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地下城与勇士燃烧恶魔的邀请函
首先要到歌兰蒂斯那里接个"开启天空深渊"之类的任务.(20左右就可以接)任务内容要你从天空的各个领主身上找灵魂(也就是把他们一一打死,难度越高得的几率越大)全部集满后去找歌兰蒂斯交任务,就会出现一个重复任务"火焰之破魔石"这就是邀请函的用途,8张邀请函换一个破魔石,他是开启深渊的"钥匙"带这石头去天空的地下城,点"开启深渊模式"就可以进入深渊的地下城了(很BT).进图后点N键,看到小地图上有一个紫色的类似BOSS房间的标志,那就是深渊房间.先打他再去打正常的BOSS.但要切记在地下城中的被击数不要超过50,如果超过,那你肯定打不赢深渊BOSS(用G的除外).好了,大概就是这些了.DNF刷死亡之塔,迷妄之塔,有啥好处???、
DNF刷死亡之塔,迷妄之塔,有啥好处???、可以拿胜点,觉醒用,经验,这个不用说,死亡之塔可以赚常,然后迷惘之塔我是在虚弱状态去的,可以等虚弱结束
dnf过了迷妄之塔有什么奖励?
奖励是按你到达的层数和消耗的时间来计算的,打完就可以翻牌了,奖励就是普通的装备和金币。
迷妄之塔排名有个什么用?
排名的确好像没有什么用处,但迷妄之塔有其特色:
1. 迷妄之塔是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包,每天给5个)。
2.无等级限制,LV1-60 都可以进入。
3.塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC(名词解释:APC就是AI Player Character,可以理解为AI很高的NPC,会使用各职业的技能),当人物所在层次怪物清光后自动进入下一层。
4.塔里不能吃任何药物不能使用需要消耗无色方块的技能,只能吃塔里爆出的药物和无色方块。药物跟无色塔里有爆的哦。
5.死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱)。
6.每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。
7.人物在塔中和在PK场中一样会有能力修正值。
8.塔可以单独进入,也可以组队进入,组队进入怪物会有加强。
9.每一层结束以后系统会自动加血,但是难度越高加的血越少。
进入关键内容, 迷妄之塔45层每层攻略:
第一层:三只普通GBL,无难度。
第二层:没有转职的鬼剑士APC一个,会点小连招,别让他站起来。。不难。
第三层:没有转职的格斗家一个,特点同第二层。
第四层:没有转职的大叔一个,特点同第二层。
第五层:三只投石GBL加一个弹药师,这层要先把GBL清光再打弹药,因为那个弹药的手雷很厉害,他的起招方式就是不停的扔手雷。
第六层:格兰之森的蓝色僵尸8只,无难度。
第七层:没有转职的鬼剑士一个,同第二层。
第八层:四只熔岩的燃烧僵尸加四只格兰之森的蓝色僵尸。
第九层:五只格兰之森的蓝色僵尸加法系驱魔一个,此驱魔惯用各种霸体技能,需小心应对。
第十层:四只骨龙地图的跳跳骷髅加一个鬼气,这层的鬼气不太强,难点在于躲开跳跳骷髅的攻击并快速干掉他们。
第十一层:5只冰心地图最简单的雪人。无难度。
第十二层:5只狼人加一个红眼,红眼也不是太强,不过这个红眼会隐身。集中干掉狼人再秒掉红眼。
第十三层:一个鬼剑和一个大叔。两个APC一起出现就不好打了,要不就引开一个先打另一个,要不就拉到一起一块解决。
第十四层:一个召唤加已经召唤出来的随机火,电,暗,冰精灵6只。这层也不太容易,建议先干掉皮薄的召唤(还好这个召唤只会招精灵)。
第十五层:5只GBL教徒,一个飞艇加一个机械,此机械会放炮台,机器人,还会吃血,再加上隐身,很不好对付,一定要集中火力先干掉机械。
第十六层:山脊地图中的男女人形怪物各5只。没什么难度。
第十七层:六只冰精灵加一个山脊地图中的可以六面放冰球的精灵,这层总体也还行,鬼剑和格斗容易点,枪不太好对付这种精灵。
第十八层:三只格兰之森僵尸图的BOSS加一个阿修罗,这层有难度,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。耗点时间打,求稳。
第十九层:力法一个,同第二层。
第二十层:四只山脊地图的绿名人形怪加一个物理驱魔。难度不大。
第二十一层:七只冰心地图的狂暴雪人。难度不大。
第二十二层:悬空城BOSS两只加光剑白手一个。先干掉一个BOSS,然后岔开距离把白手干掉,最后干掉剩下的BOSS。
第二十三层:暗影迷宫地图中的弓箭手18只,这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法. 就是一开始站中间,站一会,怪物会自己JU集起来。
第二十四层:APC驱魔一个加随机未转职APC一个,打法同两只APC的情况。
第二十五层:街霸一个(会扔盘子)加盗贼地图中的狗若干,这层要多用无敌技能,狗的速......
