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魔兽世界最强dps--国服70级_怀旧盗贼输出

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魔兽世界盗贼怎么玩?答得好一定加分!!详细进来看→

盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出
刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中
战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中
敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,(5星刺骨也不低,,指平砍)机动性高,双疾跑,双闪避,双强消
这是鄙人的片面看法。。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害~
刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
PK和副本输出都很强,强化疾跑驱除限制移动效果~
来分~嘿嘿

魔兽世界最强dps--国服70级

魔兽世界最强dps--国服70级_怀旧盗贼输出-第1张-游戏相关-智辉科技

第一名:猎人

在魔兽世界2.4版本中猎人一直是最强的DPS职业,并且从当年的各职业DPS数据来看,最强猎人在太阳井高地布鲁塔卢斯打出的最高数据为3042点,而这个数据也是全职业之高的,可见猎人是2.4版本当之无愧的DPS第一名,另外值得一提的是该猎人使用的还是金弓并非橙弓。

第二名:盗贼

盗贼这个职业在魔兽世界绝大部分版本中都异常强势,在TBC版本自然也是如此,不过在3.05版本之前盗贼的DPS一直被猎人压制,即便有蛋刀的加成,在2.4版本中盗贼也只能屈居第二,最高的DPS数据为3031点,比猎人少了11点,别看就只有11点,但是却区分了第一名和第二名。


故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

魔兽世界刺杀贼PVE属性要求,如何让秒伤打上去?

一、天赋:。。。。。主要是看你的天赋啊!仔细研究下天赋树加点。
二、手法:锁喉、切割、血之饥渴、毁伤、4-5星就直接剔骨,3星就继续毁伤;
然后就是毁伤-剔骨-毁伤-剔骨;

刺杀天赋基本属于无脑毁伤、剔骨!

三、天赋:单一毁伤天赋打不出搞输出,想要高输出必须双天赋;
1、毁伤流:打的单一输出目标,比如BOSS~~~
2、战斗流:打多个小怪,出杀戮盛宴,开刀扇骗输出量!!

四、活动开始,打小怪使用战斗流,冲动+乱舞+杀戮盛宴,小怪多的时候开刀扇骗输出;
打到BOSS战要单一输出的时候,切换天赋变为毁伤流,无脑输出毁伤+剔骨或者毒伤+剔骨!

五、装备:宝石、附魔、铭文是否最强了。。。。。

WOW3.15敏锐盗贼PVP天赋以及输出方法

现在的版本是3.13的残缺版本?不是3.15。不管3.1.3变态版本也罢,畸形版本也罢,对于一个PVP的盗贼来说,除了惩戒Q的秒杀能力让盗贼有点无奈以外,别的职业对我心目中的这个英雄职业来说,基本上没有太大改变,憋屈了1个月的魔兽已经内侧20天,盗贼的各种天赋已经捉摸的差不多了。不过主要分一下几个流派:

暗舞伏击流:

刺杀里穿刺之伤+恶意+本身暴击等级,能使背刺的暴击几率达到将近70%,敏锐中伺机而动使背刺的伤害再加20%,原本的背刺伤害就是所有连击技中最出色的,加上这两个天赋属性,使得背刺的效果大大提高;强化伏击+打劫+恶意,使伏击的暴击几率提高到85%以上,基本上每下出爆,同是降低对方移动速度、攻击速度8秒,对于能够清毒的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中最可取也是最适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。

参考:

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1amp;b=6vars=00500300000000000000000000000000000000000000000000000005320232030322120050135201051

敏锐出血流:

这套天赋其实很多人都在用,但是天赋点的有些细微的不同,无论是剑锤拳,这套天赋都是适用的,说白了,这就是一个变异的TBC出血天赋,但其实我是在一个高端选手的21/0/50的天赋上演化而来的,他的刺杀21点出了冷血,而我在天赋上不同的选择是,我点出了3点强化凿与5点暗影杀手。一是强化控制能力,二是减少能量的耗费以追求伤害,有的人会问我,为什么不出暗舞而点强化凿击,个人认为,暗舞天赋是伴随匕首而生的,没有伏击,暗舞就没有了他的精髓,而且,这套天赋追求的是简单的控制,越简单,控制起来越流畅,多一个技能,就多耗费你的精力,我用这套天赋与各种职业PK,除了骑士与防战大约3/7开以外,其他职业胜率一般都在60%以上(本人操作比较烂)。尤其是打法系,预谋偷袭-出血-凿击(浪费两星),回能量肾击,继续出血,剩余点能量再凿(毋庸置疑,连的上),回能量,继续出血剔骨,血下半了,剩下的发挥吧。

