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dota先知打法及出装要详细 谢谢_先知出装dota1

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DOTA英雄出装大全

dota先知打法及出装要详细 谢谢_先知出装dota1-第1张-游戏相关-智辉科技

DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是万能的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说:

对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?

小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?

火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。

斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?

剑圣,如果要混线杀人,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。

蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起,劣势无解,必须抓人把握时机,那不如来个紫苑试试。

对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是脑残吗?

幽鬼被杀N次,还要死活憋个辉耀,要是dota2,我就直接举报了。

斧王出了绿鞋之后不一定非要来个跳刀,有时候来个风杖,会有很神奇的赶脚。

打PA你不出金箍棒吗?

很多东西,实战中来体验。

DOTA 基本出装路线

物品意识
前期装备仍然是:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城
中期装备,首先定义为正常情况下三十三分半钟之前所可能出现的所有装备。细分为三类。1,防御类:先锋盾,挑战头巾,卡佳长笛,梅肯2,输出类:辉耀,金箍棒,晕锤,狂战,分身,水晶剑,食尸鬼臂章,洛萨,达贡神力(大根)3,法球类:漩涡(电锤),黯灭,散失,散夜对剑(或者散华),支配头盔,疯狂面具4,特效类:黑皇杖,林肯法球,刃甲,羊刀,紫苑,小人书,阿哈利姆神杖(A杖),血精石,秘法指环,吸血鬼祭品,迈达斯之手,跳刀,鞋类物品
后期装备:圣剑,蝴蝶,龙心,强袭,西瓦之守护(冰甲),刷新球,斯佳蒂之眼(冰眼),大炮,撒旦邪力(大吸血),雷神(大电锤)
这里面我没有包括一些不太主流的装备,比如推推棒,幽灵权杖,风杖;同时也没有包括一些过程合成件,比如坚韧球,圣殿指环。为什么中期装备要分类分得那么细致,一方面是因为数量多,另一方面是为了更为系统。而后期装备为什么不分得那么清楚,其实算是我的一种类似于课后作业题,虽然我也会详细分析各个装备,但是对于它们更深层次的理解,需要大家再自我加工。

梅肯,事实上梅肯不完全是一件防御类装备,归为这一类主要是它能提供7点的甲防护,在这个甲效果金贵的版本里,我决定将它划入防御类。但是说实话,大部分时候它对团队的效果也主要是那令人愉悦的”咣“的一下回复250生命(HP,HIT POINT)。从我的理解它是一件前期速推装备,它本身所提供的范围内3点回血以及点击后回复250HP和2点甲的作用在推进的时候远比在防守的时候让人头疼。而出这件装备的英雄的第一要求其实是要有一定的蓝(也就是说最好是智力英雄出)。150点蓝虽然不是特别多,但前期对于很多英雄来说,用了以后其他技能难免捉襟见肘。实际上最适合这个装备的人应该还是死灵龙,地卜师,圣骑士。死灵龙一旦有了梅肯几乎立马就能变身成不死小强,同时由于能恢复小弟,使得推进更加凶悍,非常令人头疼;而地卜师主要是因为小弟们一损俱损一荣俱荣,不得不小心伺候;圣骑士这个英雄提到了我就难免多说两句,这个英雄许多新手不明白他到底强在哪里,有许多憋在野区里面打到辉耀了出来然后玩全图送死流。从这一点上来说我不建议新手们使用这个英雄,尤其是对战转过来的对自己APM信心爆棚觉得不秀一下就对不起自己辉煌历史的那些同学。圣骑士是一个前期对线上英雄压制很强的人物,他在中前期对塔的威胁尤其巨大。7级以后随便带三条混乱攻击的小弟跑来顶塔打塔,靠操作拉红血小弟,然后一个大招大家重新来过,你会发现外塔掉的速度令人吃惊。有了梅肯以后那就更加没的说了,大招都可以不用直接顶塔拿塔,痛快也哉。但是圣骑士在对线上进行压制的直觉和推塔时机的选择要求并不低,所以,新手慎用。其他英雄出梅肯,我给的建议是,看队伍是否需要,比如阵容上来看,对面后期比较凶,己方前中期比较横,那么建议一个不太需要输出类装备的智力型英雄出一个,并且在中期就组织己方英雄抱团推进。至于奶妈英雄出梅肯,那是大家的自由,看着心情来吧,不过不太推荐死灵法师优先出梅肯,确实是耗不起,而且也把第一桶金用错了地方。
先锋盾,DOTA神器向装备。自从先锋盾变成70%几率格挡40伤害以后,我就一直认为它是神器。我的好朋友烟雨逍遥同学自从假腿散失夜叉的老虎被一个裸先锋盾的剧毒术士打得满地找牙以后几乎任何英雄都出一个先锋盾。虽然大家不至于到这么夸张的地步,但它确实是很好用。本身小件的治疗指环所提供的混线能力和生命之球的撑血作用,都是性价比相当高的。我记得几个月之前论坛里争论过关于毒龙是该先先锋盾还是该先挑战的问题。事实上,先锋盾不说别的,光是加300HP就基本意味着,当你的英雄无装备情况下总血量不超过900的时候都很难看出挑战头巾的优势,特别是考虑到一般会出先锋盾的英雄都不太会被法伤一次性秒到死的情况,先锋盾对于普通攻击的抵抗可以非常大幅度地降低所受到的伤害。从这一点上来说,我敢说自身血量不超过1300以上,选择先锋盾都比选择挑战头巾要好。而事实上1300的血量不是那么容易就能达到的。有了先锋盾意味着你可以顶小兵,顶野怪,甚至顶塔。我推荐所有的后期都不管三七二十一身上先挂一个先锋盾,有了它以后路人局里面真的难死得多。在对面物理伤害英雄比较多的情况下,定位在肉盾和第二DPS(输出)类英雄之间徘徊的,也可以考虑出一件。
挑战头巾,那说到肉盾基本上就必须说到挑战头巾,因为肉盾基本上整场就是被人集体虐待的,随着时间的推移,自身血量的增长和对方法伤的提升会使挑战头巾呈现更高的性价比。况且先锋盾不要可以后期跳冰甲,挑战头巾可是仅有此一样,逃也是逃不掉的。所以所有具有肉盾潜力的英雄全部推荐戴上挑战头巾(总觉得那个实在是没法儿当头巾戴着。。。)。本来关于肉盾的定位我写了很多,后来发现没必要,于是简单来说的话:只要对面所有的人一打起来就想第一个搞死你,而你在脱离输出类装备的前提下仍然有不错的输出,或者超强的控制,那你基本上就有了肉盾潜力。这就是为什么潮汐可以做肉盾,电魂可以做肉盾,而炸弹人却很难做肉盾的原因。
卡佳长笛,卡佳长笛这个道具,在我看来有一点点鸡肋。不多,一点点。因为它对于拥有者的意识有很高的要求,而同时你甚至需要对方的配合。如果你能在很关键的时刻开启卡佳长笛,那给对方的感觉当然是不要脸。400法伤抵抗,这可不是说着玩的,实际效果比梅肯都要强上半筹;但如果开的时候并不关键的话,那就基本上快属于拿钱打水漂了。不过我还是建议出了挑战以后不知道接下来出什么的肉盾同学们出一个,毕竟反正你也不知道怎么办了,也许就瞎猫碰上死耗子了或者说神力加身在一个合适的时间开启了呢?不过如果你发现对面阵容几乎全都是法伤,而且控制都不强,像什么女王、众神之类,那就开开心心出,绝对打不了水漂。

