本文目录一览
- 1、3.3.5双持冰DK输出
- 2、3.35DK输出手法和拉怪手法
- 3、求3.35冰DK输出循环!
- 4、求3.3.5双持冰DK天赋 雕纹 输出手法 装备选择 插孔宝石
- 5、求魔兽世界3.35版本 死亡骑士 双持冰天赋 DPS 输出 天赋图 和输出手法 装备选择~~
- 6、WOW 国服3.35版本双持冰邪DK输出循环手法 不要宏,本人天赋/0/53/18/,命中19%37,精准28急速34!!
3.3.5双持冰DK输出
一般起手就是双病+湮没+活力分流+铜墙铁壁(一般做个宏)+血打 然后就是符文武器增效+3湮没+3或4冰打(冰打的同时取消活力分流的BUFF)+2湮没+传染+1血打---.循环符文武器CD的话---双病+湮没+活力分流+铜墙铁壁(一般做个宏)+血打+2冰打(冰打的时候取消活力分流BUFF)--2湮没+传染+血打---循环
力量和破甲的选择一般这样算...当你全身装备+石头的属性--------
破甲《40%的时候...力量的收益高于破甲
破甲40%-65%的时候...力量和破甲收益差不多
破甲》65%的时候...破甲收益比力量高(你可以全插破甲石头了)
暴击的话,一般认为高于30%就有很好的表现了..
怎么样看你的输出循环正确.就看湮没在你的伤害的百分比..因为湮没是最高优先度的技能.湮没无一浪费的情况下..会占你输出伤害35%-45%...低于30%就不对了..就还有提高的空间。
对了,冰双持DK 单体BOSS输出公认的魔印就是那213的警觉魔印..湮没伤害基本会高出1000+
AOE的时候你可以用别的魔印..单体输出的时候就换回警觉魔印吧~
3.35DK输出手法和拉怪手法
坦克的手法: 群拉:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化 群拉的凋零流大致如下: 死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化(第一个血冰邪符文冷却后)-沸血术-死亡打击-(第二个冰血邪符文冷却后)死亡凋零 本人使用的流程大致如下: 死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化-死亡打击X2-沸血术X4-瘟疫同化-沸血术 冰DK: 双持凛风冰: 单体打法循环: 起手式: 冰冷触摸-暗影打击-灭寂-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器 循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-鲜血打击-鲜血打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰冷触摸-暗影打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环: 枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击 双持传染冰 单体打法循环: 起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器 循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击 双手冰:输出循环: 单目标 单疾病 凛风流 当用凛风雕文时人们常采用单疾病循环。这是因为与其耗费一个邪符文打瘟疫打击,不如用它释放凛风或者灭寂对dps提升来的多。通常循环是这样的: 凛风-灭寂-血打-血打-倾泻符能(即冰打) 灭寂-灭寂-灭寂-倾泻符能(即冰打) 邪恶DK:邪冰: 单体打法循环: 起手可以用一下血血天天符文武器天鬼,然后开始进入循环:暗冰血天血(DC)天血天血(DC),然后重复循环。符文CD时候可以补盾,可以号角。 虽然说冰暗血天血石像鬼鬼符文武器也可以,不过可能是3.22带来的习惯,我更习惯使用原来那套起手式。而循环中之所以把暗放在冰之前,是由于邪恶天赋倒数第二层的影响。 AOE循环: 没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,鲜血沸腾-天灾打击-天灾打击-鲜血沸腾,凋零缠绕 邪血: 单体打法循环: 起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器 循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕 AOE循环: 没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕 血DK:鲜血DK输出手法单目标 冰触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-倾泻符能 死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-倾泻符能 第一个循环的倾泻符能部分,会有一小段时间GCD富余,通常情况下你应该召唤食尸鬼出来,像这样: 冰触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-召小鬼-死亡缠绕-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-倾泻符能 力量碎心血单体打法循环: 起手式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器 循环式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡缠绕 AOE循环: 死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕 满破传染血单体打法循环: 起手式: 开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25 死亡打击-瘟疫打击-冰結之触-碎心打擊-碎心打擊-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器 循环式: 碎心打擊-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡缠绕 AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血術-死亡打击-沸血術-死亡缠绕-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-死亡缠绕-死亡缠绕求3.35冰DK输出循环!