dnf迷妄之塔过了有什么用
通关之后是比没通关多翻开一张牌而已。
这个BOSS就是迷惘之塔的终极BOSS。
后面还会出死亡之塔,据说会有50层……
无限猛龙虽然很讨厌,但是其实也挺容易打的。这要看职业了,只有要限制技能(例如魔道的斗篷,格斗家的背摔)就能破,或者你闪着他的猛龙的时候给他几个大输出的技能,他就死翘翘了。(例如狂战的怒气爆发,其他职业的大招等等)
迷妄之塔有必要刷吗
一是可以进去缓虚弱!二是确实有少的可怜的机率暴同等级紫粉装!三是不需要疲劳给点还给不算多不算少的经验!四是可以在里面练练连招技巧之类的!五是给决斗点!六是就能想到这么多了
地下城与勇士里迷妄之塔怎么进去 什么规则
您好!迷妄之塔进入方式:进入迷妄之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。 “死神的邀请函”不可交易。
迷妄之塔挑战规则:
任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。(首先得有赫顿玛尔地图,lv.3以上可以进入)禁止使用复活币。 进入虚弱状态练级之首选。
通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上为50%。 排名层数为阵亡层数减去一个,小于10级没有任何奖励。全部通关奖励最多。没有任何掉落。
根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
所有装备的强化等级自动固定为+1
迷妄之塔和死亡之塔的区别(DNF)
迷惘塔可以使用物品,死亡塔只能用塔里掉的物品,难度也不一样,死亡塔的难度相对比迷惘塔要高,层数也比迷妄塔多
dnf手游迷妄之塔怎么弯 迷妄之塔介绍
死亡之塔玩法详解
1、玩法介绍:跟死亡之塔有点相像,玩家每次需要击杀掉当前楼层的怪物就可以进入一层,总共15层。
2、迷妄之塔入口:点选介面的挑战,选择亡者峡谷就可以进入迷妄之塔。
3、迷妄之塔规则:入场规则每天有三次挑战机会,总共15层,每层通关后会有一定的奖励,目前是不会消耗玩家的疲劳的。
4、迷妄之塔奖励:通关奖励玩家每通关一层就会随机掉落符合自己等级的装备。层数越高,出现高品质的奖励机率也就越大,一般都会出2件紫装,不过很少有机率出现紫装以上等级的物品,有点坑。15层全部通关后也会赠予玩家物品,白装居多,可以拿去卖钱和分解。
注意事项:第11层的女气功很容易秒人,所以要尽快把她秒掉,或者远离她等她把技能放完之后再攻击。
迷妄之塔的怪都比较简单,也不用消耗疲劳,还可以免费获得物品,所以我推荐每天3次的迷妄之塔必须参加哦。
dnf大转移后迷妄之塔在那? 为什么迷妄之塔我只能打到15层
我擦,本来就只有15层的塔,楼主想刷到多少层?鸡5层?那是男法师之前的章节,过时了,现在的迷惘之塔只有15层,特简单就能刷过。死亡还是45层。
死神称号任务全攻略地下城与勇士
详细攻略和解决方案请看下面:
(1/23):收集200个[灾难的征兆]交给莎兰。
解决方案:任务要55级才能接,建议在50多级打老鼠时候多存点灾难备用。切勿全部换BM票。
实在不行直接买200个灾难(由于灾难涨价,不得已而为之)。
(2/23):找歌兰蒂斯谈谈。
3/23):前往暗黑成的『悲鸣洞穴』, 击败领主虫王戮蛊5次, 要求地下城难度为王者级。
解决方案:组队也可以,应该很容易完成。有能力的单刷。
(4/23):找莎兰谈谈。
(5/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』,在第39层寻找纳特亚。
解决方案:此怪为固定怪,每次必出。最好的办法找人带。。。有能力的无视。
(6/23):找歌兰蒂斯谈谈。
(7/23):前往诺斯玛尔的深渊模式『迷乱之村--哈穆林』,打倒深远怪物暗王斯狄尔要求地下城难
度为勇士级以上。
奖励:SP+10
解决方案:有能力的单刷盗贼来存邀请函,15张换1破魔石。此BOSS俗称“钢管男”,最好的
办法就是买圣经过(要连续吃5本)买个50本或者100本,在没把BOSS打出来之前
先吃5本之后在BOSS,BOSS出来后就使劲打,不过要记得圣经要一直吃,直到你把
深渊BOSS打完 。
(8/23):向克伦特打听欧格罗斯的详细信息。
(9/23):前往暗黑城的『暗黑城入口』,击败领主无头骑士5次,要求地下城难度为王者级。
奖励:50蓝武器(小剑,轻拳套,自动手枪,短仗,念珠)选1。
解决方案:组队有效。打5次完成。也可以单刷。
(10/23):前往暗黑城的深渊模式『暗黑城入口』,打倒深渊的怪物欧格罗斯3次,要求地下城难度
为王者级 。
奖励:SP+10。
解决方案:本人认为刷迷宫存邀请函最划算难度也不大,还能带人赚点小钱。这个BOSS对于红
眼来说就是个木桩,打法很简单,XXXX+十字一直循环,根本不需要放其他技能。
一会BOSS就死了。
(11/23):找歌兰蒂斯谈谈。
(12/23):找莎兰谈谈。
(13/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 除掉黑僧苏尔咖、 希苏拉和决战反击佐治。
奖励:HPMAX+50。
解决方案:找人带刷塔吧。或者你找个金身。我一朋友带金身打到45没过去。。。
(14/23):向卡坤打听影丸的消息。
(15/23):找莎兰谈谈。
(16/23):找林纳斯谈谈。
(17/23):前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,找回70个[丢失的泰拉石样本]送到卡坤那里。
(掉落率随地下城难度的增加而增加) 。
奖励:MPMAX+50。
解决方案:关于掉率差不多7次左右完成,找个带牛的很快就完成了。
(18/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 从随机出现的影丸那里得到[给卡坤的纸条]。
解决方案:这个怪是随机出的,出的层数不一定,要看运气。我打了2次通关才完成。
(19/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 找到[给卡坤的纸条]的下半部分。
奖励:HPMAX+50。MPMAX+50。
解决方案:这个是所有的人型怪都有几率出,看运气。我1次完成,第38层出的。
(20/23):给莎兰传达纸条的内容。
(21/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 在第45层打倒传说中的教官巴顿。
奖励:SP+10。
解决方案:第45层,也就是最后1层的怪。找人带吧,有能力的无视。
(22/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 收集50个[死神的气息]交给莎兰。
解决方案:找人带。基本是30层以后才有几率出,有的怪出1个也有的2个。一趟通关10个左
右,5次完成。
(23/23):前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 收集200个[死神的气息]交给莎兰。
奖励:死神的邀请(血)死神的邀请(魂)选1。
解决方案:找人带或者你有特殊能力。让别人代1次也差不多能赚个3W4W的。1次通关大概10个
左右,有时候9个,也有13个。一天5次全通关的话50-60个左右随机给的。大概4
天应该可以完成我运气不好,每天不是队长掉就是我被中断,不想再说什么了,每
天都要浪费1张到2张票。全部做完大概2星期时间左右。因人而异。最后还有40W
的经验书,忘记是一步做的了。。。
再看下死神称号的属性:
死神的邀请(血) 死神的邀请(魂)
HP+300 MP+300
力量+18 智力+18
体力+18 精神+18
攻击速度+3% 释放速度+3%
移动速度+3% 移动速度+3%
回避率+2% 回避率+2%
攻击时1%几率增加物暴6%,30秒。 攻击时1%几率增加魔暴6%,30秒。
被攻击2%召唤出死神APC,30秒。 被攻击2%召唤出死神APC,30秒。
PS:亡灵狄瑞安在PK场,战场,死亡之塔均不可用。只能刷图时才能出现。
本人做过实验,亡灵狄瑞安是一个55蓝拳,样子挺帅上来插地,会破碎,还会放龙卷风和飓风拳,
但是智商不怎么高。做完这个称号的难度一点也不比不灭低,每天只能去5次的死亡之塔,决定了你不
能在短时间内完成任务。
关于死神称号和不灭称号
其实也是看职业的没有绝对的哪个好,只有适合自己的和自己喜欢的才是最好。想要攻速的就要死
神,不在乎那1%攻速和移动的要加全面点的就带不灭,效果也相差不是很大,死神血加的多点,我带上
死神5100血,本人感觉死神刷图要好点。对于不灭现在灵魂价钱也不是很理想,性价比没有死神高了。
相对难度来说貌似死神的难度还大一点,主要是深渊本。
