本文目录一览
- 1、魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
- 2、魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐
- 3、魔兽世界70级tbc怀旧服术士升级天赋加点
- 4、魔兽世界术士主什么天赋好
- 5、WOW亡灵术士1—70级的天赋怎么加
- 6、魔兽世界TBC牺牲毁SS天赋怎么加啊?
魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
恶魔学识
收起恶魔学识痛苦毁灭
魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
恶魔学识
恶魔术套装效果:
恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。
恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。
当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。
有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。
2件套套装效果意味着在打出时
,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果
以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个
这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。
新导灵器选择:
在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀
而带有ADD的boss我们更喜欢
其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。
新天赋选择:
两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,
没有二件套时造成的伤害
有二件套时造成的伤害
目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比
我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。
来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手
的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。
在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,
灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈
和盟约效果
的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次
同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤
,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的 看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。
织梦恶魔起手式简略说一下:
倒数2秒:
(如果点了邪犬)
(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)
此时触发瞬发狗手法如下:
没有触发瞬发狗手法如下:
最后:
团本橙装推荐:
威尔弗雷德的超级召唤魔印
恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。
魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐
第一层爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时间缩短30%。
机制是一发燃烧给2层buff,最大可叠加4层,持续10秒。7.25版本最常用的选择
咆哮烈焰:燃烧会使目标身上现有的献祭伤害提高25%,直到献祭持续时间结束或被刷新
提升比例为1*1.25的n次方,n为燃烧击中次数。所以一般是采用连续打2次献祭刷新到最大时间后连打燃烧来提升伤害。优秀的单体和双目标天赋,但是不太适合目前的战斗节奏
暗影灼烧:对目标造成315%SP暗影烈焰伤害,获得6个灵魂裂片,若目标在命中后5秒内死亡,则额外获得6个灵魂裂片,替代燃烧。
伤害很高,7.25版本削弱了暗灼在ADD战中的碎片获取收益,但依旧是一个add战中可以考虑的天赋
第二层
熵能反转:施放混乱之箭和火焰之雨时回复35%最大法力值,同时提高混乱之箭与火焰之雨伤害10%。
一般是在获得7.25新橙戒指[虚空领主之魂]后考虑的天赋,因为比较省心省事……
灭杀:混乱之箭命中目标后提高你对该目标造成的所有伤害15%,持续7秒
由于需要命中所以有些高质量技能需要延后施放,同时由于混乱箭是计算出手时的debuff,所以需要一定的急速来提高灭杀的利用率
强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。
多目标的选择,想要追求极限的话可以选择这个天赋
第三层
恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。
机制改得很烂,团本才考虑的选择
死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)
7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用
暗影之怒:1.5秒施法,30秒冷却,击晕8码内所有敌人,持续4秒
稳定群控
第四层
大灾变:2.5秒施法,40码射程,30秒冷却。在指定区域引导一次大灾变,对8码范围内所有敌人造成750%SP暗影烈焰伤害,并对敌人施加献祭。
7.25版本削弱了大灾变的伤害,降低了冷却时间,比较适合有节奏的AOE
硫磺烈火:施放燃尽时对目标范围内8码所有敌人施放燃尽,每一个被燃尽命中的敌人都使你获得2-3个灵魂裂片(视是否暴击)
AOE向天赋,4个目标以上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成
灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到献祭影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上献祭,是不会延长时间的)
主动爆发天赋,记得配合神器技能、仆从魔典等技能一起爆发。
第五层
恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。
非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
特殊情况可以考虑点
黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却
自保天赋。7.15版本和皮肤2选1
第六层
统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)
带大哥就点这个。模拟理论最强单体输出天赋
仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:目前7.25模拟上带大哥的dps略强于双小鬼,不过考虑带大哥会浪费4地狱火胖揍特质,所以看个人喜好了。
小鬼:驱散你身上一个有害魔法;
虚空行者:嘲讽目标;
魅魔:诱惑目标;
地狱犬:打断施法;
魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。
大约24RPPM触发率,有AOE场合可考虑选择。
第七层
浩劫复仇:浩劫的冷却时间降低20秒
7.25版本降低了浩劫的覆盖率使得毁灭单体不再尴尬,如果是长期双目标的战斗可以点这个。
恶魔之火:3秒引导,25秒冷却,对40码内随机向被献祭影响的目标发射共15发火焰弹幕,每发造成150%SP火焰伤害,并对目标附近5码内所有敌人造成75%溅射伤害。
7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD和引导时间,没有增伤时平均伤害略高于一个混乱箭,还兼顾AOE
灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有15%几率进行返还。
魔兽世界70级tbc怀旧服术士升级天赋加点
《魔兽世界》tbc怀旧服术士升级天赋点什么?tbc测试服初期术士怎么练级?想必一定会有很多玩家还不是很清楚,那么下面就将为大家带来wow70级tbc怀旧服术士升级天赋加点推荐。
wow70级tbc怀旧服术士升级天赋加点
TBC初期练级一般有两种路线的选择。
一种是有很多好基友的组队AA队和
另一种是独狼体验游戏剧情的单刷队伍
前者比较注重AOE伤害和直伤速秒怪,后者则比较看重续航和SOLO能力。
下面是大致的天赋,很多地方其实都可以改动,只要不影响到总体思路都是没问题的。
火毁组队
装备方面肯定优先法伤命中,练级的时候都是越级打怪,命中要求极高
Tips
1、初期练级前提是T2.5毕业,乃至NAXX毕业的情况下,建议速刷鲜血熔炉和奴隶围栏练级,从60-64 如果感觉无聊了,可以从地狱火/赞加沼泽任务62-64级左右,开始开启纳格兰任务线,由于纳格兰的任务线是十分集中的,2-3人组队的话,实际是必刷本来的效率,
如果你初期装备过关的话地狱火-纳格兰的任务的装备是没啥提升的,到了纳格兰任务做到67直接去刀锋山做第一个鸟点的任务之后直接虚空风暴52区做任务线,52区的任务线和风暴尖塔的任务线十分漫长,并且给的装备都十分给力,可以迅速换上去直接用.
2、如果没有T3头,初期纳格兰的盖亚主母任务线给的头很给力.,
3、52区的占星/奥尔多的一系列关闭法力熔炉的任务,最后杀索克雷萨的任务奖励很好
4、复仇军的击杀节点亲王任务线最后给一个加强版搜魂者的法杖68可接。
5、纳格兰的鲜血竞技场任务必做.给个加强版的暗影烈焰法杖和大量的经验。
王者之心2点击试玩
魔兽世界术士主什么天赋好
以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。一.20/41/0 守卫流
之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。
二.43/18/0 小鬼流
宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。
三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流
前阵子有个SS的 介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。
四.22/18/21 双延伸三修流
TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。
五.5/5/51 火毁
有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。
术士天赋被人说了两年多,以后还会继续说下去,权且算个阶段性总结吧。。。。废话不多说了,最后祝和谐社会更加和谐,谢谢大家!
WOW亡灵术士1—70级的天赋怎么加
先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。痛苦系(10-50级)。
第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;
第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;
第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;
第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;
第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;
第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;
第七层:传染5点,黑暗契约1点;
第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;
第九层:痛苦无常1点。
到这里洗点成恶魔系
50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。
第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。
洗点后就全力加恶魔学识(50级)。
第一层:恶魔之拥5点;
第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点;
第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点;
第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点;
第五层:恶魔牺牲1点;
第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层);
第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点;
第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。
第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。
第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。
第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;
第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;
第三层:诅咒增幅1点;
第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。
于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了.
以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。
一.20/41/0 守卫流
之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。
二.43/18/0 小鬼流
宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。
三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流
前阵子有个SS的 介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。
四.22/18/21 双延伸三修流
TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。
五.5/5/51 火毁
有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。
魔兽世界TBC牺牲毁SS天赋怎么加啊?
