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《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略_暗黑三巫医怎么玩

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《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套吹箭BD攻略


暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个热门职业,武僧速精通地下城如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套吹箭BD攻略
祖套地下城挑战位于A3-亚瑞特地核,去打阿紫的路上
第一部分,装备
BUILD采用祖套吹箭,核心装备,祖套,吹箭头,挖掘裤,宠物头,吹箭武器
此外,这个套装地下城,怪物及其分散,怪物总数只有180多个,要求亡者之握套中150个怪
故而,核心中的核心,亡者之握无CD副手-威尔肯之触
因为地下城要求远程杀怪,吹箭头必戴,宠物头两倍伤害,也必戴,所以要萃取一个戴一个,
因此,在萃华戒的情况下,祖套衣服、手套、鞋子、戒指必戴,剩下1件,只能从裤子、副手里选(祖套没有肩膀真是太混蛋了)
这里有三种选择
1,戴腿、副手灵行和威尔肯戴一萃一,优点是跑的快,缺点是少了挖掘裤的100%伤害,不过这个地下城基本不吃伤害,只要铺好亡者之握,祖套6件套加成下,伤害不是问题
2,穿挖掘库,副手用祖套,萃取威尔肯,我用的是这套,杀怪快一些,缺点是跑的比较慢,不过在出了狗加速后,跑路还行的感觉
关于装备,各位可以自行调整,不过核心装备还是要戴的
3,戴腿,副手青蛙和威尔肯萃一戴一,优点就是全程可以享受剥削死者,缺点是少了无限灵行和挖掘裤的伤害,这种组合我没试过,不清楚效果如何
因为萃取了华戒,因此克己致志戴不了,旅者套,斯奎特配元素戒指都行,反正伤害是溢出的
我过地下城时的装备,武器宝石没有,伤害也足够,各位看一乐就行了
第二部分,宝石
宝石的选择可以和蜘蛛套通用,囚者、宠物宝石、质朴
赛季宝石选择也和蜘蛛套完全相同,武器谎言残渣、头盔恐惧碎片如果你有蜘蛛套,那直接从蜘蛛套上扣下来就行了
第三部分,技能
下图是我过精通时的技能,因为怪物分散,且要求远程输出,灵魂收割基本无用,所以我选了狗,同时套装地下城无需假死,因此可以把假死换成狗加速
选鬼娃大军纯粹是为了第一波快速输出,保证鬼娃的数量,符文选多3个鬼娃的那个
亡者之握选第一个符文,无需法力消耗可以满地铺亡者,同时减速的触发囚者
除非戴青蛙,不然减CD的被动在这里确实不太好用,但也没有更好的被动选择,控制好距离,还能触发
第四部分,打法
其实没什么好说的,准备好以上的装备后,进门以后按技能就是哪个亮了按哪个,地图中所有的敌对怪物都有图标提示,对着图标点扔亡者之握,然后吹两下,就可以去下一波了,如此循环,套150个怪轻松又愉快~~~
重点,不要漏过地图里的每个一小怪
重点,不要漏过地图里的每个一小怪
重点,不要漏过地图里的每个一小怪
重要的事情说三遍,慢慢推进,伤害是溢出的,时间也是足够的,特别是没有灵行副手的情况下,稳扎稳打收掉每一个小怪,不走回头路,就是通关的关键

暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结


本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。
现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!
坦克流(我目前的配置)
中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强
属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤
技能:
左:僵尸熊
右:酸雨24码符文
1:灵步3秒
2:僵尸狗生命连结或吸血
3:鬼娃猎头
4:大巫毒祈雨
许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。
被动技能
丛林生存、恶性毒药、预求探知
恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。
入门主属性要求:
回蓝:50左右
护甲:4000+
全抗:700+
控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)
敏捷:100+(10闪)
击回:1000+
血:35000+
DPS:10000+
毕业要求:
回蓝:50左右
护甲:5000+
全抗:800+
控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)
敏捷:100+(10闪)
击回:1500+
血:55000+
DPS:20000+
从主属性不难算出我们需要的装备:
武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)
副手:回蓝11+、控制2%+、智/体
头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体
项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)
戒指:击回200+
手套:昏迷3.5%+、全抗60+
腰带:冻结3.5%+、全抗60+
其他防具:抗性60+
个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。
均衡流:我正在转型中
毕业要求:
回蓝:50左右
护甲:5000+
全抗:800+
控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)
敏捷:100+(10闪)
击回:1500+
血:55000+
DPS:40000+
可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。
基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。
如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。
这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。
其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。
暴熊5CD
主动技能:
熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤
被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求
先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。
熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。
配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。
最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。
要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了
单挑流
技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤
被动:穿透迷雾、春哥、4CD
装备基本同上
这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。
蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。

《暗黑破坏神3》巫医宠物流怎么配装?

