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龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)_龙之谷魔羽加点

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龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(上)


咱们直接开门见山。
配装篇
先说武器防具。
平民向
配装一:7件流星。
优点:省钱。现在的A跟不要钱一样,哪怕自己去交易所拖,也就是一套200块的事情,如果自己有强化技巧,那么可以省下更多的钱。
缺点:低面板。
推荐等级:★★☆
配装二:5件流星防具+支配者主副。
优点:省钱的同时,满足低级副本高最终的需求,在低级本较7流星而言输出略高。
缺点:低面板。
推荐等级:★★★
配装三:黑龙S4件+流星3件。
优点:基本是非L装备下能达到的最大面板。
再来说首饰。
(现在转属性为主流,所以基本以转属性为大前提)
戒指搭配原则:
塔姐贝爷瞄准暴雪技巧=赞龙L附魔版黑龙L
转光
不考虑最终。
项链:任意满智力技巧,交易所常见为飞空连射。(面板高)
或者黑龙LorS项链。(在有一定智力的同时,更侧重于致命)
耳环:满智力魔法箭技巧。(满智力,同时26级魔法箭)
戒指:+3.54光暗。技巧选择注意瞄准暴雪。在有单个塔姐贝爷的时候,若选择技巧,优先考虑瞄准。
考虑最终:黑龙L耳环+项链+单黑龙L戒指+x。
转暗
耳环项链:宇宙最强坚强首饰。(没有任何争议)
戒指:依照原则自行搭配。
考虑最终了还是要双坚强。所以黑龙L首饰不予考虑。
转水火
就目前的情况,非专业队不要转水火。(想转可以来提问)。
缺点:血防上,较一二两种配装稍弱。
推荐等级:★★★☆
小康土豪向
配装四:7件黑龙L。
优点:一分钱一分货,无论是从面板,血量,防御,以及各项属性(除最终),7L最顶级的存在。
缺点:一个字:贵。
推荐等级:★★★★★
配装五:黑龙L主副+黑龙L上衣防具+彗星四件。
优点:基本是带了彗星四件即可满最终的壕们考虑的装备。只要齐了就是满最终。
缺点:血量面板均不如7L。
推荐等级:★★★★☆
板子:
基本雏形:魔力智慧/铁壁帷幕/生命健康/致命最终。
(缺致命的话,脱掉帷幕带敏捷,如果舍得最终可以脱最终板子)
原则就是同等级的三属性最终三属性魔攻三属性智力。其他三属性不考虑。
所以你为了满最终拆了生命健康等板子都可以,只要你能活着。
技能板子:
伤害板:迅捷,追风,追踪,飞空,魔法箭。
-cd板:集中,爆炸箭。
习惯板:40大板(可伤害可-cd)
以上根据自己喜好,任选四块or七块带。
推荐搭配:迅捷,追风,追踪,飞空。(魔法箭,40大伤害,爆炸箭-cd板)
护符:
首先要科普:
疾风加的致命高于致命护符。
健康加的血量高于生命护符。
龙玉
防具5块高级智慧+高级生命。
耳环项链2块高级智慧。
纯面板4块高级魔力。
转属性带相关属性攻龙玉就行。
关于缺致命
相信很多人存在致命方面的问题。
解决办法一:脱生命龙玉带疾风龙玉,直到进图刷鹰怒+放逐满89%为止。
适合人群:非手残玩家。
推荐指数:★★★☆
解决办法二:在板子和护符上动手脚。详见配装篇护符和板子搭配。
适合人群:非手残玩家。
推荐指数:★★★
解决办法三:脱1~2块属性攻龙玉or魔攻龙玉,带高级致命龙玉。
适合人群:差致命差的太多的。
推荐指数:★
上述办法中,可以将一、二结合。效果视自身情况而定。
其他增加致命的办法一律不推荐。
比如洗掉属性攻附魔之类的。
加点篇
1.首先对于魔羽来说精神训练基本没用,我66W蓝,单刷P1都没用完,所以这个完全不用点。
2.现在有了红追踪之后,大多数的注意力都集中在了红追踪上,需要用的箭雨的地方明显变少,另外技能面板加强之后,箭雨的输出就不那么突出了,而且箭雨也无法叠BUFF,个人还是不建议出了。
(不过在火山巢穴还是可以用的,因为BUFF很难叠,所以红追踪出现的频率明显减少,所以有了更多的使用箭雨的机会)。
3.鹰眼这个技能还是点出来的好,平民致命很难满,而且这个可以全队加,对十字等一些职业的效果非常好,建议还是点高的好。
(有不懂的可以问,我看到了都会回答)

