本文目录一览
- 1、《侠客风云传》1.029版武功排名
- 2、侠客风云传前传武功设计心得感受分享
- 3、《侠客风云》传武功排名是?
- 4、侠客风云传新增什么事件 武功装备一览
- 5、侠客风云传武功伤害效果统计,侠客风云传什么武功最厉害
- 6、侠客风云传前传师叔那两套武功解析攻略
- 7、侠客风云传-武功伤害效果统计
《侠客风云传》1.029版武功排名
S级武功2个:
第1:无敌极限流 (S)
第2:追魂十三式 (S-)
A级武功较多,我细分为A级和A- (也可以把A-看作B类顶级武功)
A级武功:
辟邪剑法
降龙十八掌
六脉神剑
无极刀法
独孤九剑
悲欢离合曲
四大美人曲
A-级武功:
唐家霸王枪
醉拳
风神腿
霹雳九天
满天流星
下面详细来说明这些招式的特点,并介绍一些经典的组合,武学经过组合以后会更加强大,突破单一武学的级别。
S级武学点评
首先说S级武学,第一是无敌极限流,毋庸置疑,目前最强的武学,这招即使不组合,已经可以轻松地独步天下。1式和2式都是0CD,3式是每个回合可以用一次。1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。超快的CD,杀BOSS惊人的伤害,逆天的技能状态,可以说没有任何缺点。内功随意搭配,推荐:残花、洗髓经。装备随意。
天下第二的武学乃剑圣的成名绝技——追魂十三式
这招大家再熟悉不过了,武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,犀利得不得了。起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,然后一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。不过我把这招列为S-,稍弱于极限流,因为十三式杀BOSS的能力不是很强,而且双武没有左右互搏,没有连击,只靠这一下,如果秒不了人,连斩就断了。这一招虽然犀利,但是输出不是特别高,我把他排在S-,也对得起逼圣这个天下第二了。
A级武学点评
A级武学我列了7招,其中也有强弱之分。
剑法
先来说辟邪剑法,有些朋友把他放到S级,单论一招的话,辟邪剑法确实还达不到S级的水准。但应该算A级中较强的武功,大家也可以认为是A+武功。辟邪剑法招式犀利,CD快,特效变态。单凭这一招也足可纵横天下,但是比起前2招还是稍逊半筹。目前最强的流派还是连斩流,而连斩靠的是第一式,但辟邪的第一式手太短了。辟邪剑法配合无视剑——巨阙,必中甲——伏羲,残花心法,可以算得是强到变态的武功。如果搭配情义七剑的话,辟邪剑法将如虎添翼。大家都了解之前七剑+九剑的组合,七剑+辟邪也是同样的道理,但是更加强力。起手用七剑的第3式情义,+20%攻击,持续回血。第2回合用七剑的第2式,上左右互搏,刷出连斩,当个回合切换辟邪剑法用第一式继续刷。第3个回合用辟邪剑法的2式和3式,每一招都是左右互搏,必定连击,如果左右出得好,可以打6下,第一招出个连击,再继续,这套伤害可谓惊世骇俗。
剑法中,辟邪剑排第一,独孤九剑排第二,搭配情义七剑,这2招会提升半个等级,也就是说,辟邪剑可以提升到S-,独孤九剑可以提升到A+
下面介绍独孤九剑,这招新手村就可以获得,入手很早,但是要求150的武学,大概也要第3年才能学到。有此一招可以顺利通关。独孤九剑乃当年大侠独孤求败所创,纵横一生,未尝一败,听起来十分牛逼。可惜我们只能学到其中的三招两式。独孤九剑3招技能全都有无视,这让我们舒舒服服的拿出了傲天神剑。根据情况,起手可以3技能,也可以2技能,然后1技能刷连斩。因为1技能只能打1个目标,所以这一招最多也只能排到A级了,如果搭配七剑,多一个左右互搏,九剑的威力会大一些,但是比起七剑+辟邪的组合,还是相差很多。因为辟邪的左右互搏可以用到2-3技能,九剑只能用到1技能。
