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哪个版本的暗黑破坏神比较好玩??
毁灭之王吧,你可以去这里下 www.xunlei.com 以下是boss资料Hell Bovine ( Cow )
地狱母牛(Cow)
它们由暗黑破坏神给予了知觉,并被不断的戳刺而逼疯。它们受难于涌往崔斯特瑞姆的英雄们的手中。这些地狱母牛想要摧毁那些在它们还是很驯良和无防备的时候就虐待辱骂它们的人。装备着堕落之戟,它们埋伏着等待在由它们的第一批受害者开启的秘密红门的那边。
秘密牛关的历史
许多玩过暗黑一代的玩家还能记得关于有一个牛关的神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定的母牛多少下,就能进入一个神奇的地方——秘密牛关。可以肯定的是,暗黑一代里边没有秘密牛关,但这个传说却诞生了。当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:“There is no cow level”(没有牛关)。我们通过这一点确定了事实上一代没有秘密牛关。在制作二代的时候,玩家经常询问是否将会有母牛们在游戏中战斗。1999年4月1日,那个星期的一张暗黑二代的截图描绘了母牛们在砍杀。人们想知道这究竟是一个愚人节玩笑还是暗黑二代真的安排了一个秘密牛关。当暗黑二代上市时,一件叫做赫拉迪克方盒的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。不久玩家就开始实验用方盒来合成,希望找到打开新鲜有力的秘密的钥匙。最后一个处方被发现了并揭示了最被期待的秘密——秘密牛关。
如何前往秘密牛关
你必须杀死巴尔才能进入秘密牛关。在您杀死巴尔后(确定您已经完成了任务),您能进入相应难度的秘密牛关。
首先到达第一幕的箩格营地。把一本回城书和一个怀特之腿放入您的方盒内,点击合成按键。于是一个通往秘密牛关的红门现在就在您面前了。您只有在箩格营地才能使用上述公式来打开红门。如果您听到提示:“I can't do that”(我不能这样做),那你肯定是哪里做错了。一定要确定您是否完成了第五幕的最后一个任务,以及您把正确的物品放入了方盒内,并在正确的地点进行合成。
怀特之腿就在崔斯特瑞姆,怀特的身体位于这个区域的左上角。鼠标点击怀特的身体,他的腿就会夹杂在不断涌出的金钱之中一起落在地上。别担心您曾经到过那里并且忘记拿腿了——每新建一回游戏,你就可以回到石快旷野,进入通往崔斯特瑞姆的红门重新拿一个。
一旦有了怀特之腿,回到箩格营地,然后把它和一本回城书一起放入您的方盒中。您无须在回城书中放满20个回城卷轴来合成。所以如果您不想用你那本放满了20个卷轴的回城书的话,您就可以从阿卡拉那里买一个几乎是空的书来用。
最后,非常重要的一点是,您必须知道,(在同一个游戏内)每个难度您只能打开秘密牛关一次。一旦您杀了牛王,您将无法再次开启通向秘密牛关的红门。但是在多人游戏中,您还可以进入由其他玩家开启的牛关中。
秘密牛关小贴士
根据您的等级以及使用技能的差异,您会觉得牛关很简单或者很难。进入牛关您第一个注意到的就是有很多很多头牛。四处探索地图可不是一个明智的办法,因为很快您就会发现在您后边有多到难以置信的数目的母牛追着你。您要不惜代价避免被母牛们包围。
尽可能使用区域范围魔法,比如死灵的尸爆。法师可以使用火墙,连锁闪电,冰封球或者暴风雪来增强攻击效果。野蛮人可以使用残酷吓阻,狂嗷以及旋风。亚玛逊可以使用冰箭,诱饵以及女武神来与母牛们保持距离。圣骑士可以使用转换以及刺荆光环。
尽量呆在一个区域内,直到您解决了此区域内所有的牛群。最好到清光区域内所有的母牛后,您再四处搜寻,否则您就会冒吸引太多母牛追杀您的险。
自己另外开一个回城之门是很值得考虑的。秘密牛关中最大的危险就是被一大群牛追杀,到了红门那里才死。如果您的角色死在红门口,那么你几乎不可能进入牛关了,因为围在红门旁的母牛们将会很快杀掉您那(因还未捡回尸体而)没有任何装备的角色。如果您在牛关里开启了另外的回城门,您可以再进去,把牛群从您角色的尸体旁引开。当进入牛关时,迅速的沿直线跑到远离红门的地方是个好办法。一旦您这样做了,就可以开启一个回城卷轴,这样,就算您的角色死了,您也可以进入红门或者进入您自己打开的回城门,捡回您的尸体.
