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《魔法门之英雄无敌6》游戏技巧
1英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。
适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。效果:国王的恩赐之英雄无敌6单兵传奇
2无敌禁卫免伤流
战术核心:用各种办法(例如圣堂种族技能、石化术、召唤土元素所带的石化)使得圣堂之神——禁卫免疫一切伤害,此时我方兵种在禁卫身边各种输出,被攻击/受反击时依然只承受50%伤害,又保存了禁卫的数量。
适用于:对方数量远高于我方/PVP各种场合。PVP的时候,大家会发现,经常死得最快的单位就是禁卫。面对大范围AOE时,禁卫吸收的伤害是巨大的,但禁卫一旦倒下,圣堂的铁桶阵也就随之告破,此时圣堂就从PVP的神坛中跌落下来了。什么?你想用天使复活完全战死的禁卫?人家召唤个元素直接站禁卫尸体上
3破治疗/复活
详解:破治疗的办法比较单一,貌似只有怨灵的debuff,而且可以被光灵/耀灵清除;破复活(特指完全战死的兵种,此时一般治疗技能对次兵种的尸体无法生效,例如光系、土系的治疗魔法、圣堂牧师的治疗、珍珠祭祀的治疗等等)的办法,是站一队炮灰上要阻止复活的尸体之上。此后就算炮灰全灭,对方也无法复活自己在这个格子战死的尸体。PVP实用性强!
4破重要buff/debuff
总有几个技能,让人欲哭无泪,例如石化,傀儡,时间停止等各种强力控制技能。圣堂的光灵/耀灵移动到的点周围8格范围内的我方debuff/敌方buff均会被清除。游戏中说明是“有一定几率”,但是我就没见过清除失败的,太犀利了。珍珠祭祀的治疗波每次生效的时候都能清除目标身上的一个debuff。所以如果对手对麒麟使用了时间停止,麒麟已经跳过了本回合的话,珍珠祭祀可以考虑给麒麟一个治疗波,下个回合时有机会清除时间停止。当然如果麒麟身上只有这么个debuff的话那就是100%清除啦。
与技能介绍的帖子不同,本人的帖子顾及所有不同类型的游戏。在本人看来,无论是光系的群驱,暗系的净除,还是原力的范围驱散,都是极品技能。地图对战时,围绕驱散有着非常多的心理战。一般来说UD是个给对面堆debuff的种族,这个时候如果我们能学光系,就要考虑放弃原力的驱散,优先出光系的;圣堂、瀛洲、野蛮人都讲究堆buff,这个时候一个净除下去,不但buff没了,几个回合都还加不起来,对方肯定各种无奈。
这个时候!!就是玩心理战术的时候了!!例如我用UD决斗的时候,就会刻意点一些buff魔法,就算对面万一用了光系群驱免疫debuff,英雄依然有所作为。
5标准回合
在H6里面,回合大致可以分2种:标准回合与单位回合。所谓标准回合,就是战场上的提示【回合1】与【回合2】之间,用来分隔、描述战斗进行的时间,同时决定英雄施法的间隔。在【回合1】施法完毕的英雄,不可能再在【回合2】到来之前施法。注意:施法与英雄攻击共用一次行动,也就是施法后英雄不能攻击,选择攻击了就不能施法。但是种族技能则与施法/攻击不共CD。也就是说,每回合你的英雄可以释放一次种族技能并且施法一次。
6单位回合
与上面的标准回合不同,单位回合大概是指【同一个单位2次行动之间的时间段】。主要用来决定【该单位是否能反击】以及【该单位身上的状态还持续多久】。关于反击比较容易理解,一个没有反击术、坚守阵地之类技能加持,又缺乏无限反击类技能的单位,在2次行动之间只能反击1次。利用好这一点,可以早早决定集火目标。例如行动条显示敌我未行动单位的顺序为:【我1】【敌A】【我2】【敌B】【我3】【我4】【敌C】共7个单位,此时可以集火敌C,只有我1的单位会受反击。比较失败的例子是我1攻击敌A受反击,之后敌A行动,我2攻击敌A依然会受反击。
当然,集火还要看很多因素,反击与否绝对不是决定集火与否的最重要因素!!切记不要为了少被反击,就不去打真正需要及时打击的敌人!!!
