手和自身,为什么对方会每一次都偷掉后排,他们是怎么走位的?他们这波交了多少大?下一波他们要怎么打?我们要怎么打?输了的话,我们是哪一波失误了?下次如果遇到那种情况该如何去应对?总体来说就是,用脑子打游戏,而不是固定的思路去打,如果你的自身水平提高了,那么,你的分数也会随着你的水平增加的!
5、士兵76更倾向于正面团战还是去偷袭后排?
答:正常情况下,我们要缩在大锤和毛妹的后方,因为现版本D.VA及双飞的强势,很容易被对方骑脸单收,所以我倾向于正面76号,而某一些特定情况我们可以单独绕侧面和绕后偷袭,跑酷76号有稳定的加速技能,可以灵活的秀场,所以我们在某一些情况,比如说国王大道,防守方,A点被拿下以后,我们可以绕后到3楼门洞里去悄悄的偷掉对方的辅助或输出。比如努巴尼进攻方直接从1楼疾跑到对面2楼偷掉对方的安娜或76那些可以瞬间秒掉的核心辅助或输出,这些都是在对方注意力在正面的特定情况下可以做到的,当然还有很多适合士兵76的高台站位,以后我会专门出一些jpg来演示给大家。
6、什么是个人节奏?什么是团队节奏?
答:个人节奏包含很多东西,简单的讲的话,就是你个人的一个走位节奏,开枪频率,躲避走位,比如以前很出名的左右横跳秘籍,这些东西都属于你个人节奏,通俗一点就是习惯性节奏,而团队节奏是,6个人整体的一个进攻和防守节奏同步,比如,我们要进攻时,如果一个人先掉了,那么就会打乱团队的一个进攻节奏,导致进攻时间延长,防守时,这波被团灭,队友一个人在我们其他5个人都复活的时候又被打掉,那样就是脱节,拖沓了整个防守的节奏,相反进攻也是一样,总是先掉一个人,那么这波进攻基本就很难继续打下去了,因为在实力相当的情况下,5打6是还是很难打的,所以要跟住团队的整体节奏也是很重要的东西,我们要追求整体性,那样才会具有压倒性的攻击性。
7、掌握个人节奏有什么意义?
答:意义重大啊,掌握了个人的节奏,就要有意识的去打乱自己的一个走位节奏,而且我们还要有意识的去练习寻找其他人的个人节奏,让对方进入你的节奏里面,而他却找不到你的节奏,那样你就会很好很容易的去击杀掉对方,对方打你的时候相对就会非常的难受,甚至打不到你,掌握了对方的节奏时,你会感觉打他时怎么打怎么中,那不是蒙的,而是他进入了你的节奏,比如,我们玩麦克雷点法鸡时,特别舒服的3枪直接命中带走,追某一个英雄时,怎么点怎么中,那么他就是进入了你的节奏里,他的走位你完全可以洞悉,那么如果我们找到了对方的一个行走规律,就很容易去驱使自己的准心来跟随他的节奏黏住对方,而这也正是跟枪的非常非常重要一环!
8、我玩76的时候,别人一近身或者距离一拉远我就打不准了,有什么办法吗?
答:首先,打不准的因素有,鼠标速度过快,导致微移鼠标的精准度不够,还有主要问题就是心和手不够稳,注意力不够集中,敌方近身时千万不要慌,保持心平气和,稳住心神,不要在被近身时就乱了,对手近身时要下意识的判定自己是否可以打的过,如果打不过就果断拉开身位,及时喊队友,比如是一个单独的源氏用Shift位移来切你,这个时候你只要插一个棒棒,利用Shift疾跑拉开一小段身位,不要让他在你头上,那他基本就丧失了击杀你的可能,我们先用左键点射来骗他的反弹,在他反弹交出来的瞬间右键榴弹打他脚下或者旁边,给他照成AOE伤害,PS:千万不要想着用榴弹去打他的身子,除非肯定能命中的时候,不然命中几率会很低。那如果是2个或者多个人来切你的话,就不要挣扎了,开启Shift疾跑去队伍中心或者奶妈那里寻求保护,我们要在一瞬间去抉择自己的下一步动作,当然,如果你平时的准度够的话,那么只要我们不要紧张就可以了,稳住自己的准心,慢慢去适应,心理素质也是很强硬的一个要求。
9、我该练习什么英雄?什么英雄适合我?
答:很多人在问,我适合哪种英雄?怎么样才能玩的那么好,首先,我们从版本需求来挑选几个英雄,比如,这个赛季的毛妹,76,闪光,和尚,天使,安娜,路霸,D.va,莱因哈特,猩猩,都是出场比很高的一些英雄,那么我们要从中挑选几个自己特定的英雄种类练习,比如我们有资深的FPS游戏经验,那么我们可以练习的位置就很广了,自己多玩一玩这些英雄,感觉对这些英雄的哪一些更得心应手,而不是盲目的去强行拿C位,我们到底哪些能英雄能让自己感觉适应,能打到自己心理的水准,或者打他的时候有自己的理解和细节,那么我们就玩他,抓住自己的本命英雄就练习,而不是去体验这个版本出场率并不高的一些英雄,这样我们又加深了英雄池,又找到了自己的本命英雄,成长当然是肯定的了!
10、士兵76开大时机是什么时候?为什么我总杀不了人?
答:说到开大时机,我首先要说一下的就是大招的循环的一些事情,那什么又是大招循环?大招循环就是我们6个特定英雄的combo组合,分配下来,2个人的大招combo可以打出一波团灭,而特定的辅助是Couner对方的combo,意思就是用辅助的技能来抵消对方的一波大招配合,比如,我们是常规312阵容,大锤、毛妹、路霸、76、和尚、安娜,那就是安娜可以跟己方76的打出一个combo,大锤自己一个团控技能可以收一波团灭,而己方的毛妹和路霸还有一波combo,那么,我们就有3个组合combo技能,在这里,比如,第一波,大锤的一个裂地猛击拍到了地方的3个目标,那么就是一波开团,后续大招没有什么交的必要,就可以轻松收掉对面,如果有残局的情况,可以开启76+安娜的combo,而下一波是毛妹+路霸的一波combo,大锤在这个期间已经有足够的时间去充很多能量,再下一波,大锤又有大了,而在实战当的时候执行力有时候并不是那么的强,突发情况很多,不过只要大家有这个思路,大招尽量不要一起放就可以了,打出一个大招的循环,随时准备下一波的团战,而不是6个大招一起放了,下一波对方N个大,那只能拿头顶了!
好了,继续回答76的开大时机,76的开大时机取决于对方抵消伤害的目标人物的状态,比如说,对方大锤盾碎,或者D.va机甲碎,都可以正面开启大招,我们的视野里可以很直观的去发现对方的后排(开大的地理位置尽量在高点,俗话说站得高望的远是没错的),还有就是保证自己的血条是健康状态,或者是对方不能及时去瞬间把你秒杀的情况,这些情况都可以开大,开大的时候因为是自瞄状态(榴弹也是自瞄的),我们的走位可以骚一点,不要太耿直的去走直线,因为开大的76是没有爆头机制的,那样的话很容易被爆头准又没开大的76收掉,还有要注意的是,不要在对面有大锤的情况下去正面开大,结果肯定是被大锤的盾收完伤害。
小章总结:
水友的十大疑问里都是一些水友曾经问过我的问题,我这次具体的为大家回答了一下我的个人思路,希望对大家有帮助,其实最重要的就是多思考,我玩什么这次开大杀了很多人?又玩什么这次开大被直接集火了?我这次防守的站位哪些位置让对面很难受?总之就是思考和尝试,好的,那下面就是大家最关心的跟枪练习方式了。
三、枪法的练习及要求
跟枪,顾名思义,跟枪就是子弹会一直跟着目标移动而移动,黏着对方,从而打到一个很恐怖的输出,那么我们该如何练习跟枪呢?接下来,我分几个部分来介绍一下跟枪的练习。
1、外设
外设这种东西对于FPS玩家来说最重要的无非就是一个固定的鼠标(推荐大家通过自己的手掌尺寸来配上那些常见的一些竞技鼠标,不要跟风,因为每个人的手掌大小都不一样,用起来的感觉也不一样,个人比较推荐不对称鼠标,适用于各种手臂手腕抓握趴握等等流派)固定的显示器(我对显示器没有太高的要求,只要是27寸就可以了,当然固定的显示器会让我们那种适应感,突然给你换个显示器,会影响你的发挥是必然的,适应一个显示器也同样需要一个过渡期,这里推荐大家有条件的去换144HZ显示器,听说画面流畅度会有很大的提升),固定的耳机(多声道的,有立体音效来达到听声辨位的目的,如5.1声道,7.1声道,我们通过耳机听到的脚步声,换弹声来提取对方的一个位置,给目标一个定位)好一点的配置(要达到一个准度,首先得让你的游戏画面流畅了,不流畅就是随缘,那我们肯定要让游戏打到60FPS+的一个帧数,那样画面才会显得流畅,而守望先锋FPS的上限是300喔)
2、寻找自己的鼠标速度
总是有很多人去模仿一些主播或者职业选手的鼠标速度和游戏灵敏度而却达不到很好的一个效果,当然,我们可以去找到一个范围,看多了太多大神的鼠标速度大家应该会发现,基本上多数的鼠标DPI都是1400~1600之间,游戏灵敏度是2~10之间,这些都是中速,我们不要强制自己去刻意模仿对方,而是自己要寻找到适合自己的鼠标灵敏度,这个方式并没有那么的复杂,首先给这个游戏一个定位,这个游戏的游戏人物并不像传统FPS一样每个英雄的移动速度都一样,传统FPS游戏对枪法的要求很严谨,而且被偷袭的概率很小,需要及时去突然回头灭掉对方的几率很低,那,我们完全可以求稳,把鼠标速度调到很低,达到一个稳枪的目的,而这个游戏,每个英雄的移动速度不一样,位移技能很多,目标的活动范围也很广,突发状况也蛮多的,所以我们要把鼠标速度调快一点,那么又要快,又要稳,我们需要做两个步骤来寻找自己的感觉,1:寻找最舒服的180°转体,当我们把鼠标移动到一个自己适应的距离时,人物转体正好是180°时(当然不需要一直这么准,大概差不多就可以)而鼠标又可以很快的回归到原位重复这样移动时,那么恭喜,我们找到了自己的一个大概鼠标速度。2:这种方法是练习自己的微移鼠标的准确度,同等打远程目标时候的稳定度,首先随便找一个不动目标,比如训练靶场的靶位,鼠标中心四方轻微移动,偏离红色靶心,再拉回到红色靶心,如果每次拉的都多,那就是鼠标有点快,如果有点少,那就是有点慢,反复找感觉,如果第二种方法找到了自己的鼠标速度,那么我们可以返回来感觉180°转体,如果又不适应,就舍弃一种感觉,重新去适应另外一种感觉。目的就是达到一个自己最舒服的移动感觉,自己指哪打哪,不准就奇怪了。(我本人的鼠标DPI是1500,游戏灵敏度是4.92所有英雄固定)
PS:我发现有很多人每一个英雄的鼠标速度都不一样,我个人并不觉得这样有什么好处,这样会影响到我们苦苦寻找练习出来的肌肉记忆,而如果中速灵敏度找到了自己的手感,那并不需要去刻意的提升自己的鼠标速度了,我们可以适用于任何环境和任何英雄身上,为什么要强硬的去适应不同的转体感呢?