输出类装备自然就是提高输出的,不过这里的分类主要是很直观的能提高输出。

金箍棒和晕锤在输出类装备中算是相对冷门的。但个人认为金箍棒是一个被低估了的道具,即使是35%几率附加100伤害并且打断的特效已经是很强,矮人巨鸡兽令人烦躁的爆头也不过是40%几率而已,附加伤害还只有50。而金箍棒还加80点攻击力,15%的攻速,况且还有一个永远不会MISS的特效。不过说实话我很少出金箍棒,因为常见的几个出金箍棒的英雄我都不太喜欢(比如骨弓),而且我不算一个特别喜欢花时间标新立异的人,比较传统。但是我还是很期待大家来开发它。晕锤的话,怪就怪它的击晕效果不能与本身已经有击晕特效的英雄被动技能叠加。虽然它无论是从攻击力加成、属性加成还是击晕的效果上来看都非常好,它仍然是一块大鸡肋。DOTA里面牛逼装备太多,不是你不牛逼,是你不够牛逼而已。我看见出晕锤的很多是敌法师或者夜魔。夜魔倒是还好,到了晚上开个疯狂面具RP一来倒真有点巨魔战将搞笑版的气质;但敌法师出晕锤实际上很看对面和己方的阵容,对新手同学们,我不推荐。

输出类装备中稍微逊色一点的,我觉得是大根、洛萨、臂章和水晶剑。洛萨的话就是属于路人中的半神器,CW里的半肾器。路人局里面真正会因为你有洛萨而带粉来搞你的寥寥无几,这也是为什么隐形刺客在路人局里那么猖獗的原因。事实上新手同学们只要培养出不怕死爱奉献狂带粉的精神,隐形刺客根本不过尔尔,洛萨更是鸡肋无比。CW里我见过出洛萨的次数估计一只手就能数出来,尘土一撒,立马阳痿,半肾器一词绝非无的放矢。不过好歹我写的还是路人新手攻略,从这一点上来说,影魔、矮人巨鸡兽、黑弓小MM、趴趴熊小兄弟甚至剧毒术士都可以出来玩。不过还有一些猥琐得用巫妖都要出洛萨的我就忍不住鄙视一下了。虽然洛萨由以前的敏捷英雄专用改成现在的老少咸宜,但是若不是DPS,出个洛萨逃命也实在太掉价。还不如出跳刀,又便宜,还能培养对局势的把握,而且更好配合。臂章这个道具,新手同学们很少出。但每每看见骷髅王裸狂战的我都多少有点抓狂。严格意义上来说,DOTA里面只有两个人真正适合臂章。小狗,骷髅王。其他人我觉得神圣武士出起来好像也效果挺好以外,基本都找不到那么种相得益彰的感觉。曾经见过一个白虎也出臂章的,我差点看吐血。臂章为什么牛逼,是因为它不太高的价格能换来对力量型英雄74点攻击力增幅和40%的攻速加成以及瞬间25*19=481点血的霸气效果。小狗和骷髅王适合出主要是靠他们本身的吸血技能能够与掉血速度基本持平,而神圣武士依靠自己的加血技能也可以弥补臂章的掉血速率。关于臂章有一个技巧,干脆一并说了,就是所谓的开关臂章。由于臂章掉血是不会掉到死的,所以当你的血很少的时候,你可以把臂章给关掉,然后再次打开,这时候你发现你的血变成481左右了。虽然它会自己往下掉,但是这481点血肯定是凭空长出来的。如果操作得好,完全可以逃过一劫。另外多说一句,请所有的新手同学们用小狗和骷髅王的时候严格奉行臂章假腿黯灭的出法。裸狂战或者出辉耀的做法终究不是他俩的正道。不推荐新手同学们盲目模仿。水晶剑是一样我非常喜欢的装备,很多时候水晶剑不需要变成大炮就已经足够了,甚至也可以直接两把水晶剑上身。它的作用是相当赤裸的,就是增加输出。虽然暴击里有一些数据上的道道,但是从最基本的算法,它是变相增加了10%*1.75=17.5%的攻击力看起来不是太多,但是事实上对于非站桩输出的英雄作用非常明显,况且它的低廉价格使得它极具性价比。所有物理输出类英雄都可以考虑出一个,用以作大炮的准备。

