本文目录一览
wow单机版gm命令
.learn 9078 // 布甲.learn 9077 // 皮甲
.learn 8737 // 锁甲
.learn 750 //板甲
.learn 196 // 单手斧
.learn 197 // 双手斧
.learn 264 // 弓
.learn 7919 // 弩
.learn 198 // 锤
.learn 199 // 双手锤
.learn 1180 // 匕首
.learn 2567 // 投掷
.learn 5009 // 魔杖
.learn 227 //法仗
.learn 201 // 剑
.learn 202 // 双手剑
.learn 203 // 徒手
.learn 266 // 枪械
.learn 9116 // 盾牌
使用.learn命令添加,可能还有一部分使用.additem, 我没有逐个进行测试,大家多试试。
示例:
.learn 10804 //召唤青色陆行鸟
10804 召唤青色陆行鸟 瞬发 无坐骑 可与其他坐骑叠加
23161 召唤恐惧战马 术士60级史诗马(需消耗MP)
23214 召唤军马 圣骑士60级史诗马(需消耗MP)
34767 召唤军马 血精灵圣骑士60史诗马(需消耗MP)
36702 炽热战马 卡拉赞BOSS掉落
17229 东泉霜刃豹
42777 迅捷幽灵虎
35714 重型紫色雷象
35025 迅捷绿色路行鸟
41252 乌鸦之神
22723 黑色战豹
22717 黑色战驹
22720 黑色战羊
22724 黑色战狼
22721 黑色作战迅猛龙
22722 红色骷髅战马
22719 黑色作战路行机械鸟
22718 黑色作战科多兽
34790 暗色作战塔布羊
34896 蓝色作战塔布羊
34897 白色作战塔布羊
34898 银色作战塔布羊
34899 褐色作战塔布羊
39315 蓝色骑乘塔布羊
39316 暗色骑乘塔布羊
39317 银色骑乘塔布羊
39318 褐色骑乘塔布羊
39319 白色骑乘塔布羊
:::::::::::::::飞行坐骑(60%):::::::::::::::
32235 金色狮鹫
32239 黑色狮鹫
32240 白色狮鹫
32243 茶色驭风者
32244 蓝色驭风者
32245 绿色驭风者
33943 德鲁依飞行形态
:::::::::::::::飞行坐骑(280%):::::::::::::::
32242 迅捷蓝色狮鹫
32289 迅捷红色狮鹫
32290 迅捷绿色狮鹫
32292 迅捷紫色狮鹫
32246 迅捷红色驭风者
32295 迅捷绿色驭风者
32296 迅捷黄色驭风者
32297 迅捷紫色驭风者
39802 银色虚空鳐(特大)
:::::::::::::::特殊飞行坐骑(310%):::::::::::::::
37015 迅捷虚空幼龙
32345 召唤凤凰
魔兽世界单机版的 如何输入GM命令 望详解
注意: [ ] 是可选参数, 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是Xarg:1..6表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4 .ADD ItemID [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC CreatureID - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO GameObjectID - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL Level - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL Model - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS Flags - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE Size - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED Speed - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC C
reatureID [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO GameObjectID - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST min [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME min [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY map x1 y1 x2 y2 filename - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY Map X1 Y1 X2 Y2 - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR PlayerName FileName - 导出 玩家 文件
6 .IMPORTCHAR FileName - 导入 文件
4p .LEARN SpellID - 学习 魔法代码
4p .DELSP SpellID - 忘记 魔法代码
4p .UNLEARN SpellID - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK SkillID [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 技能代码 [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK SkillID - 忘记 技能代码
4p .UNLEARNSK SkillID - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP XP - 设置经验 点数
4p .SETCP TalentPoints - 设置天赋 点数
4p .KICK - 关闭服务器
传送命令:
2 .GO Map [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去地图代码 [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER TriggerID - 触发点坐标 触发点代码
2 .GONAME PlayerName - 移动到输入名字的个人或NPC 玩家名称
2 .GOGUID ObjectGUID - 移动到行会 行会对象
2 .NAMEGO PlayerName - 将玩家移动到身边 玩家名称
服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST Message - 向全世界发布消息 GM信息
调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER TimerID:0..2 - 关闭延迟 延迟0到2之间
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA AuraID - 设置预兆数目 预兆代码
4 .EXPLORATION ZoneID Mask - 打开你地图的位置 地区代码 屏蔽
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE NewRestState:0..5 - 设置新建地区的测试 新建地区0到5之间
6npg.SETFLAGS FlagsType Flags - 设置NPC或O.G的面具. 参数: ftype flags
6t .GFLAGS GFlags - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE GType - Set gtype 为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p .SETHONOR Points - 设置玩家的荣誉点数 点数
5p .ADDHONOR Points - 增加玩家的荣誉点数 点数
5p .RESHONOR Points - 减少玩家的荣誉点数 点数
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价
监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL Days Hours Minutes - 囚禁 天数 小时 分钟
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽
train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance
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