龙之谷魔羽纹章

加防御:帷幕 铁壁
加血量:生命 健康
加攻击:魔力 智慧
加致命:致命 敏捷(这八块是主流,所有人都这么弄,也有人舍弃一个放最终的。不过如果不满最终没必要的,输出不会因为一块最终板子而显著提高)

4快S板子,这个没得选因为只有4种。

4块技能板子,随意,加自己喜欢的技能就好,不过推荐EX技能加攻击的。不建议楼下说的用二连射的板子。那又不是输出技能,加了也高不到哪。你想加成20%。肯定输出越高的加成的越高吧!!!精瞄的可以用,因为那是个神技!!!

特殊技能文章,推荐重力球(这个最实用,拆柱子什么的)另外,有人说霜冻和箭雨在一起会怎样的,我也没试过,霜冻之星倒是用过,不过太耗高级玛瑙了。
重力球,拆柱子很牛。
霜冻之星,唯一能当做输出的技能文章,其他都不行,不过60S的技能文章用一次都会消耗掉2个高级玛瑙,)

如果开VIP然后购买下面3个。弄3快不是主流的板子带魔法攻击力的。

如果是小土豪,所有的板子,都带三属性魔法攻击力。
如果是大土豪,所有的板子,都带三属性最终。并且,开下面3个板子位置,加一块最终的板子。
如果不堆最终,没必要用最终的板子哦。

望采纳~纯手工。额,我明明是回答最快,,,补充了一下,就不是 了?

龙之谷魔羽加点

  二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多。
  穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满。
  魔法箭:强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观,PVP也能破硬直。
  多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打。
  鹰眼:我点了1,现在都是堆致命的时代了,200%的致命也足够了。
  翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由。
  起身:点1。
  被动BUFF技能:全部点满,不喜欢的可以放弃。
  聚能:满级后的聚能很好很强大,2000物攻爆狗2W血,15秒钟的CD,就是加强版的穿刺,大家可以在魔法箭和聚能两个中取舍吧。
  飞空:逃命必备 1点
  箭雨:我也很向往的技能,但是前置浪费太多了,对于它我还是非常看好的,伤害比原先其实没太大变化的,不过适合我的加点没有它,呵呵
  集中:T3前的神技,现在因为有点BUG,所以不太好控制了,离远了打很多时候就出1HIT,近了是2HIT,控制好距离的话还是很神的,不过因为狮蝎的特性,注定你没多少机会放技能,所以我没强化它。
  追风:原先的垃圾技能,现在增加了爆炸效果,总体来说伤害很不错的,我点满了,PK的时候用好了伤害很高。
  迅捷:主要输出技能,没有争议必须加满,其使用的时候还有0.5秒无敌效果,用好了可以抵消很多招。
  追踪:T3后的神技,没有不加满的理由。
  箭术革命:单体伤害只能算凑合,打满应该是8HIT(单体BOSS我最多只打出8下),不过这个技能可以有效的清场,在狮子石像鬼,石头人的小石头人,都可以一下做到基本清场,尤其在黑暗神殿中,此技能更发挥到极致,清场效果非常强大。
  精神放逐:敏捷,智力增加16%,很不错,建议点满。
  精确瞄准:PK必备,虽然可以增加的射程只针对几个技能,不过在PK场中,发挥的作用很巨大的,尤其在内战,PK魔道,元素,贤者的时候非常犀利。
  长弓掌握:箭神必备,建议点上。
  虚晃、三角:必加,说句不好听的,保命技能。
  震裂:PK必备,刷图箭神可以无视。
  怒气爆射:不管刷图还是PK,都是神技,伤害恐怖,出招快,3向,没有不加的理由,满级4.4秒定人,1级3.5秒,自由取舍吧。

龙之谷魔羽刷图加点

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)_龙之谷魔羽加点-第1张-游戏相关-智辉科技

刷图输出如上,二连点高,其他被动点满就是,法系出满,聚能只点16即可,各种辅助点满,闪技点1,飞空点6,魔羽页出满。。。

有人说出追踪不如飞空,个人觉得魔羽主魔攻,追踪面板虽然不如飞空,但实际打击有EX肯定更高。

希望满意

龙之谷魔羽暴力刷图加点

第一种(大众型4招流)?????? 剩余的点随个人喜好加就行

四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

龙之谷纯刷图dps型的魔羽技能加点和装备,及后缀,不堆暗,适当考虑最终,请问怎么弄(还有纹章)