单位回合还与buff/debuff有着密切关联。注意:每当一个单位【完成本回合】(使用某些消耗行动的技能、攻击或者选择了防御),则该单位身上的所有限时状态必定全部减少一个回合,但是如果该单位选择等待,则所有状态不减少!这个可以玩的东西很多,见下文。
7战术嘲讽
嘲讽,这个词汇的内涵外延非常丰富,而笔者打算在这一点里面,就写完所有的关于“嘲讽”的东西!在H6的战场上,嘲讽可以分为“主动嘲讽”与被动嘲讽。
所谓的主动嘲讽,就是泪系技能,强迫目标身边的单位殴他!此技能有利有弊。利:目标周围的敌人无法选择其他目标进行打击!而且目标免伤很高不怕打!弊:貌似这个技能与发狂不同,轮到被嘲讽的单位时,他们可以选择跑开(求验证)。
不得不说有一个单位的特技比英雄技能的嘲讽还要犀利,那就是悍魔~2格范围内的敌方单位如果想攻击,则只能以悍魔为目标进行攻击。悍魔技能有以下缺点:1,没有额外免伤,这个你敢说春哥是女人,大家不宰你宰谁,几下被别人艹翻掉回谢尔戈就难堪了。2,对方可以等待可以防御可以施法可以跑出2格范围总之这个只是一个软控。
提示:悍魔上去的同时,在他身边的位置召唤个土元素堵住对面跑出2格的路,土元素石化悍魔,陆夫人整天念叨的悍魔石化流参上位置好的话一举可以废掉对方2-4个近战单位好几回合,甚至悍魔附近的远程单位也不能幸免。对于幸免于难、跑出悍魔嘲讽范围的漏网之鱼,只要用4级种族技能在他们身边再补一队悍魔即可反正是召唤受,你爱攻不攻这里吐槽下地狱族的种族技能,限制灰常大1,本队一旦全灭,则召唤来的部队瞬间消失,无视剩下的数量;2,每个部队只能召唤一队援军,除非此队援军全灭(谁打你gating的东西啊,都在狂艹本队呢),否则不能再次召唤。
8嘲讽度!
既然提到了主动嘲讽,那么就不能不说一说众多游戏里面都有的隐藏属性:嘲讽度!三国杀里面,为什么大家都狂草华佗张角?dota里面为什么PA一露面,N个锤子就向她飞去?公车上的短裙美女,为什么比其他女性更容易被大叔顶屁股?咳咳,这个就是嘲讽度在作怪!
嘲讽度高的单位,要么很能控,要么很能打,要么太恶心。例如对方是亡灵族,我方首要打击目标肯定是lich这个老不死又穿裙子的。这货能攻能受,有输出有奶,不打他,打谁?又比方说地狱族三头啊不,现在切了一个,双头地狱犬,谁要是被这么恶心的东西口交上一次(这个字怎么大了点),估计都要落得个半身不遂的下场。还是快快先打死它吧!
