智辉科技

智辉科技

雨血前传:蜃楼魂教程教你如何犯2依旧拿S,雨血前传蜃楼试玩

admin

本文目录一览

雨血前传:蜃楼的游戏设定

雨血前传:蜃楼魂教程教你如何犯2依旧拿S,雨血前传蜃楼试玩-第1张-游戏相关-智辉科技

《雨血前传:蜃楼》仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据开场白与描述我们可以体会到浓重的“古龙风格”,到处充满了谜一样的神秘色彩。前两部作品中,游戏中擅于布局,而玩家们在游戏的过程中将这些迷局一步步解开,相信这些设定会在《雨血前传:蜃楼》得以保留。
游戏延续了前作冷峻、神秘的风格,讲述了“组织”成立不久之后,当时仍是初出茅庐的魂和左殇探查剿杀南武林“蜃楼”的故事。一向锐意进取的灵游坊团队并未满足于前作的探索,在游戏中,大胆尝试了横版动作游戏模式,将波谲云诡的武侠世界融入到爽快华丽的战斗之中,开创国产单机游戏先河。
《雨血前传:蜃楼》是Soulframe团队获得投资之后,向专业游戏制作公司转变的第一部作品,也是Soulframe对游戏性更强,表现难度更高的动作游戏的进军之作。作品将在国内外发布于包括PC、PS3及XBOX360等主流单机平台上,并将针对智能手机和平板电脑推出移动版本。
《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。故事讲述的是在“组织”创立不久之后,其向南部的扩张遭到了南武林中另一个看不见的恐怖组织“蜃楼”的阻碍,数名重要骨干也悉数被“蜃楼”所杀,此时“组织”的冥主决定派出当年还是初出茅庐的魂和左殇,单枪匹马闯入“蜃楼”的内部……
以最少元素体现最鲜明的特点是Soulframe对《雨血前传:蜃楼》主要角色的动作设计要求。作为一款动作游戏,两名主角在玩家游戏体验进程中非常重要,同一场景、同一对手的条件下,使用魂和左殇需要有两种截然不同的手感。在技能特性,战斗定位的基础区分之上,角色拔刀、受击、移动、跳跃、闪避时的微小细节,才是直接影响玩家观感的因素。

雨血前传:蜃楼成就难点介绍


雨血前传蜃楼成就有好多,像搞定第一个鬼面杀手后可获得第一滴血成就,开启第一个行走宝箱亦可获得成就。这里,小编给大家介绍下雨血蜃楼成就难点,而全成就有4个难点,现在为大家一一介绍。
1、继承存档不能解锁4技能成就,为了解锁成就我放弃了自己技能学满的档,开新档重玩出来的,当时老李BUG也没修复,继承存档玩着太不方便;
2、1000怪成就,难的是投手,建议在6-3刷,有一个地点是2琴师在左右角,很方便按键精灵挂机,另外值得一说的是,1000怪不包括精英怪,所以塔里刷不快;
3、银龙号炮弹,机子质量不高,炮弹一出就会卡,推荐一个简单不怕卡的办法,魂在船中央起跳影杀;
4、哲学问题,这得感谢剑圣的指点,连续刷101次就OK了;
5、BOSSRUSH模式,这个评价只看时间不看难度,我开始选破局,打的累死也就是B和A,选新手就S了。