牛群的领袖就是牛王。他是个闪电强化的特殊老怪。如果您能杀了他,他可能会掉一些特别的物品。牛王也许很难被辨认,因为他长的和其他母牛一样。如果您看到有牛放出闪电弹,您会知道您已经找到牛王了。您经常可以他的木制,堡垒状的堕落牛棚附近发现他。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 28/61/81 806/10144/36607 159-342/3033-3723/9442-15449
近战攻击力 1 攻击命中率 1 近战攻击力 2 攻击命中率 2
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 27-40/66-91/120-167 266/1544/4232 32-43/61-86/111-158 289/1841/4232
防御力 抵挡概率% 物理抵抗 魔法抵抗
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 147/662/1264 28 0/33/50 0/15/33
防火 防电 防冰 防毒
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 0/25/50 0/25/50 0/25/50 0/25/33
生命恢复 免疫力 Chill Effectiveness
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
HHell Bovine 100/75/66 - 50/40/33
über Diablo (Demon)
超级大菠萝(恶魔)
对于很多新手,这个恶魔是十分神秘的。需要提醒的是这个大菠萝比他的前辈要强壮的多,当然对于那些有着足够的勇气和智慧的挑战者来说,击败这个超级恶魔所得到的奖赏也是颇为丰厚的。
超级大菠萝只在 Battle.net 的国度出现。那么什么才能让它现身呢?一些人认为这可遇而不可求,另一些人指出它的出现可能与乔丹之石有关。超级大菠萝可以出现在任何游戏难度并能随机的出现在游戏的各个场景。只有它能够掉落毁灭的暗金小护身符。
技术资料和其他附加说明
对付这个恶魔的时候,闪电和火焰的抗性最好能全满。当你有足够的物免属性和火焰/闪电吸收能力的时候,超级大菠萝对你的打击只能给你不断地加血。
超级大菠萝可能会在你、你的佣兵和你的传送门上施展它特有的骨牢来阻止你逃跑。
超级大菠萝的紫电魔法带有一半的物理伤害和一半的闪电伤害。高抗闪、足够的物免属性以及高速的格挡率能够使你在这种攻击下安然无恙。
你需要注意的是:这个大菠萝和它的前辈相比,最主要的区别就是它有着更高的生命以及抗性。当然,还有超强的攻击力和毁天灭地魔法。小心了!
超级大菠萝使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄(没有任何效果),毁天灭地。
关于 DC(DiabloClone)
DC的出现是随机的,而且和你在游戏中做的任何事情都没关系。很多人无意中就遇到了这个事件,而事先他们并没有杀掉什么怪物或者卖掉SOJ。
这个事件发生的概率很大。相当多人在2天之内竟然遇到了8-10次的DC,并得到了4、5个毁灭小符。
DC可能在任何难度的游戏出现,包括HC、Ladder、以及普通的国度游戏。当然在Hell的几率最大,但是并不代表在其他难度不会出现。这是否是BUG还不得而知。
有两个人报告说DC还出现在D2游戏中,而且DC并没有掉任何东西。这并不确定,因为还不能确定D2X的升级补丁是否对D2游戏也有作用。
DC的 名字叫做“Uber Diablo”,但是更多人的管他叫作“DiabloClone”或者“DC”,当然,你也可以管他叫“毁灭小子”——随你便了。
当DC在你的游戏中出现的时候,你会看到1行橘红色的字:“暗黑破坏神出现在你的世界”。天空会变黑,而你的角色周围会有一圈光亮。
当这个信息出现的时候,游戏中任何一个人企图接触的第一个暗金怪物就会变成DC。最好的办法是去找第五幕第一个小站上面的金色怪物,当然也有人去找拉卡尼休——因为他周围的怪物会好对付一些。根据报道,在很多别的地方也触发过DC,包括爆皮、女伯爵、黑暗评议会、巴尔的仆众等等。
每一个在有DC出现的游戏中的玩家都回看到上述的现象和字幕,即使DC已经死去。DC并不会在游戏中出现2次,所以玩家没有必要在DC已经死掉的游戏中再花上很长的时间去找另一个DC。
DC非常难对付,并且很危险。可以看看下面玩家的战术和策略。
当DC被杀死,它只会掉一件物品——毁灭小符。
+1 全技能
+10-20 全属性(可变)
+10-20 全抗性(可变)
+5%-10% 经验值获得(可变)
有的时候它并不掉下任何物品,关于这个问题我们收到了很多的报告,而且Blizzard 也确认的这一点。
