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梦幻西游手游哪个门派后期pk厉害,梦幻西游pk最强

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梦幻西游手游哪个门派后期pk厉害

梦幻西游手游后期方寸这一门派PK比较厉害。
因为方寸是手游中唯一的封系,在PK中的地位非常重要,每控制对方一个,就等于减少了对方一个输出,增加了己方一个输出,即使解也是浪费回合数,况且方寸的绝技幻音古钟很厉害。
绝技:幻音古钟。
技能效果:对敌方5个目标施放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中率的30%,使用后休息一回合。技能消耗:100点愤怒。
方寸介绍:
不生不灭,全气全神。熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之。
灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔。他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。
地点:西牛贺洲海边不远的方寸山
师傅:菩提祖师
人类,性别不限
参考点数分配:魔法、体质、敏捷、耐力。
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

梦幻西游无双版什么职业pk厉害

大唐:近战物攻pk强
喜欢近战的玩家,大唐绝对是最佳的选择,游戏里面除了狮驼其他都是远程攻击职业,不过前期狮驼不适合喜欢暴力的玩家,大唐输出可是很给力的,近战的打击感是非常强的,而且不是个脆皮职业,并不需要特别难的操作。
狮驼:强力肉盾
狮驼在无双版是个肉盾职业,给队友吃伤害什么的,这么玩也比较省钱,当然也有玩家想把它培养成全能型的职业,这个要花的钱就太多了,没什么时间玩操作能力又一般而且喜欢不容易死的职业,首选狮驼哦。
龙宫:远程法术群攻
龙宫玄彩娥是法师啦,aoe伤害给力,和大唐同属于刷怪升级的必备职业哦,不过龙宫比较脆弱,想要升级快点的玩家可以考虑一下龙宫,不过喜欢单纯挂机的玩家不建议玩,因为容易死。。
地府:最强辅助
地府其实是个挂啊,远程输出攻击高暴击强,又有多个控制技能而且还能解除封印状态,等到封系职业出来了肯定更受欢迎,喜欢玩大后期的玩家绝对推荐啊。

梦幻西游手游PK搭配什么阵容好

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梦幻西游手游PK搭配什么阵容好,全民争霸赛已经结束有一段时间,根据PK赛的经验,今天小编为大家总结了最强的pk阵容,喜欢PK的小伙伴千万不要错过哦~

第一套:普陀,龙宫,方寸,大唐,地府。这套阵容需要配合大唐和方寸封杀一个输出之后龙宫去守尸点杀的位置。地府可以时不时放个死亡。

第二套:普陀,龙宫,狮驼,大唐,地府。这套阵容狮驼,龙宫清宝宝在加大唐破血清宝宝。地府可以时不时放个死亡。

第三套:普陀,龙宫,龙宫,地府,大唐。这套阵容主要的输出是在双龙宫清宝宝的能力。或者大唐点杀再配合双龙宫守尸体。

第四套:狮驼,狮驼,地府,龙宫,方寸。这套阵容主要是双狮驼的爆炸的输出,再加龙宫的守尸能力,也是非常强大的一套阵容。

第五套:双方寸,地府,大唐,普陀。这个队伍配合大唐点杀也是非常凶的。这套阵容的核心就是要看自己家的方寸封的命中率。如果方寸封的越准,这套阵容的威力就越大。

以上几套阵容个人认为在团战中胜率会相对的比其他阵容高一些。

其他还会有一些天阵,三龙宫加一普陀一地府的,龙队等等,这些队伍的胜率个人认为没有上面几套阵容胜率更高。但是也不是一定不赢,有时候奇葩的阵容还是能造成以外的效果。

再来波干货。从上面的几套阵容还是可以看得出来地府的死亡是非常非常重要的,其实标准的阵容变化和打法上会更多选择,如果打特定的阵容,必须有针对的打,否则比较奇葩的阵容不提前计划好打法和策略的话,其实威力并不大。

梦幻西游PK最好玩什么门派

梦幻十二门派综合能力排名(绝对权威)转载

1 龙宫
(强大的法术门派 先弱后强,120以后近乎完美)
公认的全梦幻最强门派,但前期连PT都不如,不过还好,拿上光武之时就是LG出头之日,后期更是近似神一般

2 大唐官府
(人数最多的物理门派 先强后弱,109是分界点)
全梦幻人数最多的门派,足以说明这个门派的性价比之高,上手简单,最适合新人,门派技能不足,需要靠特级弥补

