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魔兽世界法师副本输出手法_100冰法输出手法

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来个魔兽世界的冰法天赋。别的天赋也来点

  自TBC开放以来,法师的天赋变得多样化起来,不再像以前90%的法师都是冰法。可是现在我还依然钟情冰法,其它的天赋用起来就是不顺手,总感觉“没有寒冰护体,干啥都没底”,呵呵。下面像大家推荐两个我的冰法天赋。
  首先说说17奥44冰的天赋,这是个比较经典的天赋,是TBC前经典的17奥34冰天赋的延伸。这个天赋比较全面,pve与pvp兼顾,A怪也不错,奥爆,下雨,吹风都得到了强化。缺点是加了17点奥后,冰系天赋没有得到最大强化,适合休闲玩家和装备一般的使用。

  已分配点数:61 需要等级:70

  【奥术】 17 点
  ·奥术精妙 2/2 级
  使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。

  ·奥术集中 5/5 级
  使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

  ·奥术专注 5/5 级
  使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

  ·奥术爆裂 3/3 级
  使你的魔爆术和奥术冲击的爆击几率提高 6% 。

  ·强化法术反制 2/2 级
  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

  【火焰】 未学习
  【冰霜】 44 点
  ·强化寒冰箭 5/5 级
  使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。

  ·元素精准 3/3 级
  使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。

  ·寒冰碎片 5/5 级
  使你的冰霜法术的爆击伤害提高 100% 。

  ·强化冰霜新星 2/2 级
  使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

  ·极寒冰霜 3/3 级
  使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。

  ·冰冷血脉 1/1 级
  提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒。

  ·强化暴风雪 2/3 级
  为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。

  ·极寒延伸 2/2 级
  使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。

  ·冰霜导能 3/3 级
  使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10% 。

  ·碎冰 5/5 级
  使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时爆击几率提高 50% 。

  ·急速冷却 1/1 级
  激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。

  ·强化冰锥术 3/3 级
  使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

  ·浮冰 2/2 级
  使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。

  ·寒冰护体 1/1 级
  立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

  可学习的更高等级:
  等级 2: 吸收568点伤害
  等级 3: 吸收699点伤害
  等级 4: 吸收842点伤害
  等级 5: 吸收1003点伤害

  ·寒冰箭增效 5/5 级
  提高法术伤害效果对你的寒冰箭有 10% 的额外加成,你的寒冰箭的爆击几率提高 5% 。

  ·召唤水元素 1/1 级
  召唤一个水元素为施法者战斗,持续45秒。

  下面再介绍个深冰的输出天赋,2奥59冰。冰系除了寒冰刺骨没加,别的基本都加了。实际使用起来比上一个天赋的伤害怎加不少,还不算爆击。缺点是少了奥术专注和强化反制,省蓝和拉怪上有一定缺陷。有一定装备基础后,此天赋FB输出还是很爽的,我现在一直用着,呵呵。

  已分配点数:61 需要等级:70

  【奥术】 2 点
  ·奥术精妙 2/2 级
  使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
  【火焰】 未学习
  【冰霜】 59 点
  ·冰霜障壁 2/2 级
  使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。

  ·强化寒冰箭 5/5 级
  使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。

  ·元素精准 3/3 级
  使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。

  ·寒冰碎片 5/5 级
  使你的冰霜法术的爆击伤害提高 100% 。

  ·强化冰霜新星 2/2 级
  使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

  ·极寒冰霜 3/3 级
  使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。

  ·刺骨寒冰 3/3 级
  使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

  ·冰冷血脉 1/1 级
  提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒。

  ·强化暴风雪 2/3 级
  为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。

  ·极寒延伸 2/2 级
  使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。

  ·冰霜导能 3/3 级
  使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10% 。

  ·碎冰 5/5 级
  使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时爆击几率提高 50% 。

  ·急速冷却 1/1 级
  激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。

  ·强化冰锥术 3/3 级
  使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

  ·浮冰 2/2 级
  使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。

  ·深冬之寒 5/5 级
  你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%。深冬之寒效果持续15秒,可叠加最多5次。

