本文目录一览
- 1、DNF装备强化的效果怎样啊?比如同一武器+11和+12的攻击力差多少,“无视防御伤害。。。”是什么意思?
- 2、dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用?
- 3、dnf物理伤害加10%和对敌人的伤害加10%哪一个收益更大
- 4、dnf属性强化有什么用?
DNF装备强化的效果怎样啊?比如同一武器+11和+12的攻击力差多少,“无视防御伤害。。。”是什么意思?
多+1200的伤害!
无视防御攻击力就相当于固定伤害。比如你不能破怪的防,强制扣1点血,如果你有把无视1000的刀,那就会打打1001点伤害。
在地下城与勇士游戏当中的强化:
强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。
强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。
在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。
扩展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。
与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:地下城与勇士——百度百科dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用?
独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)
致独立递减效
基础独立10%=实际收益10%所需数
例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升
例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升
例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减
例:22点属性强化增加10%伤害
44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)
66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)
88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)
110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)
扩展资料
《DNF》2019独立攻击宝珠大全
1、蓝影马萨乔
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+23
2、骷髅骑士
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+10
暗属性强化+9
3、阿拉丁
部位:辅助装备、魔法石
独立攻击力+15
命中率+1%
4、二女儿贝拉迪尔
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+35(上限+39)
dnf物理伤害加10%和对敌人的伤害加10%哪一个收益更大
对敌人的伤害加10%收益最大,这种属性不论任何技能、不论平X或各种混伤都有加成!但是,这种属性是取最高值的,也就是冲突!特别注意其他装备是否有说明(对敌人的伤害加N%、增加n%伤害、攻击伤害+N%)之类的字样,否则这个属性就互相冲突取最高,建议改物理伤害加10%
简单来说,有冲突你就选物理伤害加,否则就是对敌人的伤害加
具体原因分析:
想要达到伤害的收益最大化,需要协调各方面属性,达到不冲突、不追求单一属性,均衡实现伤害最大化
(对敌人的伤害加N%、增加n%伤害、攻击伤害+N%)属于黄字,冲突类,不能叠加,但是!如果说明中有额外增加,那就是可以叠加的!
DNF冲突类优先级 ?黄字(伤害增加类)暴击伤害(需要暴击才能享受加成【冲突】)无视防御【冲突】
对于其他的装备属性 :(物理/魔法/独力)攻击力加n%,(力量/智力)加N%,最终伤害加N%,与各类暴击追加,伤害追加,优先最终伤害——(物理/魔法/独力)攻击力加成——暴击追加,伤害追加——(力量/智力)加成
另外,属强也是颇有争议的一项,大多放在优先级最高与黄字持平,只需要记住100属强以内每22点属强+10%伤害,往高走效果降低,220属强左右的加成为100%伤害增加
dnf属性强化有什么用?
主要用途是增加该属性的攻击,现在版本大概二十多属性强化增加比分之十的攻击。
属性强化与属性抗性相反,你的某种属性强化越高,用某种属性打对方就会越疼,当然也得综合对方的属性抗性一起看。地下城中的BOSS后期大多是火抗低,光抗低。15点属性强化增加此属性攻击强度的10%。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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