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《信长之野望12革新》正式版与威力加强版不同之处在哪些地方?
最重要的是 PK加强版能在游戏中自行编辑作弊 电脑的AI智慧也明显高了许多 正式版中 若玩家强大 其他势力会想办法通过贿赂或联姻和你结盟 而威力加强版则相反 瞬间结合其他大名结盟 进行包围 在加强版中 如剧本霸王之后继者或关原会战 只要玩家选的是弱小的势力 第一个攻打的就是玩家 如霸王之后继者 按剧情及设定 猴子会先打信孝 若玩家选的是铃木 第一时间就是攻打玩家你 以近10万来欺负你那8000人 而对上杉及其他势力尽量不过问 若选上杉 半年内灭柴田胜家然后立刻又对玩家发动数十万的强袭并且在威力加强版中有许多虚构剧情可以玩出来 如辉宗被绑致死等都可以通过玩家在指定时间或攻打指定地方引发出来
再次否决1楼的 在PK版本里 骑兵仍旧是可怕的存在 最高的移动速度 接近铁炮的攻击力与足轻仅差4的防御力 外加战技本就有动摇功能 若有风林火山 你瞬间就能知道骑兵的可怕 若有军神特技 你的部队犹如天神下凡
就是因为骑兵太过强大 他的南蛮特级攻击+12防+5的汗血马放在了第4位 想得到起码花个5年
诸势力是这游戏中最大的亮点 很多势力彼此厌恶 想通过钱全部收买是不可能的 这样在战略上又有了很多的考虑因素 这是战略与战术的较量 比如 你以5万兵马分5队进行攻打一据点 进行了完美的部署几分析 突然第3方势力国人众参战 忍者众协助死敌对你伪报加偷袭 即使你握有大军也会非常的头疼 在威力加强版里 你少算了一点都可能全军覆没 一子错满盘皆输
信长之野望革新加强版
楼主应该能体验到当时信长和家康不好过的生活吧,的确家康一开始被武田和今川围殴的很惨,如果你出兵救他的话自己的兵力和兵粮都会有所损失,我的建议如下:1、支持德川家:德川家帮你扛住东部强力大名的侵略,让你得以无后顾之忧地向西部发展。而且德川家的足轻技术是你最需要的,到了后期你就能体会到足轻+铁炮队的威力了。既然要支持他,他向你求救的时候就不能不理他。最好的办法是保证每次出兵都能全歼对方部队,也就是不让敌人逃回自己的城去。需要一些微操的技巧,比如堵路口之类的,而且要跟国人众/忍者众协定好。
2、让他自生自灭:德川家如果一直求援而你也没办法一直出兵帮他就干脆让他被人灭掉。无论被哪边灭掉他的家臣刚刚被举用的时候忠诚都比较低(特别是被今川家灭的时候),基本上一下子就能挖过来。等你挖了人才再出兵打下冈崎城,相当于你间接灭了德川家,实力应该增加不少了。缺点就是以后要直接面对武田今川和北条,压力会比较大一些(可以从今川家开始攻略,如果太原老和尚死了就更简单了)
你的骑兵可以在冈崎城里打武田的骑兵,然后让一支部队绕道到国人众附近堵住他回去的路,基本就能收到不少伤兵。玩织田家发展一定要快,如果按你说的现在的形式已经不好打了。
希望对你有帮助!
信长之野望14创造威力加强版开局怎么打
《信长之野望14创造威力加强版》是款策略类游戏,这款游戏主要以战争为主,这款游戏的画面时分的壮观,游戏的操作十分的顺畅,深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中很多玩家们都不知道开局应该怎么打?这需要什么方法呢?下面深空高玩就为玩家们分享下关于信长之野望14创造威力加强版开局打法攻略,玩家们一起来看看吧!
