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迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析,s11迅捷斥候出装

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lol中的迅捷斥候怎么玩?

本人主打提莫。原创攻略

出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。

a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。

符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于黄色,随便吧,推荐称点血。

天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。

希望我的建议对你有帮助

英雄联盟 迅捷斥候出装和技能加点

现在有三种路线:
1,纯AD(不推荐)
2,半AD半AP(强烈不推荐)
3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R
逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。
攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。
纯手打,望采纳~

迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析


应交响曲童鞋 和广大认为teemo酱油的童鞋的要求 决定写一篇teemo的攻略
迅捷斥候-提莫
看到他的名字 我们知道了什么? 对!他是斥候 不是T(估计也T不起来)也不是carry 当然我不否定他有carry的能力 不过我认为 teemo就是一个在战场上穿梭 东打一下 西啃一口的斥候
作为一名斥候 你的任务就是猥琐 绝对的猥琐 什么时候 敌人走草丛怕踩蘑菇 走大路 怕teemo突然出现给你一标 打个野还要时时刻刻小心 不会被抓 那么 你这个斥候 就可以毕业了....
还是先来看一下属性成长 首先补充一个表里没有的数据 是我自己测试来的 teemo的攻速成长
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 0.681 0.714 0.737 0.760 0.784 0.807 0.830 0.854 0.877 0.900 0.924 0.947 0.970 0.994 1.018 1.041 1.064 1.087
18级接近1.1的攻击速度 teemo绝对是 所有英雄中攻速成长最高的(至少在我测试的英雄中是这样) 为什么有这么高的攻速成长呢...
因为很低的生命成长 很低的魔法成长 这不过是给teemo的一个补偿而已..对不过是一个补偿
虽然teemo有输出的能力 但是打carry绝对不是teemo该干的事
被动技能:伪装
如果提莫站着不动,且没有受到任何攻击的话,那么4秒(编:作者,我记得是2秒)后,他将进入潜行状态。在打破潜行状态后,Teemo会获得出奇制胜的增益效果,在3秒的持续时间里提高他40%的攻击速度。
我可以毫不客气的说,这是LOL中最强大的隐身技能,没有之一!
首先 无限的隐身时间 只要你不被阳甲或者其他AOE技能波及到,你就可以无限的潜行下去,虽然比不上其他英雄的潜行,他的潜行不能移动,但是,潜行时间给了你无限埋伏的可能性。
其次 附带的出奇制胜buff,虽然只有三秒,但是他不想老鼠还要持续潜行多久才能获得,只要你进入了潜行状态,那怕只有0.01秒,你也会获得全额的buff效果。
再,她(编:女ta,作者你的输入法出卖了你)是个被动技能,无任何消耗!
吐个槽 TX的翻译 隐形的翅膀.....我起鸡皮疙瘩了....
Q:致盲吹箭
射出一支吹箭,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5秒。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法范围:680
这个技能,就是大家能忍受队伍里有个酱油teemo的原因了,在这个虚弱不致盲的年代里,满级3.5秒的致盲效果,足矣拯救一次团战!
对于这个技能 我建议 如果敌方队伍中有蛮王易之类的 强力物理DPS 优先点满吧
如果没有这类英雄 那就一级足矣
W:迅速移动