参考:

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1amp;b=6vars=30500000000000000000000000030000000000000000000000000005300232030302121050135031050

无限输出战斗

这套天赋是我和朋友打贼贼德研究出来的,要求的是伤害最大化,配合敏锐控制贼打伤害,天赋经过一系列的打木桩与实战将伤害最大化,目的就是瞬间秒杀,不过我曾经在战场和一个贼打过,我全程控制他基本没掉血,他血都见底了,就一个偷袭+影袭+杀戮盛宴,我的血就比他的更少了,我也不知道他的天赋怎么点的,不过这套天赋应该还没有那么大的伤害力,希望有更高伤害力的盗贼天赋贴出来研究。

参考:

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1amp;b=6vars=00000000000000000000000000032500220522050100231203212513300130000000000000000000000

[转]另外今天在别人的帖子里看到这样一个天赋,战斗敏锐,没有经过实践,但是点出伺机待发+冲动+出血,应该也是一个很不错的天赋,经过实践以后,我会与大家一起分享经验,继续交流。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1amp;b=6vars=00000000000000000000000000030500520522300100231100000005200222130302121000000000000

另外补充一个,冲动背刺战斗天赋,背刺伤害提高55%,效果可见一斑

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1amp;b=6vars=00000000000000000000000000030500520522300100231100000005200222130302121000000000000

????在于瞬间秒杀,偷袭凿+肾,背刺,冲动背刺,背刺,剔骨,杀戮盛宴,实战有待研究。

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以上只是转帖?

但是个人觉得按照现在的版本?还是影舞天赋更适合PVP输出,虽然毁伤的输出也算出色,但是终究输在了天赋上面,最后再奉送一张PVP天赋图

魔兽世界(盗贼)副本输出天赋【战斗和毁伤】哪个更给力?

现在必须毁伤!因为这个版本都是木桩BOSS 而且现在一个BOSS时间长加上开荒!战斗贼往往只能在一开始有技能的时候占据优势!随着时间变长大概10秒后毁伤就会进入一个稳定循环的输出阶段!现在同样的GS的毁伤贼往往要比一个同样GS的战斗贼高1000-2000的秒伤!我自己也玩DZ 现在5351!基本上H 老1!现在秒伤固定在8000!峰值在1W !而且现在毁伤靠3刀来输出!1把1.8的匕首+2把1.4的匕首!上毒很快!白字输出也很高!在3.22这个版本!毁伤必然是王道!同样AP和急速的收益要大于战斗贼的破甲!因为白字破甲不能堆到满破甲!所以战斗贼往往输出不是很高!但是毁伤靠AP的收益却很高!命中我保持在426左右堆AP和急速!收益效果很大!建议目前走毁伤对团队的提升更大!同样对于DZ来说DPS始终都是王道!打高了才能让人看得起!我想这个我就不用多说了!建议下个3刀流插件!去练练手法!基本GS 5000DZ 秒伤不会低于7000木桩BOSS!

魔兽世界盗贼输出问题

  看你是什么DZ了,但是个人不推荐无限剔骨

  刺杀贼
  雕纹我选择的是截肢 鲜血渴求 飞舞刀刃
  绞喉起手,1星切割,鲜血渴求,截肢,2到3星毒化(为了迅速刷满5层致命毒药)截肢后看几星,如果4星就毒化,3星就再打一次截肢然后5星冷血毒化。
  别管51 13 7还是51 18 2都会点3点无情天赋,毒化后有60%的概率1星,如果接下来截肢爆了直接就是4星,这时候别着急毒化先看看你身上毒化buff消失没有,如果没有就等buff消失再接毒化,只要自己身上有毒化的buff就先等等。另外因为只有毒化和剔骨会刷新切割的buff,为了防止切割断档损失dps,割裂只有在需要刷新鲜血渴求的时候才用,如果队里有会流血的战士或者野德,完全可以不用割裂
  总之3.3速效毒药buff后,毒化的伤害作用不如他附赠的增加的致命和速效毒药触发来的有用,所以不要着急把能量用光,尽量保持全程毒化buff才是最重要的