3、多项练习方式
1) 靶场训练,靶场训练分静态和动态练习,静态是站在一个固定的位置准心跟着走动的机器人打,找找感觉就好了,而动态练习是你左右走动过程中去跟着机器人打。
2) 靶场进阶训练,站到2楼去跟枪打楼下的机器人,再提升到3楼去打楼下的机器人,用来适应站在不同高度的地方去打击移动,再提升到踩到移动板上去打击任何视野里的机器人。
3) 自定义练习,自定义是跟实战比较接近的移动目标练习方法,我们一开始可以采用突击模式敌方6个简单76,己方2个中等禅娅塔练习,慢慢的对自己加强到中等的6个DJ,而中等DJ我现在的命中率保持在40-45左右,而且自定义还可以练习一下右键榴弹的准度喔。
4) 我个人的练习方法有点奇葩,因为我练习的时候喜欢关闭UI(关闭UI方法:Alt+Z)来打靶场机器人,感觉那样可以练习自己的一个准心感,就是人物看到什么位置的时候自己的准心在什么位置,重复不同的场景关掉UI练习。
5) 随时练习,在开场等待的时间可以给墙上喷一个喷漆,自己左右走位来瞄准自己的喷漆,而且进攻方在等待进攻的时候很多队友都是多动症- -!我们可以把他当做移动靶位来练习跟枪。
6)下意识和听声辨位练习,当我们看到红色轮廓的敌方时下意识的直接去点,用于实战时敌方在不同的位置出现,或者远距离很不容易看到的地方,还有在视野盲区辨别敌方位置的一个练习,这个需要一个人和你配合练习,开自定义,让他选择不同的英雄从各种不同的地方或突然出现去给你一个小伤害,你要提前听到他的脚步和受伤害的方位,在最短的时间内找到对方并射击,从中寻找耳机的声音定位和下意识判定受到伤害时敌方精准的位置。
小章总结:
练习的方式还有很多总,包括大家每次的排位,快速,街机里,都是在不断的在练习,这些实战练习才是最重要的,我告诉大家一些大致的练习方法,练习不练习还是大家自己的事,不过大家要记住,所有的大神背后,都有着相应的付出!接下来我们要将的是,点射,四连点,连射。
四:精准射击
1、 射击方式
射击的方式影响着子弹产生出来的弹道和最终的落点,这个游戏里没有射击后坐力,但是相伴随的是子弹的散射,所以不同的射击方式会有不同的效果,射击又分为点射、四连点、连点3种不同的方式,大家可以去试一下效果,点射25发子弹,子弹落点跟准心是一致的,极限是四连点,四连点发完一梭子弹,落点也是跟准心一致,而连射的时候子弹是随机产生散射,通过这个测试,我们了解到了他的射击方式,而面对不同场景不同英雄不同距离的时候,我们就要灵活的掌握这3中射击方式,最实用的射击方式我一直觉得是四连点,比如打远距离移动目标时、中距离模型小的英雄时,我们都可以运用四连点射来打对方,而法老之鹰在没有天使加血BUFF的情况下是很容易用四连点打下来的,如果有,在条件允许下我们可以先打天使,再打法老之鹰。连射适用于打模型大和近身英雄时,三种射击方式运用自如是准度的一个基础,也是提高伤害的一个硬性条件。
2、 预判和预瞄
预判大家大概都懂,就是提前判定对方下一步的走位,通过了解自己的子弹的飞行速度和对方的下一步走位,来打到对方,大家可以去自定义突击模式调成无CD状态来练习士兵76的预判能力,预判适用英雄(士兵76右键,查莉娅右键,狂鼠,半藏等等一些非及时弹道的英雄)而预瞄是指预判敌人走位的时候提前瞄准他要到达的地方,当敌人到达你准心的瞬间开枪,适用于所有及时弹道英雄(麦克雷,黑百合)
3、 跟踪射击
跟踪射击是指自己的移动节奏跟随着对方的移动节奏,当你们达到一个节奏点的时候,你的准心甚至不用有任何的挪动就可以很轻易的去杀掉对方,这也是个人节奏的一部分,找到他的走位节奏去跟踪射击是非常实用的,大家可以在自定义靶场实战中体验一下,我上面提到过个人节奏,大家可以去回顾一下喔。
4、 甩枪和跟枪
甩枪就是从一个随意的点瞬间甩到另一个目标点,这主要是看个人对鼠标灵敏的一个掌控度,当我们的肌肉记忆非常熟练的时候,甩枪的命中率就会很高了,优点是观赏性很足,手感好的时候怎么点怎么中,正如他的缺点就是吃手感,适用甩枪的比如麦克雷寡妇半藏这样的单发子弹爆发类型的英雄,而跟枪,他适合所有及时弹道的英雄,他在于一个输出稳定性,我们的准心是一直跟着目标人物的移动而移动,如果碰到过 的朋友们应该都知道跟枪的恐怖,当我们有足够的反应速度和鼠标适应度时,成为人形 也不是不可能的。
小章总结:
练枪的目的无非就是提升自己的个人实力,不管是跟枪、甩枪、预判、预瞄、射击方式、跟踪射击等等,有了自己的一套理解才是最重要的,希望看到我这个精准射击这一块的大家可以得到或多或少的收获,与君共勉!
几个关键点:
1. 不同的攻防阵容会产生不同的攻防效果,这个版本的可出场英雄越来越多,扩充英雄池是非常有必要的喔。
2. 士兵76的高台对己方非常重要,要懂得提前占领高台保证一个地形优势。
3. 在不需要你开大收场的前提下,不要随意去浪费掉手中的技能,开大招之前事要先问好队友的大招情况和提前考虑对方是否能直接Couner掉你的大招的,合理运用大招是制胜的关键。
4. 多观看一些自己常用英雄的强势主播直播和录像,会有意外的收获,按照你的分段高一点点的段位和自己的段位是收获最大的。
5. 用脑子玩游戏,多学多看多思考,游戏里没有死板的套路,灵活运用每一个细节是成为大神的先决条件。
6. 团队游戏需要一个或多个伙伴来跟着自己练习配合,单排的话如果不是实力碾压,那就只能靠运气上分了。
7. 心态要好,玩游戏是为了开心,不要因为某一个队友把自己心态搞炸了,那样只会让你的游戏之路变的更加坎坷,得不偿失。
总结:
随着时间的衍生,玩家的平均水平也有了一个非常显著的提升,如果想从中脱颖而出,我们必须要比别人付出更多,我们一定要追求更高的段位和更高的水平,那样我们才能把到妹子,让人仰望。
守望先锋单排士兵76高手进阶攻略 如何快速上分
《守望先锋》游戏中排位赛的竞争是非常激烈的,士兵76目前是一个非常好上分的英雄,新手玩家如何能够快速摆脱鱼塘分段,快速进阶成为高手呢,我给大家分享玩家整理的一些技巧和注意事项,一起来学习下吧!