总之,明白了嘲讽度这个概念后,我们要做的,就是:
1,像公车上的D奶妹子护奶一样,保护自己部队中最嘲讽的单位。妹子身材很好是不,总有个包包挡住你的视线。圣堂禁卫、瀛洲剑圣、亡灵CC/怨灵、地狱冠军、据点好像没有,都是很适合充当那个包包的护花使者角色。用这些单位筑起长城,阻挡敌人的进攻吧(BGM:义勇军进行曲)
2,集火对方最嘲讽的单位。为什么heroes系列讲究压制远程?无非因为远程单位是典型的DPS,防低功高血少,近战输出还减半。从这个意义上来说,远程单位都很嘲讽。近战单位中最嘲讽的就是带强力输出能力的,例如2次攻击(重击兵)/范围攻击(地狱犬刑魔)/强力爆发(圣麒麟、野河童)/不还击(最恶心的就是耀灵),这些强输出单位一定要先打残。而比较不嘲讽的近战单位自然就是49和剑圣了,无限反击虽然狗也有,但是狗随便被人打几下就没还手之力了(人家都用的牙齿)
9合理利用种族技能的聚气特性
有时候,我们并不需要很高级的聚气,只需要1、2级聚气就足够应付场面。这个时候可以考虑马上使用种族技能,把聚气清空。接下来兵种的行动只要符合种族聚气条件,就可以继续积蓄聚气槽,以便下回合更早使用聚气能力。最常见的例子无非是圣堂、亡灵MF过程中,圣堂很可能只需要无敌掉核心(早期也没有jy可用),亡灵只需要复活一个卡位的食尸鬼,1级技能放掉,接下来再存气,下回合一开始又可以用,很灵活。
与早早放掉技能相反,高级聚气经常会带来很多额外能力,例如圣堂IV级技能带复活,兽人的则有机会阻止敌人反击(非100%机会,算法不详,求解),自己还加一次反击,等等。这些就难以一一细说了。不过圣堂后期基本上非4级聚气不用;亡灵4级聚气更多用于复活被AOE过,但损失都不大的情况;地狱4级聚气可以搞各种奇袭、卡位。
10技能帮补经济
副英雄学后勤、经济等已经是常识了,这里要说的是H6所有兵种升级的建筑都需要水晶,太缺乏了,可以考虑副手学建筑师2,进城再升级,效果还是有的。省20%在对战中很明显啦。此外,后勤和航海的移动力是学了之后马上多出来的,有时候实在需要那么几步而又还没点后勤,可以点上至于追不上电脑英雄回合结束时脱鞋,下回合开始后穿鞋即可。我就不单开一点说了。
求 英雄无敌 所有的秘籍(尤其是第一代的)
英雄无敌 1695100 强迫胜利
784510 强迫失败
876102 给正在行动的英雄所有法术(必须要有魔法书)
200978 提升正在行动的英雄经验值
528921 给目前正在行动的英雄10只师鹫
903376 得到1000黄金及一些资源
101495 显示所有地图
英雄无敌 2
32167 得到5条黑龙(点选英雄时)
911 战役获胜
1313 战役失败
8675309 显示全部战役地图
英雄无敌 3(原版)
游戏中按下TAB键后输入如下秘技:
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成
nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运
nwccoconuts=英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection=打开地图
nwcshrubbery=加各项资源
nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
用了密码后等级为cheater,得分为1,排在最后。
英雄无敌 3 (末日之刃)
游戏中按下TAB键后输入如下秘技:
nwcwatto 加10万金子,每项资源+100
nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant 所有城镇升到顶级
nwcquigon 选中的英雄升一级
nwcpodracer 选中英雄无限移动点
nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 开藏宝图
nwcrevealourselves 开全地图
英雄无敌 3 (死亡阴影、历代记各剧本)
游戏中按下TAB键后输入如下秘技:
nwctheconstruct 加10万金子,每项资源+100
nwcagents 在每个空的带兵格加10个black nights
nwclotsofguns 给选中英雄所有战争机器
nwczion 所有城镇升到顶级
nwcneo 选中的英雄升一级
nwctrinity 增加5个大天使
nwcnebuchadnezzar 选中英雄无限移动点
nwcthereisnospoon 全部魔法+999魔法值
nwcoracle 开藏宝图
nwcwhatisthematrix 开全地图
nwcignoranceisbliss 隐藏地图
nwcmorpheus 士气最高
nwcfollowthewhiterabbit 幸运最高
nwcredpill 直接胜利
nwcbluepill 游戏失败
英雄无敌 4
游戏中按下TAB键后输入如下秘技:
1。古希腊:
nwcAmbrosia - free_materials
(大概是)免费得到资源。Ambrosia是希腊罗马神话中神的美食。
nwcAres - win_combat
战斗胜利。Ares,古希腊战神阿瑞斯。
nwcAchilles - lose_combat
战斗失败。阿基里斯的脚踵,致命之处。
nwcHephaestus - elven_chainmail
(应该是)得到精灵链甲。赫菲斯托斯,火与锻冶之神。
nwcCronus - titans
泰坦。克罗诺斯,泰坦神中的天神,后来被儿子宙斯击败(他自己也做过同样的勾当)。
nwcHades - devils
恶魔。冥王哈迪斯。
nwcKingMinos - minotaur
牛头怪。KingMinos,米诺斯王。牛头怪米诺陶尔就在他家里养着...