好了,接下来是中期输出类装备里最闪耀的几个了。辉耀,狂战,分身。这三件道具的出场率之高令人叹为观止,同时效果也是绝不含糊。辉耀恐怕是整个DOTA里面最使人感到立竿见影的道具了。没有辉耀的幽鬼是条狗的话,那么有辉耀的幽鬼绝对马上变成两条腿直立行走的生物。它的效果在实战中体现得淋漓尽致得我觉得言语难以表达,从单纯的数值和作用上来说的话,第一,它提供的攻击力加成使得补刀容易了很多,而同时它的600范围内每秒40点伤害也加强了作用,这是在经济上加强了英雄;第二,辉耀的效果使得英雄的带线(线,简单来说就是三条路的任意一路,带线就是带着己方小兵向对方基地推进的过程)能力增强,这是在团队和大局上的贡献;第三,每秒钟40伤害是什么概念呢?现在女王的尖叫,升满是7秒CD(cool down,冷却),300伤害。而7秒钟之内辉耀的伤害是280.也就是说辉耀的作用是非常接近于一个在不停施放的痛苦尖叫。而且从效果上来说它的范围更大,而且给出伤害的方式更加划算(按秒计算),这是在输出上的贡献。我所能想到的只有这么多,这也是为什么我不得不惭愧一下的地方,因为我觉得在实战中它所体现出来的价值远远不是这几句话所能阐释得清楚的。把辉耀当做核心装备来处的,首先是幽鬼、猴子、德鲁伊这样的DPS型英雄;其次是做肉盾的刚背兽、人马、尸王;还有就是靠技能特效的血魔(辉耀烧死的人和小兵都给自己加血)、炼金术士(打钱速度加快使得被动技能加钱变多)。甚至可以无论是谁都出一个玩玩,比如看起来比较脑残实际上也多少有点脑残的术士出辉耀。辉耀的强大建议大家去游戏里慢慢体会。尤其是幽鬼从狗变为人的那种发自内心的快感。(记得有一次我用幽鬼,没出辉耀之前,两边打团,我们这边除我跑得快,全趴;出辉耀以后,我们以死一个人的代价换取对方全趴!这就是牛逼!)

狂战,号称拯救世界之物。所谓空穴来风,狂战本身所提供的高攻击力补刀和分裂攻击带线效果基本可以和辉耀一较长短,而价钱方面比辉耀还要略低,由此可见强悍。况且它的合成曲线比辉耀平滑很多,小组件里坚韧球所提供的混线效果更是非常出色。KUROKY曾经因为不想回家泡温泉,而在虐菜局中祭出两个坚韧球继而合成两把狂战拯救世界。曾经有同学以矮人巨鸡兽是DOTA里面唯一一个远程出狂战有分裂效果的英雄为由祭出狂战斧(这显然是不可能的),可见狂战斧的炙手可热。几乎所有的近战DPS都可以出狂战,特别是物理高爆发类英雄(比如幻刺),或者带线类英雄(比如船长),再或者打钱达人英雄(比如敌法师)。不过在这里强烈不建议猴子和小娜迦出狂战,因为幻象是没有狂战效果的,希望新手同学们注意。同时也忠告一下,在非大顺风局情况下,不要裸狂战。狂战虽好,终究不撑属性,一旦被抓,很可能死得飞快。

分身斧,我想这大概是DOTA远程输出英雄所需装备中的无冕之王。虽然之前我似乎提过它的作用主要是躲避技能、提高伤害、迷惑对手、提高战场存活率,但最主要的其实还是输出。两个分身每个具有真身百分之三十三的攻击力,这就是变相增加了66%的攻击力,考虑到镜像还继承某些被动技能,它们的实际攻击力加成还高于66%。另外它所提供的10%的速度加成是在包括鞋类物品速度加成以后的百分比计算的,像月骑这种初始速度320或者电魂那样有光环加速的英雄很容易就感觉到自己是很不人道地在公路上飙车。况且镜像的分辨对于很多人是一个很大的挑战。不过这里既然说到了,还是提一下。镜像的分辨最简单的当然就是用AOE打过去,谁血多自然就是真身;其次是单独打一下,这是没办法的办法,但是镜像承受350%伤害,还是很容易能看出来是真是假的;再次是看回血回蓝的速度,虽然说真身和镜像的回蓝回血速率本来应该是一样的,但是由于大部分光环的作用镜像是不享受的,所以一般在实际情况中真身的回血,特别是回蓝速度会比镜像快一些;最后大概就是看对方的操作了,一般对真身的操作还是会多一些的,这个可以用来分辨;不过有时候高手会较多地拉动镜像而非真身用以迷惑对手,这个就是博弈的事情了,不再赘述。分身在启动瞬间是无敌了,这可以用来躲避很多技能,比如骷髅王的锤子甚至恶魔巫师的大招,不过这个得靠大家实战中去体会了。近战英雄有一些也很适合出分身斧,最大的特点基本上都是因为分身继承某些攻击特效。比如幽鬼,分身继承荒芜;比如敌法师,分身继承魔法反馈;比如出散失的小娜迦,(散失是镜像唯一继承的发球效果,所以,裸祭品的猴子和小娜迦,我都不推荐,因为几乎没什么意义)。远程英雄基本能出分身就出分身,强烈推荐。
法球类装备严格意义上来说应该属于输出类装备,因为所有的法球效果事实上都是为输出服务的(那如果你要说DOTA里一切都是为了输出服务我也不好反驳什么)。为什么要单独拣出来说就是因为大家必须明白法球效果是有冲突的,也就是说大部分情况下有了一个法球效果或者技能,就不能有其他法球效果了。从这一点上来说,如果作为一个物理输出型英雄你没有法球效果的话,一般都推荐拥有一个,类似于如果你是一个牛逼大款,推荐你带一个小蜜一样。

漩涡,本来其实是一个有一点冷门的道具,但是自从雷神变成了现在的需要振奋宝石的合成路线以后,漩涡也变成了一个不错的法球选择。就输出而言,漩涡大概是所有法球里第一强劲的(考虑到它可以变成雷神),很暴力,但是多少其实还是有点尴尬。如果它不是法球效果而是像晕锤那样可以和法球叠加的效果,我想它会更加热门,但是和黯灭、散失、吸血这样的主流法球抵抗,注定了它的出现始终有待商榷。就好像英雄无敌三里面,要塞的独眼巨人强是强,可惜要和比蒙抢水晶,那就怪不得你这辈子悲剧了。近战永晕系可以考虑漩涡,比如白牛、鱼人、鸡鸡脸;远程输出在控制较强而且不需要针对性出散失的时候可以考虑出漩涡,其他情况,不推荐,各位同学们看着办。