毁灭小符在辨识之前是一个看起来很普通的暗金小符,辨识之后长得和墨菲斯托的灵魂之石一模一样。毁灭小符不能交易,只能扔在地上。每个人物只能携带一个毁灭小符,所以打DC的时候人物身上不要已经携带毁灭小符。或者让你的同伴带着你的另一个没有暗金小符的人物进入游戏来捡小符。
事实上没有任何迹象表明卖掉SOJ和DC的出现有任何联系。很多遇到DC的人并没卖过SOJ。不少人猜测“XX SOJ 已经卖出”只不过是随机时间间隔出现的一句话而已。
SOJ卖出的计数器在同一个国度的人看到的经常是不一样的。每一个国度是由很多的服务器构成,有迹象表示计数器是每个服务器单独运行的。所以同一个国度可能同时出现几个DC,甚至可能每个游戏的计数器都是独立的,每个游戏都有一定的DC出现的几率,而这个几率并不会因为里面的游戏者的所作所为而改变。
猜测:
DC的出现与SOJ没有任何关系,Blizzard之所以那么宣称只是为了减少外面流失的Dupe Soj的数量。事实上是Blizzard在控制计数器的运作和DC出现的几率。1.10刚刚出来的时候为了刺激玩家,DC出现的几率相当的高。很有可能一段时间之后Blizzard会调低DC出现的几率,或者确实的把DC的出现和Soj的变卖率相挂钩,抑或和玩家在游戏中的所作所为有关。
DC的特性:
他比普通的Diablo更强壮、更难对付。杀掉他没有必要先去第四幕清场,它是一个奖励的Boss。除了正常的Diablo拥有的技能之外,DC还会德鲁伊的毁天灭地技能——不过当然比德鲁伊的技能要强悍的多。DC对火、冰、电、毒以及物理伤害都有95%的抗性,他的格挡率也相当的高并且有变态的防御力(可以通过你的命中率来查看)。DC的生命回复率相当高,我们会在第一时间放出这方面的具体数据。
战术技巧
如何在战斗中存活
足够高的抗性,特别是75%的抗火和电。准备很火的火焰吸收装备(矮人之星、地狱之喙等等),并且让Pal开开救赎光环。抗性太低的角色在DC面前不堪一击。具有高火焰抗性和吸收的角色才会有更大的机会存活。
高防御和格挡率也很有用,但只对他的近身冰冷和普通攻击有效。带有不被冰冻属性的物品会使近战角色非常受益。
增加AR
带有增加对恶魔伤害的武器是非常好的选择。手掌的安置对于以物理伤害的为主的角色绝对是不二之选。
如何杀死DC
DC惧怕魔法攻击,特别是野蛮人的狂战士攻击。CB属性对K DC也有很大帮助。
静力场。即使在地狱难度也可以很轻易的减掉它50%的生命。需要注意的是静力场的范围在1.10里面变得很小,所以女巫需要特别靠近DC才可以。
DC生命回复很快,在他周围没有其他角色攻击的时候会很快回血变满。回城买药,或者让它在你的视线之外并不是个好主意。
因为其极高的毒素抗性,单独靠毒并不能阻止他加血,所以“阻止怪物治疗”的属性在K DC的时候会非常有用。
团队合作非常重要,同队友合作,近战角色尽量使它站在原地而使长时间的法术能够造成更大的伤害(比如火墙)。
让它在单人游戏中产生,这样再加进来角色之后它的Life也不会再增加。
降低DC抗性将会非常有用,使用审判光环和降低抗性诅咒将使得它最终倒在女巫脚下。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值
名字 地狱 地狱 地狱
Diablo 110 5539200 642700
近战攻击力 1 攻击命中率 1 近战攻击力 2 攻击命中率 2
名字 地狱 地狱 地狱 地狱
Diablo 130-247 14043 143-299 13064
防御力 防火 防电 防冰
名字 地狱 地狱 地狱 地狱
Diablo 2940 95 95 95
防毒 防魔法 物理抵抗 抵挡概率
名字 地狱 地狱 地狱 普通/噩梦/地狱
Diablo 95 50 50 50
生命恢复 免疫力 Chill Effectiveness
名字 地狱 地狱 地狱
Diablo 15 - 10
Diablo (Demon)
暗黑破坏神(恶魔)
强壮的暗黑破坏神波罗花了整整两个世纪的时间,缓慢地侵蚀着禁锢着他的灵魂之石。在波罗锲而不舍的努力下,他终于能够开始扩展自己的势力范围,并且将伟大的劳瑞斯国王(King Leoric)和他的主教拉泽鲁斯(Lazarus)拉到自己麾下。但马上,波罗就发现国王毕竟是国王,他的意志坚强到自己无法控制,所以只好把目标转移到国王的儿子阿波罗彻王子(Prince Albrecht)身上。准备工作完成以后,波罗开始在崔斯特瑞姆镇(Tristram)营造他那人间地狱般的地下之城。他在周围的地域播撒邪恶与恐惧,以勾引自鸣不凡的英雄们来“肃清”这里的邪恶。像所有传说中一样,最强的英雄出现,来完成他的使命。但不幸的是,他被狄亚波罗的意志所控制。在他那扭曲的脑海里,这位强壮的冒险者认为,唯一能够控制恶魔的方法就是把它的碎片插进自己的脑袋里。讽刺的是,这位英雄的献身精神也在波罗的算计之中。现在,恶魔有了一个更强壮的身体,他要去寻找他的兄弟,来完成他那最完美,最可怕的计划……