雨血前传:蜃楼魂教程教你如何犯2依旧拿S


你还在为手残而不断的打出E而烦恼吗?你还在因为各种犯2导致与A、S失之交臂吗?你还在被剑狂蹂躏吗?你还是不懂魂如何随机应变吗?没关系,今天中2青年右殇来教你摆脱苦海~
好吧我以前在毒奶粉是玩南拳的,所以手速还是勉强算是中游(我是这么认为的)
但是这次 因为卡的不成样子(其实跟上次差不多卡,也算很卡了)
大家可以把 中犯2的那个魂当成手残(失误超多- -)
在放 前先讲讲连招套路
一:JJJ↑JKKKIJJK↓K
二:JJJK↑JIJJJ空格J↓K
三:(最开始我打剑狂时的打法,现在玩普砍过剑狂也是这个套路,手残慎用)
JJJ鬼步转身JJJ鬼步转身JJJ鬼步转身JJJ
四:(很少用,因为我不喜欢↑K)JJJ↑K鬼步IJJ↑JI上鬼步JJK坐下鬼步转身JJK瞬杀转身JJ↓K瞬杀
好吧真说连招我也讲不出死套路,魂真的是个活的,想怎么连就可以怎么连,看你玩的舒服不舒服的区别。
有点卡,所以连招没砍出过S,不过在这里我就要讲讲手残的福音——绝杀
普遍来说,超好用的地方就在于——看见评分到B了,周围有人,杀意慢了,点一下L不S只能说明没打中不要吝啬你的绝杀,不然小心S吝啬你!
这只是常人眼中的绝杀,其实,这也是与鬼步齐名的强制技能,除了释放频率木有鬼步高其他的比鬼步要好,还带个定身效果,没有左殇时间长但是个人认为绝杀较为好用。
我不在乎破放技能的多少,但是我很在乎强制,这也是我不大喜欢左殇的原因(兄弟我对不起你)
左殇很耐玩,这是不错的,剑气反噬和各种僵直各种破防
但是,魂一点都不比左殇差,神技强制鬼步位移神技瞬杀(在我眼里就是这样- -),第三下K比左殇的好用(这是个人观点,不知道有木有人同意)
最后说说幻杀的小技巧,猥琐流就是不停的↓空格,看见QTE就按K
还有个小技巧:向敌人攻击的反方向鬼步,出现QTE几率极大!

雨血前传:蜃楼2—8关隐藏房间位置大全


《雨血前传:蜃楼》每个关卡都有隐藏房间,对于有收集癖的玩家们可以好好的发挥自己的优势了,但对于新人们来说就很痛苦,下面就为玩家们介绍3—8关隐藏房间位置汇总。
第二关:白飞 ,打完屠夫后面有两条岔路,紫色壶,某个悬崖口往下跳
第三关:跟着剧情走就行。爬树的时候别着急往上爬左右多走走
第四关:上龙头船之前的场景桥下有条船进去触发沉思者剧情。上龙头船之后别着急打开关现在龙头上站三秒
第五关:第一节右边的屋子左上角放一堆罐子的阳台跳下去往左走进入带血的墙房间。离开屋子往下跳的地方往左跳走到头
第六关:看见沟就往下跳,黑镖门的隐藏在最下面一直走就能找到
七八关没啥隐藏,都是宝箱啥的

雨血前传:蜃楼通关心得


游戏操作简洁明快,玩家如果喜欢玩3D的动作游戏的话,那一定会喜欢《雨血前传:蜃楼》这种横版游戏。
还有对于两个角色的体系,虽然不怎么喜欢左殇,需要实时控制剑气,打起来不是很痛快,可能我的习惯偏向魂多一点吧。
但是两个角色各有所长,像下水道我用魂很痛苦···从头到最后BOSS都只能用左殇,水鬼那个全屏幕切割用大剑阵比闪来闪去的魂舒服多了。
BOSS设计的很棒,虽然都是antaol。
虽然就玩通了一遍,不过发现几个地方有一些小问题。
比如打龙船那关,有时候在某个刷怪场景用瞬杀。
把最后一个怪打死之后自己掉水里了(好吧,我手残)。
结果本来要切场景的画面,传送上来就卡住不动了,只能alt+F4。
还有机关那关最后的俩BOSS,设计的有些低端了···。
那个俩片儿刀的用跳砍就能打死。
最后小妹妹的机器人往前顶死就不会被砍到。
等锤子大刀眼棱什么的把小怪清了跳起来斜上空格+影杀12,接瞬杀+下劈连续三次,
反复重复···不用躲任何技能就完事了。
嘛暂时想到的就这么多,双人很想尝试下,我先去找个好基友让他试试。
不过我是最近才发现这个游戏的,通关之后发现剧情接不上,有人可以帮我解答一下么?我先去查查看看能不能查到。

标签 雨血前传蜃楼魂教程教你如何犯2依旧拿s

雨血前传蜃楼试玩