本文目录一览
- 1、《地下城与勇士M》气功怎么加点
- 2、dnf90级男气功刷图怎么加点呢
- 3、dnf80男气功新刷图加点
- 4、DNF男气功刷图加点
- 5、dnf男气功改版技能加点详解
- 6、dnf 80级 男气功 刷图 加点 要有截图最好!
《地下城与勇士M》气功怎么加点
地下城与勇士M 气功怎么加点?在 DNF手游中选择气功职业的玩家们应该不少,这个职业就是伤害很高的近战职业,可以打出多次的连招和控制,不了解气功怎么加点的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。
DNF手游气功怎么加点?
气功:
职业就是用各种技能打出爆发,而且他的光属性加成比较高,主要是状态技能太多,进图需要先开状态,伤害还是不错的。他的爆发比较高,技能和冲击波,都是可以打远程输出的,技能的平局伤害还不错,也可以当辅助职业。
未转职:抛沙满级、受身伏蹲1级、上勾拳1级、念气波5级。
转职技能:
光之亲和满、螺旋念气场满、龙虎啸满、幻影爆碎满、念气罩满、气玉弹满级、狮子吼满。雷龙出海45大招必满、剩下的是状态技能,念气环绕满级、风之气息满级、蓄念炮1级、 光之兵刃满级。
主要就是折颈不用点,其他的都点满,这样点满伤害很高的,状态技能先加上去,然后就爆发技能点满。玩家的伤害不是很高,气功需要很高的状态还有操作手法,这个职业在不会玩的玩家手里就是下水道,会玩的气功还是挺厉害的。
职业的加点很关键,不管是转职和未转职技能,玩家都需要合理分配,45级大招必满,前面20级技能也是必满,中间的几个技能有满级的,有点1级的。
dnf90级男气功刷图怎么加点呢
dnf男气功刷图需要点满的还是魔法暴击!
再就是丸子,这个技能刷图还算一个神技能,特别是刷低级图
再就是幻爆这个技能,改版之后舍弃也可以,加满也可以!
再就是念气波,这两个技能当中只能选择一个!
再就是狮子吼技能,可以选择点满,也可以选择一点!
6、再就是60级技能,点一点用来控制就行了,最后点满所有的大技能!
dnf80男气功新刷图加点
DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。
一、普通技能
受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并采取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为无敌状态。
点评:必点。躲技能,反击。
魔法暴击:增加自身魔法暴击率。
点评:必满。
魔法背击:从背后攻击敌人时,增加魔法暴击率。
点评:不加。SP不足放弃此技能,况且男气功不缺这点背后暴击。
折颈:强制使被击中的敌人转身,并使敌人进入僵直状态。
点评:加1级。偷师技能,点1级破怪物技能,PK也能破招。
第一层:
后踢:将敌人踢向空中,有霸体判定。
点评:刷图加1级即可。PK加满。
前踢:将敌人向前踢飞。
点评:自带1级。不加。
第二层:
下段踢:向敌人下段发出脚踢,可踢中到倒地敌人。
点评:不加。
分身:生成分身扰乱敌人或阻挡子弹,经过一定时间或受到一定伤害后,生成的分身消失。
点评:80版本作为念气罩的前置,点一点即可。幻爆流必满。
第三层:
金刚碎:向前方小跳后用双腿猛击地面,造成冲击波伤害并使敌人浮空。
点评:不加。PK可加满作为起手技能,缺点是收招较慢硬直较大,高段位容易被抓。
鹰踏:在空中踩踏敌人。
点评:自带1级。
瞬步:向前方快速移动一段距离。
点评:必点。移动跑位玩酷装13必备。
钢筋铁骨:使自身的身体强悍如铁,并增加物防和体力。
点评:点10点出EX或者不点,不建议加满。详细见EX钢筋铁骨介绍。
蹲伏:蹲下并躲避上段攻击。
点评:点满或不点。刷图和PK都可点出此技能用于躲避技能,神技之一。
疾风追击:前冲攻击后通过快速攻击给予敌人伤害。
点评:不点。
第四层:
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会爆炸并且对周围敌人造成光属性伤害。
点评:核心技能之一,必满。
雷霆袭击:将膝击升级为雷霆膝击。使用膝击攻击敌人后会自动落下闪电对敌人进行追击。
点评:满级伤害不错,但是因为是固伤技能,且80级SP不足,因此不建议点此技能。
抛砂:抛出沙子攻击敌人,有几率使敌人失明。
点评:不点。PK可加满,起手或骚扰都不错。
第五层:
念气环绕:生成念珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属性伤害。释放技能后每隔一定时间会自动增加念珠数目。念气珠可增加自身防御,且数目越多,防御越高,最高可达到4个。念气珠还可以增加[雷霆膝击]、[螺旋念气场]、[念兽:龙虎啸]的攻击力。
点评:核心技能之一,必满。不用像女气功一样需要手动补充,只要开启便一劳永逸。此技能就是将男气功带入钢板职业的灵魂技能,不仅4珠子增加的防御可观,伤害也不俗,还能增加雷霆袭击、猫拳、丸子的伤害。
蓄念炮:使念气波变成可以蓄气得念气波,蓄气完毕后,可以增加念气波的大小,攻击力,感电几率和射程。
点评:必满。超高的感电几率与不俗的感电伤害。一般进一个房间之后一个蓄念炮,然后XXX怪就差不多了。缺点是连招释放小波的时候会触发此技能CD。
烈日光辉:一定范围内,增加一名队员的光属性抗性和魔法防御力。
