本文目录一览
- 1、《tbc盗贼》输出天赋和手法是什么?
- 2、魔兽世界一般盗贼pve什么天赋?pvp什么天赋?我蛋刀贼
- 3、魔兽世界盗贼PVE输出手法。我是战斗天赋,需不需要改啊? 麻烦说的详细点,欢迎老玩家带带我这个小白。
- 4、盗贼 天赋 与 打法
- 5、pve盗贼天赋
- 6、《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?
《tbc盗贼》输出天赋和手法是什么?
盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,天赋如下:
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。保持切割100%,尽量能覆盖割裂。如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。5层致命毒药要断掉,打毒刃。
输出手法注意事项
盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。
在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头;而且绝对不能分开和分开。之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。
魔兽世界一般盗贼pve什么天赋?pvp什么天赋?我蛋刀贼
本人TBC无需求盗贼,副本打过无数次先说下天赋 刺杀:恶意5
战斗:强化影袭2,双武器5,强化切割2,精确5,耐久1,近身格斗5,闪电反射3,侵犯5,剑刃乱舞1,武器专家2,利刃漩涡2,活力3,冲动1,作战潜能5,突袭1,野蛮战斗2,欺凌5,杀戮1
敏锐:无情打击5
装备 头12敏捷3暴击伤害 头FM34AP 16命(塞纳里奥庇护所购买)
肩膀占星或奥声望FM
披风12敏捷
手腕24AP
手套 敏捷(多少我忘了)
腿50AP 12暴
鞋 稳固
饰品 耻辱+灰舌
开整,MT冲锋,待2秒建立仇恨,直接跑去影袭(注意不需要潜行,无视小白的起手绞喉,为什么?你是战斗贼,绞喉50能量长1个星跟40能量长1个星哪个划算?),然后1星就切割,接着影袭,5星剃骨,当你没能量时候就杀戮吧,杀戮过后你的1星切割大概要打完了吧,等到1秒或0秒的时候再切割,接着无限影袭,5星就剃骨,第二次能量时候就冲动+乱舞(尽情的享受伤害给你带来的快感吧),然后就是很无脑的影袭+剃骨,记得切割到时间时候补切割哦
下面说下细节部分,武器上双致伤毒药(据说致命跟AP挂钩,本人亲试了下双致命,结果我给盗贼组垫底了。。。)雕文我是大型用的影袭(必须),和切割(本人太懒),小型无(SW可以镶个扰乱雕文),争强药剂就是特效敏捷或无情(屠魔专杀恶魔吃的,不过我还不想破产。。。)
盗贼的输出心得就是影袭,满星剃骨,全程切割
最后希望我的回答能对你有帮助,本回答完全出自个人,请小白们别误导了新人
魔兽世界盗贼PVE输出手法。我是战斗天赋,需不需要改啊? 麻烦说的详细点,欢迎老玩家带带我这个小白。
单体输出:一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。
输出循环/技能优先级:
切割割裂剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。
关于要害打击
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。
为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
盗匪之诈
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。
为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
某些战斗中,可能需要你来提供破甲,视情况将其加入循环之中。
多目标输出:
虽然拥有双武器专精,但是使用刀扇的战斗贼的AoE能力绝对无法与刺杀相比。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞后的双目标输出是非常强力的。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用刺骨就可以了。
一旦第二目标被干掉了,你应该关闭剑刃乱舞,如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
冷却技能:
[冲动]
冲动的基础冷却时间是3分钟,不过由于无休锋刃的影响,实际冷却时间更短。
冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。
别将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。
你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动。
[杀戮盛宴]
由于无休锋刃天赋的存在,冷却时间大幅缩短的杀戮盛宴为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。目前来看,等到盗贼之诈出30%伤害提升buff时再使用杀戮会比较好。