刀法
无极刀法虽然是逍遥谷学的武功,但是其强力水平在A级武功中也是排在前列,足可以列为A+。之前无极刀法就很实用,但是没有无视,输出比较乏力。现在有了无视刀——谦光,一切问题都解决了。起手最无极,第2回合复无极,上左右互搏,然后1技能刷连斩。武器:谦光,衣服:伏羲,心法:残花。最无极只能保持3个回合,所以在第3回合刷完连斩准备休息的时候,再次开启最无极,尽量全程都有无极状态。最无极+无视刀+左右互搏,1-2的直线攻击,实在是简单又实用的武功,不需要搭配,不需要换招。
空手武学
六脉和降龙大家再熟悉不过,单轮任何一个技能,都是A级,组合起来就是S级。
先说六脉,入手比较早,技能简单实用,很多朋友靠一招少商剑法独步江湖。六脉2招技能都有无视,而且技能伤害很高,1技能带连击,不管是打小怪还是杀BOSS,输出都非常给力。但如果单独用六脉神剑,没有眩晕、内伤,不带左右互搏,还达不到S级武学的水平。当然,如果攻击高到可以一招秒人,也可以一招鲜吃遍天了。再说降龙十八掌,拳掌武功的经典,不管是技能效果还是伤害都很不错。3技能内伤+左右互搏,2技能眩晕+连击,1技能连击+神行。起手上左右互搏,然后2,然后1技能刷连斩。戴貔貅手套保证续航,衣服依然用伏羲,降龙2-3技能耗蓝多,被闪避就亏大了。内功首选残花,玩腻了连斩流可以用虎啸、天龙、九阳、洗髓经换着玩,都不错。降龙虽然很强,又有专门对付BOSS的内伤和眩晕,但是1技能只打1个单位,所以只能排到A级。但是如果六脉和降龙组合起来,就达到了S级的水平。起手降龙3式,如果连斩了,可以再上个2式眩晕,然后切换六脉神剑刷连斩,如果没连斩,2回合直接换六脉,剑气纵横。这套组合打任何难度都没有问题。
琴艺
琴艺武功往往不受到大家的关注,但是琴艺技能却是吊炸天。
先说悲欢离合曲,第一式范围就超大,攻击自身2格的敌人,无视+回蓝。第二式群体加血,为友方增加30%反弹,250防御。第三式攻击自身3格敌人,降低周围敌人攻击。1-3技能范围大、伤害可观,2技能回血,完美的组合,美中不足,没有内伤,打BOSS会有点吃力。
再说四大美人曲,第一式直线3格,无视+内伤,专门打功体强大的BOSS。第二式攻击自身2格敌人,给周围友方增加30%-40%防御。第三式,群体回血,提升队友反击率,攻击吸收内力。
琴艺用起来非常舒服,所有伤害技能都带无视,攻守兼备、进退自如,强大的队友增益和对敌减益也是群战取胜的关键。
打错字,幽冥十三式,不是追魂十三式
很多朋友对野球拳没有上榜感到不解,野球拳是小虾米的绝技,圣堂决战中,一招铁拳无敌击败了十大高手,看上去气势如虹、势不可挡。确实,新版的铁拳无敌伤害超高,又是范围攻击,但是野球拳有几个致命弱点。第一,1技能太弱太弱太弱了。现在的绝世武功或者高级武功,1技能都不能太弱,毕竟以这个游戏的玩法,1技能是非常重要的。第二,如果1技能不是很强,2-3技能CD快也行,但很可惜,野球拳3技能回复太慢了,而且范围只有周围1格,这个技能本来是杀BOSS的高级技能,但是CD长,范围小,作用大打折扣,而且会被反弹,一个暴击过去,BOSS没死自己死了。2技能也是弱得不行,距离1格,攻击1个目标,伤害一般般,手太短了。野球拳看似强横,实用性却不怎么强。所以总体来说,野球拳可以当作一个娱乐的技能来玩,但是还无法进入高级武学的行列。当然,我的排名也不是绝对的,大家如果喜欢,可以给他更高的排名。
棍系武功
