本文目录一览
- 1、dnf属性攻击有什么用,属性攻击与属性强化的关系?
- 2、dnf什么属性攻击最好为什么
- 3、dnf里怪物的属性抗性是怎么计算的啊,比如暗抗是70,那用暗属性攻击打它要减伤多少。?
- 4、dnf里的冰,火,暗,光四种属性攻击有什么用
- 5、DNF中的属性攻击有什么效果呢?是加伤害?还是去防?
- 6、110dnf魔神选什么属性攻击
dnf属性攻击有什么用,属性攻击与属性强化的关系?
DNF属性攻击可以在对付相对属性时打出额外伤害,比如:光对暗,火对冰等。DNF属性强化可以提升相应的属性攻击和属性技能的伤害。
多数属性设定为每提升20点属性强化,相应属性伤害增加百分之10。
属性强化中光属性强化和冰属性强化在后期刷图用处较大,火属性强化在前期刷图用处较大。
dnf什么属性攻击最好为什么
DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试
除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。
DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试
为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。
而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。
DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试
说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。
看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。
dnf里怪物的属性抗性是怎么计算的啊,比如暗抗是70,那用暗属性攻击打它要减伤多少。?
就是你该属性的属强减去怪的属强就是真的属性攻击伤害了,每22点可以提升10%,当然,如果减了之后是负的话,伤害是要倒扣的,就像你说的,怪70暗抗,你0暗强,那么属性攻击是-70,也就减少了31.8%左右dnf里的冰,火,暗,光四种属性攻击有什么用
【总的来说 主要是为了靠属性攻击来提高伤害】针对不同的怪有明显提升 大部分怪的抗性不一样 比如某个地图里大部分怪都是火抗高 冰抗低 那么用冰属性的技能或者武器伤害提升就很明显
而且有的时候是为了针对某些特殊怪 如真野猪一图和3图的怪物 需要用火属性烧掉尸体
再者绝望塔里的大部分格斗系APC用暗属性打伤害提升很明显 鬼剑用光提升很明显 等等
有的技能本身带属性 无属性的技能是根据武器决定属性的 比如你带一把火属性攻击的武器 那么你的普通攻击和本身无属性的技能攻击就都是火属性 本身带属性的技能不会被覆盖 该是什么属性就是什么属性
【还有属性攻击需要靠属性强化来提升 】
对于一个抗性为0的怪 22点属性强化能提高你大约10%的伤害
不过据说属性强化高了 有边际效应 即属性强化越高 收益越小 这个有争议
【 另外属性强化只提升基础部分 不提升无视部分 比如你9000的面板 手里拿火属性攻击的武器 有44点火属性强化 其中8000的基础 1000的武器强化带来的无视效果 那么66点火强只提升那8000的部分 打击火属性抗性为0的怪物时提升约20%的伤害可以认为对付这个怪时你的面板是8000*1.2+1000=10600 (不计算怪物减伤)】
DNF中的属性攻击有什么效果呢?是加伤害?还是去防?
都有一定的效果冰属性:短时间,小幅度减少移动速度
火属性:增加硬直的时间
暗属性:增加浮空效果
光属性:...这个比较暧昧据说是增加攻击力...
还有一点就是拿光属性武器去打暗黑城里的怪,普遍都有加成伤害
也就是说,如果怪物的光属性抗性低,那你用光属性的武器攻击,伤害能提高。反之伤害降低
110dnf魔神选什么属性攻击
1、阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点最高属性强化)。
2、魔神优先走独立是最好。独立直接提高固定伤害技能的攻击力(在技能详情中都可以看到)魔神转职后的技能都是固定伤害技能。但是属性强化22点才相当于10%该属性的属性伤害。并且跟怪物的属性抗性有关。
3、主属性来说力量最重要,力量影响着你的攻击,对魔神来说。攻击低了什么都是屁!当然如果可以选的话攻速和移速很重要的。武器的话选个暗属性的吧。对魔神很重要的。
4、必须力量,因为魔神全是固定伤害,对物理攻击只对百分比伤害和平砍有加成。力量对固定伤害有加成,难道你魔神是用平砍过图的?如果是,那你就神了。
5、力量独立物攻。力量加成所有的技能伤害!独立仅加成固定伤害。物攻加成百分比伤害。其中仅仅是力量和物攻之间有冲突,独立攻击力怎么堆和这两个属性无关。除非你有特殊流派,比如纯百分比流,否则堆力量的性价比都高于物攻。
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