3 狮驼岭
(后期型物理门派 先弱后强,110鹰5以后变强)
同为物理门派,前期被DT压制,后期压制DT,师门技能华丽而实用,后期唯一能媲美LG的门派

4 五庄观
(实用型封系门派 各时期均衡,活动能力出色)
梦幻门派各有优劣,如果非要我选一个最好的出来,我会选WZ,我个人非常喜欢WZ,号称任务王,实用的3封,群灯 蓝灯 必中的烟雨 新魔力FF以及PK中的封系角色,近乎全能。但毕竟是一个看几率吃饭的门派,其中的辛酸,练过才知道

5 魔王寨
(强大与缺陷并存的法术门派 先弱后强,前期秒数太少)
同为法术门派,却始终生存在LG的阴影之下,没有LG全面,技能90秒3更是使前期的MW无比郁闷,从飞砂必中到MISS,再从MISS到必中,MW很悲情,不过作为攻击门派,熬到后期还是有其价值的

6 化生寺
(强大的回复型辅助门派 先强后弱,因别人弱而强,因别人强而弱)
被人称为医生,以回复能力见长,主技能推气过宫,优势在于面疗,黄金时期是60到120,活动很吃香,可惜到后期攻击门派的强大使得医生的存在成了多余

7 普陀山
(法术辅助门派 先强中弱后强)
辅助门派,前期五行法术很强,中期相对HS LG显得较为平庸,飞升以后得到群体加灵技能一一灵动九天,号称服战第一辅助,可悲的是一个招牌式的技能需要以飞升为前提

8 方寸山
(降属性为特色的封系门派 活动弱,PK强)
降属性是其特色,被称为最冷酷的杀手,可惜拥有的各类封印法术给人感觉像是一个完美的封法被拆成N个垃圾封,除催眠以外没有一个实用的双封,还好后期抓鬼有点小名气

9 盘丝洞
(控制型封系门派 活动弱,PK强)
PK中的主封手,吸血吸蓝禁疗姐妹等能起到加强控制的作用,吸血技能有时候与TG五雷有得一拼,最近的新FF让PS很受伤

10 天宫
(抗性封系门派 活动弱,PK强)
各类属性比较好,有15%的几率躲避法术和封印,可自己只有单封,抓鬼名气比较大

11 女儿村
(速度型封系门派 活动弱,PK强)
门派技能有速度加成,有作封系的先天优势,除了这个想不出别的,群秒暗器作用不大。
其实8到11这4个封系都差不多,很想多些一点优点,却不知道还有什么可写

12 阴曹地府
(干扰型辅助门派 前期弱,后期未知)
还是习惯性地把DF排在了倒数第一,DF一直没有明确定位,各类技能严重不协调,一个群加血的法宝把DF归入了辅助系,再加上新加的魂飞魄散技能和以前的毒打伤鬼眼隐身等技能暂归为干扰型辅助吧,也许DF以后地位会得到提升的,但110以前DF是什么? ,
梦回涟 回答采纳率:20.0% 2008-12-21 12:12
?6?2℡专宠ˉ 的感言:
谢谢!