散失,自从它的合成由一把欢欣刃变成两把欢欣刃以后就变得炙手可热,直接导致全能骑士由BANLIST常客变成可有可无的鸡肋英雄。这件道具的强劲程度确实令人叹为观止,无论是它的魔法反馈特效,还是净化作用,都让它物超所值;除了属性加成不包括力量以外,它几乎完美无缺。在其法球效果不与本身技能相抵触或者干扰出其它更重要的法球情况下,一切优先考虑散失,无论近战远程。话都说到这个地步了,我也就不再为它多废话了。
黯灭,它更多的应该属于爆发性输出,而不是像散失和漩涡那样慢性子。最直观的例子就是圣堂刺客出黯灭,一个操作犀利的圣堂刺客,开折光以后跳刀隐匿的瞬间能把一个不太硬的法系英雄从满血打成红血。这一点都不夸张。在减甲流大行其道的今天,如果你的队友存在能够让对方英雄减甲的技能时,基本就可以考虑落井下石地出黯灭。最适合的自然是圣堂刺客,死灵龙,鱼人守卫,小狗,骷髅王。虽然影魔也可以出黯灭,但是一般来说非大顺风局以及强减甲流的情况下不要出黯灭。因为路人局里面,影魔是很脆弱的,选择冰眼作为法球会比黯灭要好一些。同时路人局里有一些介于输出与非输出之间的英雄,比如风行者,也可以考虑出黯灭来作为团队支持作用。
散夜对剑,这个装备是一件输出类英雄非常万金油的装备。因为它不但增加攻击力、攻速和移速,而且它还撑血,还有一个很让人讨厌的残废法球。基本上是个物理输出类英雄就可以出散夜对剑,但是最最适合的,除了魂守不作第二人想。电魂也可以考虑,但是隐形刺客不推荐。这其实也是散夜对剑和漩涡的一个类似小悲哀的地方。散失实在是太强,凡是出散失能达到最好效果的,其他法球就不得不靠边站。事实上即使是魂守,也完全可以出散失,而且由于拥有了净化的控制效果,很多时候输出比散夜对剑还要凶狠。我觉得出散夜对剑主要考虑的是撑血的作用和加速的作用,从这一点上来说,对于新手们,如果要出散夜对剑,建议先出散华而不是夜叉。
支配头盔和疯狂面具都是吸血法球,最近我对吸血法球不是很热衷。不是高爆发型DPS(比如幻刺),或者高攻速型DPS(巨魔战将),其实这两样道具所带来的15%和17%的吸血真的是不足一提。因此我觉得鸡鸡脸其实不需要吸血,要保命出个先锋盾效果会好得多,疯狂面具很多时候根本是饮鸩止渴,越用死得越快。要输出不如出大电锤,愉快得多也安全得多。像其他英雄出这两样装备,也大多是考虑支配头盔加5点甲而且能支配一个野怪,而疯狂面具有一个不要命的特效。所以我不太推荐新手同学们出这两个装备(如果你是高爆发型DPS或者高攻速型DPS可以考虑),一方面操作意识跟不上,另外一方面送死太愉快了也没意思。不过最近发现一个地狱领主出疯狂面具非常之贱,套上套子主升被动霜之哀伤,6级以后到了塔下就开疯狂面具狂砍你,超恶心。想打不敢打,要杀杀不了。无聊的同学们可以去尝试一二。
刃甲,有的人可能已经想喷我了(当然也有可能早就喷上了),因为前三样我全部说了不推荐,从基本逻辑上来说我也要说刃甲不推荐了。而事实上我想说,这个道具冷门不冷门在效果,而冷门在路人局中大家不甚强的牺牲精神。如果大家看了最近MYM对DTS一场三刃甲的CW,就会对这个装备有一个很深刻的印象。而最近我恰巧碰见一个出刃甲的死灵龙。他刃甲一开,我们这边至少趴两个,重伤两个。刃甲,是一个很好的装备,尤其是对对方的高爆发英雄有很强的抑制作用。趴趴熊和幻刺不是牛逼吗?你敢来打我我就敢开刃甲。牛头不是牛逼吗?我看你想跳大就是一刃甲开起。绝对你比我趴得快。肉盾英雄基本都可以考虑出一个,甚至脆皮法师也可以考虑出一个,恶心人用。不过由于我很少出刃甲,因为我平常使用的角色都脆,而且是主要的DPS,不能拿自己的命去跟别人换。所以大家自己去游戏中尝试罢,应该会很有趣。
羊刀,DOTA第一BUG道具。所谓“功夫再高,也怕羊刀”!绝对不是一句威胁人的话。虽然ICEFROG将羊刀的CD由原先的20秒改为30秒,但是它仍然无敌。800的瞬发出手效果,3.5秒的变羊,优秀的全属性加成和200%的回蓝效果,无一不是人们梦寐以求的特性。所有不知道出什么好的同学们,请直奔羊刀;所有出无可出的同学们,请直奔羊刀;所有以娱乐大众为己任又不想输掉游戏的同学们,请直奔羊刀。如果我话说到这一步了大家都不能理解羊刀的犀利的话,那么请大家无论什么英雄,直奔羊刀。特别适合在己方英雄控制不是特别强悍,而对面输出英雄竟然敢不出黑皇的情况下。谁用谁知道,废话我不想多说了。
血精石和A杖,为什么要拿到一起来说,是因为这是DOTA里少有的两个可以裸出的装备。而另一方面我也是想告诉大家它俩之间的恩怨比较。首先血精石的削弱是显而易见的,能量点不增加回血的数量已经很惨,一点能量只能加一点蓝回复叫做惨上加惨。看起来只要附近死了人都能加能量点挺不错,实际上这就跟屠夫那个光环修改一样操蛋,便宜几乎肯定是没有的。但是血精石好歹还是有用,毕竟它撑血撑蓝,而且有蓝回复,死了以后的效果也不错。想想,除了死灵法师、蓝猫、死亡先知,TS(受折磨的灵魂)和小鹿也勉强算上,其他英雄尽量不要出血精石。因为血精石适合的英雄,应该是输出主要靠技能,蓝需求比较大,而且比较脆的英雄。那些末日使者出血精石的,恶魔巫师出血精石的,请收手。真的没意义,你出了血精石别人只会立马知道你是*被过滤*,而不会产生其他的特别好的效果。为什么谈到末日使者和恶魔巫师,是因为他们出A杖实在是太合适了!A杖自从改了组件以后,有了非常好的属性加成,价格上也降低了,况且A杖有效的英雄也变多了。如果这样你都不肯出,那你也太不给ICEFROG面子了。血精石在撑血撑蓝方面比A杖强不了太多,效果上来说,也许打团的时候一个带着血精石要死的人会比A杖好点(血精石死了以后范围内回400血),但是很显然,你出一个装备不是为了去死的,是为了更好的活着。不过A杖也没有刚开始大家所期望的那么变态。除了圣骑士出了A杖是真正的变态以外,其他的诸如VS(复仇之魂)、白牛、发条地精,出A杖以后都没有真的非常非常强。况且有更多更好的装备来选择。不过恶魔巫师、末日使者、火女他们这种加强大招威力的,还是很好的,推荐。
秘法指环,这个装备还真是没有太多的想说的,因为有很多的秘法控。基本上只要你觉得你的蓝太少,而且你想长期混线或者GANK又不想回家补充,你就可以考虑出一个。但是我觉得很多英雄只要有一个魔瓶,两个挂件就能保证自己技能的使用频率,同时也能省下这笔钱。不过倒是真有出秘法很好的情况,那就是队友多是法师,而且法系技能很强力;这样情况下甚至可以一个队伍出两个秘法(这在比赛里是禁止的,只能出一个),然后就可以各种疯狂放技能了。我想强调的只不过,秘法更多的是一个队友向的道具,如果只是为了自己的话,没有必要。
蝴蝶,6000的价格几乎能赶上圣剑,但是就实用程度而言绝对是当仁不让的。30攻、30攻速、30闪避、30敏捷,四个三十,数据也好看,用起来也牛逼。敏捷物理输出的终极必修装备,力量或智力英雄物理输出的选修装备。如果你想做DPS,想更站得住,那就出,不多解释了。
强袭,这个估计是DOTA里最耀眼的装备了,低调的颜色掩饰不了那个华丽的大圈。几乎所有人,在看见强袭的时候,心里都难免会升起一个念头“我们是不是要输了?”,这就是它的最佳诠释。900范围的大范围加己方5点甲和减对方5点甲,以及900范围15%攻速的加成,证明了它强力带线的特征;而自身10点甲的加成和40%攻速的效果,是它攻防兼备的保证。很好用,很拉风,强烈推荐需要攻速而且甲是太不高的物理输出系同学随身携带
以上就是全文内容,祝你DOTA愉快!