以上纯属个人观点,是自己的实战心得,希望对大家有所帮助,详细内容请以 为准。
地下城与勇士新手该怎么玩
方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。 地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟 鬼泣 “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D 狂战士 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。” 转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D 1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。 剑魂
剑魂觉醒:剑圣 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 鬼泣
) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈 3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。
3.2 格斗家 Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。 地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。” 转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振 散打 “我只相信自己的拳头和腿。” 转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。” 转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
3.3 神枪手 Gunner
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 导师:凯丽 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。 可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以转职: 漫游枪手 “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!” 转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” 转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1.漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。 漫游枪手觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3.机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4.弹药专家spitfire 特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
3.4 魔法师 MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。 魔法师
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以专职: 元素师 “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰 战斗法师 “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。” 转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇 觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要 了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)
地下城是什么游戏
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon Fighter/Dungeon Fighter Online游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏平台:PC,网络游戏 开发商:韩国Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名称:??????日文名称:アラド戦记运营方式:道具收费
游戏介绍基本信息
游戏精彩截图(12张)
英文别称:DNF
开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线娱乐)
中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)
腾讯在2008年取得中国大陆运营权。
游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。
更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
软件信息 软件语言:简体中文
软件大小:1900M
最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17
版本名称:第二季·第三章 守护者祭坛
运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7
游戏特色 1.打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
2.技能组合,无限连击
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色(20张)
《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
4.自由创造无限神器
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
5.领先的技术,再现爽快格斗
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。
6.天平系统,公正多变的PVP
在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。
7.画面复古,浓郁动漫风格
流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]
游戏副本 所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。
1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。
难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)
地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城)
“比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场
“悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者
2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。
难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)
地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城)
“冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫
“暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟
3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。
难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)