nwcPoseidon - sea_monster
海怪。海王波赛冬。
nwcPrometheus - shroud_fow
作用不明。Prometheus,普罗米修斯,为人类盗火的泰坦神后裔。
nwcAthena - gain_skill
得到技能。雅典娜终于出现了。燃烧吧,我的小宇宙!
nwcHermes - unlimited_movement
无限移动力。赫尔墨斯。我记得最清楚的是这个倒霉蛋的雕像不值一文,只能当宙斯和赫拉的添头。
nwcSphinx - reveal_puzzle_map
展开藏宝图。斯芬克斯的谜题...
nwcAphrodite - tatooed_white_trash
这个作用是...禁止白色垃圾??(汗...这是什么东西...一定有误...)阿芙洛狄忒,美神与爱神。据说她是火神的妻子,却和阿瑞斯偷情,结果被丈夫捉...那个那个...算了,别人的家务事不要多嘴。
nwcPan - max_morale
最高士气。潘,长得和半羊人萨堤一样的山林与农牧之神。不知道大家有没有听过德彪西的《牧神午后》。
nwcCityOfTroy - build_all_buildings
建造所有建筑。特洛伊城。
2。古埃及:
nwcRa - phoenix
凤凰。拉,古埃及太阳神,常被视作鹰或鹰头人身男子。(老实说,就算凤凰是从非洲来的也不至于烧成那个样子啊...)
nwcThoth - increase_level
升级。透特,古埃及月亮,智慧,学识之神。
nwcIsis - learn_spells
学习(可能是所有)魔法。伊西丝,古埃及生育女神,是冥神欧西里斯的妹妹和妻子。
3。北欧:
nwcNibelungenlied - sword_of_the_gods
众神之剑。Nibelungenlied,尼贝龙根之歌。
nwcFafnir - black_dragons
黑龙。Fafnir,法夫纳,为尼贝龙根护宝的龙形巨人,被Sigurd所杀。(是不是想起了那位Naga特技的塔族英雄?其实Naga在中国也翻译成'龙')
nwcFenrir - wolves
狼。芬利尔,为魔绳所缚的巨狼。
nwcValkyries - ogre_magi
食人魔法师。瓦尔基里,女武神,奥丁神的侍女,指引烈士的英灵前往瓦尔哈拉神殿。(看来食人魔法师果然是大妈...)
nwcRagnarok - lose_scenario
本场景失败。Ragnarok,诸神的黄昏。
nwcValhalla - win_scenario
本场景胜利。瓦尔哈拉神殿。(三代里野蛮人城攻击+1的建筑,呵呵...)
4。亚瑟王传奇和英伦史诗:
nwcExcalibur - ring_of_greater_negation
大否定指环。Excalibur是亚瑟王的神剑。其实我觉得这个密技应该和前面的Nibelungenlied(效果:众神之剑)换一下,不管怎么说这是指剑啊,而我却记得瓦格纳的歌剧《尼贝龙根的指环》。
nwcTristram - crusaders
十字军。Tristram,Tristan的变体,特里斯坦,亚瑟王传奇的骑士,爱上了和其叔康沃尔国王马克订婚的爱尔兰公主伊休尔特(说句题外话,玩过暗黑的朋友对这个Tristram,还有前面的Hephaestus也许有印象,暗黑1里的出发地,暗黑2中成为废墟的小镇,就叫Tristram,而在Act 4守卫地狱熔炉的铁匠叫Hephasto,显然是源自Hephaestus)。
nwcLancelot - champions
精英骑士。兰斯洛特,圆桌武士中最著名的一位,后来他不小心爱上了亚瑟王的王后,于是...
nwcMerlin - magi
法师。梅林,法师与预言家,亚瑟王的顾问。
nwcGrendel - behemoth
巨兽。格伦德尔,在盎格鲁-撒克逊古史诗《裴欧沃夫》中被裴欧沃夫杀死的雄性巨型怪物,是该隐的后代。
5。圣经,民间故事及其他:
nwcGoSolo - auto_play
自动。这个用不着做什么解释吧,字面意思而已。
nwcStMichael - angels
天使。如果光一个'Michael'还不能让我们弄清楚这到底是指乔丹,泰森还是舒马赫的话,那它的作用-得到天使,也说明了一切。米迦勒,最具盛名的大天使,率天军与反叛的路西法众恶战终于得胜,为炽天使中的一员。
nwcSevenLittleGuys - dwarves
矮人。呵呵,这个密技真可爱,白雪公主...