  ·寒冰护体 1/1 级
  立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

  可学习的更高等级:
  等级 2: 吸收568点伤害
  等级 3: 吸收699点伤害
  等级 4: 吸收842点伤害
  等级 5: 吸收1003点伤害

  ·极寒之风 5/5 级
  使你的所有冰霜法术伤害提高 5% ,被近战和远程攻击命中的几率降低 5% 。

  ·寒冰箭增效 5/5 级
  提高法术伤害效果对你的寒冰箭有 10% 的额外加成,你的寒冰箭的爆击几率提高 5% 。

  ·召唤水元素 1/1 级
  召唤一个水元素为施法者战斗,持续45秒。

WOW法师高手请进

提问题的朋友 我也是一个法师玩家 我来给你提一些建议吧 以上是我纯法师DPS经验 希望能被采纳 我就是冰法输出 我先给你分析下3个天赋 在3个天赋里 要求命中最低的 就是冰法 冰法输出循环简单 出现未命中没有多大影响 而火法和奥法不同 火法输出是靠法术连击就是2个法术暴击触发瞬发炎爆 假如你暴击够了 但是总未命中 DPS是很难打上去的 再说奥法 现在奥法的奥术冲击改了 现在好多法师都用奥法输出 你命中不够 你奥术冲击BUFF叠3层 一个未命中那就是1000+的蓝 奥法本来就烧蓝 当然也要看你的团队配置 团队DPS越猛BOSS放的越快你奥法DPS就会越高 因为烧蓝么 我建议你用冰法 推荐两种天赋 一种是无脑寒冰箭 一种是高暴击高法伤 前者是装备中后期的 后者是前中期 你这装备也是等拿T6.5的 算是中期吧 所以只俩种天赋你都可以用 无脑寒冰箭天赋如下 奥系20 1排 奥术精妙2 奥术集中3 2排 魔法吸收2(有人可能要问这个2点天赋有什么用我补充一下对于WOW抗性就是魔法护甲在FB里如果近战打你咱FS冰箱CD那就是死 但是法术打就不一样有抗性你会感觉你变得很抗揍像BT主母SW蓝龙以及其他会魔法的怪 抗性都会让你减少受到的伤害,还有提高抵抗的几率例如SW老2布胖燃烧也可以抵抗) 奥术专注4 3排 心灵学者3 专注魔法1 4排 奥术冥想2 欺凌弱小3 冰系41 1排 强化寒冰箭5 浮冰3 2排 寒冰碎片3 元素精准1 3排 刺骨寒冰3 冰冷血脉1 4排 全满 5排 急速冷却1 6排 冷若冰霜2 深寒之冬3 7排 寒冰护体1 极寒之风5 8排 寒冰箭增效2 寒冰指2 9排 水元素1 这是无脑寒冰箭天赋 这天赋要注意的是血脉和护符一定要等萨满开嗜血时候开 保证嗜血+双护符+双血脉 这时候就是无脑寒冰箭 什么都不要管 没嗜血的时候就是出寒冰指的时候 第一个放寒冰箭 第二个寒冰箭接冰枪享受寒冰指BUFF 冰枪也暴击能2400以上伤害 第二个天赋高暴击高法伤 奥系18 1排 奥术精妙2 奥术集中3 2排 魔法吸收2 奥术专注4 第三排要变了 3排 奥术冲撞3 魔法专注1 4排 欺凌弱小3 冰系43 1排 强化寒冰箭5 浮冰3 2排 寒冰碎片3 元素精准1 3排 刺骨寒冰3 冰冷血脉1 4排 全满 5排 急速冷却1 6排 冷若冰霜2 深寒之冬3 7排 寒冰护体1 极寒之风5 8排 寒冰箭增效2 寒冰指2 9排 水元素1 思维冷却2 用法跟无脑寒冰箭一样 就是多了个火球 来弥补你DPS的不足 我现在就是用的第一套天赋 我也建议你走第一套天赋路线 我用这天赋 打布胖 我能打第3 前两名是盗贼 我跟第一名差40W伤害 第二名差2W 本人QQ455534323 有能帮得上法师朋友的我尽量帮

魔兽世界法师副本输出手法

  TBC随着奥术冲击的出现使得法师的输出变的多样花,一般都是2奥冲4灼烧循环,第2种方案是2奥冲一炎暴,出节能就奥蛋。如果你入手电容器建议使用方案1.另补充一傻瓜输出宏 /castsequence reset=combat/target 奥术冲击, 奥术冲击, 灼烧, 灼烧, 灼烧, 灼烧 只需按一键就能循环以上输出模式.,如果你是术士的话只需要把以上的技能改成 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒,即可从此 (另外下面有我收藏的一篇宏命令贴).

  奥系有天赋10的命中加成,和-40%仇恨,瞬间的爆发力比如说管长这个BOSS一个奥法瞬间的暴发能达1万7的恐怖炎暴. 如果是奥冰的话就有最完美的控制技能减速加1级冰箭,以及强化过的暴风雪,英雄FB绝对的控场能力是其他职业不能比的.但是奥系有个致命的弱点MP消耗巨大奥冲3叠加耗蓝近700. 1.5秒700蓝一万蓝不用1分钟就能放光,估计没那个职业能赶的上这个消耗量,所以奥法要做的就是合理的使用MP。关于如何的使用MP上面的输出方式就是为了使用更多的节能,还有一个奥法最重要的饰物,KLZ邪蹄掉落的电容器。该饰物的效果是每当法术出现暴击就在施法者身上累计一个电球当电球累积到3个的时候就对你所攻击的目标造成800-1000点自然伤害。另火甲术也可触发该效果,佩带该饰物的节能奥蛋等于提高近1000点伤害,5发奥蛋50%暴你RP再不好也能暴2发。所以强烈推荐奥法入手该饰物。一般支持电容器的天赋是奥33 火28的高暴击天赋。另强烈推荐监狱掉落的节点号角,和毒蛇神殿掉落的六分逆流仪。多彩嵌密法天火钻2。5秒的奥蛋享受机关抢的感觉吧本人曾最高记录的6次连续触发该效果。总而言之奥法就是一低配置适应性极强的FB天赋