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其他答案

都好玩.只是看你喜欢什么样的玩法.呵呵

梦幻西游手游pk最强门派是哪个


梦幻西游手游pk最强门派是哪个?很多新手玩家都喜欢玩最强的门派,这样在PK中就会占尽优势。其实梦幻西游还是很平衡的,没有哪个门派就是最强,门派之间是克制的。下面就给大家带来梦幻西游手游pk职业推荐。
梦幻西游手游pk职业推荐
No.6 普陀山
目前为止唯一的大奶妈,虽然普陀在副本中表现能力很强,但是在当今输出就是一切的pk环境中,普陀的奶量就显得杯水车薪了,即便是独有的拉人技能,也很难保证生存。但是不可否认,普陀山单p能力虽然不强,但是却是大部分队伍的必不可少的职业。
No.5 阴曹地府
和普陀一样,pk时,辅助型的门派普遍偏弱,不过地府独有的buff能力还是能在pk中占有一席之地。
No.4 狮驼岭
最强物理免伤可不是盖的,一轮下来不是让你死就是让你残,拉低血线最强职业。
No.3 方寸山
唯一的一个封系门派,封印能力超强,但是为什么不能排在第一位呢?在pk排行榜中,方寸也是之身影孤。
这是因为这个门派的地位实在是非常的尴尬。虽然在pk时表现非常的不错,但是由于其脆皮、封印命中看脸、宝宝要求高、副本需求低等等弱点,使得他成为了一个很冷门的职业。
No.2 大唐官府
大唐的单秒能力非常的强,第一轮配合群攻就能先带走你的一个队友。然而,要想玩好大唐也是不容易,先不说投入大,单单加点、宝宝选择等等要求都比较高。
No.1 龙宫
龙宫群伤能力非常强,如果全队都是群伤为主(典型的是五龙队),那么基本是无解的。第一回合就能将你的血线拉到极其危险的境地。而其只需要一直血宠就能玩躺尸龙宫,不怕减员不怕死,简直无敌。
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梦幻西游手游哪个门派好 PK厉害的门派推荐

哪个门派好:

人族——大唐官府

大唐是梦幻里物理点杀第一位,强大的三刀带走,平血时后发制人,加强防御,下回合第一个出手加大攻击(这个技能在没有破血、破碎等特技的时候是个神技)。大唐最好需要人为操作,自动攻击很容易起手三刀对面普陀职业,三刀下去没法达到秒人效果。也有可能对方只剩一丝丝血,三刀下去实在是浪费。

总结:大唐官府对武器特技要求高,不投入很难出一把极品武器。

人族——方寸山

这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手第一个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,可以增加加大法系输出。

说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义,控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。所以也建议手动操作。

总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。


仙族——龙宫

龙宫适合手动还是电脑操作就看大家自己的选择了,先说加点,全魔加点,超暴力流,输出高血少容易跪下,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;平民建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存持续输出。装备需要一条好的项链来提升灵力,加大输出。

龙宫人多的时候都是群法,人操作跟电脑操作无影响。若是遇到对方有残血,刚好一个单体技能秒杀,此时手动明显更好。

总结:想玩好LG,没有一条好项链,输出就很难上去。


仙族——普陀山

普陀山是最适合平民党。因为属性点关系,使得装备需求低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,很难打出高伤害。装备一般的大唐、狮驼,很难砍的动普陀。

竞技场无死人的情况下,普陀自动攻击起手就会给队友点灯,如果有伙伴死了,就会给伙伴救起或选择点灯。自动和手动都可以,只不过自动随机性强。手动操作可以配合很多特技,普陀有大把的时间放特技,而不会像别的门派一样,纠结于是用特技还是用法术。

总结:普陀山可以放弃个别装备等级,而选择值得拥有的特技。


魔族——狮驼岭

狮驼不用变身,后期弄到一把好武器,绝对是人间大炮。不需要变身了,不仅仅代表首回合可以出手,还能换上更高属性的装备,佩戴更多的特技。

这门派人为操作跟电脑操作区别还是有不少,电脑操作有选择的只有飞机、象形(这职业最怕的就是破碎,一刀下来老虎变猫咪,有木有),人为操作可以配合破血破碎(同大唐),一刀下去,对面只能吃蓝药了。这职业优缺点都明显,物理面伤的暴力,又比较缺蓝。如果喜欢狮驼或带狮驼伙伴的强烈建议带大蓝。

总结:跟大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,玩得好一把高伤武器少不了。


魔族——阴曹地府

这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受暴力流的不能选这个。


平民玩家职业推荐:

普陀山

普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。

龙宫

龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。

阴曹地府

在PK职业中我们都知道福州是非常重要的,阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。

魔王

这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

平民玩法心得

1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区(从宝宝排行榜,11、12、13红宝宝、神兽数量、公会数量、人数进行大概判断)

2、玩游戏之前,给自己设定个目标(停69、89或100)

3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着(55级后洗吸血鬼,洗到珍品就卖了,不是珍品,就随便洗个龙女和吸血鬼合了)

4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了

5、宝石全身7级后,才考虑合8级(千万别某些宝石8、9级,某些宝石才5、6级,这样成本高,实用性不高。)