1.枪法
枪法是基础, 意识是关键, 这个是我一直说的一句话, 没有很刚的枪法, 你意识再好也只适用某些特定英雄 ,枪法决定了一个人的下限。
2.输出环境
尽量靠后, 最好的环境是在大锤身后 奶妈身前 前面有抗揍的 后面有加血的 贼舒服,
最好不停的移动自己的输出位置,找输出环境的时候尽量在掩体后或者大锤后输出,这样你会少承受不必要的伤害 。
在输出的同时,一定要注意自身的安全,切记一句, 穷寇莫追, 不是非常稳的情况下不要贸然的去追一个残血, 不提他反杀你,可能你追过去的下一个拐角就有三个人在等你。
条件允许的情况下一定要站高台就一定要占领高地, 一个站高台的76和一个在地面的76是两个英雄
占高台的76掌握对枪的主动权, 而且视野极其开阔, 有更多的输出目标可以选择,输出的同时能减少受到的伤害, 而且最主要的是占高台的76很恶心人,像牛皮糖一样,
我碰见过一个76 就是高台狂魔,他枪法很差,但就是喜欢占高台,对枪的时候我把他打残,他就缩回去, 打团的时候我把他打残,他就缩回去,
我输出别人的时候他就露头打我,我一打他,他就又缩回去, 就很恶心人,强行不让你输出,只要你血量残了他就能偷掉你
碰见这样的76 必须得变换阵容拿出猩猩或dva这样的英雄去二楼清他,不一定能杀死不说,一个英雄不一定能打过,两个英雄清一个76, 队伍正面压力非常大,很容易被对面强开
而且现在一般76身后都会跟一个天使, 另外实在打不过,直接往队伍一跳如果追的深,很容易就被集火秒杀,
所以占高台的76优势及其明显,相较于占高台的劣势,优势实在是太大了。
输出的同时要思考提防对面的大招,比如大锤的大, 比如毛妹的大,你感觉他们快有大了,要有意识的提前躲,
怎么躲,很简单,和大部队拉开,自己找个掩体输出, 对面只有两个选择,要么大你一个,要么大你一波队友一般情况下都会选择尽量控到更多人,
所以你是安全的,哪怕一波大你们打输了,你也有输出时间和空间, 说不定能强行拯救一波世界呢 。
好的输出环境对76来说至关重要,所以大家平时看直播的时候要多注意别人选择的输出环境。
3输出顺序:很多人不知道先打谁 ,什么情况下该怎么打 。
大家记住这几点就行
1 正面打团的时候 , 敌我双方都有盾, 优先破盾, 哪边盾先掉哪边退 。
2 在混战的时候 ,如果你的输出环境较为安全,优先输出辅助,然后打输出,
然后打肉, 当然 ,残血或者某个开大具有威胁的英雄 ,肯定是优先收掉, 比如麦克雷之类的。
3 在打残局的时候 , 敌我队友死的差不多了, 双方也就各剩两三个人的时候 优,先击杀对你威胁最大的 ,比如对方76 ,然后击杀辅助 ,
4. 不论怎么输出。你最先需要保证的是自己的安全输出环境 ,这个是前提,活着才有输出。
4.走位小技巧
对面有黑百合之类的很准的英雄的时候, 不要跳 ,真的,你相信我,我平时就喜欢玩狙的,
你直直走路我爆头的几率可能在百分之50左右假如你跳起来, 或许我就有90的几率爆头了 ~
你滞空的那点时间里我这样的老年人反应都能反应过来。
在近距离面对毛妹dva等英雄的时候千万不要左右横跳,你跳起来的那一瞬间就决定了你在落地之前移动轨迹在对方掌控之内
而且有意识的人会专门去练习鼠标跟跳 ,
在近距离对枪的时候可以选择小幅度左右移步 ,或者左蹲右蹲, 一般人是跟不上你的节奏的 。
看见路霸的第一眼假如你在他的钩子距离内, 马上躲起来 , 切记切记切记!不要抱有侥幸心理。
5输出技巧:
控枪:76子弹有扩散, 第四发开始小范围扩散, 第五发开始最大范围扩散 。
中近距离 ,推荐左键不放,前五枪最好跟头然后鼠标下移秒到人胸部或者脖子左右一直扫,即使子弹扩散也能保证极高的输出效率。
中远距离, 推荐控枪打, 四枪一轮还是五枪一轮看你习惯和选择 尽量跟头 。
在正面破盾或者输出的时候在子弹打完换弹的同时子弹刚重置开启右键榴弹也就是说利用76右键打断换弹的后摇, 可以为你输出的时候节省出来有大概三四发子弹的输出时间 。这个细节在你上了高分段之后就会提现出作用来
在中近距离交战的时候如果对右键命中没把握可以放弃命中身体带来的120点伤害退而其次选择炸他脚下或身后障碍物打出80点溅射伤害 。
在近距离交战的时候右键命中率很高所以大家可以稍微预判一点身位或者不预判都可能命中120点伤害 对于一个200血的脆皮来说 这是致命的 。
在76开大招的时候如果dva来开启右键挡你子弹, 你直接转身输出身后的人一般的dva不知道右键可以在别人身后也能吸收掉子弹(我在大师局碰见知道这点的dva并不多)他会选择打你,或者飞你脸前硬接,你继续转身直接输出你开始输出的人,肯定稳杀
如果你判断这个dva是会玩的dva ,你可以选择直接穿过他的身体到他身后输出。 也可以选择拉开距离将准心拉高是可以打到一些比较远的人或站高点的人。
对于76大招这个给大家讲一下。 虽然是自瞄但是输出的人不一定是你想打的人,所以一旦发现子弹打的不是你想打的人,请将准心贴近你的目标试试 。
意识:
走位算是意识的一种吧,因为比较重要我就单独罗列出来了,76需要注意的主要是输出环境的选择以及一些输出技巧,具体的一些英雄意识还真不多。
这个英雄比较吃枪法和走位。
打法的话一般都是跟团打, 枪法刚的人可以选择单走绕后或者骚扰 ,
其实76的生存环境还是蛮不错的, 毕竟自带疾跑和加血棒 1v1除了个别英雄打不过其他的都是可以刚一刚的。
而且配合右键爆发伤害也不低 非常适合单走 在低分局没有组团等人这种意识下很容易配合天使或其他队友直接2v6 。
至于很多人问我和别的英雄怎么单挑, 我觉得真没意义,
首先这是一个团队游戏,你百分之90的开火时间基本上都是打团,能够形成1v1的局面非常少而且就算有机会单挑双方的技能都一定齐全,
另外说句实话, 怎么和不同的英雄单挑,这是属于刚接触这个游戏的人才要学习的 ,既然你能看我的攻略看到这里 那么我相信你肯定不是一个新手了,
这里我就稍微提一下容易形成1v1条件的部分英雄应对方法。
1.源氏 这个算是经常碰见的吧 ,一般源氏都会骑脸近距离交战, 打这个英雄需要注意的是枪法和右键的使用 。
近距离,如果你反应比较快或者右键命中率比较自信,可以在他悬空落下来的硬直时间放右键,不需要预判,必中 需要确定他是否有无E或者他反应是否快, 玩的不好的源氏一般E技能都随便交的,你打他几枪他就开了 。
中远距离 ,右键命中率可能不高 ,所以推荐他在空中的时候判断他的落地位置然后打右键的溅射伤害, 左键跟人就好了。
不同的源氏给的压力不一样,这不是一个1v1的游戏 双方都有队友 ,他来切你会受到你队友的骚扰, 而他在切你的时候身上很可能带个球并且和尚给你一个易伤,
所以我只提供给你一个右键的释放时机选择, 至于能不能打过他,还是要看你枪法和两边队友的帮助
至于加血棒肯定是要开的, 就算对面源氏非常菜也要用,狮子搏兔尚用全力。
2.dva 目前宗师局, dva是骚扰76的常见选择, 打dva讲究的是一个身法
这里不推荐左右横跳,推荐左右摇摆或者左蹲右蹲, 再或者低头围绕加血棒瞎跑等队友支援也行。
一般会玩的dva会练左右摇摆的跟枪
或者某些反应快的人能跟上你的走位,
基本上宗师以下的dva都没有这种水平,
所以大家可以试一下,效果真的很棒,另外不要光挨揍 他打你 ,你就走位绕着跟他打,
他光右键你就转身跑拉开距离。玩76打水平高的对手,千万不要左右横跳 ,真的,提高自己挨打命中率
3.猩猩 这个英雄会玩的和不会玩的是两个英雄,
你甭管对面会不会玩,跳你,你就跑出罩子, 合适的交战距离是他在罩子边缘都电不着你,
条件允许,直接打盾,千万不要进盾里打他,他万一会玩你就有可能死,
假如你不是他的第一开火目标或者你的队友都在身边,你直接进盾插加血棒撸他。甭管打的是他还是盾,他必死。
4.路霸 ,见面就,跑确定他没钩子再稍微拉近距离打 ,不确定有没有钩子见他就立马躲起来。
不要存在侥幸心理,他万一没勾中我,他就算勾中我万一没秒掉我。 万一我被勾中了我家毛妹能给我盾,千万不要这样想,你见他就跑就躲确定他没钩子,你随便欺负他,一个过来人的经验!