技术资料和其他附加说明
老D的独门绝招:骂街术(Taunt)(干嘛用的?——原注);
猩红闪电(Red Lightning Hose)(偶FT,挂了无数回了——译者注);
炎之新星(Fire Nova)(偶FT,挂了无数回了——译者的PET注);
寒冰掌(Cold Touch);烈焰之墙(Fire Wall);烈焰风暴(Firestorm);
骨狱(Prison);冲锋(Charge Attack)
加满你的火抗和电抗对你的生命安全有好处,尤其是面对老D的猩红闪电的时候;
喜欢拿回城卷轴当大紫瓶用的同学注意了,老D偶尔会幽你一默,用骨狱把你、你的佣兵或者是你的传送门封起来。(要是赤身裸体被关在门里你就哭吧。)
这里尤其应该注意的是防电,尽量的提升到最高,特别是近战型角色。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Diablo 40 70 90 44896 219574 589138 5270 29920 67108 207 392 543
近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Diablo 19-49 34-88 57-149 253 659 1128 28-64 50-115 85-194 203 528 903
物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Diablo 0 0 0 33 50 50 33 50 50 33 50 50
防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通/噩梦/地狱
Diablo 50 50 50 0 0 0 - - - 52
Mephisto (Demon)
墨菲斯托 (恶魔)
墨菲是第一个被正派部队俘获的庇尔斯级恶魔(Prime Evil),用来禁锢他的灵魂之石被埋葬在阿兰诺沙漠之下的地下墓穴之中。为此,在另外两个兄弟(大菠萝和老巴——译者注)就缚之前,人类法师学会(Horadrim)不得不把三分之一的人手留下来守卫这个墓穴。付出了高昂的代价之后,法师学会终于将三人全部封印起来。
苏醒过来的墨菲一直在试图反过来控制那块禁锢他的灵魂之石的力量,取得了阶段性成果后他的力量足以控制那些受命监视他的僧侣们。墨菲迫使僧侣施法将灵魂之石粉碎成七块,将其中较小的六片植入了僧侣元老会(Zakarum)六位长老的掌心,此后六位长老的神庙就成了给墨菲提供人祭的场所。最大的一片灵魂之石被安放在了元老会中最有威望的长老魁·赫甘(Que-Hegan)的掌中,他的身体也被墨菲变化得与原体的容貌相似,这样这具身体就成为了墨菲以人类形态出现时的化身。在之后的多年中,墨菲一直控制着元老会那些“虔诚”的领导者们,让他们为自己提供情报和人力——那些被误导的信徒们——以实现自己的征服计划……
技术资料和其他附加说明
老M的独门绝招:毒气星(Poison Nova);电光波(Lightning);充能弹(Charged Bolt);阴暗之冰(虽然原文是"Skull" missile,但我更喜欢百里荒芜起的这个名字——译者)
与老M对决之前最好先把附近的参议员(瘸子——译者)之类的怪物先清理干净。如果有些家伙的确太难对付(例如那些物理免疫+冰系无效的,闪电强化+多重射击的),那你可以试试这招:在老M的面前或者左边的屋子里开个传送门,然后把你对付不了的那些瘸子引到到痛苦之厅第二层的楼梯口。跑上楼梯(欺负偶们残疾人啊——众瘸子),从第二层的小站回到库拉斯特海港,再从传送门回到第三层。如果你成功地引开了瘸子(插入Maphack 4.7c广告1分钟)并且把门开到了足够远的地方(插入脑白金广告1分钟),那些瘸子就会守在楼梯口傻等着。现在和老M一对一吧,单挑要是再干不过它我也没辙了。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Mephisto 26 59 90 10714 94540 533917 3075 22275 59213 193 475 780
近战攻击力 攻击命中率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Mephisto 50-75 114-172 229-343 133 445 903
物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Mephisto 0 0 0 33 50 50 33 50 50 25 25 25