点评:80版本不再是狮子吼前置,因此完全不用加。
疾风连击:疾风追击时可向敌人发出第二击。
点评:不加。
第六层:
念气环绕:袭:向敌人释放念气珠,攻击敌人后回到自己周围。
点评:必满。CD超短,不俗的伤害,射程也不错。4个珠子全命中一个怪的时候,那个伤害更是美。
念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,使守护罩内的所有队员进入无敌状态。 受到一定伤害后消失。
点评:核心技能之一,必满。保证了男气功觉醒和各种读条技能的安全释放。虽然持续时间短,但是CD只有10秒,比起花花被砍后的罩子,我们算是幸福了。
风之气息:增加一定范围内自身和队友的攻击速度和释放速度。
点评:必满。作为玩猫拳的男气功,还有什么能比加攻速给我们带来更好的XXX体验呢。
DNF男气功刷图加点
男气功刷图装备,想了解到关于男气功刷图装备的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来男气功刷图装备的分享!
DNF男气功在改版之后将会大幅度的加强,改版之后的喵帝也终于崛起啦~不过改版对于技能的改动比较大,套用以前的加点肯定是不行的,那么下面下面小编给玩家们带来DNF男气功刷图加点,看看改版之后男气功该如何加点吧!
DNF男气功刷图加点推荐:
推荐1:改版后舍弃丸子流
虽然丸子改版之后还是很强,但是这个技能还是比较墨迹的,攻击比较慢,影响了刷图的效率和节奏,不喜欢丸子的玩家们可以参考该套加点!
这里比较有争议的技能就是幻爆了,幻爆在改版之后很多玩家都觉得舍弃比较好,但是小编还是偏爱这个技能,在改版之后,幻爆技能还是比较强势的,可以选择加或者舍弃。
至于为什么两种分身都加,因为是满了幻爆,而分身学满了只有,分身的数量就变多了,而幻爆的伤害基本就只有靠分身数量来提升,所以两种分身都直接加满。
加上了狮子吼主要是因为这个技能用来清理小怪效果很好,用来打火山小怪很上手,小编比较推荐这个技能,不过加了狮子吼必然要舍弃一个无色技能,这里选择了舍弃丸子。
60技能同样还是选择加1点,这个没有什么争议了吧!至于其他的高级技能,基本都加上了,比较刷图加点讲究的还是爆发和输出能力。
推荐2:主流百搭加点框架
这个是加点框架,玩家们可以满上上面已经满上的必满技能,加点上是先满上必满技能,然后在考虑推荐满的技能,最后才是舍弃某个技能,这种加点的思路也就诞生了加点框架。
必满的技能主要有分身以及幻爆、猛虎震地以及奔雷螺旋击、月辉念气破、远古记忆。
比较有争议的取舍技能为丸子、狮子吼、念气波、雷霆踏,一般只能加一个。
dnf男气功改版技能加点详解
dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。
再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面
雷霆踏
虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,
念气波/蓄念炮
不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可
分身/幻影爆碎
改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点
念气罩
推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)
念气环绕:御
点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程
狮子吼
改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它
螺旋念气场
改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎
念兽:审判之金雷虎
改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了
念之战矛
改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛
奔雷螺旋击
俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋
月华万象
改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话
(7542*14+158399)/(7542*7+158399)
1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%
下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比
然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比
以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)
在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;
dnf 80级 男气功 刷图 加点 要有截图最好!