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先知是一只行动性很高的英雄,主要思路是,前期无伤打野,速出点金。观察全局,随时支援。先知是一个经常前期能为队友提供200元经济的人,随时关注中路小J运送情况,飞去把J杀了。
先知有三个要点。
1.关于先知的大,有小规模团战时,从较远的路放,这样能达到最高伤害。无团战时千万不要放,因为混一个助攻的钱,可能就好过你打几只兵,何况会经常有意外的人头。
2.关于先知的飞,刷钱能力的应用。先知永远不缺钱,任何时候看到兵线过来已方塔下,都不要心动,不要飞过去刷钱,尽量把钱留给队友,无论队友是后期还是其他。那先知的钱哪里来呢?打野!当你有四只树人以上,假腿的时候,就可以刷远古野了。这样钱来得非常快。
3.先知永远都要带TP在身上,这会使得你在团战时经常有两条命。
装备思路:
先知基本钱都会高于平均水平的,不管怎么样,10分钟内能裸出点金,基本上GANK失败,失一两次10分钟还是可以出来的。点金的使用方法,前期等级的重要性远大于金钱,而点金无论点什么都是190,所以把等级高的远怪优先点掉。后期的话,钱比较重要,点小怪,大怪用A的钱多。
点金出完后,点一只怪,马上就会有草鞋了,优先合成力量假腿,先知是个血少的英雄,力量假腿对先知有非常重要的意义,加攻速加血量。
先知路人必出装备,隐刀。隐刀跟TP的结合,会使先知拥有很强生存力,及团战两条命。而且出隐刀的先知,当逆风局出现时,如对方要推已方塔,已方果断守不住时,而此时我方其它路兵线靠近敌方塔时,果断飞过去推塔,推到敌方推完已方塔回来守时,打你到红血时再开隐刀逃跑。会为你一个人推对方一座塔,而对方四个,或者五个推你们塔这种换塔争取到很好的条件。
隐刀出完后,补漩涡,接着大电锤。闪电链的出现,使先知团战的能力加强很多,有着较强的连续AOE。其它装备会使先知的平A能力加强,但跟队友抢人头时,由于很多英雄是有法球,或技能的,你很难抢赢。而闪电链是随机出的,才会在平A的基础上有意外。
接下去的装备,一般有四个MKB,大炮,强袭,羊刀。我自己的经验,强袭对团队比较大,但人头能力相对较小,逆风或平风出。而大炮人头能力比较强,但一旦你先死,就等于没用了,所以顺风局出。MKB比较不推荐,因为攻速可能会加到极限,但实际没有MKB的先知,攻速本来就很快了。除非打一些闪避英雄,如虚空,或出蝴蝶的。羊刀这东西,我觉得除了变羊这个技能,对先知的提升非常有限,何况现在是个大家都懂得出BKB的时代。
基本到这里,游戏就会结束了,如果没有,买只圣剑打个盾吧。
先知打GANK时,一定要有一定把握,不然很容易变成全图无限送流。隐刀没出之前,尽量少一个人去推塔,危险性较高。基本要明确,是多打少的gank。或者等GANk打一半,再飞过去,打血少的。先知因为血比较脆,很容易成为众矢之的,所以先出现在敌人视野,基本等于送死。所以前期小规模团战爆发前,可先飞敌人后方可以躲视野的地方,等队友先出手后,再T,再A。
T有两个要点
1。当T住敌方时,如果是在敌方跑的方向的后端,则需A一下,往前移一下,再A一下,再往前移一下,就是HIT AND RUN。这样会使得树圈消失后多A好几下。如果是在敌方跑的方向的前端则不必,但快要超出射程范围时还是需要的,大部分远程为了多A几下,这个基本技能是一定要会的。
2。T住后,跟飞后都会有个后摆,飞后可以接T取消后摆,T完后则马上按A加鼠标左键点击对方英雄则可以取消后摆。
加点忘了说了,为了尽快打出优势,前期升一级R,一级T,主树人,当有一路打出优势后,召出树人推塔,会马上建立起兵线加经济优势。树人升三级有四只小树人就行,当用小树人推塔时,要拉一只小树人去将敌方在半路的兵引到其它地方去,给已方的兵全部A敌方的塔,加快推塔速度。
接着主升R,为进一步刷野,刷远古野,及FARM争取更短CD..然后主升T.
这个是我打了上百局先知得来的经验,也是比较爽的打法。供你参考了。