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 15 / 20 / 25 / 30%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。
主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续4秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
冷却时间:0
施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点的启动魔法值
施法范围:1
核心技能之一
斥候 什么叫斥候 在战场上穿梭 不停地将敌人的最新情报 交给队友 同时对敌人进行不停的骚扰 这就是斥候
兵法有云 知己知彼 方能百战百胜
而teemo就是这个能知己知彼的人 这个技能 就是teemo能知己知彼的依靠
目前这个版本 增加了双倍移动速度的主动效果 比原来不知好了多少倍 自然是件好事
E:毒性箭
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,每秒造成8 / 14 / 21 / 28 / 35 (+法术伤害*0.14)点魔法伤害,持续5秒。
冷却时间:0
施法消耗:被动技能
施法范围:1
核心技能之二
teemo骚扰的主要技能 被动效果 无需主动释放 只要点人就行了
前期压人效果非常之强
R:毒菌陷阱
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到250/475/700+(法术强度*1)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。陷阱持续10分钟。
提莫每过30/26/22秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。
冷却时间:1
施法消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
施法范围:230
这是teemo的灵魂技能 本次攻略就是要介绍蘑菇的埋法 让敌人不带眼出门就不习惯
高达1.0的AP加成 可以说是AP流teemo的福音
其他的混杂在下面一起说明
技能介绍完了 下面说一下加点吧...
推荐加点
一级点E无需多言 大部分人都是点这个二级以及优先点满W则是要增加teemo的机动性 前期的移动速度都不会太高 超高的机动性 有利于侦查三级点一级Q是为了防止被杀 或者gank
老规矩 截下来是第二种加点方法
这就是第二种推荐加点了 适合有高效DPS输出的局
不要想团战了 你无力的 并不是不让你参加 你只要上去给人家一个标就可以了
其实可以打carry 不过我就不介绍加点了 因为teemo打carry太无力了 很依靠装备
一个一个说哦~~
闪现:我个人推荐 按我的打法你就没有生存的能力 所以 多一个逃生技能总是好的洞察:也算是一个推荐技能吧 既然你不参加团战 那么帮队友查查野区 看看龙 还是可以的旗帜:推teemo的无用技能 不作介绍了点燃:在我的这篇攻略里不推荐这个技能 施放距离太近 容易被人搞掉 算了吧清醒:小小的推荐一下这个技能 因为回蓝比较慢 蓝的成长又很低 所以小小的推荐下吧巩固:虽然不至于无用 不过对teemo来说 是个绝对的鸡肋技能净化:推荐技能之一 没有逃生技能的teemo被控制就悲剧了 带一个也可以传送:带这个不是不行 是用处太少 而且CD较长 不过如果热衷于 推塔可以搞一个重击:哈哈 和上次一样推荐打野帝带上吧 你再来个打野的teemo好了重生:对teemo绝对的无用技能 完全用不到治疗:此技能同清醒 小小的推荐一下就行了鬼步:重点推荐技能之二 虽然teemo带无限鬼步 但却有一个致命缺点就是会被打断 虽然增加了双倍速度的主动效果 不过鬼步这种逃生技能还不错的虚弱:如果是改版之前 还会推荐带一下 不过现在完全不用 自带致盲 还带虚弱干嘛
推荐这种9 0 21加点,点出了法穿,还有两个冷却时间减少,回蓝,最大蓝值,以及buff的持续时间。
具体为什么,法穿就不多说了,冷却时间是为了更多的埋蘑菇,回蓝和最大值也是一个意思,buff大家都懂。
这次我就只介绍这一种加点方法了,不在说第二种了,因为接下来还有好多东西。
这次的符文也只介绍一种了,不多做赘述。
蓝色和黄色成长回蓝,紫色精华是移动速度,红色是法术穿透。
总价大概是在13000些。
接下来就是重头戏了,本攻略主要就是介绍各种蘑菇的埋法,会根据不同的情况,进行相对应的解决。
首先要说一下,如果没人拿中路的话,teemo就去中路吧,尽快到6级,然后进行埋蘑菇的大计,六级就换人,千万不能留恋,不能因为你的留恋,让队友晚到6级。