防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通/噩梦/地狱
Mephisto 50 50 50 0 0 0 - - - 68
Baal (Demon)
巴尔(恶魔)
技术资料和其他附加说明
冲到巴尔身边然后迅速对它进行攻击。不要浪费时间收拾“假的”巴尔。冲击是战胜巴尔最好的办法。削弱巴尔‘静态力场’很好用。佣兵也很有有帮助,尤其是第二幕的和第五幕的。
不知道大家注意了没有,Baal 的名字底下会有一个标识其属性的 DEMON 字样,关键就在这里,假的名字的 B 和那个 D 字会对的很准,在一条线上,而真的会稍微偏右一点!
Baal 的台词( zebracmz 翻译 )
I have walker the earth, always searching for that which will make me whole.
HIgh in the mountains of Kilaronn, deep within Mount Arreat lies that thing.
I should have it.
My brothers will not have died in vain.(打BAAL时它说的话)
And I shall rule unchallenged.
我走过这片土地,不停地寻找那能让我完整的东西。
在高耸的卡拉隆山脉,安瑞尔山深处,放置着它。
我要得到它。
我的兄弟们不会白白的死去。
而我将不可战胜地君临天下。
巴尔有许多特殊的攻击手段
传送(Teleport)
巴尔能四处传送但是它并不会在这个过程中自疗。
衰老(Decrepify)
这和死灵法师的诅咒是一样的。
Blood Mana
女妖和巴尔施放的魔法,效果如下图(跟雷云风暴和能量护盾在一起)这个诅咒使你在施放魔法时伤害你自己,效果就是你必须比平时多耗费魔法,这其中包括心灵传送但是不包括雷云风暴和能量护盾因为这两个之前你已经使用它们了。一旦你中了这种魔法,在它没有失效以前不要施放魔法,找个神坛来治愈它,或者干脆回城 ? 只有当你的法力最大值超过生命最大值的时候,你才会被诅咒。
火焰新星(Incineration Nova)
产生于从地狱聚集的火焰。这种地狱之火的爆发足以烧焦最强壮的战士,所有毁灭之王的喽啰们都沐浴在这种破坏性的力量中,所过之处只剩下敌人的骨灰。
霜(Hoarfrost)
它收集了墓室的冰冷找出那些胆敢闯进巴尔的密室打扰巴尔的家伙。这个冰楔冲向它的目标,把敌人推走并且减慢他们的速度好像敌人被迅速冻僵了。
燃烧法力(Mana Rift)
这种魔法之中的力量对于驾驭者与其说是一种难以捉摸的倒不如说是转瞬即逝的。剖析这种力量的具体结构你会发现,它燃烧受害人的一半法力使他在接下来的战斗中法力严重不足
破坏性的打击(Destructive Strike)
狂暴和邪恶的力量下的猛击,巴尔向我们显示它的攻击没有限制,它能够顽强的抵抗任何肉搏战,它的爪子能忽视最强的防御。
腐烂的树枝(Festering Appendage)
毁灭之王面前无人能幸免,即使是那些选择跑的人也要面对它的无处不再的爪子。他们截住了所有的去路,迟滞敌人的后退。
邪恶的假像(Vile Effigy)
巴尔愿意面对压倒性的敌人么?他会复制一个自己的假像来扭转这种局面。它的复制品拥有所有巴尔的能力,而且伤害是巴尔的两倍。它的生命值和巴尔相同,但是当你攻击复制品时你会发现它生命损失比真的快得多。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Baal 60 75 99 216862 1619522 4536276 26484 117596 493701 313 1494 2847
近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Baal 39-66 73-109 166-210 1603 3600 9850 50-100 82-146 183-266 2402 3600 9850
物理攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Baal 0 0 50 33 50 50 33 50 50 33 50 50
防毒 防魔法 免疫力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Baal 50 50 50 0 0 0 - - -
抵挡概率% 防魔法 Drain Effectiveness
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Baal 40 45 55 0 0 0 100 50 20
只能提供怪物资料了,对不起!
