本文目录一览
- 1、新天龙八部武当怎么玩?怎么加点打宝石?
- 2、天龙八部武当石头怎么打?
- 3、天龙八部3武当怎么打宝石?
- 4、天龙八部3武当怎么加点,怎么上宝石,后期全4挂5级体力,还会被人秒吗?
- 5、天龙八部武当如何加点,打什么宝石,带什么宝宝
- 6、天龙八部2 ,武当要怎么打宝石,我打的是全4。
- 7、天龙八部武当如何加点
新天龙八部武当怎么玩?怎么加点打宝石?
楼主你好!目前来说普遍全身法,玄攻路线。如果平民玩家可以建议全体力加点。宝石优先把体力全部上满,体力雕纹全部雕满。剩下就上玄攻宝石命中减抗。防具除了体力其他最后选择上。打架就双抗闪避,副本就毒抗闪避身法。天龙八部武当石头怎么打?
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。
结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~
补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!
结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。
结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
(以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步~)
天龙八部3武当怎么打宝石?
天龙八部3武当打宝石具体方案如下:
1.武器:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
2.帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
3.护肩:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
4.衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
5.腰带:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
6.护腕:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
7.手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
8.鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
9.项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)
10.戒指1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
11.戒指2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
12.护符1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
13.护符2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
天龙八部3武当怎么加点,怎么上宝石,后期全4挂5级体力,还会被人秒吗?
加点体力 或者身法都比较有道理,个人建议加身法。wd身法成长虽然不高,但是相对从装备上获取。加点比较划算,装备加身法都比其他属性少这不用说吧,石头也一样。灵气还是算了,现在攻击都是靠属性攻的。这点灵气加不了多少的,修炼上去,内功不会低的。说实话,除了太变态的和尚,哪个门派敢说不会被秒?特别是这个时代,攻搞控多。没抗的话少林都会被秒的。
上红宝石和血精石,不用怀疑,上红宝石。说上血精石头请把武当玩到92以上再说话。神器,暗器,龙纹都加血上限的,血上限只对体力有加成这不比我啰嗦吧。外防的用处不大,但是不代表没用处,想想后期修炼上去,基本都是4w左右甚至更高的攻,武当本来血少外防御低,还不上体力,那么即使抗够高没被减完。被天山和明教捉住你懂的。如果不打算上90以后,可以考虑上血晶石,但是比上体力也没强多少。就是副本好组点而已。
上石头倒简单。
攻击装备:玄攻,命中,减抗,玄攻(这里以玄为例,也可以上冰,武当冰伤害比玄伤害要高一些,但是普遍冰抗比玄抗多,你自己斟酌,可以选择多修几个辅助属性,但是不要上多种属性石头,从装备上来选择)
防具:体力,闪避,抗,抗(有些会在第四孔上身法,个人不推荐,武当身法成长低,而且身法石头同级加得比其他属性少。还有些比较另类的上法,四孔上灵气,穿加35%内攻的套,堆高内攻,内攻伤害比外攻击高,而且内防比外防御普遍都要低些。这是追求高攻秒人的,不太主流)
调和装备:体力,玄攻,减抗。玄攻
手打,有些啰嗦。闲的无聊,不想你乱弄乱花钱而已。
天龙八部武当如何加点,打什么宝石,带什么宝宝
当然加全灵了全灵,打血精石,带内功BB
武当有全灵和全身法+点的方法,我就是+全灵的。高攻。宝石攻击性就打:双玄攻+内攻+命中,带内胆小宝,手动就群攻,自动有痛击,咒类书,法魂,还有凝神,连击等。
加体加灵吧
宝石主要就以猫眼和红宝石为主
搭配闪避会心等其他的
带个内功宝宝
手动技能最好打个高共生或高肉墙加一个大群
全灵,打血精石和猫眼,其它打点抗石,闪避,命中之类的
,带内功BB
灵气
武当内功第一
+身法
可以提高命中闪避会心会心防御
其他的点不加或少加
武器上打猫眼石(+内功)
黄晶石(+玄攻)
紫玉(+命中)
防具上就加红宝石(+体力)
祖母绿(+闪避)
各类抗性石头(+各种属性抗性)
+尖晶石石榴石(+内外防御)
宝宝带1高攻资宝宝
内功外攻没事
最重要的是攻高
有条件的话打个大群
再带1血祭BB
不懂可以MM我
PK武当全+身法,
练J或者生活玩家全+灵气,武当打血晶石个,猫眼石个,防御宝石主要打内防,外防少打,因为武当有封印技能,对近打门派封住,而且还有一个技能可以全部瞬间冷却完,再放一次,这样他们靠近不了打你,就瞬时很多血内防的远打,对你不利,则抗性宝石主要打冰抗,然后火抗,因为天山隐身封印你会打出技能,而且天山属性是冰。而名教近打,你可以封住,但名教伤害出了名和武当一样排在第一。但血比你多,所以得防,再打玄攻击宝石,有的装备可以打2个玄攻击宝石,或猫眼石我建议打2个猫眼一个玄攻击宝石,因为武当就一个玄攻击技能,还要运气时间,所以只有放睡眠那个技能后用,其他还得靠内功技能,在打闪避宝石,有人说武当不要打,但我觉得要打,因为武当血少,所以闪避很重要,宝宝当然内功的,PK带个谨慎龙龟,打高破绽,高虚弱,可以降低人家伤害和防御,高打怒。高吸气。PK时个门派满怒技能很重要,有的时破防,有的伤害减少,有的让人砍不了他,他也动不了,所以打掉怒很重要,再打个凝神,帮你+内功,顺影,+闪避,高血祭,开蓝盾,蓝消耗的快,及时补蓝。
天龙八部2 ,武当要怎么打宝石,我打的是全4。
听我来给你解说下:武当极端高攻的门派
相对防御要低一点
所以啊
根据其高攻多上灵气
再附加属性宝石
另外加上命中
。。。防御的最好是上全闪避的
闪避才是最好的防御嘛~~~另外上好一定的血精石
增加体力
。。即使你自己单刷都照打不误~~~一样BT
90级之前呢
装备
只能打三个孔
给你一个建议哈:武器:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
护肩:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
腰带:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
护腕:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)
戒指1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
戒指2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
护符1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
护符2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
最好呢
加点全加定力
对你有好处哦
这样的上宝石模式以及加点模式
应该会让你
PK练级都很牛B
的
我也算得上是一个老玩家的
刚刚跟你说的纯属个人意见
希望对你有一些帮助
天龙八部武当如何加点
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。
灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
扩展资料:
门派
1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上。峨眉山百态千姿,山势宛若锦屏,中部群峰耸峙如笋如莲,西部山势巍峨雄伟壮观。
2、明教原本起源于波斯,在传到中原后才如蛟龙入海,以野火燎原之势迅速壮大。在老老实实的顺民心中,明教是极为神秘的魔教,可在众多名门正派眼里就成了邪门外道,于是便出现了八大门派围攻光明顶的一番血战。
3、天山派雄居关外,势力覆盖西域所有大小帮派,惟独天山灵鹫宫却只为了一个秘密而存亡,因此被天下人看作江湖中最不应该存在的门派。在种种机缘巧合之下,灵鹫宫门人也因这份悲情,而成全了武林中最传奇的故事。
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天龙八部武当怎么加点和打宝石