牺牲毁灭术士可以使用0/21/40的加点方法,具体如下:
这套加点方式专注于施放暗影箭或焚化以造成暗影或火焰伤害,装备成型后伤害很足,有着极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,属性是法伤10、命中13、暴击6、急速9。
TBC版本末期术士毕业装备
1、头部:黑暗咒术之环(SW基尔加丹),51耐力,42智力,38暴击,30急速,75法伤,1个多彩插槽,1个蓝色插槽,镶孔奖励+5法伤
2、颈部(1):自由魔法项链(SW艾瑞达双子),24耐力,17智力,15命中,32急速,39法伤
3、颈部(2):阳炎坠饰(SW珠宝图样,装备拾取绑定),27耐力,19智力,25急速,25暴击,34法伤,1个黄色插槽,镶孔奖励+2法伤
4、肩部:唤魔师护肩(SW艾瑞达双子),36耐力,28智力,30急速,22暴击,53法伤,1个红色插槽,1个黄色插槽,镶孔奖励+4法伤
5、背部:安东尼达斯的破碎斗篷(SW基尔加丹),25耐力,26智力,32急速,42法伤,1个红色插槽,镶孔奖励+2法伤
6、胸部(1):幽怨之袍(SW穆鲁,幻化光芒长袍+1太阳之尘),39耐力,40智力,32精神,27急速,26暴击,71法伤,2个红色插槽,1个黄色插槽,镶孔奖励+5法伤
7、胸部(2):阳炎之袍(SW裁缝图样,装备拾取绑定),36耐力,34智力,40急速,40暴击,71法伤,3个红色插槽,镶孔奖励+5法伤
8、手腕:凶星护腕(SW卡雷苟斯,骑牧术套装),18耐力,22智力,18暴击,21急速,39法伤,1个黄色插槽,镶孔奖励+2法伤
9、手套:诸界亵渎护手(SW基尔加丹),33耐力,32智力,27命中,36急速,47法伤,1个黄色插槽,1个红色插槽,镶孔奖励+4法伤
10、腰带:凶星腰带(SW布鲁塔卢斯,骑牧术套装),25耐力,29智力,20暴击,20命中,29急速,50法伤,1个黄色插槽,镶孔奖励+2法伤
11、腿部:灾难护腿(SW布鲁塔卢斯),48耐力,41智力,33暴击,32急速,71法伤,2个红色插槽,1个黄色插槽,镶孔奖励+5法伤
12、脚部:凶星长靴(SW菲米丝,骑牧术套装),24耐力,26智力,28命中,16暴击,29急速,50法伤,1个黄色插槽,镶孔奖励+2法伤
13、戒指(1):全能之戒(SW穆鲁),21耐力,14智力,31急速,22暴击,40法伤
14、戒指(2):熔铸能量指环(SW珠宝图样拾取绑定,装备后绑定),27耐力,28智力,30急速,19命中,34法伤
15、饰品(1):变幻的纳鲁薄片(SW穆鲁),54急速,15秒320法伤,1分钟30秒冷却
16、饰品(2):古尔丹之颅(BT伊利丹怒风),25命中,55法伤,20秒175急速,2分钟冷却
17、远程:魔魂手杖(SW小怪),9耐力,10智力,18急速,22法伤,1个黄色插槽,镶孔奖励+2法伤
18、双手武器(1):辛多雷金杖(SW基尔加丹),60耐力,54智力,57精神,32急速,293法伤,1个红色插槽,2个蓝色插槽,镶孔奖励+4精神
19、双手武器(2):大魔导师的洪流法杖(SW菲米丝),57耐力,52智力,49暴击,50命中,266法伤,3个黄色插槽,镶孔奖励+5法伤
20、单手武器:日灸(SW基尔加丹),17耐力,20智力,23急速,30暴击,292法伤
21、副手(1):深渊之心(SW布鲁塔卢斯),33耐力,21智力,32急速,39法伤
22、副手(2):黑暗秘密编年史(HS雷基冬寒),16耐力,12智力,23暴击,17命中,42法伤
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