玩暗黑2 我觉得暗黑2的精华是符文之语。 暗黑3有什么耐玩的东西?
我暗黑2和3都玩了,说下暗黑3比起暗黑2机制的转变,都是些我的看法。至于你愿不愿意玩是楼主自己的事情。首先人性化的设计。暗黑3并不是没有暗黑2机制复杂,但是你会觉得暗黑3“简化”了很多,原因其实是暗黑2里面很多不告诉玩家的东西,还有很多不可逆转的设计。比如暗黑2中有很多复杂的攻击速度、施法速度计算档位,游戏里压根不会说,你必须自己去查表用计算器算,但是暗黑3就直接给你写出来了,你现在的攻击速度是每秒多少次。更直接的是,人物的综合实力压根不需要你自己综合各方面因素算,系统已经帮你算好了,总结成伤害、坚韧、治疗这三个数据,一般玩家不用知道游戏细节只要看这三个数就行了。还有宝石随便可以取下来不用害怕不小心弄错。
第二游戏进程变紧凑了。你说玩到60级,但是暗黑3和暗黑2不一样。暗黑2通关过程就有乐趣,有很多要考虑的,或者说暗黑2通关过程就是游戏的主要部分之一。但是暗黑3不是了,暗黑3在70级以前,就是纯粹的新手教程,到了70级才勉强是游戏开始了。可以对比暗黑2通关以后和暗黑3到70级以后你怎么玩。暗黑2通关需要很久,通关以后,你需要想很多,根据你职业的特征去哪里MF,有很多选择。但是暗黑3完全压缩了,你们不是喜欢刷吗?通关进程做得非常简单,闭着眼睛都能通(只要难度别调太高),然后练到70级熟悉操作了,大家一刀切全刷大小秘境。秘境可以一遍一遍不停刷还不用退游戏,秘境里的地图完全随机也不用想你的职业适合什么地形之类的。暗黑2刷毕业了不好说谁厉害谁弱因为各有所长,刷不同的地方,但是暗黑3有统一的大秘境层数,所有人厉不厉害都是统一标准:能冲到多少层。这既是优点也是缺点吧。
第三套装问题。没有符文之语,暗黑3是套装和传奇的天下,套装缺点是把游戏变单一了,装备搭配有标准答案很固定了。但是优点是引进了暗黑2完全没有的技能链条。首先套装和传奇上有了专门的针对性属性和BUFF,比如最常见的“克己”“守心”对戒,有针对性BUFF提高伤害,用法力消耗技能得到一个BUFF,用法力生成技能得到另一个BUFF,而且有时间限制。再加上有些套装比如塔拉夏,可以砸陨石,可以有特殊BUFF。这样你打怪的时候就必须考虑先点亮每个BUFF让伤害最大然后再输出,技能顺序链条和操作都很有讲究。你想想暗黑2,所有暗金、套装、符文之语无非就是属性厉害一点,几乎没有哪个有其他东西完全无法替代的针对性属性,更没有特殊BUFF链条了,打怪用技能很少需要考虑一长串技能的顺序只要倒来倒去用两三个技能打就行了。
其实我觉得最大的缺点就是刷得太纯粹了,职业之间只有强弱之分并没有鲜明的风格差异,而且暗黑3有限定掉落的规则,你用什么职业,你绝大部分打到的装备也就是你这个职业的。刷到最后就差那么一两个没刷到的远古死活不出,人物早就玩腻了,不像暗黑2至少有符文这种每个职业都通用的东西,就算一个人物毕业了你刷到符文依然很开心。但是你才60级,我说的很多东西你都没有体会到。而且你现在还没接触游戏的正式内容(秘境和冲榜),因此你对暗黑3的感觉应该还不是很真实。
暗黑破坏神好玩吗
问题一:暗黑破坏神好玩吗 绝对好玩, 作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神Ⅲ》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏亮点:
五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医
全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
可通过进行多人联网合作或对战
还有就是里面的符文系统很有意思,
问题二:暗黑2哪个职业好玩 其实圣骑单人就可以通关了。。。
如果他玩bhpal,他18级以后一个人就可以清扫全场,你选个有爱的玩就行了。。。
如果他主攻白热(zeal),基本他后期会很郁闷,你得选个法师来主攻。其实除了德鲁伊和野蛮人,你操作到位的话都可以通关地狱。
问题三:暗黑破坏神2有什么好玩的 暗黑2 出色的地方很多,除了装备系统(尤其是绿色套装)以外,我还很喜欢装备的名称,因为很有个性和想象力;游戏音乐也很出色(比如第一幕罗格营地的主题音乐),这和电影配乐一样重要;甚至游戏中那成群结队拿着大刀片儿骂骂咧咧的小鬼都会令人感到很有趣……总体来说,我之所以欣赏这款游戏,是因为它(或它的制作者)的开创性与严谨精神,对此非凡想象力非常之佩服,所以是带着敬意玩这个游戏的,它对我来说不仅仅是打发时间那么简单。
如果大致了解一下游戏所讲述的故事,比如通过过场动画、人物对话,而不是简单杀怪升级,那么就你将会更有兴趣,因此不要图体积小而安装简化版,要完整安装这个游戏。至于你说的找不到路、背包小,这都可以通过辅助软件解决,算不上什么问题。
哦,对了,我只玩单机,不上战网,所以对联网独有的乐趣没有体验,所以不好乱说,但我知道收集符文是其中乐趣之一。
问题四:暗黑破坏神3好玩吗? 这游戏都在世界服运行快三年了←_←
本质上就是个需全程联网的单机游戏。
优点就是随意性比较强,想玩时玩玩,不想玩就不用管他;一次性买断,游戏没无任何需要充值花费的地方,除了出资料片时需要购买,当然你也可以不买,不买的话也可以正常玩之前的版本;没那N多小学僧,整体素质还不错,当然国服不敢保证;整个游戏就一个主题,刷!如果你没玩过暗黑系列的游戏建议你先去玩一下暗黑2,看看能不能习惯那种玩法。并且这游戏与交易平台,所有装备除非是同在队伍内掉落的2小时内可交易外均无法交易,简单地说就是所有装备都需要你自己去打。
缺点主要就是世界服网络偶尔会不太稳,总的来说算得上良心制作了,比起国内那些所谓的免费网游好太多了。不过还是那句话,游戏是好游戏,但不保证你能不能玩的习惯。
问题五:暗黑破坏神2哪个版本最好玩 各个版本都有人玩,新入坑建议玩1.13以上的,符文掉率高
问题六:如果有人问我 暗黑3好玩吗 亚服大概三分之一是中国人 不是大陆的就是台湾的 三分之二是棒子
香港人和鬼子一般在美服玩
一般说D3没有D2好玩的玩家基本可以确定不是真正的D2玩家
其实D3比D2要复杂的多 但绝大多数跟风型玩家只是把他等传奇玩
所以很多会觉着没什么意思了
其实D3的任务系统 装备系统 技能系统都要比D2强不少
说比D2差的只能说明是那些快餐玩家 在网上复制个BUILD刷刷刷
从来没真正研究过这个游戏
尤其那些说因为D3没有符文之语就说D3没有D2好的就是脑残中的战斗机了
那些人玩D2的时候符文都是那 和补丁改出来 用的符文之语都是网上找的公式
摸索了你妹的乐趣
还6个人物都满级了?都160级啦?专家模式满级了?一共5个职业 闲淡练6个满级人物还说人没意思?留个tag让我们学习学习呀?
