本文目录一览
- 1、阿玛拉王国魅影术士攻略
- 2、阿玛拉王国魅影法师攻略
- 3、阿玛拉王国 奥术师加点
- 4、阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析
- 5、阿玛拉王国惩罚重制版什么职业帅
- 6、阿玛拉王国惩罚 这游戏里面的 命运 说 力量敏捷的 是指什么东西要满足才能选着卡片 我玩的刺客 选什么好
- 7、阿玛拉王国 惩罚什么职业厉害
阿玛拉王国魅影术士攻略
贼法挺好的,至少比都烂大街的剑圣有意思多了。首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。
因为法术不专精的话装备和没有最上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。
点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了最终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。
技能方面刚才说了法术基本只是辅助,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。
回血是整个游戏最费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复药,反正贼法血上限肯定多不了。 召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。
法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。 护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。 由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。
贼系基本按一般辅修的加法,毒系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。 暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便最后放弃了。贼的技能可选性不大,就不多说了。 贼基本上需要做的就是用毒辅助AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。 最大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的辅助。这个就看个人选择了。
总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是最依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力超强,可以试试看) 不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。
阿玛拉王国魅影法师攻略
阿玛拉王国是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。
魅影法师攻略
首先我们来看下相关的命运内容:
介绍: 拥有这项命运后你将成为熟练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的攻击都能对对方造成持续性的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。
效果:
1. 34%元素伤害
2. 20%穿刺伤害
3. 12%暴击几率
4. +2每秒法力回复
5. 恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击
6. 毒素闪现2-附带毒素效果的近程传送,替代闪避
7. 吸取法力-重击时回复法力。
下面是鄙人的天赋加点:
鄙人的装备选择:
护甲:全锻造贼甲。属性:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属性。
武器:匕首+环刃。属性:同上
大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)
首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。 这个命运加点的好处在于:
一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。 对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。 成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。 或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。
二。高灵活度。 这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。 这个的好处是什么呢?
首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形攻击的时候,闪避显得尤为乏力。而【闪现】最大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺 所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。 而事实上,这一属性在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。
三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25%近战伤害加成不是开玩笑的)。 但是依旧给力。
以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)
1. 【环刃】。 不少人反应环刃很垃圾,硬直极高,攻击距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应性要强大很多。 首先环刃面板伤害极高,带aoe效果,清小兵坨坨的。 其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。 再者则是位移。 【元素闪退】 平砍-停顿-平砍。 可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行杀人放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,【元素闪退】肯定是一个不错的选择。
