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我想知道这个是出自哪个游戏的宣传画?说网页游戏女神联盟的就不要回答了。。,疾风之刃网游

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疾风之刃手游职业选择推荐攻略 小编告诉你选择哪个职业好

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疾风之刃 手游也就是手机版有几种职业?什么职业最好?新手适合玩什么职业?职业选择是很多玩家进入游戏就必须面临的选择。下面我给各位玩友介绍疾风之刃手游职业攻略。

目前疾风之刃手机版有4种职业分别是斩狂、风舞星、魅罗刹和剑魔,除剑魔开启条件比较苛刻外其他职业职业还是相当亲民的。

角色名称:斩狂

斩狂是无需解锁即可拥有的英雄之一,重剑无锋、大巧不工,斩狂手持巨剑在地阵中杀伐四方,在四溅的雪花中频频发出令人胆寒的咆哮!追求酣畅淋漓攻击体验的疯狂战士,属于高强攻击力的近战型职业。拥有多种能突破战场、横扫敌人的大范围群伤技能,极易上手.

操作难度 :★★★☆☆

职业特点: 近战高攻

角色名称:风舞星

风舞星是目前游戏内唯一无开放条件的女性职业,诱人的语音和萌萌的猫娘造型是否合诸位绅士的胃口呢?风舞星拥有爽快的连招和风一般的敏捷度,流畅的操作手感让玩家们欲罢不能。擅长近战格斗,劲爆、华丽的可爱女战士。拥有多种连击技能,仅通过普通的高速攻击就可以让敌人丧失行动能力。

操作难度 :★★★★☆

职业特点 :多连击技能

角色名称:魅罗刹

罗刹仅需玩家账号内拥有20级角色即可拥有,当然,玩家也可使用500钻石开启。魅罗刹人如其名,红色的魅影下如罗刹般挥舞镰刀,收割着生命。你敢去摸一摸她的大腿吗?妖艳诱人的美丽女王千月姬,可随意切换攻击状态和防御状态,完全的掌握战场上的节奏。

操作难度 :★★☆☆☆

职业特点 :攻击范围大

角色名称:剑魔

剑魔需要玩家VIP到达7级才可解锁,剑魔身为一个剑士同时还拥有出色的远程输出能力,在游戏中的玩法非常灵活多变,肉神封印有鬼神之力的剑术高手,以威力惊人的拔刀斩闻名于世,擅长一击灭敌