杀戮盛宴不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。
杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。如果不小心就会受到boss的正面伤害。
另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在2.5秒内无法脱离目标。
杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。
[剑刃乱舞]
只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。
剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。
[转嫁]
转嫁对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的。
转攻会将你目前的伤害提升buff(盗贼之诈),进入当前状态后的进度(已经施放的影袭或者要害打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。
出处:http://wow.duowan.com/1107/m_174930796623.html
盗贼 天赋 与 打法
1 深度毁伤: 适合PVE群怪少的副本。点出毁伤终极天赋。主治伤,副致残。靠毒药爆发。掉血。2 毁伤: PVP天赋。毁伤天赋点出毁伤,其余全点刺杀天赋。双匕首,优势,隐蔽性好,爆发性强。不足,没有那种变态的终结计。
3 战斗: PVE天赋PVP天赋。看你的点法。比如抗昏迷那个就是PVP点出来。总归,我喜欢5/51/5。杀戮盛宴PVP,PVE都好使。
4暗步伏击:只点出暗步,其余点毁伤。适合混战时找背。能有几个伏击。还在短时间内享受暗步的加速。和刷新的优势。控制也不错。
5暗步出血:点出出血,也是只点到暗步。这个适合不想换匕首的。只有拳套,或者剑的。先用暗步出血。敏锐贼打防战很好,各种八码,放血。就好。
6鹦鹉贼:点出敏锐终极天赋,鹦鹉。享受鹦鹉时期的高爆发。LZ可以多练习,鹦鹉之后的几个技能的衔接。练好了,爆发很高的。
pve盗贼天赋
你好,我第一个号玩的也是盗贼^^,我当初也是学生,一下的建议希望对你有点帮助。盗贼是没有朋友陪伴时极佳的职业,以后做一些拿物品杀BOSS的任务你会发现潜行能帮你省多少点卡==!闲话少说,回答正题:
做任务首推战斗天赋,下FB首推战斗天赋,虽然某些时候你会发现在第几副本里毁伤比战斗秒伤高一点。既然小白,想打打怪做任务顺便排排随机本升级的话……你和我当初是一样的,我负责任的告诉你,不要人带,像我这样普通水平的玩家4张卡足够到85.战斗天赋由于有剑刃乱舞可以多打旁边一个怪,而且有冲动爆发,在野外即使多引到一两个同级的怪基本没有压力,对你做任务是非常安全的。敏锐有一定等级基础后能够基本上预谋-伏击-剔骨结束战斗,但是副本输出极差,因为伏击必须潜行状态下从目标背后发动,所以在野外稍微多引点怪你基本上就……毁伤嘛……爆发不如敏锐,生存能力也不如战斗,还得不停的涂毒药……话说我当时很多时间是忘了上毒药的==!战斗天赋一般单挑需要2人组的任务怪没任何问题,3人组可能需要点等级压制加血瓶加石像(我学珠宝的==!)战斗天赋的确是非常强力的==!专业,最好有个采矿或者剥皮采药,否则你没有大号支持绝对缺钱==!之后看个人喜好,毕竟是休闲嘛,有点钱,有点装备差不多该知足了吧^^,珠宝时机把握的好能赚不少,而且提升最大,81点敏捷,其他貌似是80点……冲起来大概三四千G的样子,但是要投入不少精力。锻造就是坑爹的……超费钱,别搞……工程……冲起来比锻造便宜,PVP首选(说真的,PVP比PVE休闲多了==,PVE要团队,你一学生,哪有那许多时间……PVP爱打就打,想走就走,痛快)我是珠宝和采矿,后来又别的号支持采矿转工程了……其他的制皮PVE可以提供团队buff几十秒,你若真想PVE,制皮也很不错。
炼金没任何出彩的地方,盗贼靠偷怪得的药水和食物足够回复了。还有,生活技能除了急救可以都不练…至少在你学会养精蓄锐以前,之后单要练级急救也不怎么用了==!
才开学就玩啊……好好把握时间啊,88.
《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?
《TBC盗贼天赋》输出天赋使用20-41的标准天赋,武器专精的5点天赋根据自己使用的武器来选择。输出手法是起手打一个影袭,然后上切割。上完切割后,直接开冲动+乱舞+加速药水,爆发一波,仇恨过高就直接消失出来再打防止OT,后续爆发技能CD好了就用。
五星之后打割裂,割裂CD中如果再有了五星,就打刺骨。注意切割要全程保持,没有了就补上,宁愿提前2秒补也不要等消失再补。
盗贼属性优先级别
魔兽世界TBC盗贼属性在尚未达到290命中前优先命中。当到达后再向爆击方面发展,对于盗贼来说,加速是个非常优秀的属性,即使在加速等级已经被nerf的前提下, 作为一个可以等比放大你装备属性的属性, 作为一个普攻占总伤害超过55%的职业, 加速等级都是一个毋庸置疑的超强输出属性。
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