本文目录一览
- 1、武林外传术士加点标准
- 2、武林外传散人转术士怎么加点
- 3、武林外传术士怎么加点
- 4、武林外传从菜鸟到散人到术师怎么加点
- 5、武林外传强天位术士应如何加点最好图解
- 6、武林外传 菜鸟 散人 术士 蛊王
武林外传术士加点标准
菜鸟清风破+1单体攻击技能,菜鸟必备。震烈击不加菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。铁拳+5被动技能,增加基础攻击力。散人御剑术+1单体攻击技能,远程。回春术+8消耗真气恢复目标生命,可对自身或他人使用。紫气东来不加远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。医疗术+1消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。护身罡气不加将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。轻功+3以较快速度向前移动一段距离术士水龙吟+1远程单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。祈神咒+5被动技能,增加基础攻击力。九天玄雷阵+4以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。缠绕术不加单体技能,有较大的几率缠绕目标。化神咒+5主动增益技能,短时间内如果被攻击消耗生命与真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。疾云步+5吸魂咒不加远程单体攻击技能,附加持续伤害。击魂术不加远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。真元护体不加消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。炽炎天龙不加远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。天师 参修造化 +5被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。 重楼飞雪 +8人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有可能附加缓慢效果。 三味真火 +8修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。 紫极狂雷 +1召唤天界神雷,并可能附加
武林外传散人转术士怎么加点
我玩了N个法系的号了,我的建议是散人阶段的护体罡气千万不要加,纯属浪费技能点,纯鸡肋技能,御剑1轻功2或3,回春8,剩余点随意,术士:水龙1,祈神5,化神5,击魂5,九天1,疾云步1,真元2或5(在术士阶段强烈建议多浪费3个点把他加满,以后打怪省药、PK保命,作用不可忽视)
武林外传术士怎么加点
加点 菜鸟:清风破1(系统给的) 铁拳5(KAO攻击吃饭的人不加这个?) 散人:御剑术1(加了才能加其他的) 紫气东来2(过渡攻击技能) 轻功2(要想打架,就拉开距离。) 回春术8(练级很有用的技能。) 术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满) 祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。) 缠绕术5(PK必备) 九天玄雷阵1(无聊的技能) 吸魂咒1(过渡技能) 疾云步1(不买马的可以多加) 真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能) 化神咒1(过渡技能) 击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备)武林外传从菜鸟到散人到术师怎么加点
菜鸟 1清风(初始)5铁拳
没有其他加法
散人 1御剑(初始)
1紫气
1轻功(2点也可不过多加一点的用处就是没马以前追红名,还有做飞高 任务的时候可以少等5秒钟)
1紫气东来(有钱人可以+满 比较费蓝,而且装备烂的没法群)
医疗术加满(如果前面点满了紫气就尽量加多,补足这一阶段的13点底线),如果有剩余就加到回春术,如果对以后有追求的就千万别加护身罡气,毕竟不如术士阶段的大招
术士 3水龙吟,两个控制技能之一,附加缓慢值很实用,追杀和逃跑的利器,但是由于点数的限制只能到3
祁神咒满,攻击很可观,5级180,还是被动
缠绕术满,另一个控制技,双控制能把术士的优势发挥到极致
1九天玄雷阵 群怪足以,主要依靠的还是自身攻击力,这个需要到敌人附近施放,以后群P不会有一个术士顶着一群剑放这个的机会