废话不多说,先上图。
图比较大,大家多等一会就看到了。
这张图介绍的是优先埋点,这些点 一定要优先埋好。
记住有些地方,比如中路两边的草丛,中路外塔旁边野区的两条长条形的草丛,每个里面要埋三个蘑菇,才能全面的控制视野。
还有上路和下路外塔边上的两条草丛 要在最靠近塔的那一边埋蘑菇,在两条草丛中间的那一小块空地上埋一个蘑菇。
龙点就不多说了 一会回详细介绍。
这些点至少要埋一个,缺了就要马上去补上,做到最好的控视野。
这些是次要埋点,埋了主要以后,如果有蘑菇就去这些地点埋,都是小型团战爆发的地区,也是埋伏的好地点 所以要控好。
一样 在主要埋点蘑菇不被破坏的前提下,如果被人踩了,就去补上。
这两个长形区域,是即将推上高地,但是又推不上去的埋点,因为如果推不上去,你们3了以后,敌人由于怕被抓,只要有点想法,一般都不会走大路,会从野区绕,自然要控好视野。
详细的龙点蘑菇埋法,小红圈是蘑菇。
大红圈插眼 (以真眼为佳)
大龙的埋发和这一样,不过要在靠近野区的地方埋一个,因为有的时候,有人会用闪现传送进去。
这个埋点适合一塔丢了,二塔快丢,或者一塔二塔都丢了,然后守高地的埋法。
充分考虑了人踩了蘑菇后的反应,而设计的埋法,我用这个埋法坑了很多人了。
大家想想如果兵线踩了蘑菇,你会不会跟着兵线走了?一般情况下都是往边上走。所以,在边上设计了几个,由于又踩了蘑菇,自然要再边上一点,然后就又中计了。
曾经有过 5人推中踩到为这种蘑菇 然后被我们团灭的案例。所以,这种蘑菇也是我个人的一种看法。
做图很费劲剩下的我就说好了
第一:在塔下埋蘑菇,远程就不考虑了,近战,尤其是肉,一般喜欢在塔的后方推塔,一是可以打, 二是可以帮自己的小兵顶一下地方小兵,所以, 蘑菇要埋在塔后大概一个兵长的距离。
第二:守高地的时候,蘑菇要埋在兵营的左右和后面原理和塔下是一样的。
第三:守召唤水晶的时候,蘑菇要埋在左右两边,和前方大改一个兵长的地方,一是能防兵,二是能防偷。
第四:最重要的一点,就是蓝buff,前期一定要勤拿,不能落下。还有眼,身上多备几个眼,当然,以真眼为佳。
出装路线
这里就简单的说下好了
核心装备有三个 第一个 法穿鞋第二个 杀人书第三个 那什之牙
其他的挑法伤的出就行
我的teemo是斥候是坐在家里等人头的类型所以法伤一定要高
而且因为蘑菇法系加成是1.0 自然要出法伤
团战的时候调准时间看好人,给物理DPS上致盲。
或者作为诱饵将敌人吸引到自己的蘑菇地和友方的埋伏点。
很多人喜欢管teemo叫打酱油的,其实不然,玩的好的teemo看起来是在打酱油
但是确实在想团队的其他队友,时时刻刻的更新敌人的情报!
不是说teemo没有输出的能力,而是他不擅长输出。
希望这次的攻略能给大家带来帮助,那本团长也没白忙活一上午加一中午的时间。
然后感谢迪克的图。
还有庆祝下俺成为了版主。
迅捷斥候 - 提莫
在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则传奇。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫约德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着"母舰斥候"的方向发展。"母舰斥候"是约德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦灵突击队齐名。
大多数约德尔人都不能灵活巧妙地处理单人的侦查任务,提莫却精通此道。他保护约德尔城免遭奸细渗入,顺理成章地让他成为最危险的约德尔人之一。虽然当你与提莫在他最钟爱的小酒馆举杯畅饮蜂蜜酒时,你对此是浑然不知的。班德尔城选择提莫作为他们的第一位联盟英雄,提莫也对此仿佛如鱼得水一般。他的标志性武器是一把吹箭枪,使用他从库莽古丛林采集而来的一种罕见的厄菌铊毒药。为了有助于解决自己长期的孤立隔绝,提莫最近与崔斯坦娜建立了友谊,崔斯坦娜是一位联盟英雄,同时也是班德尔城特种部队的成员。这份友谊对双方都大有裨益,虽然瓦洛兰贪得无厌的媒体大肆散布谣言,宣称他们的友情已经转变成爱情。尽管如此,提莫仍然是英雄联盟的大众宠儿,也是许多人都甚为忌惮的小个子对手。
"提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。"——崔斯坦娜
呃 teemo和小炮 有一腿(这里要用妖尾里哈比的卷舌音来读....编:这不是被发朋友卡了嘛!焚淡!)
还有 teemo是个军人 这无需否定 以前也有人说过 的确 TX的翻译 让人蛋疼.....不过 嘛~嘛~大家喜欢就无所谓了....