老武林的棍系可以说横扫天下。醉棍的威名大家都听说过,但是在这里,棍子显得非常无力。第一,棍系武功没有内伤,打高手很累。第二,棍子武器没有无视,伤害不足。第三,棍系武功没有一招犀利的技能1,难以立足。醉棍有一个亮点——左右互搏,但是这技能不带输出,切换其他棍法,1技能也不给力,不管怎么搭配,都达不到A级。
只有霸王枪能稍微拿得出手,2-3技能带无视,重伤+流血也可以增加输出。但1技能特效震击太不实用了,伤害又低,靠1技能基本打不出连斩。本来以为打狗棒会有些作为,但3技能超长的CD,整体中庸的输出,太不够看了。
醉拳和风神腿
醉拳1技能范围技,有连踢,还不错。2技能带左右互搏。3技能加闪避,一般般。乍一看都是很不错的特效,但是伤害太低了。2技能起手,然后1-3技能换着用,前期还可以,后期遇到强力对手,就不太给力了。没有内伤、眩晕、无视,伤害平平,2-3技能只攻击1个目标,还是达不到高级武学的程度。风神腿在之前的版本很受欢迎,自从有了极限流,风神腿就显得有点弱了。不过依然存在亮点。2技能的内伤,3技能的重伤,加上2-3技能的梅花范围攻击,还是非常实用得。但是整体输出偏低,1技能也不太给力。我把这2个技能放在一起,感觉他们的评分差不多,稍低于A级武功。值得一提的是,醉拳可以搭配六脉,因为降龙入手晚,难度稍大,醉拳的左右互搏+六脉的剑气纵横也非常不错,但是没有内伤、眩晕,比降龙+六脉弱。
暗器
新增武学蛊血神弹排暗器第一。我没练到这个技能,排名把他忘记了,这个技能可以排到A级,十分强大。3技能直线4格,无视+七彩毒。2技能自身2格,范围很大,目盲+七彩毒。1技能单体4格,断筋+七彩毒,距离超远,控制不错。武器推荐用七彩蛊血,30%暴击+七彩毒,这样就是双七彩毒叠加。虽然技能伤害不太高,但是特效猛,双毒的威力不容小觑。3技能还有无视,总体输出算中上。内功可以用五毒赤焰,这样就是3毒,衣服推荐伏羲。这样一个浑身是毒的搭配,确实可以排到暗器第一,A级武学应该是毫无争议了。
下面介绍的暗器比蛊血神弹弱一些,但是用起来也不错。先说满天流星,这个技能在老武林叫做漫天花雨,最强力的群攻技能,但是在这里被削弱很多。前期就可以入手,范围很大,特效也不错,伤害一般,很难打出连斩,勉强能用。武器可以用七彩蛊血或者离火玄冰刀。再说霹雳九天,这分明就是小手雷,1技能恐惧+目盲,3格距离,溅射1格,很舒服。2技能自身2格,破甲+重伤,伤害不俗,但是CD有点久,中后期比漫天花雨好用一些。我把他们排到A-或者B类顶级的水平。
补充一个双武技能A级——百足蜈钩
百足的特点是反伤,3技能自身一格范围攻击,百足+定身,自身反伤+50%。1技能扇形2格,反伤+剧毒,反伤+20%~30%。2技能扇形3格,捉影+重伤。3个技能效果都不错,技能范围也够用。武器可以用太乙双剑,也可以用玄铁刀剑。衣服可以用霹雳甲,反伤30%。内功推荐禅宗莲花功,反伤50%。天赋推荐用胖子。百足的伤害一般,但是超高的反伤和剧毒的辅助也能发挥惊人的效果。总体来说和其他刀剑的输出连斩流风格不同,独树一帜。不过要想把反伤的效果发挥出来,血量一定要够,所以胖子是不二选择。
总结
S级武学:无敌极限流
S-武学:幽冥十三式
A级武学:辟邪剑法,六脉神剑,降龙十八掌
A-武学:无极刀法,独孤九剑,唐家霸王枪,悲欢离合曲,四大美人曲,蛊血神弹,百足蜈钩,醉拳,风神腿
以上武功通关都没有什么问题,只是特点不同。新增的武学都比较犀利,大家有时间可以体验一下。
侠客风云传前传武功设计心得感受分享
在侠客风云传前传的体验中,有些玩家对游戏的中的武功设计还是颇有心得,今天深空高玩带来玩家“尘刹”的侠客风云传前传武功设计心得感受分享,有兴趣的小伙伴可以 了解下!