开局经济:
1、钱总是不够用啊,特别是上级或开启钱少模式的时候,怎么办呢?----答案是外交信用20的,外交收入。
外交朝廷工作,一般大名自己去干大约12个月搞定一个官职12乘600约7200金,然后在申请官职的时候同时开启远交近攻政策,每月花花费大约1100金,连续20个月,22000金,合一起就是29200金,总时间32个月之后,也就是其他大名信用20后,在开增加外交收入的政策,你就能够等到一大笔外交收入,初期的剧本大约每月能够有13000金。相信这么大一笔钱,足够你任性了。
特别提示,幕府职位比如守护也能够增加信用,不过一般只能够在一个地区增加信用,开政策是没用的。通常跟将军家信赖关系6个月会拿到手。
2、用强攻或包围打下有商业港口的城市。比如5160剧本信长打长岛城,开局必做,就为了300金每月的收入。
3、用强攻或包围打下有可能有金银矿的城市。比如5160剧本信长打下长岛后,可以尝试打下龟山,这里可能有银矿,月入250金。上面的例子,可以知道初期剧本织田家开局就攻击长岛,然后龟山,接着松岛,几乎是必然选择。原因在于矿石和港口收入不会随你选择钱多钱少模式而改变,他是固定的。
4、建设的时候,选择加钱的建筑,比如支城兵营,收入是根据地块的好坏不同,不过几十金的收入,对于开启钱少模式和中等模式的初期都是很可观的。这笔收入也是不受政策影响的,你开启减钱的政策,减少的城市商业的收入。
那么,开局,开发都是兵营,速度出支城兵营升级金钱建设,是一个不错的选择。反正开局也打不了几个城,粮草限制。
5、外交工作大名到20点信用,有时候这百来金的收入真的很需要。当然,仅限能够两个月搞定到20的,要不然不合算。比如初期剧本毛利家,可以其他人先搞定一个9,毛利大大在来搞定一个11,快速搞定能够搞到20信用的大名。
特别提示,如果选择金钱收入少,商业开发几乎可以不用搞,这个收入实在是太少了。
粮草通常到12月,就能够有10以上的价格,所以8月的时候就要算好要卖出多少粮草,撑到12月。
初期金钱国人势力9月,会上贡千把金,也很不错。
如果选择金钱收入选择中以及以上模式,中期后还是要靠商业收入的,选择少的话,无视吧。
总之,开局很重要,金矿一个都不能够少,玩起来才任性。一个好的开局轻松一个游戏。
开局打法技巧:
开局就要打下几个城,可是难道越高电脑作弊越厉害,能够叫的援军都会来,怎么对付初期的电脑,顺利把场面打开呢,以60剧本织田信长家为例。
信长这个剧本,可以打鸣海城出剧情,不过先放一放,我们的目标是长岛龟山和松岛3城。
原因有二,一是信长大人全能力加3可以出特性信长之野望,剧情出一个可以扔给猴子,以后猴子在任命军团长,可以教会很多人。二是钱,长岛300龟山250松岛300在加城的商业收入大约千金月入就到手了。
开局直接信长带清州全部兵力包围长岛,大约是bug,长岛不会出兵,包围后国人势力帮忙兵力过4000,可以包围,2月搞定。
特别提示,清州城开局把一个田升级狩猎场。信长部队副将选择加防御和倾城特性。如归蝶和前田利家的老婆。
大约在城快打下的时候那古野--猴子部队和旁边的那个城末森--柴田部队开始出兵龟山,节约一点点粮草。猴子部队从另外一条路攻击。长岛城打下后信长部队也出兵龟山。过月长岛城--龙川部队猴子路线攻击龟山。
包围后,如果没马出,被包围城市不会出兵,用强攻就会出兵。
经测试,统要比特性更厉害点,用猴子明显比倾倚前田更经打。
上级难道,这时候需要犬山城出几百兵到斋藤家地盘,不然斋藤家出兵支援的话,龟山可能打不下。
分兵两路攻击,虽然夹击的效果是不怎么样了,不过道路限制,2级道路只能够出2只部队打架,2路攻击,攻击效果最大化。
这个时候,信长大人在家搞开发也会有经验,我记得原版是出征部队搞政治是没经验的。
这个时候,你才会发觉,女人果然是半边天,一个加防一个降攻,信长部队几乎不会死多少人,哪怕北田家和六角家,有好几个剑客,加强版剑客效果明显不行了。
击败北田和六角,直接强攻打下龟山。
特别提示,用强攻,敌人很容易投降。
龟山后松岛,也是强攻打下,这个时候斋藤家几乎不会在理会你那几百的牵置部队,不过无妨,等我们打下,斋藤家部队才会到来。
打下这几个城,信长的全能力也就政治差点,其他都到3,回城后,过个把月出特性信长之野望,包围鸣海出剧情。
特别提示,长野城,以后在打,不然9月前,可能打不下鸣海那两个城。
顺利开局。
总的来说:
1、统很重要
2、加防御的和降低攻击的特性也很需要。
3、初期主战城一个农村出狩猎场非常需要,有它没它,天差地别。
4、任何加防御的特性或者城建筑都是极好的。
5、夹击效果,实践后,发觉还是有的。
信长之野望14创造威力加强版整合17个DLC
信长之野望14:威力加强版-新版德川家康介绍
德川家康
德川家康(1543年1月31日-1616年6月1日),日本战国时代末期、安土桃山时代、江户时代的武将、战国大名,江户幕府第一代征夷大将军,日本战国三英杰(另外两位是织田信长,丰臣秀吉)之一。杰出的政治家和军事家。生于名古屋附近的冈崎城,父为冈崎城主松平广忠,母为广忠正室于大之方(传通院)。原姓松平,1567年奉敕改姓德川。桶狭间之战后与织田信长结为同盟,本能寺之变后先与羽柴秀吉(即丰臣秀吉)敌对,后又迫于形势而向其臣服。小田原之战后被秀吉移封关东,虽失去长年的根据地,但得到丰臣政权下外样大名中最大的领地。担任五大老的笔头。丰臣秀吉死后,在关原之战中率领东军战胜西军,确定了霸权。自此一步步摧毁了丰臣家势力。庆长19年(1614年)至庆长20年(1615年)经大坂冬、夏之阵灭丰臣氏,江户幕府统治体制从此坚如磐石。德川家康建立了德川幕府后,日本进入暂时的和平。元和2年(1616年),在骏府城死去。享年74岁。遗体埋葬在骏府的久能山,1年后被改葬到下野国日光。被日本朝廷赐封“东照大权现”,成为江户幕府之神,在日本东照宫中供奉,被后人称为“东照神君”。
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