  战斗贼

  你也知道,目前的战斗贼有以下三种概括的类型:
  1 急速流贼
  2 破甲流贼
  3 暴击流贼
  那么,你的问题就出现了。根据你提供的数据我可以断定,你是在拿装备堆你的三围和5项属性。你的错误也就在这里了。没有人是十全十美的,也不可能会通过后天努力达到十全十美。所以我们必须鱼与熊掌不可兼得。有得必有失。那么,贼的路线就分出来了。根据上面的3大类型既得以下路线:
  1 急速破甲流贼
  2 急速暴击流贼
  3 破甲暴击流贼
  其中【1】代表的就是目前主流贼的路线,标配我就不说了,反正双D刀是硬件,没有双D刀【1】就是个梦想。
  【2】和【3】就少得多了,我管这俩路线叫【非主流】路线。本来就是“非”主流嘛。我目前就是个【3】,因为我没有D刀,一把都没有,所以我选择了【3】。
  也许你会质疑我上面的分类,其实以前的我也质疑。按道理说像其他职业其他属性合格以后堆单一属性就会很变态,但是对现在的这个脑残版本来讲不适合了。你也知道以前贼的【尊严】时代吧?那就是单一属性变态的代表时期。听说TBC刚开始的时候还有狂堆急速的,只是我不大相信罢了。
  上面这些话是想让你明白,自己的本事不是靠装备穿出来的,装备虽说决定了自己90%的能耐,但是还有剩下的10%需要操作啊意识啊烹饪啊宝石啊附魔啊这些。
  我原来一直是走的纯暴击流路线,但是到了前不久我突然发现自己的秒伤停顿了,止步不前。后来朋友们出主意,让我穿些破甲的衣服,武器也换了是天赋也改了。现在的我JD稳定秒伤3100.看清楚了,是【稳定秒伤】,不是人品爆发或者开打前15秒爆发。不过遗憾的是2年来我到现在装备还差3件= = 所以最终自己的秒伤是多少还是个未知数。
  不过!我可以把我目前的状况跟你说下,你可以参考下哈。
  2区梅尔加尼服务器:BL女血精灵贼(跟你种族一样)
  等级:70级
  三围属性:攻强:2100+;命中:228(放心,打BT吃羊排+20点,248足够了。打SW,换两块命中黄宝石连羊排都省了,268,足够了。);暴击38%+。
  破甲:28%+
  急速:9.7+
  精准等级:2 (这个非常低,对吧?看下面的天赋你就斯巴达了。嘿嘿)
  还有什么?没了吧大概就是这些。。。。
  装备:DD眼罩;BT2号项链;T6肩膀;KLZ埃兰披风(我的怨念,8个月了还没换下来呢= =);T6.5胸;T6手腕;永生幽暗手套(制皮手套);T6.5腿;T6腰带;T6鞋;HS声望戒指+章换的那个破甲攻强戒指(就是跟ZAM开箱子出的那个戒指属性一样的那个,只是比ZAM敏捷多一点,那也是好啊!);片儿+灰舌。
  武器:主手:欺诈者之手。副手:迅钢锤。(有意思吧?爪锤战斗贼,嘿嘿,我是非主流~~~~~啦啦啦)。远程:章换的那个弩。
  看出来我哪三个装备没毕业么?就是披风,破甲戒指和远程。分别需要:BT4号血魔【影月毁灭披风】+SW双子【灾难戒指】+SW双子【奎尔萨拉斯金弓】
  所以,现在我从以前的暴击流转换到了暴击破甲流。其中【暴击】为主【破甲】为辅。
  雕文给你贴下,以前写的,现在也能用。

  副本战斗输出贼的铭文如下:
  大型雕文1:影袭雕文
  大型雕文2:刺骨雕文
  小型雕文1:扰乱雕文;小型雕文2:消失雕文;小型雕文3:安全降落雕文
  两个大型雕文没有争议,关键在后面。【扰乱雕文】一直很有争议,那是因为很多人不懂行。作为FB战斗贼他的潜行技能等级是很低的。而FB中面对的至少也是比自己等级高1级的精英怪。我给LZ的建议是:贼的原则之一:【对自己有严重威胁的敌人,躲得越远越好】,这一方面也体现了盗贼【全程控制】的理念。【消失雕文】自不必说,既然都发动消失技能了,当然能跑多快跑多快,话说FB战斗贼潜行移动速度尤胜乌龟坐骑。最后的【安全降落雕文】也好理解。不想打BOSS的时候摔死你只有这一个选择。话说以前我的FS就经常摔死,呵呵。
  雕文就为LZ介绍到这里。

