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九阴真经什么门派 比较厉害 求解 详细点_九阴真经门派战最激烈的一次

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九阴真经什么职业pk厉害??

除了以上三个,其实丐帮也是PK向的,少阳收一套锦衣的鹰爪拳是很牛13的
唐门很强,所以一直在削弱,三内以后唐门PK向优势不再像一二内那样明显,而且隐隐被锦衣克制。
锦衣是我本门,钩子克唐门,而且是虐菜神套,刀法比较中庸(可以被许多刀法取代),不多说。拳法FB专用,PK也可以,秀操作专用。
极乐谷,从最开始就被定义成PK职业,但是PK实力波动太大,原因之一就是本身实在太脆弱,1V1不可能无限封招,CD时间掌握不好很可能就被几个连击直接接到死了。

综上,首推锦衣(本门),其次丐帮(真心强,怀中抱妹杀让人闻风丧胆,可惜玩的人很少),再是唐门,极乐放在最后(其实极乐不弱,只是感觉小规模作战(不是像门派战这样的团战)更适合他)

九阴真经什么门派 比较厉害 求解 详细点

有远战和近战,群伤和单伤,比如武当和君子堂近战群伤比较猛,所以门派战比较猛,武当清风剑也有远程群伤的能力,丐帮和少林现在还不怎么强,下本有一定的控怪能力;峨眉玉女剑法单P强,刺法辅助强;唐门是远程单体高输出,被称为野战王;锦衣卫钩子PK强,拳法辅助下本回血强;极乐谷是近战超高输出,吸血能力变态,但是前期弱,后期强,下本主要靠极乐谷和唐门输出

我想玩九阴真经,纠结是极乐还是君子还是武当,之前练个武当,但是感觉太窝囊,打人打不到,求详细解释!

丐帮前期很废,4内出了才能崛起。不过现在都没出4内,武侠服开了九阴志,全服都被卡在20000组寒鸦草上了,所以还是不要考虑这种大后期的门派了。
PK的话如果是新手,君子堂是比较不错的选择,单体暴力的大腿加上群战给力的落英剑,镇派的弹弹乐也是让另一个亲儿子武当都蛋疼不已的技能。不过由于君子的过于强势,所以经常在论坛被喷,然后就面临和谐……
唐门是一个单体很暴力的门派,2内36配合逆天技能吞鲸可以轻松秒杀绝大多数玩家。但是这也是需要操作的,而且单体如此暴力的情况下不可避免的就有了群战无力的硬伤。虽然镇派对群战方面有了一定的加强,但是对于君子的风车和武当的剑气剑舞来说,唐门的群战不提也罢,所以如果你只考虑单人PK的话可以考虑这个门派。
再来说一个让大多数门派都蛋疼的门派:锦衣卫,江湖人称城管。城管钩子跟唐门迷魂镖都是野外很牛X的存在,一拉一转就能下对手小半管血,配合一定的技术,对手连人都看不到就扑街也是很正常的,不过大家熟悉了城管钩子的起手式以后,要拉住人还是需要一点运气的。不过城管的内功都是阳刚属性,臂力也不低,配合你想学的断情是打对手招架的神技。基本可以无视对手招架。所以城管也是一个你可以考虑的门派。(城管威武,巷战无敌……)
然后就是你说的基佬谷了,作为一个基佬,双刀的无限封招是很给力的,但是需要很高的技术才行,3内时期配合宇宙毁灭刺,更是下本抗BOSS的逆天级存在,当然单P的话就需要比较高的技术要求了,10层玄毒BUFF下一个冲锋招能干掉对手几千的血,想想还是挺不错的。而且基佬的镇派夺命13剑也挺给力,破防消掉对手BUFF甚至架招,让无数擂台党蛋疼无比。
如果楼主不排斥人妖号的话,那么峨眉这个亲闺女你也可以考虑一下,拥有禁地必备的金顶佛光这种神级团队蛋壳,还有悬丝断脉这样的全团恢复加群伤,还有堪比古谱伤害的离别刺,还有单挑让对手不敢离地的镇派玉女剑。亲闺女一直还是比较被瓜牛疼爱的,虽然没什么特别出彩的地方,但是每一方面都不坑。
剩下的就是大前期的和尚和楼主不愿意玩的亲儿子武当了。和尚的太祖长拳是前期虐人很有感觉的技能,不过也只是前期而已,等大家都熟悉技能了,以及后期血量都上来了以后,太祖拳也沦落为送死拳了,至于两套棍法和镇派龙爪手,实在不是用来PK的好选择。
话说回来,亲儿子武当还是不错的,拥有天马三环可以实现更长的续航能力,配合2内的清风技术流也是很牛X的存在,太极剑舞在门派战和禁地群怪可以说是所向披靡的,虽然橘子糖的弹弹乐有一定的压制,但是一群武当甩着剑气冲上来了,敢正面相抗的门派确实没几个。
八大门派都说了,楼主自己分析一下吧,希望你能找准自己的定位,然后确定自己想要的门派,借用一句话:没有最强的门派,只有最强的玩家。稍微改一下:没有最强的门派,只有最适合自己的门派。所以根据自己的习惯来选择就好啦!希望你玩得愉快!本人网通一区离别居优乐美帮主无双,还有什么不懂得随时可以问我哈!

九阴真经手游哪个职业厉害 新手职业分析

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1,单挑推荐选择武当,

理由:强大的爆发力以及恢复能力。

爆发:因为此次的测试格挡值一般较少,基本一次防守反击就能打出破绽--之后直接导致武当能够打出成吨的伤害。具体操作:防守反击后,直接浮空对手,利用武当“无CD秒放虚招”每次都能造成极高的伤害。

恢复:武当的回复在前期就是极高,如果到了后期进阶技能后,能够达到更高的血量回复和能量回复。

弱势:推荐不是逼不得已不要随意使用武当的怒招,武当的怒招在释放到最后落剑。阶段,对手的眩晕状态是解开的,那时只要对手防守必定是成功防守反击。

2,PVE以及群战推荐使用唐门,

理由:“走位的同时能够释放普通攻击”对于副本某些霸体BOSS和无冲锋技能BOSS绝对是大杀器,群战PVP方面因为九阴手游的目标锁定原则--优先攻击最近玩家,导致乱战中手长的绝对优势。

弱势:控制太弱,虚招有CD。

3,防守反击连招王推荐峨眉,

理由:控制技能CD短,防守反击带浮空,大招浮空。

连击:防守反击后就是浮空,能够直接接大招浮空,之后能够继续眩晕打一套,优势在于连招稳定。

弱势:虚招不干净利落(冲锋虚招类型:优势在于能够远距离破格挡),眩晕招如果不贴身不能无脑放。

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