一帮人整天就知道装,不装会死呀?也不想想为啥美服欧服在线量没有减少,亚服的大陆玩家少了那么多?都是当时跟风玩的快餐玩家跑了,回过头来还说人家做的游戏不好。
问题七:有多少人觉得暗黑3不如暗黑2好玩的 游戏难度要花心思做很难取巧,而且暗黑3在发售前最后2年改动非常大,根本来不及做什么像样的调整,加上星际2的教训,它已经不敢搞什么创新了,只能抱着暗黑2的一些老东西不放。
所以,它用了加难度最简单的办法,让怪具有farm玩家的能力,加上必须联网导致的各种延迟,这种快节奏的东西,别说红色ping了,一般像DH这种职业300ping和100ping是两种玩法……
装备问题呢,为了现金拍卖所能够多挣钱,它自然要把好东西的掉落弄低,这样才能搞活拍卖行,让他赚差价,BLZ这次搞现金拍卖所可不是为了让玩家挣钱,真正的目的 *** 都知道就是为了自己荷包。
它知道这次游戏会借着以前的名气卖得很好,知道玩家量会很大,知道联网会带来的种种问题(拿小怪妙人来说,如果靠ai加难度,而ai这次是存在服务器里的,服务器压力会超大,延迟会更高,暴雪在服务器的投入自然也会加大,为了省钱省心直接给了各种能秒玩家的能力)。
暴雪已经不是以前创新的暴雪了,现在的暴雪就是一个保守的纯粹的商人。
其实暴雪一直如此,搞个充满bug的游戏卖给玩家,让你自掏腰包花时间给他搞debug,然后根据你反映他淡定地搞所谓的平衡,其实就是发补丁完善游戏,看看魔兽3,看看wow的每次新版本发售后的大量小补丁,再看较近的星际2和暗黑3一些好气又好笑的bug。
不过呢,以前的暴雪至少能保证自己的游戏在某一方面具有划时代的东西,魔兽争霸的英雄系统,暗黑1的随机地下城,暗黑2的掉落系统等,这次暗黑3、再早点的星际2,谁能说出有什么超越这个年份的东西么?别说超越了,就是拔尖的东西都很举出例子,这次倒是抄了棒子网游的一些东西。
(PS:魔兽世界一开始是所有人向它学习,最近2年开始有抄其他网游的影子了)
问题八:暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗 还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。
从性价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。――当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏性。
但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。
只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说性价比也很值,一个一次性付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,最终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。
而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(盗版另算)。
问题九:暗黑破坏神好玩吗 你刚玩这个游戏的时候会感觉非常爽根本停不下来,但是这个感觉也就维持一个礼拜之后就腻了。
问题十:暗黑2和暗黑3哪个好玩些,有什么不同的地方? 暗黑2是2D画面 暗黑3是3D画面
暗黑2有盗版 暗黑3没有盗版
暗黑2不需要账号 暗黑3需要账号
暗黑2怪物自带AI 可无需联网玩单机 暗黑3怪物的AI在暴雪的服务器上 不管是单人玩 还是多人组队玩 都需要联网
暗黑2无拍卖行 暗黑3有拍卖行 美服和欧服的拍卖行还可以进行现金买卖装备 亚服由于南朝鲜的反对 所以没有对亚洲开放
暗黑3和暗黑2的区别是什么?
暗黑3和暗黑2的区别就是游戏不同。《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。
该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
暗黑3其他情况简介。
《暗黑破坏神3》中少数安全的地方,如营地和城镇,将会持续保持不变。在这些地方可以找到贩卖物品和维修装备的商人,同时这里也是追随者和关键游戏角色聚集的地方,可以随时点选他们展开对话。
散布在圣休亚瑞各地的传送法阵就是所谓的传送平台,能让玩家在不同的区域瞬间穿梭移动。只要发现一座新的传送平台,就能够利用它传送到任何曾经去过的传送平台。
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标签 玩暗黑2 我觉得暗黑2的精华是符文之语 暗黑3有什么耐玩的东西_暗黑2好还是暗黑3好
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