LOL求捷迅斥侯出装和指点攻略

提莫专业户:
提莫不要玩ADC,后期打不动人,技能没优势,纯AP也不行,推荐:攻速小AP

出装: 出门多兰戒指(对阵的不是输出的话可以鞋子+3红)
一般是撑到6级,然后回家出鞋子(可以先出个一级鞋子,不急着杀人就出法穿鞋)
下一件是纳什之牙,可以想象没攻速的提莫是垃圾的,一个纳什之牙,攻速+法强还有提莫必须的冷却缩减(对大招最有用)
第4件要看情况,顺风直接出憋一个大帽子(出完就是300+法强) ,逆风就出腐蚀之刃或智慧末刃,别小瞧这俩到,被动的效果很好,一般出腐蚀,对面法师太强就出智慧末刃。
然后是冰杖,法强+血+减速, 提莫很脆的,要站得住,要是出冰锤法强就低了,所以冰杖(从你出大帽子以后,法强就的增长速度就很BT了)
最后一件看情况,出完前面的 已经接近500法强的,E的效果超BT,1.5的攻速,很可怕的输出。
如果对面的人团战盯你的话,就出春哥,想暴力出虚空杖(40发穿~~~)

技能加点:
出门E,其实出门E的效果最好,不多解释,试试就知道了
然后是QWEE REQEQ RQWQW WWW 后点W因为AP是杀人货,先点强势的杀人技能,当然速度是必要的,不过莫莫的速度很快的,追人+W就行,有了冰杖效果跟简单

天赋:法强的+防御的(包括加血的)+攻速的,自己在商城里选购就行

多说一下蘑菇的大:很强大的技能,对于ADC他是眼睛,对于AP 蘑菇更是战略武器,地图中的要点你是知道的在那些地方埋很有用。在对战的战场上埋,追人逃跑都很有效果(输出很给力的)

希望有帮助!

lol迅捷斥候怎么用?

  迅捷斥候我玩过一段时间,相信 的小技巧和攻略你已经看过了,我就不重复了。以下是个人心得:
  提莫是一个潜行单位,千万别忘了你可以潜行。有很多人都舍弃提莫的潜行,我觉得得不偿失。我有个经常用的的打法,上来以最快速度到中路(你必须提前要中单而且学W技能)潜行,不补兵,一直等着,直到对方到你塔下时在冲出去打他,必须在对方在你的防御塔范围内后再出现,这样他便不敢直接攻击你,在他跑的时候,你可以用普通攻击,加上E。

  一般对方都会掉一半以上的血,你就有了血上的优势,然后就是安心补兵。提莫手不算短,补兵很容易。推荐红色的固定物理伤害符文。

  提莫不是爆发,所以拿一血很难,一定要安心补兵。还有一个技巧,如果兵线太靠后,你可以在己方小兵快完的是后按S键停下他,触发潜行后对方大多数不会过来A兵,当然,对方过来的话,果断开打,潜行结束后的3秒攻速加成是很犀利的。

  然后在保证不死的情况下到6级,这时你可以和己方的法师或是其他需要等级的英雄换线。当然,蘑菇必须记得种。不要把蘑菇种成直线,一般人在踩到蘑菇后都会走S路,把你蘑菇种的杂乱些。当对方踩到蘑菇后果断上前把剩下的蘑菇全种上,这时你须要预判对方的动作。

  蘑菇不要让他叠到3个后还不放,你要记得,早用早CD。

  最后,提莫不要一直混线,适当的游走可以让别人忌惮你,提莫速度很快经常用潜行可以给对方造成心里压力,蘑菇前期最好用来打钱。

  中后期,在对方野区(逆风就在己方野区)种满蘑菇,告诉你的队友,尽量在野区发生团战。

  ————————————纯手打,给分吧。

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