  火法天赋我就不多说经典的10 48 3。火法输出可以分为2类一种就是叠满灼烧一键到底的火球,还有一类就是强化火焰冲击2点使用2火球1火冲的输出模式2火球一火冲的输出模式极大的考验你的蓝瓶,即使你是CD一到就磕大蓝也避免不了OOMM。 TBC随着暗牧的崛起火法尴尬的耗蓝很快的到了解决,但是随着暴雪把法师火系减仇恨天赋由20%改成10%使得火法往往在OT的边缘徘徊所以决心做一火法必要装一KTM但是很多BOSS往往都有清除仇恨的技能所以在用之前需要了解BOSS的技能是否有清除仇恨的技能,所以不要完全的相信插件。由于火法天赋命中就3%所以前期主堆命中25人FB最理想的命中等级是120-150左右。由于火法简单的操作使得火法没必要去盯着BUFF状态等待节能,由于奥极大的受制与延迟所以不推荐网络效果不佳的人操作。
  http://zhidao.baidu.com/question/47349741.html
  http://ghbbs.duowan.com/fengyin/thread-900-1-1.html
  http://bbs.duowan.com/thread-15050565-1-1.html

魔兽世界5.0法师冰法问题

看了这个推荐答案真是让我汗流浃背

冰法偏向与AOE的说法实在是太2了

我来给你说说吧,首先冰法的绿字属性在满命中后是急速最大
其次冰法放冰霜之球不是为了AOE而是为了触发寒冰指,冰霜之球每一下都有12%的几率触发寒冰指。
再来就是寒冰炸弹,100%几率触发霜火球。
(推荐答案,搞笑的看脸论。)

再来就是雕文,雕文选择如果你要AOE那么你就选择 水元素、冰锥、冰枪。如果你要打BOSS,那么我推荐你用水元素、霜火箭、冰冷血脉
至于天赋推荐331331这是移动战天赋,如果想当炮台,那就331332。

冰法的输出手法跟上面提到的技能有很大关系,如果你觉得打BOSS只是搓寒冰箭,触发火球丢火球触发冰枪丢冰枪,那你就和推荐答案一样绝对打不出来DPS。

冰法一定要善用三个技能,那就是冰霜之球、冰冻炸弹、冰冷血脉,用好这三个技能你的秒伤不成问题,注意冰冷血脉期间打出相对多的霜火箭和冰枪至关重要,我只会告诉你优先级,不会告诉你输出手法,你最好自己体验属于自己的输出之路

冰法见解,我教的冰法秒伤6W,装备没起来前期玩冰法没错的。

魔兽世界法师冰法和奥法怎么用?我的dps老是上不去,老被踢,求指教,我85了,水货FS愁死了

奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:

护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。

起手式:

开战前喝火山药水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品特效立即技能全开。

再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30%,那么在镜像即将消失的时候隐身;

若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身。

泄蓝到30%即唤醒,若有哀伤碎片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。

起手吃火山药水的原因:

起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。

因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。

若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品特效基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。

省蓝循环:

省蓝循环中,保持85%+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环。

若奥冲x4后法力值依然有90%左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹,无飞弹则弹幕。

省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹。

若此时触发了一些装备特效,则可以稍微多打几个奥冲,但不要让法力值低于70%。

第2轮泄蓝:

在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝。

若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝。

若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝,这时候大蓝的价值就超过火山了。

嗜血/英勇循环:

通常团队快开嗜血时应当留技能CD;

嗜血时循环照旧,注意法力值;

嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;

若此时是省蓝循环,奥强在手,那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60%。

当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。

奥术强化与巨魔天赋:

奥强是1.5分钟CD,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单独使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.

巨魔种族加速同理,3分钟CD,但是4分钟才用1次。

战斗细节
主要解析奥法在战斗中需要注意的细节:

1.关于咒法吸收?

答:除非移动释放或者即将准备大小爆发 那么不要使用[法师结界]。

2.火焰冲击与冰枪?

答:只有满蓝并且是移动时 才可使用火焰冲击与冰枪.否则请遗忘这两个技能。

3.奥术弹幕的使用时机?

答:移动消奥冲DEBUFF可以使用;

法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF;

移动时蓝很多并且没有奥冲DEBUFF(或者即将消失)可以使用。

4.移动时的输出手法?