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敏捷英雄

小飞机:秘法 梅肯 蓝杖 笛子 羊刀 希瓦
小强:秘法 红杖 羊刀 刷新 虚灵刀 希瓦
熊德:假腿 狂战 深渊之刃 强袭 暗灭 蝴蝶
熊宝宝:相位 辉耀 大炮 金箍棒 祭品 圣剑
拍拍:相位 祭品 强袭 深渊之刃 龙芯 蝴蝶
幽鬼:相位 散失 分身 龙芯 辉耀 蝴蝶
圣堂:相位 林肯 暗灭 对剑 大炮 蝴蝶
电魂:相位 大雷锤 大炮 分身 龙芯 蝴蝶
毒龙:相位 分身 大炮 金箍棒 龙芯 蝴蝶
小娜迦:假腿 散失 狂战 分身 龙芯 蝴蝶
美杜莎:假腿 林肯 分身 冰眼 圣剑 蝴蝶
白虎:假腿 大雷锤 分身 大炮 龙芯 蝴蝶
剧毒:假腿 蓝杖 大雷锤 分身 大炮 蝴蝶
魂守:假腿 分身 大炮 金箍棒 冰眼 蝴蝶
虚空:假腿 大雷锤 狂战 大炮 龙芯 蝴蝶
骨工:假腿 紫苑 大炮 金箍棒 冰眼 蝴蝶
巨魔:假腿 撒旦 黑皇 狂战 大炮 蝴蝶
猴子:假腿 散失 狂战 辉耀 龙芯 蝴蝶
水人:假腿 林肯 分身 冰眼 圣剑 蝴蝶
月骑:假腿 撒旦 黑皇 分身 圣剑 蝴蝶
火枪:假腿 撒旦 分身 大炮 圣剑 蝴蝶
小黑:假腿 撒旦 分身 大炮 圣剑 蝴蝶
地卜:假腿 蓝杖 梅肯 祭品 强袭 蝴蝶
影魔:假腿 分身 大炮 黑皇 跳刀 蝴蝶
蚂蚁:假腿 林肯 辉耀 分身 大炮 蝴蝶
敌法:假腿 狂战 分身 龙芯 深渊之刃 蝴蝶
火猫:假腿 狂战 大雷锤 辉耀 血精石 蝴蝶
赏金:假腿 狂战 暗灭 深渊之刃 龙芯 蝴蝶
幻刺:假腿 撒旦 黑皇 狂战 深渊之刃 蝴蝶
剑圣:假腿 蓝杖 狂战 暗灭 深渊之刃 蝴蝶
隐刺:假腿 散失 狂战 深渊之刃 龙芯 蝴蝶
血魔:假腿 对剑 龙芯 辉耀 深渊之刃 蝴蝶
复仇之魂:假腿 大雷锤 大炮 分身 龙芯 蝴蝶
小鱼人:假腿 对剑 大雷锤 狂战 深渊之刃 蝴蝶
育母蜘蛛:假腿 黑皇 狂战 大炮 深渊之刃 蝴蝶

力量英雄

凤凰:秘法 羊刀 笛子 天堂之戟 龙芯 希瓦
全能:秘法 羊刀 笛子 辉耀 龙芯 希瓦
海民:秘法 羊刀 笛子 狂战 龙芯 希瓦
小精灵:秘法 羊刀 笛子 梅肯 龙芯 希瓦
大屁股:秘法 羊刀 笛子 梅肯 龙芯 希瓦
伐木机:秘法 林肯 血精石 笛子 龙芯 希瓦
大树:秘法 辉耀 笛子 刷新 龙芯 希瓦
老牛:秘法 狂战 笛子 刷新 龙芯 希瓦
小牛:秘法 跳刀 蓝杖 刷新 龙芯 希瓦
小小:秘法 跳刀 蓝杖 红杖 龙芯 希瓦
发条:秘法 辉耀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦
尸王:秘法 辉耀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦
猛犸:秘法 跳刀 狂战 笛子 龙芯 希瓦
斧王:秘法 跳刀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦
沙王:秘法 跳刀 蓝杖 黑皇 龙芯 希瓦
潮汐:秘法 跳刀 笛子 刷新 龙芯 希瓦
人马:相位 跳刀 笛子 辉耀 龙芯 希瓦
屠夫:相位 辉耀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦
钢背:相位 天堂之戟 辉耀 笛子 龙芯 希瓦
死骑:相位 疯狂 狂战 深渊之刃 龙芯 强袭
末日:相位 辉耀 蓝杖 狂战 龙芯 强袭
神灵:假腿 撒旦 臂章 大炮 龙芯 强袭
龙骑:假腿 大雷锤 大炮 黑皇 龙芯 强袭
流浪:假腿 狂战 大雷锤 黑皇 龙芯 强袭
大熊猫:假腿 狂战 蓝杖 跳刀 龙芯 强袭
大鱼人:假腿 狂战 黑皇 跳刀 龙芯 强袭
兽王:假腿 狂战 笛子 死灵书 龙芯 强袭
白牛:假腿 大雷锤 狂战 黑皇 龙芯 强袭
夜魔:假腿 狂战 辉耀 深渊之刃 龙芯 强袭
狼人:假腿 祭品 黑皇 深渊之刃 龙芯 强袭
混沌:假腿 分身 狂战 深渊之刃 龙芯 强袭
炼金:假腿 狂战 辉耀 深渊之刃 龙芯 强袭
船长:假腿 狂战 大雷锤 深渊之刃 龙芯 强袭
小狗:假腿 大雷锤 暗灭 深渊之刃 龙芯 强袭
指挥官:假腿 狂战 大雷锤 深渊之刃 龙芯 强袭
骷髅王:假腿 狂战 大雷锤 深渊之刃 龙芯 强袭