《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略_暗黑三巫医怎么玩-第1张-游戏相关-智辉科技

下面分析此流派配装BD,以下内容参考PTR天梯榜三拖一的巫医高玩,在此要感谢外服玩家Baskenater对这个流派不断地研究,让巫医爱好者们看到了另一个巫医的强力DPS流派,希望别被砍。这个流派的替代方案是魔牙宠物流,一样很暴力,中前期非常好的选择。

BD图:

主动技能:鬼娃大军-鬼娃伏击(这个技能伤害是一定范围内的每个鬼娃造成680%伤害,在散件套加成下非常暴力,实战中需要不断地发技能,因为范围不大,目测20码左右)、灵行、僵尸巨兽-魔人兽(冰巨尸,有顺劈斩功能)、护甲收割、火蝠-蝠云密布(旋风蝙蝠)、巫毒狂舞-祈雨舞(回蓝符文,保证天鹰减伤特效);

被动技能:春哥,骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)、午夜盛宴、欺瞒仪式(无惧祭仪)。

装备附魔指南:

1.头部(宠物头):智力、体能、暴击机率

2.手部(霜燃):冰伤、智力、攻速、暴率、暴伤;

3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、僵尸巨兽伤害提升%;

4.肩部(引导披肩,2.4新品):智力、体能、范围伤、僵尸巨兽伤害提升%;

5.腰带(通冥腰,产鬼娃):智力、体能、15%生命值、护甲

6.裤子(夸夏仰):智力、体能、护甲

7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、火蝠伤害提升%或护甲。

8.护腕(蛛蛛始祖的缠绕,也叫首蛛裹腕):冰伤、智力、体能、暴率、秒回(自带秒回,如果能洗成护甲就更好)

9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率

10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):冰伤、暴率、暴伤

11.武器(星铁):7攻速、暴伤(或者是ED,不建议智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字

12.副手(祖尼玛头骨串,冰鬼娃伤害同样重要,所以头骨串很有价值):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。

魔盒萃取:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。

传奇宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极或者转煞(怕死站不住用转煞、极限冲还是太极好)

上面配装均需远古,有玩家说这个装备太难凑了,有可能终其一赛季也凑不全。但是我认真看了下,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,弄个两攻也不差,并没差多少伤害),其他的部件坚持玩一玩,多用魔盒重铸一下,估计不要一个月就可以弄全了,而像星铁这样的武器,拿魔盒重铸一下,几乎是人手一把的标配,太好弄了,因为只要有远古高白字就够了,必竟它自带暴伤,然后随便洗个7攻速就毕业了。因此说散件宠物流的装备难搞,并不准确。

暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读


前言
借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。
很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。
一、基础篇
(一)自报家门
先上面板和属性,装备请见签名。
除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。
(二)玉魂流的特点
玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。
优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
(三)技能搭配
1.主动:
(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。
其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。
(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。
冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。
其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。
(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。
其他均不推荐。
(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。
其他均不推荐。
(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。
其他均不推荐。
(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。
复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
其他均不推荐。

暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配

当然宠物流最重要宠物还没说,但是宠物无非鬼娃,僵尸犬和大师兄,下面我会补充他们的各种东西

宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]

当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种

宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]

鬼娃

鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种

暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配

被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤。

注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤。

匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤。

喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中

猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中

宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)

当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤

鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)

鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等

占用少,打出的输出却不少,鬼娃虽小五脏俱全,体积小警戒范围却很大大概有125码,超过125码就会回到你身边

僵尸犬

僵尸犬在之前的版本非常强,[巨魔人之指]因为那时候突然出现的这枚戒指,当时其他职业纷纷表示“人不如狗”,大狗一口好几亿,那时候完虐了其他职业,现在的大狗则不那么给力了。

巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被动可携带的狗上限,我们最多可以带6只狗,也就是1只大狗等于25只小狗的伤害,看着很夸张但是别忘了一只小狗只有30%武器伤害