操作难度 :★★★☆☆

职业特点 :有用出色的远程和近战能力

疾风之刃战力怎么提高 装备知识讲解

疾风之刃是一款操作性非常强的游戏,当然战力是刷图最重要的属性,很多时候想要提高战力装备也是最直接的,下面是关于游戏装备知识的讲解,大家可以多了解一下。

战斗力是这个游戏的战斗属性强弱的直接显示,都知道越高越好,但是很多小伙伴却不知道该如何来提升自己,
又或者说不知道自己什么属性不达标,很迷茫。从通常角度来说“攻击力10000,伤害率50%,暴击值1200,暴击伤害率230%,攻速120%,属强
120”是成型的基本要求,如果各位某项能力达不到可以选择适当加强该属性。
有人会问:为什么我装备这么好了,战斗力依然上不去。答案只有
一个:那就是鉴定效果!这个游戏的鉴定效果对于战斗力的加成十分的高!”攻击力,攻击速度,伤害率,暴击伤害率,暴击值“这几项属性都是非常重要的战斗力
属性,鉴定效果里面的数值都十分强!如果还有这个阶段苦恼的小伙伴可以看看你的首饰是否基本鉴定符合要求了呢?当然属强是隐藏战斗力,不能忽视!
鉴定区分:
头盔:暴击值,生命值,减伤是主要属性,暴击值越高越高,其他不强求。
衣服:暴击伤害率,生命值,减伤是主要属性,爆伤越高越高,其他不强求。
裤子:同衣服。
手套:攻击速度,生命值,命中为主要属性,攻速越高越高,其他不强求。
鞋子:移动速度,生命值为主要属性,移速越高越高,其他不强求。
武器:攻击力,攻速,暴击值,爆伤,伤害率。
另外重点说一下首饰的鉴定区分:
耳环的鉴定效果是最完美的:攻击力,攻速,暴击值,暴击伤害率,伤害率
项链的鉴定效果:攻击力,(移速),暴击值,暴击伤害率,伤害率(一般来说有4个战斗属性就可以了)项链没有攻击速度的鉴定效果!请注意!
戒指的鉴定效果:攻击力,攻速,(移速),暴击伤害率,伤害率(戒指没有暴击值!)请注意!
下面来说一下装备选择:
头盔:
1:冤魂头:优点当前版本最强,因为他的特效当之无愧!缺点是制作周期太长,适合有毅力的玩家!
2:65级EX头盔:土豪用的,属性一般。
3:65级铁匠头:站街属性很强,特效还行,周期不是很长,适合大众玩家。
4:被遗忘的哈达林头盔:主流头盔,现在很便宜,战斗力不错。
5:魔女头盔:主流头盔,便宜,特效很强。虽然战斗力不如哈达林,但是打副本平分秋色。甚至更强。
推荐:先买一个哈达林,或者魔女,再慢慢做铁匠头或者冤魂头。
胸甲:
1:65铁匠博格胸甲:属性最强,套装效果很强,制作周期不长,大众选择!
2:65级EX胸甲:土豪的选择,特效一般。
3:王者胸甲:喜欢堆爆伤的玩家不错的胸甲,带无敌效果,带减伤,人类加成10%,覆盖率50%,爆伤是当前最强的,土豪的选择。PK也不错。全能的衣服。很多人认为王者比凤翼好不了多少,实际上比凤翼强很多很多。(阿修罗防具都没有攻击力,其他防具都有)
4:凤翼阿修罗:目前最主流的胸甲,8%伤害率,加上秒天秒地的特效,虽然战斗力是最低的,但是便宜,过渡用是不错的选择。适合平民玩家!
推荐:先买凤翼过渡,慢慢做铁匠。有能力的可以买王者。
裤子:等同衣服。
手套:
1:65级铁匠手套:属性极强,特效极强,配合雷电DEBUFF可以提升20%伤害加成(触发雷电DEBUFF的有:雷属性强化,铁匠套装效果,博格秘藏),第一件铁匠推荐做手套。
2:65级EX手套:土豪的选择,特效一般。
3:被遗忘的哈达林:带减伤,攻速很强,战斗力偏弱(但是进副本很强,还有全队BUFF)
比较中庸,缺攻速的童鞋可以考虑。
4:魔女手:主流手套,在没有65级装备之前战斗力最高的手套,特效无敌一般。
推荐:先买魔女或者哈达林,慢慢做铁匠。
鞋子:
1:冤魂鞋:制作周期太长,大部分人做一个头盔就精疲力尽了,在65级表现一般,不推荐制作。
2:65级铁匠鞋:65级最强的鞋子,特效虽然有点鸡肋,不如冤魂,但是也算不错,周期不长,适合大众玩家。
3:65级EX鞋子:土豪的选择,特效一般。
4:哈达林鞋:很一般,有减伤,PK不错。
5:魔女鞋子:主流鞋子,特效非常的强,价格也不贵,谁用谁知道!
推荐:先买魔女过渡,慢慢做65铁匠。
耳环:
1:65级可交易耳环:当之无愧战斗力最高的耳环,特效也不错,但是价格昂贵,加上目前没有65级强化石,也只能看看,等出强化石以后是最强的耳环。
2:65级铁匠耳环:效果一般,不能高强,没什么用。
3:隐者耳环:传说中特效最强耳环,5秒僵直和减防是秒杀BOSS超强特效,虽然战斗力不高,特效完全可以弥补,是主流耳环。
4:战场耳环:前期战斗力不如巫术,后期可以超越巫术(十万战斗力),高强仍然是土豪的选择。
5:巫术耳环:中庸但大众的耳环,战斗力不错,现在价格便宜,高强也算是主流耳环!
推荐:站街党推荐高强战场,巫术。实用党推荐隐者。然后坐等新强化石以后换65级副本耳环。
项链:基本等同耳环,特别注意下,隐者看起来伤害率,爆伤很高,但是没有攻速,战斗力并不如巫术和战场。(带特效的战斗力不如不带特效的)
戒指:同理。特别说一下65级副本戒指,基础攻击高达576!高强以后是一个毁天灭地的存在……
秘藏:秘藏的选择基本处于一个原则:自身属性缺什么补什么,说一下各秘藏特色。
炽日:战斗力一般,特效超强,适合打爆发的职业,算是主流选择。
致命:65级版本由于爆伤大增!导致致命的存在有的翻天覆地的变化,虽然特效很一般,但是站街的战斗力是最强的!(65级博格饰物可能有的一拼,待测试)
龙骑士:曾经的王者,现在已经退居二线。
狂暴:看起来很强,实际上很渣。
破坏:比较便宜,效果也不错,性价比不错的选择。
神寂:打BOSS超强……但是没有战斗力,比较遗憾……是隐藏战斗力的好秘藏。
天威:比较中庸。有人喜欢也可以试试。
最关键的武器选择:
1:65级博格武器:暴击值很高!特效破霸体也不错,可惜无人类加成(65级外传副本/角斗场基本都是人类/类人,韩服有人类加成,国服和谐掉了,目前无65级强化石,比较鸡肋的存在。
2:65级铁匠武器:当前版本最强武器,各方面都很完美,可惜没有强化石,谁都不想一个多月做出来的武器加10就爆了,所以先做一个,坐等强化石才是明智的选择。
3:65级魔盾的武器:攻速减的一塌糊涂,特效也很一般,属性也一般,唯一的突出点就是攻击力比较高,不依赖攻速的职业可以试试……但是还是无强化石,土豪可以试试高强……
4:王者武器:60级武器却有65级的强化成长,造型酷炫,可以使用强化石,是目前土豪的第一选择,虽然加11攻击力不是那么出众,但是暴击值,爆伤,伤害率都很高,战斗力非常强,王者11可以超越1档12和大部分二档13,只有劳克武器的二档13才比他好。