智力英雄

蓝胖:秘法 风杖 蓝杖 羊刀 笛子 希瓦
兔子:秘法 笛子 红杖 林肯 辉耀 希瓦
光法:飞鞋 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦
修补匠:飞鞋 推推 羊刀 红杖 林肯 希瓦
先知:假腿 大雷锤 蓝杖 红杖 大炮 希瓦
女王:假腿 羊刀 林肯 蓝杖 金箍棒 希瓦
精灵龙:假腿 跳刀 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦
小鹿:假腿 林肯 蓝杖 紫苑 推推 希瓦
沉默:假腿 林肯 羊刀 紫苑 推推 希瓦
黑鸟:假腿 林肯 羊刀 蓝杖 推推 希瓦
暗牧:假腿 梅肯 推推 羊刀 红杖 希瓦
蓝猫:假腿 羊刀 紫苑 林肯 黑皇 希瓦
蝙蝠:假腿 跳刀 林肯 笛子 羊刀 希瓦
召唤:相位 冰眼 紫苑 蓝杖 大炮 希瓦
风行:相位 梅肯 推推 羊刀 紫苑 希瓦
巫妖:相位 梅肯 蓝杖 羊刀 死灵书 希瓦
冰女:相位 梅肯 蓝杖 羊刀 死灵书 希瓦
死灵龙:秘法 梅肯 笛子 羊刀 蓝杖 希瓦
谜团:秘法 跳刀 黑皇 梅肯 羊刀 希瓦
术士:秘法 梅肯 蓝杖 红杖 刷新 希瓦
火女:秘法 推推 羊刀 蓝杖 林肯 希瓦
宙斯:秘法 推推 羊刀 蓝杖 林肯 希瓦
恶魔巫医:秘法 梅肯 推推 死灵书 蓝杖 希瓦
死亡先知:秘法 梅肯 推推 死灵书 羊刀 希瓦
混乱之源:秘法 梅肯 蓝杖 死灵书 羊刀 希瓦
老鹿:秘法 羊刀 蓝杖 红杖 血精石 希瓦
小歪:秘法 推推 梅肯 蓝杖 死灵书 希瓦
萨尔:秘法 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦
圣骑:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦
毒狗:秘法 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦
古法:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦
巫医:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦
冰魂:秘法 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦
大魔导:秘法 梅肯 羊刀 推推 红杖 希瓦
天怒法师:秘法 推推 羊刀 林肯 红杖 希瓦
双头龙:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦
死灵法:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦
炸弹人:秘法 隐刀 跳刀 蓝杖 血精石 希瓦

这玩意是我自己写的 抛开个别英雄根据场上的局势要出黑皇之类的客观因素,该辅助的辅助,该打后期的打后期,其中有个别英雄的给别装备属于个人爱好,大也不影响整体,英雄出装的大体思路就是上边那些,有一点要告诉你,你可能也知道,永远没有固定的出装,同一个英雄随着己方和敌方阵容的变化装备的选择和先后顺序都会有变化,我写的这个只不过是非常理想化的一个体系,根据每个英雄的特性写的,还有一点就是以团队利益优先,希望对你有些帮助吧,少坑点人

Dota先知资料及出装

先知
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。

初始属性
基础生命:511
基础魔法:273
基础攻击:45--59
基础护甲:4
英雄力量:19+1.8
英雄敏捷:18+1.9
英雄智力:21+2.9
射程:600

技能介绍
发芽 (T)
使目标单位或地点周围的树木发芽生长,将其围在中央。施法距离:600 可对自己使用
等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法
等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法

传送 (R)
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:50点魔法
等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法
等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

自然之力 (F)
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。施法距离:750
等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法

自然之怒 (W)
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目标。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)全屏施法
神杖升级:增加伤害和最大攻击数量。
等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法

先知的定位是gank,游走,辅助,带线。先知是最近比较火的一个英雄,是因为他出色的支援能力和出色的带线能力,现在的比赛主要是以推进为主,虽然全球流落寞了,可是先知依旧很火,就是因为他出色的带线能力,全屏刷钱的技能让兵线永远都过不来,当你要上高地的时候发现剩下两条路的兵线被先知都带到了己方高地,这个时候你是上不上高地呢?如果上不成功的话会非常的伤,敌人反打一波就很容易把自己的高地破了,因此这个版本的先知的确很让人头疼。

出门装:身为一个辅助出门买只J是应该的,然后可以让队友变鸟去偷对面家的J,不过不建议这么做。中期装:有了梅肯中期的生存就有了保障,而且梅肯有助于推线,雷锤为先知提供了不错的攻击力和攻速还有清兵效果。神装:现在的先知基本都是暴力流的先知,因为刷钱比较快,所以装备领先别人也不是不可能,这套装备让一般人还真不敢跟先知对A