注意事项:
玩76一定要少死,切记 ,你死的次数越少你的团队贡献越高 。
一定要破盾, 打不着人就打盾, 一定要破盾 , 不仅给对面前排的压力特别大, 而且还方便队伍输出 而且还给你增加伤害量和命中率 。
遇见拔刀源 ,拔腿就跑 ,是有机会跑掉的 。
这个英雄只吃枪法和走位, 只要你这两点做好了,随便上宗师。
稍微跟队友配合一下让安娜给你留一手激素,你们把对面大锤盾打没了,直接打这么一个配合,除了会玩的dva 基本上你可以上最佳。
一定要占高台
当前版本76号很容易凯瑞队友 很容易上分的英雄 所以大家平时多练枪法 然后注意走位掌握一些输出技巧 真的兄弟你相信我 随便就能上分
尤其是反应比较快的大家 这个英雄上限很高的 玩这个英雄打到宗师局就比较吃反应和枪法了 所以挺羡慕大家这些反应快的兄弟
兄弟 多练练 这个英雄不像麦克雷需要大量的练习锻炼肌肉记忆 练习时间并不需要太长 平时玩的时候多注意一下 真的是一个当前版本非常好上分的英雄
守望先锋输出英雄技巧分享
守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,游戏划分多个角色职业可供玩家选择!输出这一突击英雄怎么用,对于新手玩家来说,还是要百科一下几种输出英雄的特点!今天深空高玩带来一攻略,可以为玩家详细讲诉输出英雄的优劣!
目前,在守望先锋中有六名伤害输出型英雄,每名英雄都有各自的特色。如果想打伤害的话,哪一名英雄更适合你呢?下面为大家一一呈现。
DPS英雄技巧攻略:
1.源氏
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★☆
生存能力 ★★★☆
团战能力 ★★★★★
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★★★
源氏,英文Genji,俗称根巨。有望成为目前整个先锋的最高人气英雄,超帅的外形,酷毙了的技能,招牌大招更是血腥的砍人,灵动飘逸的走位更是各个玩家的最爱。
Genji的每个技能都非常的难,作为目前位置难度最高的英雄,需要讲的东西很多,每个人的玩法跟风格都不一样,我只说一下我自己的见解。
SHIFT技能:源氏灵动与飘逸的根本所在,打到人50点伤害,而且是范围AOE,只要在SHIFT路径内的敌人都会受到伤害,而且在击杀一名敌方英雄会刷新此技能,这样源氏就可以通过左键、V、右键等伤害,配合SHIFT瞬间打出200+的伤害,秒掉脆皮,同时刷新SHIFT技能逃生,非常炫酷。
E技能:格挡,玩游戏比较多的玩家对这个技能肯定不会陌生,任何格斗,对打,PK游戏中格挡都是上下限非常大的技能,用的好的话无往不利,用不好就是废技能。源氏也不例外,他开启格挡的时机,角度,瞄准,方向全部都有很高的讲究。
左键、右键:左键为纵向有延迟的3枚飞镖,每枚飞镖28点伤害(削弱之前为35,更为变态),如果3发飞镖同时打到头部就会有28*3*2=168点伤害。右键为横向3枚飞镖,射速更快,飞行轨迹更快,呈扇形,在贴脸的近距离可以快速3发飞镖全中,打爆发专用,在近距离直接右键爆头的话可以直接秒掉满血的闪光。具体左键右键的用法有很多,具体要看情况。
大招:掏出胯下的巨刀砍人,开启大招之后攻击会变为近战,AOE范围伤害,类似当年传奇的半月。1到120点伤害,砍谁谁怀孕,团战更是人头收割机,玩的好1V4,1V5甚至1V6更是常见,作为威胁度最强的大招之一,配合他的高机动性更是有奇效。
团战当中源氏击杀目标优先是敌方辅助或者狙击手,利用格挡近身,然后用高机动秒掉对手,当然,如果发现残血英雄优先SHIFT收割人头(因为可以刷新SHIFT),然后人群中乱窜继续收割。在有大招的时候源氏团战基本是无解的,除非3人以上针对,否则面对一个玩的非常好的源氏,你会感到深深的无力,任他宰割。
小技巧:
源氏小技巧多的可怕,这里只说几个连招。面对闪光这种脆皮,只有瞬间秒掉,不给他反应的时机才能杀死她,否则她一个E技能会满血,你会被风筝死。连招(利用E技能贴身,瞬间右键3发飞镖至少保证有2发爆头,然后直接SHIFT,伤害是可以秒掉满血的闪光的,此操作务必在0.5秒内完成,手速快的可达到0.3秒)。面对麦克雷这种能秒掉你的英雄,就比较博弈了,一定要利用好格挡。如果能挡道他的E技能,而且反晕到的话,基本可以稳杀他,如果扔了E,你挡到了,但没反晕到他,一定要瞬间SHIFT到他身后,这样等他转身的时间你可以直接秒掉他。给大家介绍一个万金油的连招,右键、V、SHIFT、180度转身V,如果还不死再补个右键(也可替换成左键,看情况来)除了肉,这一套见谁秒谁,当然,格挡一定要找时机开,这个我也无法说具体多会儿开好,要具体看情况,变数太多。这个连招的伤害是28*3+30+50+30=194,如果还不死,再补V或者开格挡,当然其中有一发飞镖爆头,伤害就很不俗了。
团战中源氏大招开的时机很重要,一定要队友已经吸引了敌方的注意力或者敌方英雄的控制技能都交了再冲,直接1V6会死的很惨。
特别说明:源氏的大招可以刷新SHIFT技能,SHIFT、Q、SHIFT可以瞬间跨越地形形成贴身。
总结:
源氏真的太难,太多变了。正是如此,他的魅力才深深吸引着玩家。源氏并不是一个可以一天就练好的英雄,但是练好真的很强,而且根据人的风格会有不同的打法,比如罗伊的源就是非常喜欢刚正面的,他个人能力较强,可以强行躲掉很多技能,造成击杀。LINKIN的源氏则非常喜欢绕后,会让敌方后排很难受,而且很难针对。非常不建议大家刚接触就练,最好在熟悉了所有英雄之后再练习源氏,否则你会发现源氏是如此的脆。坚持下去,下一位火影就是你!