6、修炼7修12后,才考虑点14修(虽然说输出优先点攻修、辅助优先点抗修,但最起码要均衡一点,宝宝抗封可以不点)

7、法宝优先升级4件身上常带的,用银币升满后,才考虑进阶和升级其它法宝。


8、阵法优先升级天覆阵,平民3级足够了(输出可以再升个虎翼阵或风扬阵,辅助的话,龙飞阵、鹰啸阵等都可以)

9、侠义值,优先换修炼丹。

10、70级装备如果太贵的话,自己存强化石打一套,80级、90级装备,优先买实用性高的(输出优先换武器)

11、找个固定队伍,相互帮助,你当队长带别人日常、抓鬼多了,你有需要的时候,自然也有人帮你,你会认识很多人,交到很多朋友,其中不乏大神。

12、帮派贡献优先学烹饪技巧或中药医理,活力用来炼制消耗品卖金币(但也别一毛不拔,别人有需要的话,也要适当捐几张符,礼尚往来)

13、华山、比武、帮战前,没药或不吃药的,要事先说清楚,别拖队友后腿,输了很容易发生矛盾。

14、最起码要有一只普通的隐攻宝宝、法宝宝、和两只配速宝宝,会有用的。

15、平民金币纯靠存,需要金币买物品的任务,都可以选择放弃,60级了,你已经不是新手了,以后要怎么玩,你自己决定。


总结:

按烧钱程度来说,普陀龙宫狮驼大唐地府方寸。当然,如果要PK,每个门派都可以花大价钱挤上排行榜。总之每个门派花钱地方莫过于修炼、装备、宠物,其中宠物算是最烧钱的,看个人追求到什么程度,游戏开心最重要。

梦幻西游为什么普陀pk说是最强辅助?

1 PT是仙族。本身抗性高,生存强 2 PT能回伤能回灵。能拉人 3 PT能打伤 但PT不是目前最强辅助。最强辅助是DF
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回 《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游哪个门派PK强(人族和仙族)

FC最强了 PK之王方寸的加点

这是一个老问题了。从一开始的闪灵方寸,到后来的任务式加点,再后来的无魔方寸,直至今天提倡的无敏方寸(仅仅适合飞升方寸)。关于方寸弟子的加点讨论从来就没停过,在这里就不班门弄斧,只提几点倡议:对属性影响最大的无非是装备和宝石,就宝石的性价比来说,价格中档的舍利子、黑宝石,实用价值其实大于月亮与光芒,所以对于加点,还是提倡:不加力,多加体、耐,装备多打黑宝石、舍利子

方寸的剧情技能

从方寸山的门派技能和特色来看,方寸山是个PK能力占优势、任务能力中下、烧双低下的门派。所以对于打坐妙手之类的技能,实在不甚支持。为了较游戏方便,大多数人选择3级插旗+2级仙灵,这也是我所赞同的,而对于大部分时间生活在战斗模式的方寸弟子来说,变身+丹元也是不错的选择。当然每个人的追求不同,玩法不同,万事的多元化才造就游戏的乐趣,这也是我一向的观点

推荐:3级仙灵+3级插旗+5级变身+尽可能多的丹元

方寸的变身卡选择

这当然是建立在学了变身技能的玩家身上了

方寸选择卡的宗旨是:速度抗性辅助技能

在这里比较推荐的是:

对抗封系:
[风伯卡]:需4级变身技能,效果:敏捷 -5%防御
[雾中仙卡]:需5级变身技能。效果:高级敏捷 -10% 防御

也许大家对那5%和10%的防御很看中,其实我也是很心疼的。但是方寸属于封系门派,又拥有全梦幻控制性最强的催眠符。说句低水准的话,PK胜利,满血退出场景也是胜利,1滴血退出场景也是胜利。而这2张卡是在对抗封系对手用的(物理系即使不用也能比他们快呀)。封系控制性强注定伤害输出弱,唯一的突破点就是靠宝宝了。而现在梦幻的形式是:人物修炼18了,而BB修炼不到8的人大有人在,造成了BB打不动人的情况。换句话说,不同的情况造就不同的战术。在有乱敏的危险下,牺牲防御来换取速度,我觉得还是值得的