后期出装
假腿 暗灭 大炮 雷锤 强袭 羊刀

求以下DOTA英雄的加点出装和前中后期简单攻略 不要太详细 如果有好的在+100悬赏分

  这些英雄很多有不同的初装~
  骷髅王:补刀F 拳套 树 药水(这个就基本放弃前期丢魔法这种事情了~)
  853可以+个药水 魔法药水
  打野的话一个补刀F一个250盾一些补给
  中期:狗爪(臂章)(同样有多种方法~你要么出相位+攻击可以出假腿~(不打后期还可以出秘法,也可以出新版的那个鞋子~回血)然后就是2个护腕,勋章一枚,基本可以撑到30分钟~
  后期:这个~~~也是看你的爱好和队友了~如果队友大多是各种逆天级后期:小鱼,月骑之类的就辅助吧~
  你做后期的话就是 电锤 鞋子自己看~ 强袭 (对面多输出就刃甲吧)狂战一把还是可以的主要还是要看对面的对手,假如是PA,混沌,大炮巨魔……爱暴击的认为可以出个金箍棒。主要就是输出~龙心是可以的~撑血肉盾~
  加点:个人觉得~如果队友好配合1级可以加个锤子拿一血,就是~加点是123,然后看看~致命一击前期1-2点够了~除非你RP真的好~吸血先满(打野的方法是吸血致命吸血致命(黄点也可以,1级加吸血)半辅助可以先满锤子
  这么多人字数不一定够啊~一个英雄快~500字了,还要手打~
  末日的话呢~主要半辅助为主,
  前期出门603:树枝 补刀 拳套 补给 魔法水
  850+可以更具你的情况可以出个补刀F,末日补刀不是不会很难~ 或者再带个公主头圈后面合成战鼓
  中期:有小狗头光环只要一鞋子就可以有不错的速度了,狗头12%加普通鞋子加基础可以达到392的移动速度,然后提升16%的焦土几乎达到455(454.72)的移动速度出秘法是可以的,主流是出秘法,加上战鼓在焦土上追杀人是非常爽得,接近了急速了~
  后期:HY一把,主要看对面的英雄,像骷髅那样~看看吧~同时呢,末日主要是保护好队友同时末日对面的魔法输出,黑鸟神牛之类的控制,不过这个要先手就说明玩末日,要有不怕死得精神~末日还是不要玩后期~~~半辅助~抢人头还是可以的~A帐一把~--CD和+伤害,抢人头或者追杀是可以~
  加点:EVVTEDTEVVDETT黄点D
  龙骑了~龙骑肉才是王道
  出门:树枝 补给 魔法药水(有龙血,不需要过多的回血物品)
  中期:假腿撑肉,先锋,肉为主,可以出个支配,有神龙摆尾的长时间昏迷可以使龙骑在有隐身F时很强的GANK能力,3秒可以做很多东西了~晕住法师,后期见有3个人不敢上了~
  后期:假腿 撒旦 龙人当然要龙心,控制多得话~BKB也是可以的其他看·情况~
  加点:出门+龙血,有一定的抗压能力,然后摆尾,喷火加1点,有大点大,其他可以看情况~
  剧毒:
  出门603:树枝2敏捷+3 2个 血药水 吃树(1级借助队友和被动拿一血还是很容易的,偶尔打架升到2级了或者还能2连杀)
  853:细带 3树枝 药 吃树
  中期:剧毒有很多打法,比较正常的呢~A杖,对面魔法输出多得可以紫嫣,出了紫嫣=无限蛇棒了~鞋子~打后期剧毒可以假腿或者相位,我习惯假腿~换属性~
  后期:打法依旧很多,可以半辅助,可以DPS,分身,强袭假腿A帐 紫嫣还是可以的,加攻击能力,可以留个格子TP或者鞋子变成飞鞋,格子再来个蝴蝶,当然,看对面的人物。
  加点~:被动 E 棒子 E 被动 大招 E E 被动 被动 大招 棒子 棒子 棒子 黄点 大
  可以是前期棒子流,压制还是不错的
  熊战:603:戒指 吃树
  853:戒指吃树 药水 3个树枝~
  熊战我玩得不是很多~中期就是~相位 先锋 祭品必须得~
  后期:黑黄 祭品 先锋 蝴蝶~撑点肉吧~攻击速度不是问题,肉可以加大招,我觉得熊后期不给力了~
  这个英雄玩得不多~不敢说啥攻略了~上面那些是路人玩的时候比较常见的初装~熊我真不会~
  隐刺比较好一点~出门:603鞋子2个树枝2个药水吃树
  853:细带 3树枝 药 吃树
  中期:穷鬼盾 假腿 散失 主要是这些,配合雾杀法师还是很好杀的
  后期:高级散失 蝴蝶 假腿 BT输出就可以了
  这个角色1级我点个背刺,借助仇恨让小兵位置调转,补刀还是很容易的,有大点大
  背刺优先满,然后雾和突袭互点。
  沉默:
  出门603:2个150 2树枝 吃树 药水
  853:挂件1个树枝 吃树 药水
  中期:假腿一个 挂件1个~主要撑智力,憋些东西吧~
  后期:控制对方后期为主,羊刀, 西瓦 飞鞋 反正能控制就可以了,也可以撑高度智力。
  出门1技能不会吃亏的,然后是光环 然后智慧刃,团战10级前没啥可能打得多~大招8级+一点也就可以了,优先满1技能,压死毒龙,或者各种缺魔的英雄:没有婚戒的流浪和海民
  先知:603:魔法药3个 树枝3个 2吃树 血药 树木围的好,一血无压力~
  853.挂件 血药 树枝 2魔法水
  中期:点金手 漩涡
  后期:雷神锤 红杖 点金 高输出为主(高攻击速度)同时可以出吧羊刀,队友更爱你
  加点:先知玩得也不多~加点顺序比较正常的是~12323433224111点4
  众神:
  前期:中路买个J,魔法药水一定带上几个,主要回魔,回血的也要带上
  中期:镇魂石 (后期合成一个血精)魔瓶一个 A帐 鞋子~眼球1个~有辅助的就让辅助的买吧~
  后期:血精 羊刀 A帐 飞鞋 西瓦 魔法输出足够了~
  众神中路为常见,不过~众神走边路压人还是不错得~各种压制技能~走烈士路吧~对面优势主要是后期为主,前期众神可以压制
  加点:1级闪电链不解释~然后雷击 然后被动 优先满雷击,伤害很不错的, 中途加几次被动,闪电成长不怎么~
  剑圣
  剑圣是一个全期,打任何一个位置都可以,主要都是打副C或者3号,没有后期可以作为主C
  出门:603 魔法药水2个~1级剑圣风暴还是很强势的,吃树带一个, 2个便鞋 回血一个
  853:细带 魔法药水2 一个树枝 回血一个 吃树一个
  中期:相位吧~剑圣也算是考RP的人物 技能RP大招RP,啥都是RP~细带可以2个,A帐一个,狂战F一把
  后期:输出才是王道,蝴蝶 撒旦 强袭 A涨能输出就输出,飞鞋相位都可以~飞鞋让剑圣可以跟上对面~逃跑2种鞋子都可以,大后期就飞鞋吧~增加机动性
  加点:1F2被动3守卫,F优先满,然后满被动,有大点大
  虚空~
  前期:常规初装就可以了2个便鞋2树枝吃树吃药
  853:常规~细带~树枝血树
  中期:狂战一把~中期狂战作为方便打钱的东西~后期作用不打~假腿相位都可以 疯脸 水晶剑
  后期:强袭疯脸假腿大炮蝴蝶(大招框主~跑进去狂杀啊~)
  ==~

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