在我拔刀之时,即使对方团灭之时。——源氏
2.士兵:76号
治疗能力 ★★★☆
伤害能力 ★★★★
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★
单杀能力 ★★☆
上手难度 ★
士兵76号,简称76。说起来76的攻击方式,大家都不会陌生。76的武器后坐力超级小,在玩惯了CS,CSOL等其他射击游戏之后,突然上手76,会出现感觉自己无敌了的错觉,因为基本无后座力的原因,在有一定射击基础的情况下,你会打的比较准。在中远距离,76的输出跟骚扰是非常厉害的,而且76也是在双方对峙中破盾的重要火力输出。
而76的右键更是拟补了他爆发不足的特点,虽然爆发一般,但终归有比没有强,尤其是对付闪光这种英雄还是很不错的,点2枪直接右键到闪光可以秒,而且闪光是反应不过来的。
SHIFT技能更是76的招牌,超快的移动速度可以帮助他极限逃生,在发现情况不对的情况下直接转身就跑,大部分英雄都追不到。
E技能也是神技,治疗图腾。可以给友方单位整体回血,单要在一定的范围之内。如果E技能放在车上,治疗范围是可以根据车的移动来移动的。76在面对一些刺客的时候不要慌,站桩E,我经常在对面猩猩跳我的情况下直接E战撸温斯顿,是可以杀死他的。
大招自瞄锁定,不需要解释的技能。注意别在对方开着盾的时候开,否则伤害会全都打在盾上。
小技巧:
招牌火箭跳,利用右键击飞的腾空再加空格可以调到一般人跳不到的地方。而且大招最好绕后开,正面开很容易被对面找到掩体躲掉。在SHIFT逃跑时最好视野看地面,这样会低下头,减少被敌方爆头的概率,而且最好伴随着不规律的跳动。
总结:
非常适合新手的英雄,尤其是枪法比较出众的童鞋更有奇效。精髓的开大一般是绕后或者正面团战开始之后,76属于那种上手简单,精通很难的英雄。总之,刚开始玩的话玩76肯定不会错。建议作为第一个英雄,来摸索和了解这款游戏。
3.猎空
治疗能力 ★
伤害能力 ★★★★
生存能力 ★★★★☆
团战能力 ★★★☆
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★★☆
猎空,爱称闪光。可能是闪光更顺口把。猎空作为守望先锋的封面英雄,有着毋庸置疑的守望先锋中最高的机动性,这也意味着她是最能秀的英雄之一。
左键普通攻击每发子弹6点伤害,40发*6=240伤害,伤害真的不低,而且有一半子弹爆头就会有360的伤害,这仅仅是在1秒左右的伤害。而且现在闪光在职业比赛中的“放狗“战术中有着无可替代的作用。
SHIFT/右键 闪现,这个技能一定要灵活运用,但只可以平行飞,并不能往上飞,不过还是可以跨域一些地形的,不要忘了。而且闪光SHIFT的难点在于如何去躲敌方英雄的攻击。
E技能回到过去,规避伤害的神技,可以回到3秒以前的状态,并且是可以瞬间填充弹夹的,如果出现了摔落悬崖的时候记着E技能闪回来,新手E技能一般会配合大招使用。
Q脉冲炸弹,400直伤,但会随着距离变远而衰减伤害。大招不是很好扔,有一定的弧度,类似与CS中G扔枪的感觉。尽量优先把大招扔在脆皮的人堆中,如果能炸死辅助的话效果是极好的。一般是2段或者3段闪现、Q黏到人、E技能闪回。这样可以避免被自己的大招炸死。也可以骗一些技能出来。
小技巧:
多利用闪现穿越地形,每次不要等子弹打完才闪现,一定要保命,闪光的生命值只有150点,而且要长期穿梭在人群中,对于反映、操作、意识、判断以及对敌方英雄伤害的了解都要足够深才可以。记住,闪光优先报名,再考虑杀人,有时候强行1换1还是很亏的,如果你不死能牵制敌方3名英雄,那我们正面就是5打3。
总结:
闪光是一名非常靠操作的英雄,而且还要非常了解敌方英雄的伤害,否则出门就死的闪光是对队伍没有任何帮助的,建议谨慎使用,当然,练好了闪光是非常变态的,目前闪光这名英雄总体来说还是太强,肯能以后会削弱,所以,且玩且珍惜吧。
4.死神
治疗能力 ★
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★★☆
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★☆
死神,没有俗称,就是死神。他是一名偏向于近战英雄(散弹,你懂的),远程威力几乎为0噢,对了,还有个外号,是温斯顿的爸爸。克制一切前排肉,近战伤害爆炸,左键攻击散弹枪,近距离稳定一下100左右,如果打体形比较大的英雄有200左右,爆头翻倍。
左键要求并不是特别高,只要打的不是太离谱就行了,死神看的是意识跟反映。
SHIFT无敌3秒,不能攻击,幽灵形态。只要是守望先锋里的无敌技能,都算神技。因为可以躲掉成吨的技能,用的好无往不利,而且CD很短,很灵活。
E暗影传送,可以让死神传送到高处,以及跨越地形,有很重要的作用,后面说。
Q大招,死亡绽放,球形AOE,类似于DNF漫游的乱射。无差别攻击,敌方不分摊伤害,大概2秒可以打400的样子,200血以下基本是瞬秒。注意,死神大招并不无敌。
团战:利用E技能传送到2楼甚至3楼的高处,利用敌方的视野盲区,瞬间跳下同时放大招,在空中就能对敌方造成毁灭性伤害,4杀5杀更是不在话下。
小技巧:
换子弹一定要接V,取消换子弹后摇,这点很重要。按V的时机就是把枪扔到地上的时候。玩的好的死神一定要能沉得住气,憋得住屁。
总结:
新手建议使用,有着非常不科学的近战伤害,但容易被风筝死,也很害怕麦克雷,坦克杀手,新手虐菜必备!
5.法老之鹰
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★★
团战能力 ★★★★
单杀能力 ★★★☆
上手难度 ★★★★
法老之鹰,大家爱称法拉。玩过雷神之锤的兄弟肯定不会对她陌生,法拉的攻击模式就是火箭炮,有着略高的弹道延迟,但是伤害不俗,一发脸炮120,更重要的是溅射AOE伤害,且打脚下会有击飞效果,非常IMBA。
SHIFT技能,飞天,可以给法拉很高的腾空高度,配合空格/右键来滑行,也就是俗称的飘。曾经有一位伟人说过,天上的叫法老之鹰,经常走在地面的叫走地鸡,所以看出,法拉想要玩好,尽量要在高处打低处,这样你的横向预判的提前量就会很少,命中率就会很高。
E技能弹射,法拉的E是个神技,有着超远距离的击退效果,尤其是可以把敌方英雄击退到悬崖之下,非常之IMBA。
大招更是团灭神技,大范围AOE,但要注意,法拉的大招弹道很慢,尤其远距离释放,一定要保证没有能威胁到你的英雄,否者你就会听到:天降正,啊啊啊啊~!
团战优先找敌方狙击手,这是对你威胁最大的英雄,尤其是黑百合,法拉与黑百合相生相克,远距离尽量不要出现在她的视野里,但在近距离法拉则有着极大的优势,因为黑百合在狙击瞄准时移速非常慢,可以轻松2发脸炮带走。
小技巧:
多用E,法拉玩的好不好,命中率是一方面,但E技能的释放更重要,我之前在遇到孟叔叔的时候见过他有一招,起手E,直接左键预判敌方英雄弹开的位置,一发脸炮带走,特别华丽。而且E对于法拉来说不仅仅是击退,更是一个位移技能,用过都说好。
总结:
对预判要求很高,而且飞天的时机很重要,有时候燃料用完了,飞不了掉在敌方英雄旁边就很尴尬了。建议一练,尤其是脸炮的感觉,你懂得。
6.麦克雷
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★
团战能力 ★★★★★
单杀能力 ★★★★★
上手难度 ★★★
麦克雷,俗称牛仔。作为现在最OP的英雄,即使刚被削弱也无法撼动他第一DPS的位置,此英雄上限极高,而且上手还不是特别难,玩的好的麦克雷可以轻松1V3。唯一的短板就是他生存能力,但最好的防守不就是进攻么?
左键一发70,随着距离的增加而削减伤害,但在中距离,左键点的准就是王道。左键点的准的麦克雷太恐怖了。
右键6连发,近战最高爆发伤害,全爆头可以瞬秒满血大锤。无需解释。
SHIFT技能翻滚,可以填充弹夹,神技,还可以多技能,突然杀出。
E技能眩晕弹,现在0.7秒眩晕,神技中的神技,完克闪光,死神这类近距离英雄。如果你被麦克雷E技能先手命中,只能祈求他枪法不准了,否则你肯定回去读秒了。
大招,团灭神技,充能伤害,1秒100,蓄力够秒人了会显示一颗骷髅头。不过美中不足是开大招时音效太明显,而且身上会发光。很容易就会暴露自己的位置,从而敌方会躲到掩体后或开盾格挡。
团战,有大招的情况下绕后居多,玩的好可以用大招收割3-4名英雄,相信大家精彩镜头中的5杀甚至6杀麦克雷已经看的很多了。如果没有大招就做正面活力,保护大锤或者其他前排与辅助。
小技巧:
正面遇到莱因哈特,如果他举盾的情况下,朝他的头上多半个身位扔E,让自己的闪光弹绕过盾,可以隔着盾晕。此技巧高端局必须会,否则有时候会丧失很好的机会。特别注意在1V1源氏的时候尽量不要6连,要不然你会吃苦头的。
总结:
这名英雄现在在团队中的位置太重要了,一定要苦练,作为目前T1阵容中的T1英雄,你值得练习。强烈建议大家使用,谁用谁知道。
以上便是守望先锋输出英雄技巧分享 怎么用突击型英雄秘籍,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!
守望先锋(Overwatch) 中文国服版v1.0.4
守望先锋狙击英雄技巧分享
守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,游戏划分多个角色职业可供玩家选择!防御这一狙击英雄怎么用,对于新手菜鸟来说,还是要了解一下几种狙击英雄的特点!今天深空高玩带来这一攻略,可以为玩家详细讲诉狙击英雄的防御特色!