中庸形卡片:
[夜罗刹卡]:需5级变身技能,效果:高级夜战 +5% 速度
高级夜战是好东西,5%的速度是什么概念?低敏捷+10%速度;高敏捷+20%速度。
用这张卡相当于用5%的速度换取了15%的防御+20%夜间躲避力(相较风伯卡而言);
用15%的速度换取10%防御+20%夜间躲避力(叫雾中仙卡而言)
但是高级夜战的最大优势在于夜间不降攻击,封系玩家用有点浪费。而且又属于稀有卡片,如果不是大型PK,不推荐使用
和罗刹卡同理的还有[吸血鬼卡]和[幽灵卡],大家自己依照自己服务器的物价情况取舍吧。

[如意仙子卡]和[星灵仙子卡]:需要5级变身技能,效果+10点灵力,并附加冥思与慧根;[花妖卡]则无灵力附加,只附加了慧根技能;[雨师卡]无附加技能,但附加20灵力(3级舍利);[龟丞相卡]附加冥思,无灵力附加
这5张卡大同小异,PK上作用虽然有,但用于方寸显得无足轻重。本人归纳为任务用卡

[天兵卡]和[凤凰卡]:需要4级变身技能,效果:附加的分别是防御和飞行技能。在这里需要说明的是:有朋友实验过,天兵卡片并不会降低法术伤害,大家请尽管使用。而对于凤凰卡,盘丝玩家用显然更合适。大家可自行取舍

[牛头卡]:需要3级变身技能,效果:附加技能招架。
此卡作为低等级技能需要的卡,在69、89的比武中还是比较受青睐的,但是对于大型PK,BB的攻击就且不说,你见过一个大堂总是对你平砍吗

[僵尸卡]:需要3级变身技能,效果弱点雷,附加10%气血
虽然是低级卡片,但是价值的确不菲,方寸玩家量力而行。在法宠在还崛起中的今天,弱点雷的负面属性还没体现出来。以后大概会跌值

方寸应学的阵型

这里讨论的当然是以方寸玩家为队长的阵法分析

[天覆阵]:纯粹因为任务和练宝宝……

[龙飞阵]:为自己增加法术防御,其余队员可自行按实际情况安排,用于1个物理攻击队员,1个法术攻击队员,一个医疗队员,一个辅助队员的阵型(队长方寸当然是封系队员)

[鸟翔阵]:作为比较常见的PK阵法,为全部队员增加速度,这里不多加介绍了

[蛇蟠阵]:抵御地方的法术几率增加。这个阵唯一不能抵御的就是龙宫的技能了(100%必中)。面队地方封系人数较多的情况,是个不错的选择

每个人只能学4本阵,以上4本是我比较推荐的,并不是说其余的阵不好,只是这是方寸玩家的指导,不适合方寸玩家使用的我尽量略过

方寸的任务选择
方寸玩家的任务能力不甚高,在这里只做几点建议:

[封妖]:高等级玩家只封BJ的妖吧。而BJ妖几乎必带的幽灵、鬼将、吸血鬼无疑是方寸玩家的福音。对于一个100级的普通完家来说,封BJ的妖,打鬼上4位数的不希奇吧。何况封妖任务所带的变异怪,也是对控制系玩家的一个增强

[官职]:首先介绍下,一个方寸玩家,即使他什么都没有,但是他不可以没有一个大堂孩子,有一个大堂孩子,能使方寸玩家的PK、任务都上一个大台阶。当然这里不是否定了其他孩子的优势,而是较方寸而言,养大堂孩子的性价比无疑是最高的,有钱的话,当然推荐打蚩尤,再苦不能苦了孩子
抱歉说了些废话,官职所需的宝宝大概分为3类:
1、大堂蚩尤孩子(催眠+后发的威力甚强。失魂+蚩尤的伤害输出也不容小觑的)
2、单法、高魔、高精神(此为必要的3个技能)的法宝宝。官职怪的法抗极弱,一个有血有耐的法宝宝,修上适当的法攻,绝对是刷官职的首选宝宝
3、高级否定信仰(高级神迹)、高级吸血、高级偷袭的攻宝宝。这样的宝宝造价比较高,但是用起来满舒服