答:除掉上面几条可以使用火冲冰枪和弹幕外,以下几个技能可以在移动时随意使用:

远距离的移动闪现/烈焰宝珠/气定奥冲/法师结界。

冰法输出的技能优先级,如下:

输出优先级:

1.霜火宝珠

2.带寒冰指的深度冻结

3.带寒冰指的霜火箭

4.带寒冰指的冰霜长矛

5.无寒冰指时,施放水元素的冰冻术(适当关注下深度冻结的冷却时间)

6.不带寒冰指的霜火箭

7.寒冰箭

输出备注:

简单说来就是霜火宝珠、深度冻结、冰冻术尽量到CD就用;

当寒冰指和冰冷智慧都触发的情况下使用霜火箭;

只有寒冰指和只有冰冷智慧就使用冰枪术与霜火箭。别忘了还有冰冷血脉与急速冷却。

战斗细节
1.上手不要直接冰冻术,然后深度冻结,这几乎是必OT的,除非开分身;

2.由于霜火箭会产生DOT与点燃伤害,建议当只有一个寒冰指的时候,先留着等瞬发霜火箭当有2个寒冰指的时候打掉一个。

3.霜火宝珠有可能会产生很多的寒冰指,不要浪费。

4.水宝宝的冰冻术直接给2个寒冰指,先用完寒冰指再冰冻。还有冰冻术最好不要和霜火宝珠一起开,有可能会浪费寒冰指。

5.在嗜血时保证有冰冷血脉的覆盖。

6.急速冷却建议在有2个寒冰指、并使用完了一个深度冻结后使用,这样可以连续使用2次大伤害技能,当然请保证冰冷血脉也冷却了。

WOW5.0冰法天赋和输出手法

15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计: [气定神闲]是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出寒冰箭能获得最大收益,尤其是在爆发阶段瞬发法术过多,目标身上寒冰箭debuff即将断档的时候。 [灼烧]可在移动中施放。灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,沿袭自CTM火法。灼烧同样有9%概率触发寒冰指。 [浮冰]每分钟提供2次移动施法的能力。浮冰技能的运用需要很高的操作技巧,运用得当可达到运动战不打乱循环、不损失伤害的效果。由于浮冰持续时间较短,配合30级天赋炽热疾速可大大提高浮冰移动范围。 30级天赋,主要为提高法师生存能力而设计: [时光护盾]在raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起功能性DPS的角色。举例说明:某次战斗中法师仅剩余10W血量,即将到来一次100W的伤害。因为有炙灼的存在,这名法师并不会因此死亡,同时时光护盾吸收的100W伤害会在接下来6秒内逐步治疗法师(平均每秒回复16W)。 [炽热疾速]为主动开启的提高移动速度的技能。其所要求的伤害非常低,在raid环境中不难达到,配合15级天赋浮冰可完成较大范围的无损移动,或者配合灼烧尽量压缩跑位时间。 [寒冰护体]吸收一定伤害并在护盾持续期间防止读条因为受到伤害而击退。在会持续受到低伤害扰乱读条的战斗中效果较好,吸收量约为人物血量的三分之一。 45级天赋,主要为提高法师控制能力而设计: [冰霜之环]在MOP中加入读条,但是CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。 [寒冰结界]可对队友施放,辅助队友控制。在需要将团队分组的战斗中较为有效(例如进门)。 [冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。注意沉默效果并不是单独存在的,只有目标被冰冻的同时才会被沉默。破冰、免疫冰冻都会解除沉默效果。因此这个技能不适合在raid中视为额外的读条打断技能。 60级天赋,主要为提高法师生存能力而设计: [强化隐形术]是最为推荐的野外生存天赋,立刻脱战大大提高存活率。相较于炙灼,强隐的免伤能力会给治疗分担一部分压力。相较于急速冷却带来的双冰箱,强隐有着可担当战略性DPS的能力。部分需要团队分担伤害的伤害无法由冰箱承担,但可由强隐承担并减免。 [炙灼]沿袭自CTM火法,硬性免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。相较于强隐则有着CD更短的优势,但是当受到伤害超过法师最大生命值两倍时炙灼会失效。举例说明:某法师最大生命值为40万,该法师受到一次100万的伤害后会立刻死亡,不再会触发炙灼。 [急速冷却]主要受益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。当需要在急速冷却天赋下担当战略性DPS的时候,往往需要寒冰屏障雕文辅助。