  现在我等于回答了你的第一个问题【DPS上不去】的问题。下面说说打BOSS手法的事。尽管我肯定和别人的手法不一样,不过,这个手法确实是很爽的。我和我的朋友用了2年多,现在依然适用。

  起手:【1】潜行状态:【绞喉】,【影袭】一次(非潜行状态:2次【影袭)】,【2】发动【杀戮盛宴】,【3】发动【切割】,【4】无【嗜血】情况:【冲动】+【剑刃乱舞】(有【嗜血】情况:只发动【冲动】,待【嗜血】效果结束前2秒,发动【剑刃乱舞】,【5】就是无尽【剔骨】+【切割】了,基础手法了。恩,整个流程就是这样。
  下面跟你说说我这种手法和别人的区别。有认为指出【杀戮盛宴】应当在全增益BUFF存在的情况下使用,以完美体现该技能武器伤害的效果,并在过程中时刻保证灰舌和片儿效果的存在。我的这种手法的区别在于,在现形并发动切割前的能量真空时间内,使用【杀戮盛宴】度过其真空期,使短时间瞬间伤害爆发的效果最大化,以保证DPS第一的位置(真的要时刻准备【消失】哦!好猛的刚开始...)。其他的,不是很在意了,关键区别就在这里。
  下面告诉你我的武器配置的理由。这是根据天赋的改变而改变的。而且欺诈者之手和迅钢锤这两把武器是无法替代的。理由很简单,拳套是最好的,单手副手锤也是最好的,换什么换?
  天赋嘛,其他不变,有说把【恶意】只点2点,其他3点点到【强化剔骨】上。我测试过,不适合我个人的情况,DPS降幅很大,有大约500点的伤害差额。改变的其实只有3个天赋:【精准】由原来的5点改为1点(明白了为啥这么低了吧?)【近身格斗】满点5点。【锤类武器专精】由原来的0点改为满点5点我以前是爪剑贼,没点锤专精)。这是我朋友推荐的,经测试,非常之适合我,DPS按照打70级木桩的稳定秒伤2600提升为3000——3100。
  当然毒药还是老规矩主致伤副致命,和你的有区别。我听说你这种毒药配置有人超过了双D贼,我对此的看法是:那个双D贼实在不怎么样。简直丢人到家了。

  敏锐

  1:在副本里 如果想输出 首先把军装脱了(其余的再说)
  出血Z当然是以出血为基本了
  我建议是起手一个绞喉 (因为在10-25人副本里打一个小怪到后期你的能量会不足的) 然后是出血+出血+出血+切割+出血+出血割裂什么的都上上
  建议你能在打怪的时候能把像SS一样的DOT都上上 持续掉血到后期
  伤害还是很可观的 到第3个出血的时候你的能量就没有了 靠得就是平砍
  了 把自己装备的暴击率提升上去 现在Z AP都能在2100+了

  2:没有必要起手用匕首然后换上剑 这样期间你需要0.3-0.5秒+上延迟
  你就丢失了时间 起手能把输出提上去 到后期被别人追上在追也好追

魔兽世界盗贼dps

1.天赋不对,敏锐的5点无情是必须加的,刺杀里剔骨点满,暴击只点3点。

2.剑专精的话肯定是两把剑。。一个锤子显得有点。。副手推荐BT主母出的野蛮之刃,1.4的速度很不错,主手野蛮或艾爪,如果有蛋刀的话当然是蛋刀了。。

3.手法,全程保持切割,有3星以上就剔骨,不要用割裂。剑舞,冲动CD好就开,但是要注意仇恨,杀戮是确保你身上没有切割和剑舞,冲动的时候开的,还有杀戮之前确保能量值比较低,不然能量满了就浪费了。

4.属性,国服PVE一般命中有一个标准,一般来说240+就足够了,高了的话浪费。破甲和急速一般是选择破甲。

5.宝石,红的宝石一定要插20AP的,不要插敏的,敏对PVP的收益比PVE大,但是反过来PVE更重要的是AP而不是你的闪避。

现在盗贼FB的地位很高,基本我们公会前几都是盗贼,布胖统一3300+,加油吧,总有一天你的DPS不是问题。

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