我是刷图魔羽哦~我来回答你的问题吧~(这次更新就技能调整了)
首先是加点,弓箭页:
二连的话点高吧,T4以来一直是不错的技能,我点了16,有技巧可以点到20~不过不PK还是算了。。。穿刺无视。。。翻滚、疾闪、浮空、力量掌握满,生存必要。。。多段和魔法箭矢看喜好,我出了多段1(习惯问题),魔法箭矢不PK就别点了。。。鹰眼的话,弓箭本来暴击就高,这次鹰怒又改成了20%,看自己的情况少加或者不加也行~精神掌握1,出精神训练满,要不蓝不够用。
箭神页:
聚能1出飞空就够了,飞空有技巧就点满,没有点到11即可(输出技能,推荐技巧首饰)。集中果断点满,迅捷的话看兴趣(近身技能,虽然输出不错但是不习惯或者用不好就点1,喜欢的可以点满然后配技巧首饰),追风这次有了EX,加满果断提升很多!追踪也提升了,建议点到6,,革命魔羽就点满吧~瞄准这次变成了debuff,果断满(甚至可以选择技巧出到6),精神放逐以前是好技能,但是这次更新SP果断不够用了所以可以选择放弃(点满加500魔攻和一些致命),不PK震裂箭不出,虚晃一枪拿来走位的,喜欢就点1,三角箭逃生技能点1 。这次更新精确瞄准加速度是神技,果断满,怒气如果SP不够可以不点或者出了以后拿来捆怪。这次长弓、十字弓掌握加面板了,果断满!
魔羽页:
暴雪满,爆炸箭矢1就够了(清小怪),集中EX要出(不仅可以卡还要出追风EX的嘛),然后就是追风EX(神技!)
其它的我过会儿再说。。。太多了一次打不完。。。

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)


我放上来我的PK点:
1.这个点单P和群P都可以,大家可以参考一下,PvP里魔羽的箭雨很恐怖的,大家还是出的好。
2.点鹰眼是为了英雄战场和群P,大家都懂得。
3.这个版本的集中简直坑的不行,所以点的6。
需要注意的是,我的首饰搭配里需要把里面的魔法箭点到25。所以技巧+1才可以到26质变。
关于转属性
关于转属。经常看到“我应不应该转属”,“我转光还是转暗”“转暗输出高么?”“怎么转暗输出还没有我纯面板高。”这些言论。这说明没有理解“为什么要转属性”这个概念。
为什么要转属性?简单的说就是让你的伤害公式里多一个≥1的系数。从而达到纯面板所达不到的高伤。那么这个系数是多少呢?那就是基础伤害*(1+属性攻)*(1+减抗-目标自身抗),可以理解为折算面板。
也就是说,纯面板伤害计算里没有括号里这两个系数。那么相对的。如果这括号里两个系数越大,那么对应造成的伤害就越大。
通过上述信息我们自然而然的就可以想到。要想转属之后输出纯面板,那么(1+属性攻)*(1+减抗+目标自身抗)的乘积就要越大越好,所以这就牵扯到对于dn全职业各类技能的了解了。
那么做到(1+属性攻)(1+减抗-目标自身抗)越大,放到游戏里具体情况就成了组队里职业搭配以及装备搭配。通过所组职业或者自身配装,我们可以通过三个已知量来大致确定应不应该转属。
首先从自身配装来说,自身配装(满致命的情况)只需要考虑:
1站街面板,2属性攻,3最终伤害。那么忽略其他变量,123的乘积所得出的值的大小决定你进图后输出的高低。有些人纠结是换这个好呢还是换那个好?
那种情况应该舍弃最终哪种情况应该舍弃属性攻?你只需要把你自己所搭配的装备所得到3个数据乘起来,哪种配装数字最大,那么哪种配装输出就最高。
然后是队伍配置。
转光。
贤者,雷神,耀,药剂,魔枪。
条件:队伍里上述职业中=2个时,即可转光,若只有上述五职业某一个,则不推荐转光。
转暗。
基本无论是什么形式的转暗都会爆掉纯面板。
除非在70本满最终,转暗后最终只有30%加成这种最终上巨大的差距。
条件:基本有耀就可以转。
魔卡,炼金,女王,药剂,工程,耀,暗,都可以提供相关buff或者减抗。
转火。
贤者,火舞,炼金,药剂,烈,魔卡。
条件:和光一样。队伍里上述职业中=2个时,即可转火。
转水。
贤者,工程,炼金。冰灵。魔卡
这个不推荐。
虽然debuff可以到100%。
但是从属性加成上比光暗火吃亏太多。
而且现在冰灵多,经常会乱放技能覆盖减抗。

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