目前,在守望先锋中有六名防御型英雄,每名英雄都有各自的特色。防御型英雄相当于狙击手,在游戏中的定位属于定点火力。那么如果你喜欢这样的战斗方式,就仔细看看下面的详细介绍吧。
狙击英雄技巧攻略:
1.美
治疗能力 ★★★
伤害能力 ★★★
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★☆
单杀能力 ★★★☆
上手难度 ★★
美,咱自己国家的英雄,来自西安,全名周美玲,游戏中俗称小美(可能是带个小字更亲切吧)。小美的技能有点类似于冰法,有一定的伤害,控制能力爆表。想到冰法,第一印象就是减速,没错,小美的左键喷雾带有一个非常强的减速BUFF,而且黏到你2秒左右就可以冰冻,然后对你进行惨无人道的蹂躏,嘿嘿嘿。
特别注意,小美的右键有一个零点几秒的小范围延迟,这点很难习惯,非常不舒服,这也是限制了小美在远距离点射的能力。然而在这种条件下,还是有很多的玩家练就了小美的超远距离爆头点射,非常佩服他们。
小美的E跟SHIFT技能都是神技,SHIFT冰箱,一听都懂得,而且最为变态的是她的冰箱可以回血,如果等到技能持续时间结束她可以回满250点生命值~
然而E技能冰墙更是百搭,可以挡掉敌方的如DVA,麦克雷,法拉的大招。还可以放在脚下,直接把自己抬到一个高处,更可以封走位,卡视野,总之用处太大了。
而小美在团战中大招“冻住,不洗澡”也是非常的厉害,大范围AOE控制技能,还有一个小额的伤害,敌方在大招里站2秒也会被冰冻。
小技巧:
小美可以利用冰墙把队友(堡垒,托比昂)送到高处,这样对方一般的英雄就不能绕后了。还可以利用冰墙挡伤害,见过一次把冰墙放在了开大的法老之鹰面前,她把自己弹死了。
总结:
非常适合新手,很克制源氏这类英雄,控制能力不错,但伤害比较低,偏软,这也是她上场比较低的原因。总之还是一名非常不错且有特点的英雄,可能以后会被加强把,毕竟大家都懂得,一代版本一代神,代代法爷亲儿子。
2.黑百合
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★☆
团战能力 ★★★★
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★★
黑百合,平时玩的时候喊寡妇。一名超高的人气英雄。
SHIFT技能,抓钩,大大提高了她的机动性,可以让她轻松的抓到高处,高处打低处是有极大优势的。而且SHIFT技能现在被开发了很多,比如飞天狙,真的不是装X技能,在打某些点的时候特别好用。难点是钩子抓到物体时按空格的时机,如果按不好的话很容以掉下来,相当于浪费一个SHIFT的CD。
E技能比较中庸,范围型的AOE伤害75点,慢性毒伤害,这个技能一般用于防止敌方刺客绕后,起一个警示作用。特别提醒大家,这个技能在团战中可以扔到人群中,伤害还不错。
说道黑百合的伤害,那真的是非常爆炸。玩过狙的都懂,狙击手在团队中的作用,尤其是对方有狙击手,而队友解决不掉她的时候会非常头疼。蓄力满伤害是150点,爆头300点,也就是说一个肉在黑百合面前只要被爆2枪头就是死。其实黑百合的击杀目标并不是肉,而是敌方的辅助,尤其面对禅雅塔,天使这类英雄,真的有非常好的克制效果,稍不留神就会被狙死,从而形成6打5的危险局面。
关于大招,那更是很变态,全队 ,队友都会有效果。而且可以让黑百合提前预瞄,你刚走过一个拐角,已经被对面的黑百合爆头了,而且在对狙中, 的效果那更为明显。
小技巧:
狙击手很多射击游戏都有,而且狙神也有很多,这里小技巧着重提醒大家,飞天狙比较好用,而且寡妇近战突突伤害也还不错,并不是只能狙击。当你被闪光近身的时候有时候左键突突也是可以反杀的。像闪狙,甩狙,跳狙这些技巧就不再一一说了,可能很多童鞋狙都比我玩的6很多。
总结:
超高的人气,一级棒的手感,以及以一敌多的快感,一枪一个人头的快感,会让你深深的着迷于黑百合。但对新手并不友好,在守望先锋中,如果黑百合狙不到人,就相当于是我方5打6。所以建议新手观望一下,如果是狙击老鸟的话就可以优先玩一下,真的很好玩。可玩性超强,强烈建议使用。
3.半_
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★☆
生存能力 ★☆
团战能力 ★★★☆
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★★
半_,俗称也是半_,愚蠢的哥哥。这名英雄真的让人又爱又恨,大家多玩玩就知道了,有时候手感来了感觉世界都在我脚下,有时候没手感了感觉自己就是以打酱油的
相信大家看CG或者动画集锦,对于半_非常期待,在这里要提前给大家说一下,半_真的很难,相比于黑百合的子弹弹道,弓箭的弹道更为蛋疼,有一个非常不稳定的抛物线,而且这个抛物线的弧度跟你的左键蓄力力度有关,蓄力越久,抛物线越小,反之则抛物线很大。他的准星是三条横线,打近距离目标用最上面的一条,中等距离一般用第一和第二条之间,远距离用第二条与第三条之间。
守望先锋里貌似每一名狙击手都有 相关的技能,半_也不例外,SHIFT音波箭可以透过墙看到敌方英雄,不过有一定的范围。
E技能则是半_的招牌神技:散。E技能可以大大提高半_在遭遇战中的击杀能力,E技能散的原理(打到敌人脚下的地面,反弹到敌方英雄脚底板,再反弹到地面,再反弹到脚底板,如此重复)。如果E技能全中的话,可以瞬间打出350左右的秒伤,非常的变态。尤其对于源氏,闪光,死神这类英雄可以起到一个秒杀效果。
大招则是大范围AOE,可以说守望先锋里最高伤害技能之一了,可以穿墙,可以飞无限距离,直到地图边缘,配合毛妹的大招可以起到团灭的效果,神技之一,美中不足是飞行速度非常慢,很容易被躲掉。
小技巧:
半_近身可以同时左键+V,打出不俗伤害,而且这2个动作没有任何冲突,可以同时释放。大招可以先利用音波箭看到墙后的敌方英雄,然后突然大招,打对面一个措手不及。
总结:
高人气的英雄,上手难度超高,且极度不稳定,比较依赖运气跟手感,但发挥好在路人局中非常厉害,值得一练,练好了可以称霸武林。E技能用的好不好非常关键!
4.托比昂
治疗能力 ★
伤害能力 ★★★
生存能力 ★☆
团战能力 ★★★☆
单杀能力 ★★★
上手难度 ★
托比昂,俗称老头,还有炮台。这名英雄比较特殊,他可以建造炮台来辅助防守。托比昂的炮台原理是先SHIFT放一个1级炮台,然后切到武器2锤子去左键把炮台敲成2级的,2级炮台伤害更加可观,而且是自瞄,对闪光,源氏的克制效果非常明显。同样,炮台也非常惧怕黑百合,半_这种远距离的狙击手。
E技能护甲包性价比也非常高,在死去的敌方英雄脚下会掉落一个零件,2个零件可以转换成一个护甲包,增加75点护盾值。可以想象一下面对275血的源氏,你有多头疼。
托比昂非常喜欢团战,乱战当中开启大招炮台会变成3级,3级炮台非常变态,800的血量,超高的子弹伤害,还有榴弹。一般敌方看到3级炮台都会选择规避。乱战收割神技。
小技巧:
托比昂的左键远距离点射,右键则是散弹,对于体形比较大的英雄有很好的克制效果,伤害不俗。托比昂的炮台一定要造在很隐蔽的位置,如果没有掩体的话,敌方英雄会很轻松的先打掉你的炮台,这样就很难办了。
总结:
适合妹子,适合划水的英雄。玩的好了也很恶心,高端局中很少使用,一般会被克制。非常适合在防守方使用。
5.堡垒
治疗能力 ★★★
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★☆
团战能力 ★★★★☆
单杀能力 ★★★☆
上手难度 ★
堡垒,妹子的最爱。可以SHIFT架好然后一直按住左键打出成吨的伤害,也是公认的技术要求最低的英雄,但是在要求比较低的情况下还可以杀很多的人这就很不科学了。堡垒在SHIFT加起来的形态下伤害可观,可以秒掉带盾的莱因哈特,就是打的时候一定要注意防止源氏的格挡把自己弹死。E技能可以给自己回血,这样省去了找血包的时间。
而且在人形态伤害也有所加强,很不错。
团战中开大招的坦克非常OP,一炮150点直伤,打谁谁怀孕。
小技巧:
堡垒开大了之后可以火箭跳,就是有一定的自残伤害。如果在SHIFT架起来的时候没子弹了,并不需要R换子弹,可以通过切换形态来补充子弹,这样会节省一些时间的输出。
总结:
还是比较适合妹子玩,高端局中很依赖队友的保护,至少要2个人来保。突然选可以有奇效。非常有趣的英雄。
6.狂鼠
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★☆
生存能力 ★☆
团战能力 ★★★★
单杀能力 ★★★★
上手难度 ★★★★
狂鼠,很奇怪的一名英雄。弹道特殊,也是有弧线,飞行速度较慢。但伤害惊人,一发120点。
SHIFT地雷,手动引爆,可以扔到自己脚下,击飞自己。可以躲避伤害,追杀,也可以直接跳到高处进行输出,伤害不俗,有120点。
E夹子,非常恶心的技能,可以放在拐角,及房间入口处,很难躲。而且75点伤害,可以在夹子上放个地雷,这样隔着千里之外也可取敌首级。
大招轮胎,AOE爆炸伤害,直伤高达600点,不过会随着爆炸距离的增加而降低伤害。从高处落下时引爆,可以打对面一个措手不及。但要注意,释放大招的时候本体是无法移动的,小心被偷。
小技巧:
如果遇到脆皮,左键打出确定达到的情况下,可以直接SHIFT+加引爆,在1秒内打出240的伤害,瞬间爆炸完成击杀。在释放大招的时候多隔着墙移动视角看一下敌方位置,不要第一时间就用轮胎冲出去,轮胎只有100血,被打掉很亏。
总结:
难度比较高的英雄,练好了很不错,比较惧怕玩的好的刺客跟狙击手。不过一般狂鼠都会阴在房间里,练好狂鼠需要时间,贵在坚持。
以上便是守望先锋狙击英雄技巧分享 怎么用防御型英雄秘籍,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!