格说贵也很贵,说便宜也很便宜。聪明人都会选择购买白板武器,因为白板武器便宜,天梯的+11强化石免费又稳定,可以说白板就等于11,稳上不会碎,如果
自己强化失败了,可以找朋友帮忙(另外补充一下天空之梯的基本知识:天空之梯一个月,每个角色只能打5次,掉落的宝箱可以开出+10+11强化石,不一定
会上,但是一定不会碎,是强化武器最好的帮手!)目前市场上白板的价格500-700(蛛网森林)有能力的同学可以考虑入手,买一个白板等天梯加11,省
心省力又很强。是我个人认为性价比最高的选择。
5:一档讨伐武器,曾经的最强,现在退居三线,高强依然很强,但是价格不菲。推荐劳克,后街这种有人类/类人的武器。
6:二档讨伐武器,价格便宜,容易入手,新手刚开始不错的选择,过渡还是不错的。
7:图书馆武器:一个月4件,目前可能没人会去做了,如果脸帝加13还是不错的选择,至少是免费的。
8:浅蓝武器:上个时代的产物,如今已经不适合了,因为65级的装备全部都需要“传说武器”才能触发效果,浅蓝是稀有品质,已经遭遇淘汰。
补充一点小知识:
1:伤害率很强,但是没有想象中的强。
2:攻击速度看起来不强,实际上战斗力加得特别高!
3:暴击值是超强的属性,不要忽略了他。
4:这个游戏不是有攻击力就是王道,属性均衡稳定提升才是正确的方向
5:时装的手套请一定选择攻击速度,比伤害率实在强太多。
6:不要忽略属性强化,他可以大幅度提升你的整体伤害。切记武器和首饰附魔属性要保持一致。

疾风之刃手游下架了吗2021

疾风之刃手游下架了。

疾风之刃手机版就要从角色开始讲起。新手刚开始只能选择2个角色风舞星和斩狂,有钱了就可以再重建两个角色魅罗刹和剑魔了。所以这可以算是一款养成游戏了,不断的进步不断的收集。

疾风之刃技巧:

刚开始登录游戏可以在邮箱中获取一个成长礼包哦,每5级可以开一次,其中不仅有大量的复活石,还有时装、喇叭、装备等等丰厚的物品哦。每天登录能领 取活动币哦,能在转盘上抽取符文、复活石等等好东西哦。小伙伴,千万不要忘记了。

疾风之刃为什么不火

问题一:玩家浅谈疾风之刃最大硬伤 为什么火不起来 疾风之刃是一款超动作游戏,它的人物是以漫画的形式来刻画的,丰富的副本内容,绚丽的技能体验,外加它无锁定的攻击方式,绝对是全新的3D体验。制作组为了体现游戏的带入性,技能会有一点停顿,这会让玩家感觉到是真的在用力去攻击,让人能有一种刀刀入肉的 *** 。

问题二:疾风之刃这么好玩 *** 的游戏为什么就是火不了呢? 5分 因为被腾讯代理了,韩服还是特别火的。

问题三:为什么地下城与勇士一直这么火?和疾风之刃比哪个好? 疾风之刃3D,地下城2D,你喜欢横版游戏还是立体的,个人建议疾风更好点,地下城是类街机的模式,集聚了大批粉丝

问题四:疾风之刃什么时候在次火起来 疾风之刃的疲劳一共是70点,会员会多15点疲劳,这样会员就有85点疲劳了,每天的早上6点会刷新的,想获得疲劳的话要用疲劳药,一共能加20点疲劳,不过每天只能用一共疲劳药,疲劳药可以再海盗宝箱里开出来,也可以再商城里买,疲劳是在副本里用的,进一共副本就用一点疲劳。在副本里的小地图里,每走一个小地图一点疲劳,鉴定完毕,。!!!