nwcFixMyShoes - elves
精灵。大家有没有读过那个修鞋小精灵的童话?每到夜深人静的时候,小精灵们就会出现,帮老鞋匠干活。我以前有这个故事的画册的说^_^
nwcEtTuBrute - dagger_of_despair
绝望匕首。让我们先从童话里走出来,这是历史事件。Et Tu Brute是一句拉丁语,游侠小卢一定很熟悉。凯撒遇刺的时候,曾愤怒地抵抗,然而当他发现在要刺杀他的人中,竟然有马可.布鲁图,他的私生子(传闻如此)时,他说了一句话:'Et tu Brute',然后用袍子盖住自己的脸,不再抵抗。
Et tu Brute,意思是:'还有你,布鲁图!'
nwcBlahBlah - vampires
吸血鬼。这是最搞笑的一个密技,虽然'Blah'在词典里的解释是'胡聊',我还是很肯定'BlahBlah'不是聊天的声音,而是蝙蝠拍翅膀的声音。
nwcUnderTheBridge - trolls
洞穴巨人。'在桥下',大家都还记得洞穴巨人又叫桥梁怪吧。
nwcXanthus - nightmares
梦魇兽。Xanthus,桑索斯,古利比亚城市,曾经先后被波斯和罗马占领,两次被占前居民都把城市毁掉。老实说,我实在看不出这和梦魇兽有什么联系,也许被毁掉的城中充满了梦魇?
nwcSacrificeToTheGods - max_luck
最高幸运。不知道这是向哪一位神献祭,不过'神'用了复数,所以大概不是基督教的神。
nwcImAGod - access_cheat_menu
使用作弊菜单。当然当然,都已经是神了还有什么不好说的?
nwcOldMan - old_man_jack
作用不明。这是最奇怪的一个密技,密技本身和它的作用都不知所云。
英雄无敌6控制台怎么打开
按CTRL+ALT+C。英雄无敌6控制台按CTRL+ALT+C打开,在游戏中按CTRL+ALT+C 调调经验啊,声望啊,建筑物全满(实际上不是全满,特有建筑需要自己建造)。总体来说,对于英雄无敌6战役中亡灵和圣堂两个兵种战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。《魔法门英雄无敌6》据点生物介绍
地精(升级:地精猎手)
地精是一种“退化”的兽人,原本是巫师使用低阶恶魔之血(通常为小恶魔)进行的兽人实验中所得的失败产物。他们拥有堪比啮齿类动物的强大繁殖能力,不过与之形成鲜明对比的是,他们的体质及智力却并不发达。地精通常矮小(身高在4-5英尺)、瘦弱,但身手十分迅捷。
普通的地精狡诈、懦弱,而且愚蠢。除非在数量上占据绝对优势,否则几乎不会主动攻击,他们更多地采用偷袭或陷阱(粗制滥造的)战术。往往只要一遇到颇具实力的对手,他们就会逃跑。在兽人大军中,地精担任着仆从、侦察兵或是伏兵的角色,有时候也会作为萨满的祭品、独眼巨人的投掷武器,在粮食短缺的情况下,他们甚至会被当作食物
地精/地精猎手能力:
致残陷阱(基本及升级):“你无需跟地精战斗,只需要屠杀他们。他们毫无荣誉感,亚山也没有属于他们的生存空间。”因终结了兽人远征而闻名的帝国皇帝科纳三世,最初曾想把地精排除在谈判协定之外。地精的陷阱险些夺走了他的一条腿,此后但凡在战场上遇到他们,即使获胜他也丝毫体会不到胜利的荣耀。
狡诈打击(升级):“地精身上有不少值得我们学习的地方,他们不仅不傻,而且聪明地克服了生理上的缺陷,当时机来临时,他们绝不会放过给予敌人致命打击的机会。”据说兽人的长期盟友图颐达娜皇后在任命手下的传奇刺客们担任其贴身侍卫前,都会让他们和地精一同在艾罗兰森林中进行为期一个月的狩猎练习。