1.念气波(蓄念炮)
气功职业标志性技能。CD短,伤害高而且可以蓄气。还有EX可以进行提升,并且感电几率极高,虽然双子电和谐了一些。
缺点:不蓄气时经常会走蓄气蓄念炮的CD,打雷沃斯需小心会反伤
推荐:加满
2.念气环绕
气功独有,各种让人羡慕的技能。加防御高伤害。请给我个不满的理由。
缺点:很多地方会反伤不方便放例如:兰总野猪BOSS守护骑士等
推荐:加满
3.念气环绕:袭
单体输出高,CD短,Y轴大,打高空怪,最优秀技能,而且TP的改版伤害也非常高。
缺点:是当念气环绕生成周期进行时会自动进入CD状态(没丢就CD了。。)这个有点蛋疼,还有就是倒地怪物无效,无法扫地。
推荐:加满
4.念气环绕:御
这个技能属于持续性技能,让你输出翻翻的感觉,而且穿闪击3再开御输出会超越螺旋丸。而且能持续25秒之久,这个版本除了兰总基本没有什么时候不能开
缺点:并非是全程,有17秒的CD,最致命的是70版本的BUG依然寻在进图前开在进下个图技能增幅为0。当然+1进1下图也不会减攻击了。这算福利。。
推荐:加满或者加一(不是很推荐)
5.念气罩
男气功核心技能,保证各种技能不被打断,CD短,而且EX1级可以+1500%的攻击。但是点完按罩子说明是1800%不知道是不是BUG。
缺点:持续时间略短,EX打野猪BOSS偶尔会蛋疼骗成光(顺便吐槽12年春节LOLI宝宝骗属性和谐了)
推荐:加满
6.分身及幻影爆碎
当年70版本除了前置点满分身我相信很少有人点这个技能,不过在80版本这个技能崛起了,在70SS和光之助力6件套的帮助下。这个技能成神了。杰辉216玩家幻爆碾压艾丽丝地狱
缺点:对于不动的怪物很无力,而且装备要求70SS和光之助力6件套是必须的,牺牲略大而且不适合男气功的机动性。固伤技能也不是很适合纯百分比的男气功。
推荐:加一(前置)或者加满(不是很推荐)
7.风之气息
在烈日光辉不在用点的情况下男气功唯一纯BUFF技能。加释放攻速。作为XX职业的你想什么呢?
推荐:加满
8.螺旋丸(螺旋念气场)
说到加强就有削弱,这个版本螺旋丸基本看不到亮点。有光属性加成但是满起来才400%左右。
缺点:满了都没旋风腿加成高,而且容易中断,感电伤害也不高。
推荐:加一(前置)或者加满
9.旋风腿
说完丸子自然就得说旋风腿。70级版本出物魔转换后这个技能以下称为男气功的宠儿。超短的cd,高伤害加聚怪。
缺点:但是在80版本在猫拳的光辉下显得不是那么给力了。而且没有光属性加成不值得为他弄光卡和秘银了。
推荐:加一或者加满(不是很推荐)
10.狮子吼
一个不错的技能,在80版本能有5000+的百分比,已经变成了一个不错的输出技能。而且对于控怪非常给力。绿名怪压力也不是很大
缺点:晕住怪没有了破招的输出加成,没光属性加成,地狱怪很难晕需要消耗TP点
推荐:加满或者不加(个人非常纠结的一个技能SP不够,不是很推荐)
11.猫扑(45技能猛虎震地)
对于这个技能当年基本是很少有满的,现在这个技能以超高的伤害展现,有EX加成更是达到恐怖的地步,
20级进图有15W的固伤什么概念?70版本的武神强踢!打爱丽丝地狱级小怪LZ打出了106W的伤害,真是让我惊喜。
缺点:SP略微紧张,而且容易打断需要罩子的帮助。
推荐:加满或者加一(不是很推荐)
12.觉醒(审判之金雷虎)
这个版本最大的崛起,可以用装备堆到9级。9级爆炸能到17179%这么高的百分比。。而且我们也开始能有秒大BOSS的技能了
缺点:SP紧缺1级要200,7级就要1400SP。。CD太长,组队可能会最后炸不到BOSS。
推荐:加满或者加一(不是很推荐)
13.被动觉醒(念之奥义)
超屌灵魂技能。加魔爆,减敌人魔防怎么能不满。。。
推荐:加满
14.矛(念之战矛)
这个版本这个技能增幅也非常大,11级有8000的百分比已经有觉醒一半是数值了
缺点:个人觉得伤害稍微低不符合8000的百分比,而且没有破招新手可能插不到怪
推荐:加满或者加一(不是很推荐)
15.冲云念气场
本身就是一个高输出技能,这版本还有写加强有了个强制但是貌似没啥大用
缺点:最好配合矛不然不易完全命中。持续时间太短,敢不敢像红眼的EX怒气似的。你敢不敢。。
推荐:加满
16.魔法暴击及魔法背脊
推荐:都加满
17.钢筋铁骨
作为一个加血加防的技能,而且EX会有霸体,80版本也有提升到40%的几率,尤其是刷异界等图,霸体会让你在XX时候没有打断的快感,而且走狗没BUG了
缺点:很多时候需要蹲的时候蹲不了,想要霸体的时候不给。概率这东西太看脸了。
推荐:加10出EX5级或者不加(不是很推荐)
18.远古记忆
满级有150的智力。当爆发的时候用提高不少
缺点:只能半程20秒持续20秒输出。而且个人经常忘记加在SP紧缺的年代。。
推荐:不加或者加满
?
智力、魔爆、命中、属强基本都无争议,都得满。
我剩下的点满了体力(因为血多才能近身拼搏)移动速度(也不能光挨打啊得跑路),剩下的点了精神,蓝多毕竟是好事还能加蓝的回复速度。
独立840换60独立太不划算,而且男猫基本固伤也很少,不推荐加
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