地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城)
“悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口
4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。
难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)
地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城)
“天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息
5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”
难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)
地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)
6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。
7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。
难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)
地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)
8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。
1)死亡之塔
死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
2)迷妄之塔
迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
决斗场 决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗
决斗场
场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。
决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。
深渊派对 在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:16个暗淡的宇宙灵魂=8个闪亮的宇宙灵魂=4个华丽的宇宙灵魂=2个灿烂的宇宙灵魂=1个透明的宇宙灵魂。购买史诗级装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。
疲劳值 疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点
角色职业 地下城与勇士国服的职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、神枪手(女)、格斗家(男)、魔法师(男)。鬼剑士 GHOST KNIGHT 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。
地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。
称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
导师:G.S.D
职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。
可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用)
天生精通防具类型:重甲
初始属性值:(1级无装备情况下,下同)
HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职:
剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”
转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟
鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D
狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!
转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D
阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。
转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D
1.剑魂 Weapon Master:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通里·鬼剑术(使用光剑可以使出二刀流),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器时,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。
剑魂
剑魂觉醒:剑圣
觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点400点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』2次 → 通关『比尔马克帝国试验场』2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈
2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
鬼泣
鬼泣觉醒:弑魂
觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈
3.狂战士 Berserker:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。血之狂暴状态下杀死出血敌人可回复HP,可以使用死亡抗拒或者嗜血配合嗜魂封魔斩汲取血气回复HP。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神
觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』2次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。
4.阿修罗 Asura:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑士中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天
觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点400点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』2次 → 通关『比尔马克帝国试验场』2次 → 再和G.S.D谈谈。
格斗家 Fighter 她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。
除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。
导师:风振
职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。
可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)
天生精通防具类型:轻甲
初始属性值:
HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师
“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”
转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振
散打“我只相信自己的拳头和腿。”
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