疾云步满,这个游戏两个人速度一样的情况下对手朝一个方向跑你永远打不到他,所以加速和减速的方式都不能放过
1吸魂咒,这个技能是很长一段时间打怪的起手,第一级就能造成额外的106X5的伤害,费魔又极少,但是这个技能提升很少,又碍于技能点数的限制,只好放弃
炽炎天龙满,远程杀伤力极大的片杀法术,团P利器~充分体现出一个好术士对一个帮派的重要性的技能
1化神咒,这个技能冷却时间太长了,使得他成了一个在连续的战役中根本指望不上的技能,鸡肋的本质难以改变,没有多余的技能浪费在上面
击魂术满,附加攻击高,主战技能,况且还附带很高的虚弱值,BT的效果让人难言放弃
真元护体满,散人阶段没有加盾就是因为它,单P很有用,团P能防被秒
这样加完60级点数正好用完,以后开三转肯定要洗点,如果完美不免费给洗点的话咱就得买洗点符,但是为了玩的爽,也只能这样了~
武林外传强天位术士应如何加点最好图解
攻击高得恐怖,防御低得吓人。永远的伤害输出者。废话不说了,进入正题 加点 菜鸟:清风破1(系统给的) 铁拳5(KAO攻击吃饭的人不加这个?) 散人:御剑术1(加了才能加其他的) 紫气东来2(过渡攻击技能) 轻功2(要想打架,就拉开距离。) 回春术8(练级很有用的技能。) 术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满) 祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。) 缠绕术5(PK必备) 九天玄雷阵1(无聊的技能) 吸魂咒1(过渡技能) 疾云步1(不买马的可以多加) 真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能) 化神咒1(过渡技能) 击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备) 炽炎天龙(看着加吧) 术士练级分2条路,有钱人和穷人。 先说穷人吧。 1级-10级:七侠主线做完就8级了,随便做点什么任务,满10级很简单。 10级-20级:五霸刷任务,跟着主线走。 20级-30级:杏子林刷任务,做个全职医生吧,很受欢迎的。 30级-40级:八里庄刷任务,找个装备差的枪带也是不错的。 40级-51级:烙印之塔刷任务,40-46幽灵和幽灵守卫,46-48幽灵法师和幽灵弓箭手,48-50骷髅炮手,50-51骷髅将军和灵魂收割者。 51级以上:十八里接任务,能接到5个同样怪的任务就刷什么。 有钱人的练法: 1级-20级:同上。 20级-28级:有+4以上装备群矿工头目。 28级-30级:杏子林主线和破关。 30级-33级:+5以上装备群老虎。 33级-38级:组人刷八里海寇任务。 38级-40级:八里主线,隐藏任务,破关。 40级-44级:+7以上装备群魔教教徒和私盐贩子。 44级-46级:烙印之塔刷幽灵任务。 46级-48级:幽灵法师和幽灵弓箭手。 48级-50级:骷髅炮手。 50级-51级:骷髅将军和灵魂收割者。 51级-60级:不多说了,十八里任务一直刷吧。 总的来说,我觉得术士是最需要RMB支撑的职业,穷人放弃的好。PK全KAO操作和装备。垃圾一点都不行,不是一般人能练出来的祝你游戏愉快
武林外传 菜鸟 散人 术士 蛊王
分类: 游戏 单机游戏问题描述:
我刚玩武林没几天,但我想玩蛊王,想问下各位高手该如何加点?给点参考
详细点哈~谢谢先~
详细写出菜鸟~转散人~转术士~转蛊王的加点方法哈,我主要想以PK为主
不过不懂的话就别说了~万一给教错了洗点要20块RMB啊……
答的够详细的话我再加15分
解析:
1.菜鸟时的技能选择(1级清风破,5级铁拳)..点技能的时候不要着急着点,10前基实点不点技能也差不了多少.保险点.
2.10~30级,我看了前辈的经验贴,基本上建议1级御剑术.8级紫气东来,然后4级护身.为什么要这么加呢.散人技能点一共加13点,应该御剑术是单体攻击,紫气东来是群体,所以大家都考虑群体技加满,御剑术和护身(公认的鸡肋技能)都没用,只是为了凑足13点.我现在加的点是1级御剑术,8级些气东来,3级轻功,1级治疗术.说到这里马上会有人吐口水,说你又不是练医生,去点治疗干什么?其实到15级左右大家都会发现一个问题,那就是新人任务奖品3W血的大补丸用完了.而红药不但贵,而且只能回复很少量的血.其实大家心里都明白,等以后转了术士,谁还会去用散人的技能呢??所以我们不需要考虑到N年以后,能转成术士,就有术士的技能了.我们要的是怎么样能在10~30级混的舒服,升的快.当然我的意见只作参考.以下是我提出的散人(天仙)加点方案:方案一.1级御剑,8级紫气,4级护身.方案二.1级御剑,8级紫气,3级护身,1级或以上治疗术(点可以从护身上面减).方案三.8级御剑.3级轻功,3级治疗.疗法
至于剩下的职业。现在 还没开发出来呢
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