寒冰屏障雕文让你冰箱结束后3秒内免疫有害性或伤害性法术,不免疫治疗法术。 75级天赋,主要为提高法师输出能力而设计: [虚空风暴]具有最高成长性的炸弹技能。每跳约有8.3%概率获得霜火箭。急速超过20.08%后可选用。 [活动炸弹]具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹技能。每跳约25%概率获得瞬发霜火箭,爆炸不会获得霜火箭。急速在20.08%之前可选用,5目标以下可选用。 [寒冰炸弹]单次技能伤害最高的炸弹技能。爆炸后100%获得瞬发霜火箭。特殊场合或超过5目标场合可选用。 在0急速下,取活动炸弹和寒冰炸弹炸弹周期的公倍数276,即276秒的战斗中需要上23次活动炸弹或24次寒冰炸弹。寒冰炸弹提供的伤害比活动炸弹高(14946+1113.52%*SP),但使用活动炸弹会多13秒用于其他技能输出。0急速下,要另活动炸弹优于寒冰炸弹,则秒伤必须高于(1149.69+85.66%*SP)。寒冰箭秒伤为(748+71.88%*SP),水元素秒伤为(348+26.13%*SP),两部分相加为(1096+98.01%*SP)。也就是说即使不考虑霜火箭和冰枪的触发,0急速下活动炸弹总是优于寒冰炸弹的。若考虑急速,急速对活动炸弹的提升仅为阈值的提升。而对于寒冰炸弹,急速可缩短其读条、增加固定时间内使用寒冰炸弹的次数。寒冰炸弹本身是一个伤害非常高的法术,增加其使用频率便是增加伤害。假设急速为H%,且在0到50%之间。在H%急速下进行的战斗和0急速下的战斗相对比,寒冰炸弹使用次数提高了H%,即寒冰炸弹伤害提高了H%。炸弹输出所占的比例为(1.5/(1+H%))/(11.5/(1+H%)),等式上下约去(1+H%)后发现与0急速下并无区别。可以这么来理解:急速降低了寒冰炸弹读条时间,这部分节约下来的时间被用于读新的炸弹了,因此虽然炸弹的施放次数增加,但是施放炸弹所占时间的百分比并没有增加。在H%急速下,将活动炸弹阈值提升近似看做线性提升,则活动炸弹dot部分伤害提高了H%,活动炸弹总伤害提高了H%/2。此急速下活动炸弹炸弹输出所占时间比例为1/12,与0急速下也无区别。那么在急速下的对比就可以归纳为:假设急速为H,若秒伤高于((1149.69+85.66%SP)+(3286+246.2%*SP)*(H%)-(2784+208.8%*SP)*(H%/2))则活动炸弹优于寒冰炸弹。整理得((1149.69+85.66%*SP)+(1894+141.8%*SP)*H%)。只考虑法伤部分,带入寒冰箭和水元素的秒伤(同样考虑急速),得(1149.69+85.66%*SP)+(1894+141.8%*SP)*H%=(1096+98.01%*SP)*(1+H%),计算可知当急速超过28.20%后寒冰炸弹伤害超过活动炸弹。若考虑一个原始炸弹周期内平均4次寒冰箭、1次霜火箭、1次冰枪,则平均秒伤为(1170.24+105.10%*SP)。代入得(1149.69+85.66%SP)+(1894+141.8%*SP)*H%=(1170.24+105.10%*SP)*(1+H%),只考虑法伤部分解得52.97%。 虚空风暴和活动炸弹的对比,参考[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5398138page=1 冰法PVE技能收益详细解析 ]一文: 通过“相对秒伤×技能的总持续时间/技能最佳使用间隔”计算技能收益率的方法可知当急速超过23.72%后虚空风暴优于活动炸弹。这里取虚空风暴的第三阈值20.08%作为参考急速点。 由于活动炸弹转寒冰炸弹的急速点过高,结合第二条可以得出在虚空风暴第三阈值(20.08%)前选择活动炸弹,第三阈值后选择虚空风暴。 90级天赋,主要为提高法师输出能力而设计: [祈愿]提高的伤害加成最低为8.7%。但是需要注意的是冰法的特殊性,即使在唤醒期间水元素和炸弹法术依然会对目标造成伤害,因此祈愿对冰法的提升要远远大于8.7%,甚至超过能量符文。 [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。注意水元素完全继承人物的状态,因此使用能量符文时即使水元素在符文外也能享受伤害加成。 [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。在团队本中,能够卡CD破盾的咒术护盾可以提供最大的综合收益;另一方面,咒术护盾在长距离跑位中也不会造成伤害损失。简单的判断方法是每分钟有1次以上破盾机会或者移动战时间超过15%即可考虑用咒术护盾代替祈愿或能量符文。 (六).单目标优先级 基础 推荐冰法优先级: 1.冰冷智慧(霜火箭) 2.炸弹 3.唤醒/能量符文 4.寒冰指(冰枪) 5.冰冻术 6.寒冰箭 如前文说述,冰法为根据优先级输出的职业。在熟记优先级前需要明确:目标没有炸弹则不会获得冰冷智慧,无寒冰宝珠且人物不读条、不使用冰冻术则不会获得寒冰指。原则上输出优先级根据技能DPCT由高至低排列,在实际操作中往往更注重技能的衔接,只要不刷新触发类法术效果,就不会造成损失。冰法输出中需要关注的是如何保持目标寒冰箭debuff效果。在爆发期过后寒冰箭debuff即将断档时可将其优先级提高,甚至高于寒冰指或炸弹。目标不存在炸弹效果,则冰冷智慧不再会被刷新,此时可将其优先级降低。 冰法长CD的爆发技能只有冰脉,3分钟CD持续20秒。同为3分钟CD的还有87级习得的新技能操控时间。一般这两个技能可配合使用。注意爆发前保留身上至少1层冰冷智慧和1层寒冰指,先开启冰脉,后开启操控时间。此外,寒冰宝珠和镜像尽量卡CD使用。需要注意的是宝珠不适合在操控时间持续期间使用,最合适的施放时机是冰脉期间且操控时间效果结束的时候,是可适当预留下CD。 晋级 冰法的提升主要靠对细节的强化和对优先级熟能生巧的运用,归纳出几点细节如下。 [寒冰宝珠] 寒冰宝珠是冰法爆发标志之一,可带来大量寒冰指,另外其本身也伤害不俗。新宝珠机制是当宝珠接触目标时立刻附送1层寒冰指,同时第一次伤害又有12%概率获得1层寒冰指,因此在使用宝珠前需确保人物身上无触发类buff,否则会造成浪费。在宝珠阶段若同时存在1层冰冷智慧和2层寒冰指,则优先打出冰枪。由于宝珠阶段冰枪数量较多,在施放宝珠前也应让冰冻术进入CD,否则可能会有相当长一段时间无机会施放冰冻术。另外宝珠不适合在操控时间效果持续时间内施放,会造成寒冰指溢出。 [冰冻术] 和火法的热力迸发不同,冰法的寒冰指是在法术出手的一瞬间即判断是否获得。因此使用冰冻术前应确保人物身上的寒冰指已经全部消耗,否则可能会造成浪费。 [气定神闲] 气定神闲天赋在冰法木桩中效果非常突出。其1.5分钟的CD可配合3分钟的冰冷血脉和操控时间爆发,最大的用处是在爆发阶段瞬发法术极多的情况下保住目标身上3层寒冰箭debuff,因此气定应绑定寒冰箭做宏。若选择寒冰炸弹则应该注意气定存在时先放寒冰箭再补炸弹,用气定补炸弹意义不大。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。 [操控时间] 操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。 (七).多目标优先级 基础 MOP中法师拥有的通用AOE手段只有烈焰风暴、暴风雪、魔爆术三种。其中烈焰风暴DPCT高于另外两者(要求dot能够跳完),而暴风雪和魔爆术DPCT相同。其中冰法能从暴风雪中获得寒冰指收益,因此AOE以烈焰风暴、暴风雪为主。此外有冰锥术雕文的冰锥术伤害甚至在烈焰风暴之上,AOE可以选用。推荐的优先级为: 1.炸弹 2.冰锥术(使用冰锥术雕文时) 3.烈焰风暴 4.寒冰指(冰枪) 5.火焰冲击(使用活动炸弹时) 6.冰冷智慧(霜火箭) 7.冰冻术 8.暴风雪 AOE中炸弹一般不选用虚空风暴,可根据目标数量选择活动炸弹(配合火焰冲击雕文)或者寒冰炸弹。卡CD使用冰锥术和烈焰风暴,尽量多使用带寒冰指的双目标冰枪。填充法术可选用暴风雪,但是需要注意当暴风雪累积的寒冰指达到2层或者烈焰风暴、冰锥术CD结束应提前打断暴风雪而不是等待暴风雪引导完毕。若无冰脉雕文则可选择在AOE阶段使用冰脉,有雕文则不建议使用。另外多目标下触发寒冰宝珠触发寒冰指概率成倍增长,使用前确保人物触发性buff已消耗且烈焰风暴、冰锥术进入CD。 晋级 [目标数量] 当目标超过3个时暴风雪伤害即可超过3层寒冰箭debuff下的寒冰箭伤害。因此一般情况下当目标超过3个时即可开始AOE循环,而目标在3个或者3个以下时循环以单体循环为纲,插入火冲传染、雕文冰锥、烈焰风暴三个法术。 [炸弹选择] 若选择活动炸弹,则每个炸弹周期需要花费额外一个GCD来进行传染以期得到最大收益。随着目标的增多,活动炸弹的伤害并不会继续增加,此时可用寒冰炸弹取代活动炸弹。一般以5目标为界,5目标或以下选择活动炸弹,5目标以上选择寒冰炸弹。 [冰冷智慧] 目前对多目标施放炸弹,仅最后一个炸弹计算是否获得冰冷智慧,此外虚空风暴溅射伤害、活动炸弹爆炸伤害并不会额外触发冰冷智慧。因此AOE场合虚空风暴并无优势。 [气定神闲] AOE中气定神闲尽量由烈焰风暴打出,避免气定被冰霜炸弹消耗。