鹰身女妖(升级:怒嚎女妖)
鹰身女妖是诸多“半兽人”中的一种,在七龙纪512年诞生于七城联盟的工房内,用以取代兽人,成为巫师们新的护卫、奴仆和“玩物”。半人半猛禽的鹰身女妖原先在巫师大军中担任侦查兵、信使和散兵,在半兽人起义运动中,她们赢得了自由。兽人接纳了鹰身女妖作为盟友,并把她们视为受到天灵之父宠爱的儿女。由渡鸦、鹰隼、秃鹫等不同生物演化而来的鹰身女妖也有着相当不一样的特征。
定居于咆岛的鹰身女妖是由多种原生于东方密林中的热带猛禽创造出的,这也就能解释为何她们会身披如此多彩的羽毛。
鹰身女妖/怒嚎女妖能力:
一击远遁(基本及升级):“跟着她们!找出她们的巢穴!否则你永远都别想摆脱她们了。”神圣帝国的男爵和公爵们对于鹰身女妖的手段太熟悉不过了,在兽人远征中他们着实是个令人憎恶的对手,无论前线还是后方都受到其肆意骚扰。你必须密切注意鹰身女妖的动向,寻机杀入她们的老巢,这样你才能真正对她们造成有效的杀伤。
不受反击(升级):“对那些有钱给自己购买胸甲的人来说,荣誉等同于奢侈品。我更喜欢我的怒嚎女妖们,勇气就是她们的甲胄。”据说在一场为期三日的战争的停战会议上,声名狼藉的蛮人、同时也是兽人部落首领的克雷格哈克曾像投标枪一样把这句话抛给了鲁弗斯男爵。当时这位独角兽男爵正抱怨克雷格手下的“怒嚎阴云”军团的攻势是多么的无耻,因为他的部队根本没法还手。
半人马(升级:半人马掠夺者)
同鹰身女妖一样,半人马也属于半兽人,七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了他们。半人半马的他们光荣地侍奉着主人,在军队中担任侦察兵和骑射手的职务。但当巫师们决定用他们的新发明——活化的构装生物来代替他们时,他们的好日子也走到了尽头。各种各样的魔像、石像鬼和泰坦要比他们更易管理和维护,同时也要听话得多。
半人马被委以愈发低贱的任务,最后堕落到只能送信和拉车。地位变得愈发低贱的半人马累积了许多不满情绪,他们自愿加入了半兽人的起义,分散到亚山大陆的各处,为寻求生存空间、尊严和自由而战斗。
很快,他们便遇到了兽人部落并成为了其盟友,他们拥有共同的利益和相似的想法。
半人马/半人马掠夺者能力:
警惕(基本及升级):“举盾,冲锋!”这句命令下达的时候,一般来说都是帝国的哨卫要冲锋半人马的部队。七城联盟的巫师们创造出了半人马,在战场上负责补给运输,但在将他们训练为弓箭手的过程中,其潜藏的作用才真正被挖掘出来。他们是亚山世界最出色的骚扰部队之一,想要从侧翼包抄他们可谓极其困难。
机动(基本及升级):“我们的两翼部队都在追捕半人马们,战线被拉得太单薄了,一旦中路被击溃,战斗即将宣告结束。”在兽人叛乱后的数年间,七城联盟的巫师们记录了众多战斗报告。值得注意的是,上述这段文字首次描述出了半人马在战略智慧方面的体现,他们没有选择贴身战斗,而敌人对其实施的抓捕行动将在很大程度上削弱自身战线。
灵动射手(升级):“她不需要停下脚步掉转胯下的坐骑!她本身既是坐骑又是骑手!”半人马掠夺者以其高灵敏的身手给帝国的烈日骁骑军留下了深刻、郁闷的印象。他们既可以在射出夺命一箭后移向更高的地势,也可以先突进至更致命的位置然后进行射击。在兽人远征期间与神圣帝国的数度小规模冲突中,半人马学会了不按常理出牌。
踏梦者(升级:捕梦者)