前传的内功,武功,一百多种,但是玩下来大家都有一个感觉,就是名字多而已。
大部分剑法,就是粗糙的挥砍两下,少部分武功做的很精细,比如水盼盼的初始武功。
还有大部分内功,基本对我们来说就是加属性的,很多队友都是初始内功用到老。
我觉得首先,前传的预算有限,不可能做的很丰富很多样化,这样的设计比较取巧,给人一种选择很多的感觉,但是实际上玩下来,觉得培养路线很单一。猛的就那几个,帅的武功就那几个,我觉得可以精简一下,大部分剑法其实可以删了。将这种多而重复的设计转为少而分支多的设计。
前传已经定型了就不谈了,但是J2可以做一些参考啊
首先说内功,其实法外三旬是个很短的时间,就几个月,但是小伙伴们人人都六个内功,这也太不现实,大部分内功都是打小练了十几年,就拿普遍觉得速成的九阳神功来说,张无忌也是练了三年。
所以我觉得内功不如直接绑定了一种,当然可以后面学左右和天魔解体这样,辅助性内功,但是修炼可以细化一下,让小伙伴从小周天修到大周天,甚至元婴,当然元婴可以设计一些机缘,特殊任务。然后重要的是,内功对招式的加成。
其实前传这里已经有一个尝试了,那就是螺旋生死符和佛度拜火三迦叶,武功基本动作一样,但是动画特效不一样,造成的伤害一样,但是三迦叶多了个灼烧效果。其实我觉自己的内功属性不同,也应该对招式造成影响啊,比如意寒神功,可以做一些冰冻效果,动画上能看出来更好,傅剑寒是剑术天才,那剑招到他手里,加一格溅射之类。这样子每个人的特点更鲜明,一些冷门的同系角色也可能被拎出来玩,见识不同的变化。
希望在J2我们可以看到,武功的动作和特效分离,这样就有了更多的变化和可玩性
以上便是侠客风云传前传武功设计心得感受分享,希望对玩家有所帮助!
侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel) 中文正式版v1.0.3.1
《侠客风云》传武功排名是?
1、无敌极限流
1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。
超快的CD,杀BOSS惊人的伤害,逆天的技能状态,可以说没有任何缺点。内功随意搭配,推荐:残花、洗髓经。装备随意。
2、幽冥十三式
武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,犀利得不得了。起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,然后一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。
3、辟邪剑法
辟邪剑法招式犀利,CD快,特效变态。单凭这一招也足可纵横天下,但是比起前2招还是稍逊半筹。目前最强的流派还是连斩流,而连斩靠的是第一式,但辟邪的第一式手太短了。辟邪剑法配合无视剑——巨阙,必中甲——伏羲,残花心法,可以算得是强到变态的武功。
4、独孤九剑
根据情况,起手可以3技能,也可以2技能,然后1技能刷连斩。因为1技能只能打1个目标,所以这一招最多也只能排到A级了,如果搭配七剑,多一个左右互搏,九剑的威力会大一些,但是比起七剑+辟邪的组合,还是相差很多。因为辟邪的左右互搏可以用到2-3技能,九剑只能用到1技能。
5、无极刀法
虽然是逍遥谷学的武功,但是其强力水平在A级武功中也是排在前列,足可以列为A+。之前无极刀法就很实用,但是没有无视,输出比较乏力。现在有了无视刀——谦光,一切问题都解决了。起手最无极,第2回合复无极,上左右互搏,然后1技能刷连斩。
侠客风云传新增什么事件 武功装备一览
侠客风云传新增事件唐冠南商仲寻找唐中慧,齐聚酒馆,装备有酒仙葫芦,敌之时来上一口,可令饮者愈战愈勇,还有丈人丹每回合恢复气血20%、内力20%、解除2个负面状态,持续3回合。
侠客风云传新增事件和武功装备一览
新增事件:
装备:
酒仙葫芦
状态:醉意,醉仙所赠的酒葫芦,质地奇特,能使装入其中的酒香气更盛、醉意更浓。临敌之时来上一口,可令饮者愈战愈勇。
套路:
唐门大散手
第1招:飞星掷 最小伤害400 最大伤害:450 内力消耗:300 CD时间:0 攻击方式:单体 攻击距离:4 溅射:0 附加效果:破绽。
第2招:夺魂陷 最小伤害350 最大伤害:400 内力消耗:600 CD时间:2 攻击方式:单体 攻击距离:3 溅射:1 附加效果:断筋,中毒。
第3招:暴雨梨花 最小伤害420 最大伤害:460 内力消耗:900 CD时间:3 攻击方式:单体 攻击距离:3 溅射:1 附加效果:无视,追魂。
丈人丹:
每回合恢复气血20%、内力20%、解除2个负面状态,持续3回合。
侠客风云传武功伤害效果统计,侠客风云传什么武功最厉害
空手武学应该是最容易通关的了。 前中期无需神兵利器即可打出较高伤害, 且武学种类繁多。六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。
空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。
我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。 后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌
侠客风云传前传师叔那两套武功解析攻略
《侠客风云传前传》是款角色扮演游戏,这款游戏主要以武侠为主,在这款游戏中会有两套武功,很多玩家们都在问侠客风云传前传师叔那两套武功怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传前传师叔那两套武功解析攻略,玩家们一起来看看吧。
第一套
第一套只有两招的武功里,师叔给的虽然没有aoe而且手短,但是第一式剧毒,第二式恐惧,并且第一式基础伤害450+,第二式好像接近500。加成的话是50%毒术加成。然而毒术是跟着剧情走,只要你想拿五毒就自然会上去的,没有太高难度可言。
看看师傅教给我们的第一套那都是啥玩意?也就一个带连击和无视的指法有点伤害了,逍遥扇特效给力,然而加成却是轻功?!你们有谁会没事练轻功吗?有功夫挖矿采药,谁还去打猎啊
第二套
第二套功夫里,九阴龙爪手一式伤害400,连击加中毒。三式追魂无视,二式范围中毒。
师叔交的天山六阳掌呢?伤害比不过就算了,居然二式带的不是破甲无视而是散功?
散功?Excuse me?
第二套功夫里,刀摧魂泪纵横好评,可是这套刀法怎么看都像是学魔教的,刀劈下去一股妖风飘过,哪像“名门正派”的刀法?PS:白发棒子用的就是这套刀法,介绍里说他使的是魔刀。
“小子,无暇子教你的都是些舞蹈,真正杀人的武学你还没见识过呢”
对比一下师叔教的前两套功夫,和老无暇教的鬼东西,我认为师叔说的有理有据令人信服
侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel) 中文正式版v1.0.3.1
侠客风云传-武功伤害效果统计
侠客风云传什么武功最厉害?下面为大家带来玩家“神棍手机版”分享的《侠客风云传》武功伤害效果统计,一起来看看吧。
首先说下统计规则,卤煮单独开的一个档,用 改出所有武学,剑法等所有熟练度全部100.
所有基本属性包括悟性在内全部100,道德声望均为200.
需要使用兵器的武学,均为最好的兵器。
试验目标的防御为450(二师兄)。
空手武学
首先是空手武学。
群攻最强为六脉神剑,就跟机关枪一样。
单挑的话,天山六阳掌、醉拳、野球拳都不错。
如来神掌和降龙十八掌比较万金油,如来神掌的状态技能非常不错,霸体+回血,适合做T
刀剑
接下来是刀剑,剑法最强我个人认为是独孤九剑,当然情意七剑和诸子剑法也有自己的亮点。
刀法我感觉略坑,主要问题是伤害偏低,不知道是不是因为我的武器问题。。。天极刀法三技能附加的醉无极效果很叼,攻击翻倍,持续时间挺长的。 但是这个刀法我还不知道怎么出。。。
其他杂学
最后是其他杂学。
感觉棍法非常坑,伤害太低了,棍子普遍防御属性高,有人说棍法适合控场,但我感觉吧,眩晕效果并不是最强的debuff,其他武学附带的效果不会比棍法差。
最大的亮点我觉得在小李飞刀上面,1技能回血较多且带闪避和必定命中,可以配合别的套路来用,二技能伤害爆表,但是两回合用一次,感觉有点尴尬。
我曾经触发了虎啸功的双倍攻击buff,一刀爆了13000。
总结:
空手武学应该是最容易通关的了。 前中期无需神兵利器即可打出较高伤害, 且武学种类繁多。
六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。
空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。
我下一周目准备体验剑法。
我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。 后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌
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