WOW冰法输出天赋

有两种
1奥术】 18 点
·奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。

·强化奥术飞弹 5/5 级
使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·魔法协调 2/2 级
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50% 。

·奥术充沛 1/1 级
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。

·强化法力护盾 1/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 10% 。

·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

【火焰】 未学习
【冰霜】 33 点
·强化寒冰箭 5/5 级
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。

·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·霜寒刺骨 3/3 级
使你的寒冷效果有 15% 的的几率将目标冰冻5秒。

·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·极寒延伸 2/2 级
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高 20% 。

·碎冰 5/5 级
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。

·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

·深冬之寒 5/5 级
你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%。可叠加最多5次。

·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断

2其实装备好的,可以加冰奥,也是最佳的选择
装备不好的时候
例如升级中,要深冰,控制能力很强

副本和战场是两种形式
副本要求在不OT的情况下打出最高输出
战场则是控制能力要强悍(这里还有就是要求操作要好,头脑灵活)

你说朋友们都满级了(貌似这句话代表的意思是你没满级)
等级 70 法师 (0/0/61)

奥术 (0 点)


火焰 (0 点)


冰霜 (61 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。

强化寒冰箭 - 等级 3/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。

浮冰 - 等级 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

寒冰碎片 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。

元素精准 - 等级 3/3
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。

极寒冰霜 - 等级 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。

刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。

冰冷血脉 - 等级 1/1
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。

强化暴风雪 - 等级 3/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,,持续1.5秒。

极寒延伸 - 等级 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

冰霜导能 - 等级 3/3
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

碎冰 - 等级 3/3
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。

急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

强化冰锥术 - 等级 3/3
使你的冰锥术的伤害提高35%。

冰冻之心 - 等级 1/3
受到的所有法术伤害降低2%。

冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。

深冬之寒 - 等级 3/3
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加最多5次。

碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。

寒冰护体 - 等级 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

寒冰箭增效 - 等级 2/2
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。

思维冷却 - 等级 3/3
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。

召唤水元素 - 等级 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

强化水元素 - 等级 3/3
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。

透骨之寒 - 等级 5/5
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。

深度冻结 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。

升级时,可以全冰。

先来说说战场
战场:
第一是冰法,因为控制能力强悍(当然,手法要好一些)
当然了,也可以用升级的那个天赋去战场
毕竟,刚满级,也没什么装备基础
就用升级的天赋混混战场也可以的
如果不想用那个,下边这个可以参考一下:
等级 70 法师 (0/10/51)

奥术 (0 点)


火焰 (10 点)
强化火焰冲击 - 等级 2/2
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。

烧尽 - 等级 3/3
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。

燃烧意志 - 等级 2/2
被打断或沉默之后,你有100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。

烈焰世界 - 等级 3/3
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6%。

冰霜 (51 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。

强化寒冰箭 - 等级 3/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。

浮冰 - 等级 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

寒冰碎片 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。

元素精准 - 等级 3/3
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。

极寒冰霜 - 等级 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。

刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。

冰冷血脉 - 等级 1/1
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。

极寒延伸 - 等级 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

冰霜导能 - 等级 3/3
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

碎冰 - 等级 3/3
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。

急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

强化冰锥术 - 等级 3/3
使你的冰锥术的伤害提高35%。

冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。

碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。

寒冰护体 - 等级 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

寒冰箭增效 - 等级 2/2
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。

召唤水元素 - 等级 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

强化水元素 - 等级 3/3
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。

透骨之寒 - 等级 5/5
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。

深度冻结 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。

第二:我的建议,如果刚70的玩家,可以尝试用一用火法打战场
以下是火法天赋加法:

等级 70 法师 (0/53/8)

奥术 (0 点)


火焰 (53 点)
强化火焰冲击 - 等级 2/2
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。

烧尽 - 等级 3/3
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。

点燃 - 等级 5/5
你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

烈焰世界 - 等级 2/3
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高4%。

烈焰投掷 - 等级 2/2
使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长6码。

冲击 - 等级 3/3
使你的伤害性法术有10%的几率令目标昏迷2秒。

炎爆术 - 等级 1/1
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。

强化灼烧 - 等级 3/3
你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高2%,持续30秒。可叠加最多5次。

元素大师 - 等级 3/3
你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30%。

火焰重击 - 等级 3/3
使你的火焰法术的爆击几率提高6%。

冲击波 - 等级 1/1
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。

炽热疾速 - 等级 2/2
使你有10%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。

火焰强化 - 等级 5/5
使你的火焰法术的伤害提高10%。

纵火 - 等级 3/3
使所有火焰法术的爆击几率提高3%,法力值消耗降低3%。

燃烧 - 等级 1/1
激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。

熔岩之怒 - 等级 2/2
所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高12%。

一触即燃 - 等级 2/2
你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。

龙息术 - 等级 1/1
施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。

法术连击 - 等级 3/3
当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。

燃尽 - 等级 5/5
使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高50%,但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的5%。

活动炸弹 - 等级 1/1
目标成为一枚活动炸弹,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。

冰霜 (8 点)
霜寒刺骨 - 等级 2/3
使你的寒冷效果有10%的几率将目标冰冻5秒。

浮冰 - 等级 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

元素精准 - 等级 3/3
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。

下边说说副本
副本天赋:
FB我方才也提到了,FB要求的是在不OT(貌似现在这个版本很难OT)的前提下,打出本职业的最大输出量。
第一:我推荐的也是现在普遍的天赋:《奥冰》
奥冰:
等级 70 法师 (53/0/8)

奥术 (53 点)
奥术精妙 - 等级 2/2
使你的法术被驱散的几率降低30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40%。

奥术集中 - 等级 3/3
使你的奥术法术命中几率提高3%,法力值消耗降低3%。

奥术专注 - 等级 5/5
使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

魔法协调 - 等级 2/2
使你的奥术法术的射程延长6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高50%。