兽人们向大地和天空虔诚地祈祷,但踏梦者却代表着部落先祖的声音。想要成为踏梦者的萨满,必须先步入灵界进行一次梦境之旅,前往会见先祖的灵魂。在这段旅途中,踏梦者还必须面对遗留在自己身上的邪恶,并毁灭体内的混沌。许多踏梦者都没能挺过这个过程,而幸存者在归来之后也发生了变化:在与体内的混沌之血抗争的过程中,他们的躯体被扭曲、产生畸变,但与此同时,他们也获得了对于血魔法和精神领域的更深刻的理解能力。
踏梦者/捕梦者能力:
天地之力(基本):“我的美梦或许就是你的噩梦。”这句七城联盟的流行语用来形容踏梦者的咒语实在再合适不过了,它能将盟友们送入清醒的梦境,使其移动力得到解放和提升;而当它作用于对手身上时,梦魇缠身的敌人将受到伤害并且变得无精打采。
天地之力,群体(升级):“杀死那该死的捕梦者!否则他会让我们这儿的所有人都以为自己在硫磺深渊里被火烤着!”传闻大恶魔格鲁-扎尔曾眼睁睁地看着手下整个军团在捕梦者的梦魇影响下遭到活捉。虽然自己对此咒语免疫,但通过其最为宠幸的魅魔的思维,他还是感受到了那份惊恐。战场的兽人们正以双倍速度袭来,而他的军队却因为痛苦的幻觉而举步维艰。
猎豹武士(升级:黑豹武士)
在咆岛所有的兽人中,猎豹武士堪称精英级的狂战士。他们是族人中最高大、最强壮、最狂暴的。但凡想成为一名猎豹武士的兽人,必须先徒手杀死一头剑齿虎——岛上最凶猛的食肉动物之一。不必分说,猎豹武士的面具必然掩盖了他们在这九死一生的仪式中留下的疤痕。在战斗过程中,他们会不假思索地猛冲向敌人,用他们的黑曜之爪进行攻击。猎豹武士常常会被赋予在最伟大的兽族酋长和萨满身边担任光荣卫士的任务。
猎豹武士/黑豹武士能力:
野性冲锋(基本及升级):猎豹以及黑豹武士承载着伟大猫灵的灵魂,他们的名字也因此而来。他们的第一次出手像极了猫科猎食者的扑击——从天而降将猎物死死按住——这让反击变得完全没有可能。如果猎物没有当即断气,那最好还是别选择逃跑,那只会带给猎手再一次猛扑的机会。
战争狂怒(基本):“当他挥舞起锋利的爪子,没有任何事物能让其停下,除了死亡。”亡灵巫师哈法亚德就兽人在战斗中使用的战略和战术进行了大量记录,其中尤其提到了猎豹武士一旦进入了战斗状态之后,便会对诅咒和控制魔法产生免疫,所以只能在与他们接战之前赶快将魔法攻击倾泻到他们身上,一旦进入近战,就只能祈祷亚莎保佑了。
利爪乱舞(升级):“雨点般密集的利爪,伴随着雷鸣般的怒吼。”众多娜迦都认为黑豹武士是他们在战场上遇到过的最美丽同时也是最危险的敌人。他们出自本能的冲锋异常凶猛,如夏日风暴般降临战场,被他们视为直接扑击目标的生物必须万分警惕,而他们身边的人面对这死亡和愤怒之雨时同样需要一个掩体。
巨锤武士(升级:碎敌武士)
兽人的巨锤武士身披轻甲,手持巨大的武器,是据点的基本前线士兵。他们的通常战术是直冲向敌人,用数量、速度、凶猛和强韧身躯摧毁敌人的战线,然后肆意屠杀。他们的重盾可不是装饰品,能够有效挡住敌人远程武器的射击。
巨锤武士/碎敌武士能力:
嗜血(基本及升级):“兽人一旦受伤,他自己鲜血的气息就会激发他的狂怒,让他变得更加强悍。”当七城联盟的巫师创造兽人的时候,这种无与伦比的能力让他们赞叹不已,因此将巨锤武士作为军队前线投入使用。第一个吃到他们苦头的就是恶魔,其强悍、凶猛让这些谢尔戈的怪物也感到胆寒。
