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魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略_魔兽世界icc副本攻略

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魔兽世界icc攻略

专业技能做好有一个工程,加速鞋子是lk躲黑水,教授绿软红软,冰龙炸弹,女王连线,议会炸弹,脸的绿软,肠子的孢子,一王的骨刺,二王的凋零必备的。另外一个可以附魔或者珠宝,各自有加成。一王远程和近战都要站在王的脚底下输出,因为有个bug 王脚底下烧不到火,普通模式下,有骨刺的时候可以奥爆AOE,全力输出王就可以,王转的时候,注意躲好王脚下的火,英雄模式 王转的时候也会有骨刺,奥法初期会比较适合。二王听好指挥,小怪一般会交给近战,你可以看漏怪或者血比较少的时候补两下,p1转p2的阶段 你可以全力输出,然后消失清仇恨,p2的时候也许会要你去处理心控的对象,要你变羊被boss用了吸心大法的玩家。H的老2 心控要很及时而且要注意鬼魂,炸一下会非常疼。老三略过。老四 远程会被安排打血兽,习惯上来说是打斜对角的怪,时间长点打的也多点,这个王远程只要输出就好,血兽出来第一时间就要转目标。h的血兽打人很疼,基本就是碰人就秒,奥法可以利用减速来延缓。肠子主要是要吃到孢子分为近战堆远程堆和坦克堆,这个需要听团长的分配,一般而言就是每个组吃一个孢子,H的多一个绿水,减移动速度和攻击速度的东西。脸的话,小软是不需要打的,主要就是输出王,绿水出来的时候注意躲好,如果中了呕吐,要一个闪现离开人群。H的对法师来说,和普通的也没多少区别,教授注意橘软的点名连线,要记得跑,绿软冲上来了要和别人一起分担,不管你是目标还是别人,分担伤害一定不能少,第一阶段转第二阶段的时候看见他开始读条XXX的时候可以准备消失或者闪现,然后多出来的时间可以输出绿软,注意躲好粘展,p2-p3也和p1-p2一样能偷点dps。H模式 转阶段的时候每个人身上会有一个debuff 如果你是绿色的 你就只可以对绿软造成伤害,如果是橙色的就只能对橘软造成伤害,h的绿软炸人一定要分担,不然就是死,被橘软店名的人是无法移动的,要记得帮忙打。H模式还会多一个瘟疫,需要人传染,一般分为两拨,远程和近战,25人的话没啥压力,基本就是秒传的。法师的话一个闪现就可以去近战队传软。议会远程如果被分配好打动能炸弹,一定不能让炸弹掉落在地上,否则全团的位置会被弄散,普通的还好 h的会叠加一个debuff,每秒损失XX点血,可以叠到99层。火王会随机店名一个远程 一个大火球,这个大火球出来了,点了你的话 就一定要跑远,距离越大 伤害越小,当火王被激活的时候就可以猛打,风王点名的时候自己会有一个类似龙卷风的debuff,你要第一时间离开,不然位置散了 容易打不到动能炸弹,暗王激活要小心输出,坦克仇恨不高,需要靠拉黑球来补仇恨,所以小心输出才好。这个王的H模式会多一个移动叠加debuff的机制,需要注意。女王无脑输出,被点名道暗影XX的时候 跑到墙角一个人沿墙角跑,不要烧到人。如果是连线 要记得到当中集合消除,如果dps够猛第一个强到仇恨,被咬了 要记得在下次咬之前呀一下时间,压一下时间,尽量让那个buff在3秒的时候再去咬,boss上天后,如果治疗不给力 随时记得开冰箱。H模式和普通的技能差不多就是连线的时候,连线路上的人也会受到伤害。绿龙远程负责打好抑制者和冰火骷髅就好,大胖子留着最后杀。H的也一样。冰龙要注意身上叠的debuff,束缚魔法,中了要躲到一边,冰龙上天的时候如果被点名了 要跑到制定人群前面,站好 25人是5块.10人是2块,冰龙炸弹要记得躲好,h的可以直接秒人,在冰龙下地之前 可以保留三块,打掉2块,给dps点余地,远程要注意好保持冰箱的血量。h的炸弹是可以秒人的 所以一定要记得躲好,无束魔法的处理也是一个关键。lk第一阶段打好本体,不要A小怪,容易ot,第二阶段在坦克拉好地鬼前不能急着输出,第三阶段,华尔奇出来的时候,一定要记得上缓术。。lz应该是开荒阶段,能给团队牺牲的就多牺牲一点。。华尔奇抓人 如果没有减速就会把玩家丢到下面去,同时这个时候boss会点名黑水(dbm会有提示是黑水先来还是华尔奇先),第四阶段开嗜血,打地鬼。。第5阶段注意天鬼炸人,不能被炸死,如果进了剑内 要打断好里面怪的技能,打死里面的怪就可以出来。这个时候也还会有黑水和黑水,要记得躲好。。。H模式。。会有暗影牢笼,华尔奇抓人变快,boss血量加多,剑内会有天鬼。。。天然呆和网络不好者慎入。。我没有打过几次hlk 所以不好评价,难度很大希望楼主能过 加油~!

魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略


前言
目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。
全局观点
H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。
就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!
分组、站位、战前准备
当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。
首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!
战斗流程
P1阶段
整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。
远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。
近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~
治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。
转阶段1
教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!
绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置集合,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;
远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)
红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。
憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~
因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要集合跑位点。转阶段在绿色软泥读条时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。
P2阶段
很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。
远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。
延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授炸弹技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。
疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~
近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有炸弹。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展炸弹,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~

WOW,10人ICC配置和打法,内容详见

一个戒律牧 一个元素萨 一个奶骑 一个防骑 一个术士 一个猎人.