法术冲撞 - 等级 3/3
使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高6%。

心灵学者 - 等级 3/3
使你的精神总值提高10%。

奥术冥想 - 等级 3/3
使你在施法时仍保持30%的法力恢复速度。

气定神闲 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

奥术心智 - 等级 5/5
使你的智力总值提高15%。

奥术增效 - 等级 3/3
使你的法术伤害和爆击几率提高3%。

奥术潜能 - 等级 2/2
在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害性法术的爆击几率提高30%。

奥术增效 - 等级 2/3
使你的奥术飞弹造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的30%;使你的奥术冲击造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的6%。

奥术强化 - 等级 1/1
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。

奥术涌动 - 等级 2/2
使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短60秒。

心灵掌握 - 等级 5/5
使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的15%。

飞弹速射 - 等级 5/5
你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒,每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。

灵风拂面 - 等级 3/3
使你的法术急速提高6%。

法术能量 - 等级 2/2
所有法术的爆击伤害加成提高50%。

奥术弹幕 - 等级 1/1
向目标发射多枚魔法飞弹,造成386到470点奥术伤害。

火焰 (0 点)


冰霜 (8 点)
强化寒冰箭 - 等级 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。

寒冰碎片 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。

第二:我推荐的是《火奥》
以下是《火奥》天赋加法

等级 70 法师 (10/51/0)

奥术 (10 点)
奥术稳定 - 等级 5/5
使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低100%。

奥术专注 - 等级 5/5
使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

火焰 (51 点)
强化火焰冲击 - 等级 2/2
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。

烧尽 - 等级 3/3
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。

强化火球术 - 等级 5/5
使你的火球术的施法时间减少0.5秒。

点燃 - 等级 5/5
你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

烈焰世界 - 等级 3/3
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6%。

烈焰投掷 - 等级 2/2
使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长6码。

炎爆术 - 等级 1/1
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。

燃烧之魂 - 等级 2/2
使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%,火焰系法术所造成的威胁值降低10%。

强化灼烧 - 等级 3/3
你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高2%,持续30秒。可叠加最多5次。

元素大师 - 等级 3/3
你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30%。

火焰重击 - 等级 3/3
使你的火焰法术的爆击几率提高6%。

冲击波 - 等级 1/1
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。

火焰强化 - 等级 5/5
使你的火焰法术的伤害提高10%。

纵火 - 等级 3/3
使所有火焰法术的爆击几率提高3%,法力值消耗降低3%。

燃烧 - 等级 1/1
激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。

火焰增效 - 等级 3/3
使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%。

一触即燃 - 等级 2/2
你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。

龙息术 - 等级 1/1
施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。

法术连击 - 等级 3/3
当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。

冰霜 (0 点)

WOW冰法PVP属性该堆什么?我比较喜欢用冰枪暴击,这是不是精通流?我不了解哈,求教

简单回答:

PVP基本属性要求:命中4%,法术穿透252,法强最大化
初级要求:暴击16.7%
高级要求:暴击大于16.7%,精通10%
终极要求:暴击33.34%,精通大于10%(目前版本无法达到)
插啥宝石看你各属性达标否,没达标时缺啥插啥。一般都是红色智力,别的颜色就智力+XX。
因为智力是提升法强的,为了法强最大化,所有宝石请不要离开智力。
除非最初期,战场没毕业,无4100韧性,才考虑韧性和耐力。

PVP手法 请看参考资料链接,比较长,而且已经属于精华了,我无法再压缩描述。

详细回答:

冰法属于点爆发+大控。  
由于“精通”的出现和天赋“碎冰”“寒冰指”“强化冰冻术”的影响。
使目前版本的“冰枪”伤害并不低于“寒冰箭”的伤害
考虑到冰法是属于控场的,以及目前该死的“反制”机制。
你会发现冰法根本没什么时间读条输出。
因此该版本急速流冰法被抛弃。

目前冰法只有一个流派,暴击精通流。
也就是主要靠冰枪制造伤害的冰法。

命中4%:
100%命中85级玩家的基本要求

法术穿透252:
防止有类似QS的抗性光环存在时,附带的抵抗效果。

法强最大化:
法强直接影响你每个法术的伤害加成,在命中穿透达标后,没有任何属性比它重要了。

初级要求:暴击16.7%:
由于“碎冰”3倍暴击的影响,此时暴击刚好50.1%,算是合格线。

高级要求:暴击大于16.7%,精通10%:
在暴击16.7%后,就可以堆精通来提高伤害了。10%精通是目前的公认值,算是JJC混分队的合格线。

终极要求:暴击33.34%,精通大于10%(目前版本无法达到):
实际上,这只是理想数据。暴击33.34%意味着暴击100.1%,此时可以理解为每下必爆。
但目前版本即使全PVE也不能达到,只能说是个追求目标。
一般在暴击大于16.7%,精通10%后,多余属性都会堆暴击,能堆多少算多少。

标签 魔兽世界法师副本输出手法_100冰法输出手法