守望先锋(Overwatch) 中文国服版v1.0.4
守望先锋菜鸟攻略之天梯主力阵容选择篇!
大家好!我是守望先锋菜鸟中的菜鸟——天津菜包子,今天给大家带来一篇关于鱼塘局阵容选择的攻略,希望大家能够喜欢。
如何能提高天梯比赛的胜率
首先,守望先锋是一款以FPS为基础融入英雄技能和团队配合等多元素的竞技游戏,如果想要取得胜利,仅仅练习枪法是不够,团队配合才是这个游戏的关键。相信大多数的玩家和我都有过相同的经历,无论你这个英雄使用的多好,只要比赛输了,大家总是重复着背锅甩锅的过程,谁都说自己没错,有时候自己作为输出,同样的伤害量有时输有时赢,究竟这问题出在哪里?
我觉得配合才是比赛中输赢的关键,而阵容选择才是配合的基础。其实作为我们这些休闲玩家来讲,我们不可能达到人家职业队的枪法训练,也不可能具备500强那些高玩的天赋异禀,更不可能有大把的比赛时间去磨练我们的意识、走位和配合。我们只能在游戏中把自己能改变的细节做到最好,才可能在比赛的过程中掌握先机,这就是我本次要提出的核心理论——阵容初选。
我们应该如何选择阵容
有的看官可能会说阵容重要吗,难道不应该是单个英雄深度决定的吗,你怎么能确定用你的阵容就能提高胜率呢?大家可以想想,我们个人能力再强,也不可能超过游戏 的输出吧,而有时候就算面对 队,只要我们配合合理,阵容克制,也是可以碾压对手的。所以阵容决定配合,而配合决定胜负。而阵容的选择我们可以从最近职业战队公开赛中英雄的出场率找到一些答案(是从人家Planetoverwatch统计分析中截图过来的)。
目前出场率最高的英雄分别是莱因哈特、安娜、卢西奥、查莉娅(死神是312的变种的产物,有实战价值但需要配合度高,所以暂时不考虑),这些英雄的出场率可以达到惊人的50%到95%之间,他们出场率这么高,确实是现版本安娜体系造成的,但是我相信就算之后削弱安娜,这样的阵容也会是出场率最高的英雄,因为职业战队选择这些英雄是因为他们的技能效率比高,容易去面对复杂情况。
大家仔细留心就可以发现,一般我们在比赛中并不可能把预想的套路都打出来,毕竟随意的减员,或者核心人员不在场,都很难把套路打出来。而这些英雄里莱因哈特和查莉娅的控制技能,控制时间都相对比较长,又都是即时性释放,可以第一时间改变团队攻防角色的变换,而安娜配合卢西奥在治疗抬血和移动反打上也都非常出色。
同时4个人里任何人技能的配合都可以提供一个团战的机会,比如安娜大招给莱因哈特+莱因哈特成功大招+卢西奥加速,比如安娜大招给查莉娅+查莉娅大招并且右键输出+卢西奥加速或者加血,或者查莉娅+莱因哈特+辅助任何1人这里就不详说了。这样的阵容即使没有输出位英雄,也可以达到压制或者击杀对方核心英雄的效果,所以我们把这4个人设定为基本阵容,就是在路人局里无论进攻或者防守,推车或者占点我们都可以千年不变的使用这个基本阵容。
我承认这样固定的阵容肯定不是最佳的选择,但现在的天梯路人局大家都是一面之缘,不可能所有人的水平和意识都接近,用就是用那些占用资源少,战场存活率高的,技能释放简单的,容错率高的英雄,你指望路人和你集合冲锋,指望路人先手杀人团战,指望路人残局收割,这都需要太多的磨合了,世界上也不存在任何两全其美的解决之道。
简单的办法就是阵容初选的时候,从6个人里找出4个会用这些英雄的人,谁用那个英雄好就谁用,先骗对手使用大部分技能,然后己方在全部使用技能就和对方打回合制,一次团灭推一个点,这样至少能保证这个团队的短板的底线不会太低,每次团战至少能有价值。天梯的比赛其实大家没什么难点,套路也没什么变化,英雄深度也没什么提高,无非就是配合2个字而已,有好的阵容,大家用的都顺手,这基本就赢一半了,剩下2个英雄的使用加上指挥得当,基本这场比赛也是轻松加愉快了。
功能型英雄的介绍
有基本的4人团战阵容后,我们就要斟酌最后出场的2位英雄了,我管这两位英雄叫功能型英雄,他们的价值主要就是根据不同地图或者对方不同的阵容,进行针对型打法的英雄。
比如对方使用和尚和天使这种后手英雄,那完全我们可以用元氏、猎空、猩猩这样的突击英雄,目的就是先击杀你们辅助,然后马上释放己方团战技能,最后进行收割,团战的开始就是要找到对方的短板或者核心英雄,有目的性的集火单一英雄提高输出价值,这样就能确保我方团战大招技能的顺利释放。
又或者我方使用麦克雷、小美、路霸这样控制类+射程类英雄,针对对方突击类英雄或者高空英雄,保证后排辅助的安全,只要辅助在场一般团战只是互换技能,之后就是英雄深度的对拼。
在这2名英雄的选择上,尽量以队友的熟练度和英雄深度为依据,如果己方突击英雄比对方好,就使用突击英雄。如果己方英雄没办法突击,就用控制英雄,抓对方突击英雄。都不行就用重装英雄比如DAV+猩猩,可以突击也可以防空,只要是能集中爆发,肉也是一种输出。
作为进攻方来讲,当比赛一直在僵持阶段,应该马上更换阵容,但阵容一定不要是大部分更换,因为路人局你无法保证在损失能量更换后的阵容实力会比初始阵容更好,而作为防守方如果己方阵容经常被对方打崩,尽量使用控制类英雄或者重装类英雄,迅速沟通找出对方核心英雄,哪怕用1换1的方法也要拖延比赛时间,毕竟4分钟的时间不长,比赛结果并不代表真实实力,如果合理和对方拖延,就能为自己下次进攻打好一个基础。
总结
综上所述,路人局里没必要太多的去使用职业战队的战术,毕竟队友的英雄深度和广度都无法支撑你自己设想的战术效果,如果大家都能去练好这4个主力英雄,那么天梯里这个阵容就会用的多,就容易让路人都懂得配合,这样可以发挥功能型英雄的作用了。
我还是说我想说的那句话,想练配合的找齐6个人一起开黑,想练枪法的自己去训练场打靶子,天梯就是一个实战的竞技平台,如果你是单排或者双排,请不要抱着猎奇或者验证的态度去打天梯,毕竟公共的资源要考虑别人的利益,如果每个人都觉得往水缸吐口痰没什么,那么时间久了,大家就没有水缸了,剩下的只是一个大一些的痰盂而已。
这篇文章只是讲阵容的选择,就像一个死记硬背的公式一样,具体如何配合我会写完关于上述4位英雄的深度见解后把配合加上,目前的顺序是阵容——英雄分析——阵容配合,希望感兴趣的朋友继续关注,请大家记住我,一个希望游戏能给每个人都带来快乐的人——天津菜包子。
守望先锋辅助上分技巧攻略
守望屁股是目前最热门的射击游戏,辅助可以说是团队的灵魂,一个队伍中辅助是必不可少,那怎么玩好辅助呢?下面和深空高玩一起了解下守望先锋辅助上分技巧攻略。
站点图(DJ、和尚)
1、DJ (在这儿狂混)
讲句道理DJ确实有容易狂混,但是这是建立在队友疯狂carry的基础上,才显得DJ(包括所有辅助都混子的前提),当然贼能划墙地形杀的骚DJ是真的能carry可以改变战局, 这点我很难做到 。
站点图, 开门最好不要用E留着来接对面第一波开团,个别地图除外比如尼泊尔村庄斜坡上面的二楼是需要抢出门站位的。
选了DJ请尽量和你家毛妹形成抱团(因为现在站点图国服3500分以上基本上都是源氏、猎空、猩猩、毛妹、DJ、和尚常规放狗整容,基本上双方镜像整容这个时候不要想着去救一个被3狗摩擦的和尚。如果有个C位是死神的话你一定要让死神和你还有和尚一起,特别是第一波,利用DJ的E来拉扯对面的第一波进攻)。如果你够自信能carry请选和尚后面会说为什么。
大招千万不要和和尚开重复了,因为辅助的大招可以CONTER很多英雄技能,简单点说一句毛妹大和尚大 其余DJ给大。如果说对面闪光+毛妹大 可以考虑双辅不交技能打下一波。只是针对路人局 当然计划赶不上变化临场应变很重要
多关注队友大招比如说死神有大你的E一定要留给他,帮助他快速从侧翼进行收割 多和队友沟通,多关注队友技能做个“带头大哥”毕竟DJ是团队节拍器,什么时候进攻什么时候撤退留一手E真的很关键。 我一般是3个人血线黄了才开E加血,其余都留着给加速的 。当然特殊情况特殊处理,但是E来配合输出/撤退真的很重要别乱用。
还有如果本方源氏、猎空、毛妹都有大招的时候,你一定要给队友说不要开重复了,要么源氏单独砍,要么猎空+毛妹放 一定要让大招循环起来。别无脑交。还是那句话多沟通,让队友保持理性。做好带头大哥!