老1
玛洛加尔领主是白骨拼成的奇特生物。他将是玩家们在冰冠堡垒中遇到的第一个首领级敌人。

作为一个全新团队副本的第一个BOSS,玩家同玛洛加尔领主的战斗并不会很复杂。这场战斗要求你的团队准备2名坦克(25人版则需要3名),这样军刀猛击的顺劈伤害就能被多个坦克平均分担(就像纳洛拉克和"火焰看守者"科拉隆一样)。

冷焰的处理
他也会对随机选取的敌对目标施放冷焰-特别是站在远程位置的玩家。只有当全体战斗成员都站在他的攻击范围内的时候,坦克才有可能吃到这个技能。它会生成一条火焰之径,对站在上面的玩家每秒造成大量伤害 - 其实只需要稍微移动一下就可以免受伤害。

骨刺的处理
玛洛加尔领主在战斗中会施放骨刺之坟,使用骸骨尖刺来攻击1名玩家(- 25人版则为3名)。玩家将会受到物理伤害并昏迷,在被刺穿的状态下每秒损失10%的生命值。DPS职业应该尽快打碎骸骨尖刺。

骸骨风暴的处理
最后一个值得注意的地方就是骸骨风暴。这个技能同唤雷者布隆迪尔的闪电之藤有点像,只是它造成的是物理伤害。玛洛加尔领主会使用旋风斩,然后随机冲锋玩家(他的移动速度很快),在他们身边停留数秒(保持旋风斩的状态),然后更换目标。骸骨风暴并不会造成很大量的伤害,特别是对锁甲或者板甲职业来说 - 跑离敌人身边,不要紧张,技能的伤害并不致命。值得一提的是,骸骨风暴的伤害大小是由玩家与敌人的距离而定的 - 靠近玛洛加尔领主的玩家将会受到全额伤害,而离得远一些的玩家受到的伤害将会明显少一些。

重置仇恨的处理
最麻烦的地方在于当玛洛加尔领主归位后,他将重置仇恨,所以DPS职业应该等到坦克重新建立仇恨之后再动手。也可以指定一个坦克尽快嘲讽走敌人,甚至安排坦克在骸骨风暴的最后3-4秒就去接BOSS,保证这些坦克都在BOSS的攻击范围内,这样才能安全接下BOSS施放的第一个军刀猛击。
老2
亡语者女士是一名女性巫妖,她同时也是诅咒神教的领袖。她将是冰冠城塞中的第二个首领级敌人。

战斗的关键是对于DPS的控制,玩家需要在第一阶段快速清理小怪,然后集中火力打破她的法力护盾。

第一阶段
在第一阶段,亡语者女士将会施放一层法力护盾,吸收所有对她造成的伤害。她将会用死亡凋零和暗影箭攻击整个团队 - 这两个技能都不能造成麻烦。在25人版的战斗中中,她将会短时间地随机心灵控制一名玩家 - 其他玩家应该控制住他,然后跑离他身边。这个阶段的第二个难点将可能给玩家带来大麻烦。

小怪将会从房间的两侧涌出,拥护者和狂热者溷合在一起。在10人版的战斗中,小怪将会一次只在一边刷新,然后换边继续刷新。而在25人版中,左右同时刷新 - 一只小怪也将会在房间的入口处刷新。 尽可能快地击杀掉这些小怪,然后回去烧干她的法力值。风筝所有的畸形的狂热者,注意释放黑暗殉难的小怪 - 这说明他们将在几秒之后复活。施法职业应该专心处理狂热者,而物理职业应该处理拥护者。当所有小怪都被击杀之后,回头对付BOSS。

第二阶段
当亡语者女士的法力屏障被打破时,战斗就进入了第二阶段。尽可能地不要让任何诅咒教徒活过第一阶段。BOSS在此时将被激活,这时需要一个坦克迎上去接怪,因为此时仇恨并不会重置。还需要一个坦克随时准备嘲讽BOSS,因为她将会周期性地给她的当前坦克身上释放一个可以堆迭的减少仇恨的DEBUFF。需要两个(或者三个)坦克要在这个Debuff迭到三层的时候嘲讽,接手BOSS的仇恨。

玩家应该注意第二阶段中刷新出来的复仇的暗影,他们将会随机地追逐玩家 - 切记要远离他们!这些暗影无法被选取,将在刷新出来几秒之后消失(就像塞司克大厅里的暗影一样)。物理职业应该制定一个打断循环,因为亡语者女士施放的寒冰箭将会造成很高的伤害。同时,她也将会在第二阶段继续使用死亡凋零

魔兽世界25人ICC烂肠详细的攻略?

为了保险起见,通常安排6个3个一组,分两组人员安排如下:1 奶骑与FS 不吃孢子,当然自己中了要给其他人吃2 SS LR 鸟德等其他远程DPS 分两队,一左一右, 吃孢子3 近战堆1个孢子 奶骑与FS用无敌扛过第一个AOE而第二个AOE之前 DPS不出问题应该boss倒了所以奶骑与FS仍旧不需要吃孢子也就是说奶骑FS全程不需要跑位,完全木桩如果这样的FS也打不出DPS,,,果断换人把==================================很简单的,其他人跑位好就过了~!

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