这里分析下,官职怪大多具有驱鬼、反震等技能,而一个玩家1回合最多控制1个怪,如果另一个怪封了宝宝,将限制住我们的伤害输出,浪费时间也是相当麻烦的。(普通官职任务,不太喜欢带水清)这就是必须打抗封技能的原因,而高鬼作为不错的抗封技能,又被怪物的高驱所控制,所以否决。在这里,同时我们不能小看怪物的爆发性,如果一时失手,对面的怪数连你的宝宝,想不飞都难吧?所以要打个回复技能,例如高吸血。而法宝宝的抗性相对较强。有资本的玩家可以自己掂量

[抓鬼]
这个任务前辈已经介绍得很多了

[种族]
这是一个不错的单人任务,而且对于不擅烧双的方寸玩家来说,用种族练宝宝也是很吃香的。
种族之需注意一点,怪物的抗性普遍叫高,如果你修炼不够或者技能没满不建议冒险,个人觉得危险程度绝对大于抓鬼与官职。特别是遇到否定信仰的主怪,郁闷到极点。而且对于宝宝修炼不够的玩家来说,种族普遍出现的问题就是伤害输出太低了。所以还是建议带个大堂朋友一起任务

[任务链]
这是个大众话的问题了。方寸所欠缺的传说能力为此任务带来了许多不便,难道除了鬼狱,方寸玩家就没有去路了吗?
而那些所谓的单挑几几环,个人觉得那些人是强,但是太强,脱离群众了。作为大众玩家,花2W叫别人帮打个环,不过分吧?为了一次环怪,加临时、穿JP装、宝宝还飞了几个。值得吗?对于普通人来说太奢侈了。那只适合有能力而且勇于自我挑战的玩家

方寸的PK
PK无疑分为3类

1:擂台PK:
在无药品,无临时,无变身,无阵法克制的情况下(在擂台很少有机会组到2队实力不相上下的机会,暂不讨论)。方寸催眠+后发、催眠+毒永远是不败的神话。而且胜败乃兵家常事,方寸玩家在擂台上是少吃败局的,若一时失手,也别太在意,游戏为主。

2:帮战、英雄会:
这是玩家一展身手的好机会,对于战术和属性,前辈也分析了很多。世界是多元化的,死板的战术是不可能套住所有人的。按照自己的队友、敌方成员、处境的分析来战斗,才能演绎出好的绝杀。当然,想胜人一筹,技能修炼是必须的。
如果是单P,这里有一点看法,对于拥有催眠技能的方寸玩家来说,帮战这类战斗的确可以省下不少药。具体的说,催眠1回合是催眠,催眠5回合也是催眠,若在第2回合打醒对方,第3回合马上又有被攻击的危险。相较只下,3回合的时间吃最普通的龙心火凤。3*2*300。这样算下来,的确可以为自己省下不少金香吧

3、野外:
本人不提倡,所以不做分析

方寸的特技选择

[笑里藏刀]、[气归术]。在对手催眠的情况下,在绝对安全的环境里放出这2个特技,无疑是对对手很大的打击

[水清决]、[冰清决]。都是封系玩家不错的选择。效果显而易见

[四海升平]、[晶清决]。梦幻2个大型特技,可以说是万金油,谁用这都是那么强。而对于高速的封系玩家来说,出其不意的晶清,可以另对方封系无所遁型

写了这么多,不知道有没有什么遗漏。方寸的确是个不容易练的门派,希望个人这2年来的点点经验,能为大家带来些许的帮助。
另外给大家几点建议:
1、别抱怨别人为什么老不加你,如果你是个好队长,那做任务练宝宝,都会有人欢迎你

2、如果不想点磬龙技能,那就多点暗器。学100级的暗器绝对比学100级的磬龙实惠的。大力金刚又要崛起了,这是对不点攻击技能的伤害一个极大的打击,如果你有钱有精力的话,还是建议技能满,如果只是普通玩家,自己开心就好了,没有什么是完美的。

3、如果想在PK中取胜,靠的有技能,有修炼,有宝宝,但我觉得还有重要的一点就是出奇不意。没有一种类型的宠会永远流行的,从最开始的鬼魂宠泛滥,又后来全血宠走热,直到现在隐身宠横行,血防毒幽灵问世。老走前辈的路线是不行的,游戏的乐趣在于自己的发现、实验。说不定下一个潮流,就是你带起的

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