2、和尚
站点图目前首杀集火目标。被3条狗疯狂跳脸杀死的和尚可以绕地球一圈了,但是如果你够强你也玩辅助请站点图直接选和尚,自己感受下死亡,队友感受下宁静。选和尚是因为站点图和尚很容易死,把最困难的事情交自己!
打天梯路人局的时候特别是第一波团,因为站点图第一波很重要,自己被对面狗疯狂集火的时候不要想着让队友回救你,尽量让他们去换掉对面后排。这个时候你需要利用站位来帮助队友拖延时间。
用尼泊尔圣坛地图举例,第一波的时候自己单走二楼挂高点。这个时候你不要直接输出露头挂了加血和黑球就利用二楼掩体卡视角,主要目的是让猩猩第一时间跳不到你,闪光是肯定是上不来的,第一时间能来抓你的只有源氏。你刚好可以利用二楼掩体和源氏周旋能拖多久算多久能单杀那就是你牛批!能稳定在15秒左右不死那么你很合格了,这个时候我估计对面后排应该会优先掉人。如果打不掉那么就是你们C位确实有点弱。
依然是这张图尼泊尔圣坛,出门不走二楼,开打前让队友走另外一边(不是中间!!!)有个200血包房哪里,你挂在最后面有个死角。对面会看到你,也能抓到你 但是要付出很多代价而且你还有个200血包帮助你生存。记得一定不要让队友直接进点打因为会卡你治疗视野,就拉在大象旁边那个斜坡哪里打,这里的好处是不会卡你视野而且你能很安全的输出以及治疗,敌方如果追杀你们残血队形就会被拉扯,敌方输出会卡他们自己的治疗视角,这个时候敌方辅助就会被迫加他们前排血从而位子前压利于本方输出将其击杀。
其实这只是一个很小的利用了视角拉扯阵型,你可以语音和队友简单沟通下思路几句话的事情,但对打团非常有帮助,无形之中你就carry一波。这里只是针对第一波站点图团战 很多地图和尚站位都可以利用200血包来增加生存能力,以及拉扯。这里就不一一举例了大家可以开自定义去跑下图看下站位 分分钟的事情。
由于和尚在站点图里的地位很难受所以一定要最大限度的增加自己生存能力!如果你遇到劣势局而且又被对面疯狂杀的话 请在0-2的时候掏出闪光/死神/路霸打单奶 会有奇效的。帮助团队造成对面减员总比劣势的时候疯狂死来死去的好。这个虽然有点玄学但是我很多次站点都翻盘了大家可以尝试下~
分享一个小技巧,打推车图的时候面对303体系 对面肉卖血的时候,请你告诉队友不要打人,你这波能carry。暴击多的话会大比安娜大来的还快,如果暴击不多会慢10%左右,但是这不影响你能CONTER这波大招,相信自己的能力10%很快的。 小美来的更快,但是需要队友不要手痒~~~
3、安娜不推荐,会被队友喷影响这局氛围,不代表不能用。。。
4、天使不推荐,除非路人自信法鸡,而且一定要看数据,时间20小时+场均伤害1W9最低,如果没有,最好和他沟通换下英雄。毕竟打天梯是为了上分。 还有站点图选麦克雷的最好和他沟通不要选。。。因为没有输出空间。而且路人不太会保人,强无敌的麦克雷列外 最好也别用。。。
推车/混合图(安娜、秩序之光)
1、安娜 个人觉得的最强辅助,有瞬间控制,有瞬间抬血技能,有兴奋剂!!!我对比几个专门玩辅助的的数据安娜的场均阵亡都低于低于其他辅助。自保能力真心强,而且安娜打推车图我个人真心不怕源氏切。
进入正题,安娜现在已经在国外的比赛里成了主流英雄了可能是因为体系问题,但是天梯路人局里对面有个安娜当听到一个纳米激素,快去送的时候你会不会很方?而且充能速度快的飞起。
打安娜一定要记住以下几点
第一点,shift技能,麻醉针你要睡谁的时候千万不要睡了以后才告诉队友,一定要睡之前就告诉队友我要睡谁,一定要有自信同时还能给队友信心,退一步说就算你没睡到,你和队友道个歉就说自己强行吹了一波,队友也不会说什么的,但是你睡到了 瞬间形成6打5,队友也会对你另眼相看的不然你会发现很多时候你语音说我睡了XXX瞬间被队友打醒。。。
特别是体积大的目标很容易睡,比如说和从侧翼后面来勾人的骚猪和身体冒着红光的麦克雷开午时已到。真的是好睡的不行。有时候时候缘分到了猎空或者源氏都可以利用平A+E+平A带走。可能大家觉得这很困难,但是这真的不是特别难,WOW竞技场里会玩的牧师都可以灭破羊,战士可以风车破肾击,高端的牧师可以灭破气定羊,甚至是灭破隐身气定羊。 猛练自然强吧!
第二点, E技能,生物手雷 最好不要往人的身体上丢。。。刚玩的时候很多次丢空了 贼尴尬。最好往地上丢,基本上和法鸡的炮弹同理,溅射性的。这个比较关键
第三点,Q技能,纳米激素,一定不要固定给大锤,尽量给那些能收割的英雄而且大招还没好的那种,其实有死神的局给死神是真的gay,有大招 强 无敌,没大招 无敌。我相信很多玩安娜的玩家都很悲剧的给Q给过DJ。。。,伤心。这个最好和队友沟通下。不要太跳。。。而且给的时候最好砸一个群体的E,这样的话保持有纳米激素的目标血量你加起来贼安全,包括队友。
第四点,站位,依然举例比如说努巴尼A点的防守方的左侧二楼,这个点位十分利于安娜,而且可以拉扯对面阵型,因为能打你的只有高机动性英雄,而且你还能很安全的远距离加血,E技能一样能丢中对面平台队友 很简单的。开打前让队友侦查下对面阵容 比如说源氏帮你看下对面是否有源或者猩猩,如果只有这2个里的其中一个不要怕,稳的很,叫上你家源帮你打你,你安心加队友血,就像打副本一样。而且还有一手麻醉针在手不要怕。如果对面猩猩+源,请你马上跑去和队友抱团!换句就是只有一个高机动性你拖后单走 两个的话请抱团!
而且个人觉得每个点的C点最好直接换成和尚在还剩1分钟之前,最好换了,因为你会发现你能打出个大招来CONTER对面毛妹或者其他英雄的大招。因为那个时候比的不是谁的节奏了 而是谁能站得住脚(防守方换是最好的)。进攻防守安娜都可以用。请不要只进攻用,大胆尝试!就给队友说一条命。。。
第五点,给队友加血的时候不要开镜,除非距离特别远的时候比如残血源。你会发现不开镜加血贼爽贼快。
第六点,开镜狙击,远距离点200血脆皮3枪一个,多狙击下敌人 特别是远处跳来跳去的源氏和在大锤旁边晃来晃去的麦克雷比较好打 让他时刻残血,不知道为什么我玩安娜狙击敌人比黑百合准的多!!!有毒。 现在还记得有一把直布罗陀A斜坡那个二楼,大妈选的路霸一晃一晃的想上75血包的那个平台,我就盯着他硬生生的把点掉了,贼逗!
2、秩序之光 印度阿三强无敌!!!!!!!
个人胜率最高英雄,26场赢了21场,胜率80%。
当然这个英雄目前来说只有防守方A点能用。进攻就别去大胆尝试说一条命了。。。队友会#@!%@#¥%@#的
摄像头没有的一定要保持6个,一定要分开放别放一起。位子越骚越好。但是别想着用摄像头去趁能量他只是来烦对面和减速用的。
传送门一般在开场30S左右就能打出来当然不是靠摄像头,主要来源于你的右键,无敌溜溜球,满能量打中人5个就能有门了。而且不一定非要满能量看情况释放门一定要放的骚,还可以利用心理,比如说花村你把门放点后面,看到源氏进来找门你可以打到他的时候完全不理然后直接往二楼跑给他造成假象,门在二楼然后去保护门,然后阴他一波。很多源氏都吃过这个亏。。。大家可以试下,门的放法,请大家自己去找位子。反正要骚。如果说对面源氏拔刀打人的话,你让你们家DJ单独给你个E加速,你给队友表演一波方块形走位,俄罗斯舞蹈,俄错,印度舞蹈!遇到闪光你就找队友抱团你打不赢!A点如果被破请及时换英雄!!!
以上便是守望先锋辅助上分技巧攻略 辅助怎么上分,更多资讯请关注3H3深空!
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