问题五:疾风之刃御灵者旋火之护怎么放不出来 疾风之刃里面御灵者是个全属性职业,所以在属强方面可能很多玩家都不知道

问题六:疾风之刃出来多久了?现在火吗?想玩这游戏又怕玩这游戏的人很少 非常热爱疾风,今天花了200多买了一套时装。装备都没换还带着带着一套以太,目前战力12707―码头的萌新!

问题七:疾风之刃武器附加火属性什么意思 【属性魔法触发】
1、若属性强化值达到60点,每5秒即可施放Lv1的属性魔法
2、若属性强化值达到90点,则将有20%的几率施放Lv2的属性魔法
3、若属性强化值达到120点,则将有10%的几率施放Lv3的属性魔法
【属性减益魔法触发】
1、以冰属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每20秒施放1次Lv1/2/3的冰属性减益魔法
2、以雷属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每20秒施放1次Lv1/2/3的雷属性减益魔法
3、以暗属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每20秒施放1次Lv1/2/3的暗属性减益魔法
4、以火属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每15秒施放1次Lv1/2/3的火属性减益魔法
5、以毒属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每15秒施放1次Lv1/2/3的毒属性减益魔法
【属性减益魔法效果】
1、冰属性减益魔法效果:在效果持续时间内,使敌人进入冰冻状态
2、雷属性减益魔法效果:使命中的敌人进入僵直状态
3、暗属性减益魔法效果:在效果持续时间内、减少敌人的攻击速度
4、火属性减益魔法效果:对敌人造成范围伤害
5、毒属性减益魔法效果:降低减益效果造成的伤害间隔

火属性是为了要伤害 如果你本身职业无属性首饰全附加了火属性强化 武器附加火属性 可以让你的无属性技能全部都带有火属性的伤害 120点属性强化约增加36%的伤害

问题八:疾风之刃火属性效果五种属相各有什么效果 火属性使敌人进入燃烧状态,边烧边掉血,暗属性是禁锢状态,敌人会减速,雷属性是麻痹状态,敌人会僵直不动,冰属性是冰冻状态,冰冻你知道吧,毒属性是中毒状态,就中毒掉血。属性强化越高,效果越明显

问题九:疾风之刃新手礼包 领取不了一直说活动火爆 可是朋友都领取了! 70分 tx服务器有问题,我也不能领

问题十:疾风之刃火强300以上怎么获得 首先职业本身技能带有火属性,比如拳刹;其次就是稀有附魔宝珠有加属性攻击的,比如乌勒海的加30攻击并附魔武器暗属性;最后利用中级附魔宝珠-火属性强化来强化在首饰3件上面,相对至今没看见高级火属性强化出现,中级火属性强化+25属强,低级火属性强化+15属强

疾风之刃

即将在3月5日开启测试的《疾风之刃》让不少小伙伴充满了期待。这里我们整理了最新的全职业点评信息,为你选择职业提供一些参考意见!
剑斗士:
首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。
上手难度:★
刃武者:
刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。
上手难度:★☆
控魔师:
《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。
上手难度:★★☆

介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。
斩狂:
斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。
但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★☆

拳刹:
斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。
不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★★
群体伤害:★★★

剑魔:
剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。
身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★☆
群体伤害:★★★☆
风舞星:
猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。
和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。
但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★

猎刃星:
猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
上手难度:★★★☆
单体伤害:★★★★★
群体伤害:★★

天狼星:
天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★★★
魔影师:
控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。
魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。
但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★☆

时空术士:
被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。
就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★★☆
霜语者:
控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。
霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★☆

我想知道这个是出自哪个游戏的宣传画?说网页游戏女神联盟的就不要回答了。。

《KritiKa》是路尼亚战记开发商Allm开发的一款以超动作为主题的3D MMORPG。游戏以卡通风格的游戏画面为特点,游戏中的角色如同动画角色一般,使用华丽的技能和必杀技进行对战。

很高兴为你解答,有帮助请采纳,谢谢!

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