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6月19日,腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》(简称“《DNF》手游”)运营团队在官网发布《关于部分安卓手机应用商店下载服务停止的相关说明》称,因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。公告称,由于部分应用商店合作调整,推荐安卓端的新用户前往游戏官网进行下载。
图片来源:游戏公告
据中国证券报,记者注意到,在华为应用市场,目前《地下城与勇士:起源》仍可下载。游戏简介显示,这是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。
据了解,腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员发出通知。因协议到期,《地下城与勇士:起源》手游包体均将在上述渠道的应用商店停止下载。知情人士对记者表示,在合约到期后,产品会调整发行策略。
另据券商中国报道,在业内人士看来,腾讯游戏此次单方面“下架”与当前游戏分成比例博弈有关。
据了解,在游戏行业惯例,目前国内一些安卓渠道向游戏开发者收取高达50%的收入分成。
在这种分成压力之下,游戏厂商的盈利能力备受考验。而全球其他地区的游戏市场,渠道抽成比例普遍维持在30%以下,远低于国内市场。这使得中国本土游戏厂商与渠道商之间的矛盾凸显。
腾讯手游DNF反映了游戏厂商与应用商店渠道的矛盾,在此之前,网易CEO丁磊也在财报电话会上炮轰安卓渠道分成贵。“中国安卓分成市场是最贵的,高达50%,没道理嘛。”他表示,希望中国安卓市场能够跟世界接轨,共同制造健康的生态系统。心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟在社交平台直白地表达了看法:好产品不上渠道也能跑上去,没理由给渠道分成。
今年5月21日,筹备近四年的DNF正式上线,上线后表现十分亮眼:在上线前一天开放预下载时,DNF便已登顶iOS免费榜,甚至带动关联App“DNF助手”超越抖音,登上榜单第二的位置;公测当日,DNF仅用了6个小时便登顶iOS畅销榜,并且持续霸榜28天。
《地下城与勇士:起源》是腾讯旗下一款较为火爆的手游。研究机构Sensor Tower最新发布的数据显示,《地下城与勇士:起源》于5月21日公测,5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》收入的总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现了12%的增长。截至6月17日,这款游戏已连续28天稳居国内iPhone畅销总榜榜首,是过去数年来开局表现最火爆的手游。
截至19日港股收盘,腾讯控股(HK0700)报收389港元,上涨3.18%,总市值3.660万亿港元。
每日经济新闻综合中国证券报、券商中国
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