狗有2种攻击动作,不同的动作攻速不一样,一种48帧1.25APS,一种60帧1.0APS

狗的火符文[烈焰狂犬]的火伤同时受攻速加成伤害而且可以暴击

毒符文[狂躁尸犬] 这个毒伤可以叠加

[吸血兽]吸血符文是击回也会按照狗的数量来乘击回所以很多

[午夜盛宴] 午夜盛宴这个被动技能对狗和大师兄来说等于一个独立增伤。所以带狗或者大师兄午夜盛宴是一个非常好的选择

大狗的警戒范围只有90码左右,我们离远了很容易就直接回到我们身边发呆,而且就算离得近也很容易发呆= =浪费输出

上面鬼娃提到只需要一个主动,那我们如果带狗的话,要占用一个戒指位置,要占用一个主动位置,要占用2~3个被动[而我们用这些位置完全可以使鬼娃获得更高的收益,这也就是为什么现在很少有大狗登场的机会

大师兄

[暴怒守护者]这个符文是大师兄最强的一个符文,这个符文大师兄当年因为攻速会错误的在召唤的时候多乘一次所以会有相当夸张的伤害,那时候遇到精英和BOSS大师兄一巴掌上十亿惊为天人,以前估计也只有大师兄可以达到这个伤害。但是之后这个BUG被修正了……暴怒大师兄再也暴怒不起来了

现在有[小魔人之指],也就是把巨尸的伤害X1.5X3,其实某种程度上来说这个戒指真的很强……可惜我们要用大师兄就不能用全能法戒

除了暴怒符文,其他大师兄还不如一只鬼娃的战斗力……

暴怒符文的大师兄自带击飞,而且是AOE伤害,面对大量怪物的时候能提供不错的输出

现在有一种打法就是堆一定减CD,然后带暴怒大师兄在小怪堵门的时候叫出来,效果还不错

大师兄的警戒范围也只有90码左右,也很容易发呆……不过暴雪在修正了几次宠物的智商后,现在大师兄的攻击距离得到了提升不会被其他宠物堵住了

用大师兄可以选择用小魔人戒指+午夜的搭配,,一个戒指位置+一个主动和一个被动,收益也是要低于带全能法戒的鬼娃的……

当然也可以选用一个主动位置给大师兄,堆一些减CD来应对需要AOE的场合

上面说了很多,相信大家都懂了……

结论就是很简单,狗戒僵尸犬小魔人大师兄都能用但都不是最优选。

最优选也就是全能法戒+祖套+宠物头,依靠鬼娃为主体

关于被动

宠物流巫医的被动没那么多好说的,很简单

输出:[穿透迷障] 和[骇人盛宴]

生存:[灵魂容器][丛林坚毅][致命毒药]

带狗戒:[僵尸统领][狂热忠诚][午夜盛宴]

回蓝:[元神奔行] [这个被动的回蓝是叠加秒回蓝,所以越用鬼魂类回蓝越多

鬼娃:[鬼娃跟班]

《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略


暗黑破坏神3魔牙大师兄流是巫医的常用BD,25赛季魔牙大师兄流如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字攻速ED范围伤智力其他
副手:白字爆率僵尸巨兽伤智力体能其他
戒指:双爆范围攻速白字其他项链:双爆范围冰霜伤害其他
头盔:爆率智力体能其他
衣服:僵尸巨兽伤害智力体能15生命%=护甲其他
裤子:智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:僵尸巨兽伤害范围伤15生命%智力其他
手套:双爆范围攻速智力其他
腰带:爆伤攻速15生命%智力其他
护腕:爆率冰霜伤害智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及攻速3及宠物叠层
头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率
传奇宝石
困者宝石+侍从宝石+受罚宝石
注意事项与操作要点
版本变化:这个版本有新副手的加入,原本我们应该自己手动释放虫群,尽量多利用灵行的增啥,毕竟大师兄输出我们不需要释放多少技能。但实战过程中我发现上了虫群就少了吸血狗,磨牙套的恢复能力基本没有。很难做到不死。所以选择了这个操作更为简便的萃取虫仗的流派。
为什么不是磨牙推熊?
大师兄这个版本受到空虚戒加成,还能产神木圈,综合强度已经超过了推熊流。
操作要点
1:大师兄拉怪很困难,虽然现在有了虫仗自动放虫群,但是拉怪效率依然低下,肉身引怪超过一定距离大师兄就会瞬移,瞬移之后和你要打的点位就不一样。特别难受。而使用亡者之墙引怪,怪物又会减速。同样难受。
2:因为大师兄不可控制,尽量在拉好怪之后从新释放大师兄,让大师兄可以集火。不然东一只西一只完全没伤害。集火可以极大的利用范围伤变身一拳超人。
3:大师兄可以释放在贴墙边缘,让大师兄只打一个方向,毕竟墙后面没有怪。
4:虽然头上宝石每有一个技能在CD就能增加伤害,但是大师兄尽量捏在手里。如果你刚召唤大师兄人就死了,你就知道什么叫做想哭。复活后CD没到等半分钟0输出。
5:大师兄特别怕控制怪,例如冰冻、击飞、恐惧,所以精英不能拉太多,精英越多控制词缀就越多。看情况拉怪把。
6:叠受罚的主要来源是食人鱼和亡者之墙,亡者之墙只有边缘能叠受罚,一定要注意。