2. 贼法技能搭配,干活不累! 这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!! 首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物中央,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,sf隐刀大招)
3. 请不要觉得自己是个贼,尽管带了毒和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的坚挺持久(我就没用完过)
总结:
这个命运主要带来的是战场回复,通用性,以及机动性方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。 但是可以确定的是,他是最平均平衡无死角的,机动力也绝对是傲视群雄的。
阿玛拉王国 奥术师加点
我不确定你说的是纯法师还是贼法中的“奥术师”命运 都说说吧
这游戏难度不大 加点很随意的 不用非要参考别人的加法
贼法(奥术师,魅影法师):
你把他理解成穿盗贼装的法师也许,理解成用法系技能的盗贼也行
前期不要双修 升级全部加在法术天赋 法师前期刷怪效率高又可以招小弟 比双修和纯敏路线好
以火焰标记为主要伤害技能 次要输出技能选择闪电箭(主要是50点后能出大范围高伤害AOE)
冰霜齐射不建议点 三个主动技能的话蓝有点吃不消
传统施法建议满 前期还是很缺蓝 等点出命运暴击回蓝后再考虑洗掉
最左侧一排的武器奥术专精建议每个就点一点 以后装备和命运卡牌会加 轮刃和法杖专精点起来 权杖比较鸡肋就不点它了
半球护盾不建议点 这个是按百分比耗蓝 等你开始点出盗贼的“附毒之刃”后会发现魔上限太低 再点这个很可能元素三连都打不出来 加血也不要点 这游戏血药用不完 加血耗魔也多没必要
火焰标记下的引燃要点 召唤骷髅我建议点 这个小弟能吸血能抗怪持续时间又长 还是很给力的
等到法术加到50 点出元素三连和闪电风暴之后开始加敏捷
敏捷这边
刺客之道满 精通匕首满 精通弧刀满 最左侧那一列的还是每个只加一点
附毒之刃满 暗影残光满 陷阱和背袭我不加 感觉用处不大
给你个图吧 这是我一个剑圣命运的当个参考 ?双修命运里敏捷面板基本就是这样
所以之前说的半球护盾不点就是这个原因 后期你磨刀和附毒之刃都是要开的 魔上限不够了
武器的话推荐匕首或弧刀+环刃 盗贼的“附毒之刃”对环刃也有效
装备的话 前期还是法师装 中后期开始穿盗贼装
最后神装基本是“看守头巾+狩猎大师之服+碎肤手套+利刃舞者绑腿+收割者靴子”
饰品最终是“古老的护符+和事佬+冥想指环”
武器的话恶魔角狮爪帝尔诺基之眼为主,副手上“阿伦徳利刃”+20%全伤害
纯法(大法师):
不知道你说的奥术师是不是指法师 我也一起说了吧
纯法比较简单 前期跟上面说的差不多 不同的是可以早点出冰霜齐射
加血依然是不点 半球神盾看情况后期可以点(为了凑点出大法师命运)
50点后出闪电风暴和元素三连 后面就随意了 等70点出了陨石 基本就成型 可以碾压了
法师点出陨石后 基本就是割草了 除了红巨魔和混乱魔领主那种抗性高血厚的秒不了 其余的都是渣渣 ?游戏难度一下子降了好多
后面出大法师命运后把多余的点数投入力量系里面 盾反和强化身体都很实用
最后神装是“天神头巾+闪烁长袍+命运之手+大贤者凉鞋(絮语肌肤凉鞋也可)”
饰品最终“珊瑚项链(古老的护符或月神之泪)+大贤者指环+和事佬”
武器的话可以用大贤者之灯 如果满级后进入纳罗斯之牙还可以拿到加全元素伤害的“原始之镜‘以及攻击力187的”混沌之干“ 副手还是”阿伦德利刃“
说这么多可以了吗?大法师血少但是拥有碾压的实力 比起烂大街的剑圣我还是推荐玩玩魅影法师
纯手打这么多字不容易 若是看到了请采纳
阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
技能加点解析
满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。
满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。
盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。
战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,最后能加100%。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。
主动技能升地震那个,前期伤害很高还有晕眩。
打到最后拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。
感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。
打到最后就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。
所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。
阿玛拉王国惩罚重制版什么职业帅
剑圣帅。剑圣用的是锻造的盗贼甲和战士盾,暴击率最高72%,基本招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!
武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅
阿玛拉王国惩罚 这游戏里面的 命运 说 力量敏捷的 是指什么东西要满足才能选着卡片 我玩的刺客 选什么好
命运就相当于一个职业称号,每种不同的称号有对应的职业属性奖励比如你按ESC,然后选命运,就会看到每一种命运所需要的配点
你升级的时候照着点数配就行了
比如你想出剑圣这个命运,那么你升级的时候就要在敏捷和力量之间平衡加点,保证敏捷和力量各55及以上(我没记错的话)就可以装备剑圣这个命运了
升级获得的所有的技能点数貌似应该是120点
你如果纯玩刺客,就加敏捷,选敏捷系的命运就可以了。但是敏捷每次都要偷袭,而且群殴的时候有点无力
如果你只是想玩物理职业,那么就选剑圣这个命运,天赋带三个BUFF(狂暴+磨刀+武器附毒),非常强大。
如果你玩剑圣可以先加力量系,加了55后再加敏捷系,这样过度比较好,做游戏流程也比较轻松
阿玛拉王国 惩罚什么职业厉害
我玩的法师 很nb啊! 技能很华丽 尤其是用双环的时候其实各个职业你都可以玩玩 如果觉得没劲的话可以洗掉天赋选别的职业,也可以各种职业相互组合,非常自由!
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阿玛拉王国七大职业加点