护佑(基本及升级):“天灵之父,地灵之母,保佑兽人子民。”这句兽人萨满在战斗之前的常用祷言并不仅仅是鼓励士气。似乎天灵之父给了他们一种保护自空中而来的威胁的力量,因为对他们的远程攻击总是被神秘地抵挡,造成的效果总是不尽如人意。神圣帝国的圣裁官们认为这是无稽之谈,但弩兵们私下里谈论的时候,都认为这是真事。
突击(升级):“萨满有临终祷告,武士有垂死一击!”这句著名的兽人俗语可不是关于碎敌武士的玩笑话,里面包含着真相。当碎敌武士受到敌人的反击之时,可以再进行一次攻击。虽然他们沉默寡言,其手中的武器却可以代替他们发言。
独眼巨人(升级:怒眼巨人)
与地精相对应的是,独眼巨人同样属于兽人实验的“失败产物”,不过他们的血缘来自于大恶魔。在他们的血液内,邪恶的部分占据了上风,这种令人惊骇的巨人无论是躯体还是心智,都因为混沌的涌动而产生畸变。
独眼巨人通常身高超过10英尺,看上去毫无疑问要比人类丑恶得多。他们最为显著的特征就是只有一只眼睛——一只没有瞳孔的,散发着红光的巨眼。没人知道这种突变产生的原因,但在一项较为普遍的巫师理论中,这被称为“混沌印记”——也就是龙头蛇身的鄂加斯盘成一圈、首尾相接的标志。部分出类拔萃的独眼巨人甚至能凭直觉从“邪眼”中释放出混沌魔法,从远距离将敌人燃为灰烬。
尽管独眼巨人的本质如孩童般单纯,可一旦受到(肉体上或精神上的)伤害,在他们的胸膛内就会燃烧起一股令人失色的怒火,此时的他们对任何人来说都是极为危险的存在,包括他们的同类。许多势力都企图利用他们的神力,但唯独兽人凭借其力量、耐心以及勇气成功地“驯服”了他们,并将其安置在村镇内充当不知疲倦的劳工。而在战场上,他们则担当着重型突击兵和“攻城器”的角色。
独眼巨人/怒眼巨人能力:
猛砸(基本及升级):“跟独眼巨人肉搏就像试图用矛尖将大海钉在海岸上一样难。”深海娜迦对独眼巨人的重击心存敬意,他们认为这是受莎拉萨庇护的。无论何处,只要那威力十足的木棒砸中地面,愤怒之波便会从撞击中心四散开来,将它的对手吹飞。那种感觉相当于在一个风暴之夜在翡翠海中游泳时,被一波滔天巨浪打翻的滋味。
击碎(基本):“你以为这座要塞固若金汤?那就看看他们是如何把它夷为平地的吧。”传说著名的艾尔兰铁锤曾在一支独眼巨人部落里居住了十年之久,以学习如何更有力地挥舞武器。他曾遇到过一名盛赞他们村落建筑之高大的商人,艾尔兰告诉他独眼巨人生来便拥有一种摧毁木石的天赋,如果有必要的话,他们甚至能够将一座大山夷为平地。
强力猛砸(升级):“地灵之母听到了独眼巨人的怒火!”有人说在兽人远征期间,萨满帕拉莫纳成为了第一个与独眼巨人作伴的人,当时她的部落正为自由浴血奋战。她声称一次在梦中受到了地灵之母的嘱托,于是翌日早晨便径直走向了一座独眼巨人村落。两个怒眼巨人见状便欲把她砸个粉碎,但却双双失手,但这强力猛砸的威力还是把她震到了半空中,她缓缓地飘到了地面,自从那天起独眼巨人便成为了兽人的盟友,直至今日。
痛感迟钝(升级):“这家伙太蠢了,它甚至不知道自己已经死了!”猎鹰帝国的皇帝向来都低估兽人的智力水平,他们认为独眼巨人在死后还能继续战斗,然而这样的误解并非他们缺心眼,而是源于其对痛感迟钝的事实。
燃烧之怒(升级):“如果说眼睛是心灵的窗户,那独眼巨人的眼睛无疑是通往谢尔戈的入口。”怒眼巨人能够将其全身的怒火集中在一束威力无边的光束之中,只要是被它凝视的对象都将被其点燃。就像那句谚语说的一样,“独眼巨人不会眨眼,但谁又敢盯着它看以确定这件事儿呢?”
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