暗黑破坏神3——巫医冈姆开荒心得


之所以写这篇攻略是因为现在巫医处在一个尴尬艰难的时刻,我们也许算不上一个强大的职业,但能坚持到最后的巫医一定是一个强大的玩家,希望大家不要被呕吐流、沙罗曼蛇流所局限,不要忘记推熊、蝙蝠、吹标、死握这些传统技能的强大之处,也希望大家能开发出更多的配装和技能搭配,祝好。
以下攻略仅供开荒。
下面有技能图和属性图,装备比较平民,图又点问题,我说一下,一会传上来:2w6的秒伤,3w8血量,480全抗,3600甲,0击回,0秒回,30爆,101爆伤,740蓝,50秒回;
击杀大概1min30秒左右,毒雾消失后又放了四五波杀掉。
技能的话带了回血的大巫毒,80%减速的亡者之握,回血灵行和妖术,大蝙蝠和熊,带骑士加血,虽然没他加过。。。
说下boss技能,冈姆隔一段时间会在自己的位置和你的位置下面放一滩毒雾,具目测伤害递增。
还有个技能是吐小软泥,一次吐出两个软泥在你的脚下,小软泥起手很慢,但是伤害很高,尽量以跑开或者直接击杀。
总的来说boss没有直接致命的技能,但是毒雾、小软泥、跑位失误难免会掉血,因此带了很多回血技能。
下面说下流程:
进去前先把大巫毒用掉,过20秒近boss房间,开场先仍减速,在起始位置直接放蝙蝠,
这时候boss会吐第一口毒雾,然后灵行,妖术回满走开一点,不要被毒到就好,这时候4cd,狂扔蝙蝠,进身了就放熊,吐了第一口软泥不要动,直接冲熊就秒了,然后顺/逆时针带boss绕圈,boss不放毒雾前尽量不要动位置,灵行尽量留到boss近身吐口水的时候才用,这样可以保证毒雾的位置尽量集中,有更多的位置可以跑。其他技能好了就用,减速尽量保持,有被动1%/秒、灵行和妖术的回血,基本可以维持比较高的生命,血线掉到一半以下就喝红,如果不出现太大失误的话,在带boss跑回原来位置之前,冈姆应该掉了50-70%的血量,这个时候也就是全场最艰难的时候,因为我们几乎没有地方跑了,如果之前跑位松散的话,第一波留下的毒雾还需要5-10秒才会消失,我之前没过几乎每次都是在这里死的。不过现在我们有个技能好了,5%/秒的大巫毒。在冈姆放下一波毒雾后,走开一点,放好减速,保持一定的距离、留灵行和妖术,并且满蓝开始扛过最艰难的时期:冈姆近身时蓝应该用了一部分,吃冈姆一下,半血开灵行和妖术,硬抗住打,不过大巫毒也扛不住毒雾,因此如果第一波毒雾消失了就迅速跑过去,如果没有可能要交出春哥,春哥后果断一个吃一个大红,跑到第一波毒雾的位置,如果毒雾还没消失,基本就宣告让重来一次了,如果成功回到原点,冈姆应该已经见底,胜利在望。
tips:因为一直在边上风筝boss,中间一般会有些位置供跑位;
小软泥尽量直接推熊秒掉或者跑开放减速后蝙蝠杀掉;
大量回血技能,尽量保持满状态进最后大巫毒时刻;
风筝一定不要急,宁可吃冈姆一刀也不让冈姆跑远了才放毒雾;
只要看到毒雾消失,胜利就在眼前;
我之前死了10来次基本都是最后全屏毒没顶住,不过这时候冈姆一般还有30%-50%的血,所以一定不会狂暴。
技能图
属性图,因为又更换装备,属性微有变化

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