要把冰DK打好 特别是传染流的。首先记住这点:没有断病的情况下,尽可能打出最多的湮没,理论上是5个,也就是简明的说20秒5个湮没(不断病)那怎么样打出20秒5个湮没呢? 首先我们来开符文组:DK符文有2组 都为冰 邪 血 也有个特殊符文(死亡符文) 死亡符文能当作任何符文使用。但是最多也就6个
符文。湮没消耗的符文为一个冰霜符文和一个邪恶符文。符文组10秒冷却,也就是一组符文, 冰 血 邪 符文冷却时间为10秒 一次传染时间为21秒,也就是说你21秒
内必须要补一次传染。所以20秒的12个符文一只有 11个了 3血 4邪 4冰 所以传染之后你还要补一个血打 也就是剩余符文 2血 4冰 4邪 据天赋你的传染和血打能使你 鲜血符文冷却为死亡符文
也就是说 2死亡4邪恶 4冰霜 这些符文全给湮没 故20秒5湮没 。
我们在不断病的情况下打出20秒 5湮没的输出手法,(先说不带任何BUFF)
起手冰触 (冰疫)消耗一冰霜符文 再暗打(血疫)消耗一邪恶符文 在湮没 1冰1邪(消耗不写了) 在血打 1血 在传染 1血 符文组全部冷却。但冷却产生符文组:死 死 冰 冰 邪 邪
立马符文武器增效(激活所有当前符文 也就是说你把你现在符文全激活了 疾病也在传染开始刷新20秒的输出开始了)。立马湮没(这里的1冰指的是消耗)1冰 1邪 再湮没 1冰1邪 在湮没 2死亡符文 符文组有进入冷却 在冰打 一直冰打
持续到第一个湮没在湮没 这是你没有死亡符文了也就说只能2湮没了 但是你有鲜血符文 所以你可以血打+传染 20秒内输出完成。那我们看看20秒内是不是能5湮没呢? 是的没错5湮没。
上面的输出是冰的基本输出。总结下:起手式:冰触-暗打-湮没-血打-传染
连接技能:符文武器增效
循环式:(最基本的不说各个触发技能)湮没 湮没 湮没 冰打 冰打 冰打 冰打 湮没 湮没 冰打 血打 传染 (一个12个技能,其实可以按13个技能,具体自己控制下)
接下来,我来说说血转铜墙的问题:我们冰天赋铜墙技能是要消耗的 消耗个冰霜符文。一旦消耗了 我们就少个湮没,更甚至乱符文 最严重的情况的断病。所以铜墙X入很重要 绝对不能忽视。
血转铜墙我承认有个BUG 那BUG简单的就说 把你的鲜血符文 转化为死亡符文 并当作冰霜符文使用掉铜墙 这样你不会少湮没 但是少个血打,什么时候X如呢?我相信很多中端玩家也不会,那不是一会就会的,没事咱这个是新手帖
完全不理会。咱不需要BUG也能开出来。
对于不会BUG的同学请注意力集中在这里:在开怪前事同时按BUG宏。再进入起手式。就是说 BUG宏 1血换1死 消耗一冰 -冰触 消耗一冰-暗打 消耗一邪-湮没(这里你没冰符文了,把死亡符文拿了出来用了 也就是一死1邪)-传染(起手式结束)
这BUG还没完。接下来说取消的问题。
连接式 符文武器
循环式 3湮没(注意 3湮没后取消活力分流 他就会和鲜血符文同时冷却)—照常
这是第一个 血转铜墙 我来说说怎么样在循环里面开BUFF (针对新手提高, 高手勿喷)
循环式里面X 是很简单的告诉你一点你的鲜血符文在冷却是 就开 第一时间开 也就是3湮没后直接开,记得开了别用掉了 后10秒用 还是还举例吧
循环式:3湮没-BUG宏- 4冰打-2湮没-传染-2湮没-取消活力分流 就这样往里面X
先说说说最主要的一点技能优先度 第一优先级 传染(不断病)无论你什么时候不能断 哪怕少一湮没
第2优先级 湮没 无论你触发什么BUFF 能用湮没就用 但是不能和第一优先级起冲突也就是不能断病
第3优先级 冰打 无论触发什么你都要用冰打 不能和 1 2优先级有冲突
第4优先级 免费凌风 没 123优先级 以上的情况下就用
最基级 号角 没技能用的时候也就用下吧 怎么说+10符文能量呢
这是木桩BOSS的打发 移动战的时候是说不清楚的 要看自己的跑位最大化DPS 。
我介绍下自己的来历 CN19 白骨荒野 豆浆汉堡 止战之殇 。目前我4900GS 烂肠没斩杀前就8500DPS 最后犀利的挂掉了很遗憾 小萨还行 (因为小S的小怪75% 抗A 凌风没作用 所以只能打个9200)
只要你循环好了 不浪费一个符文 我100%说 4700GS能破7000 撑GS的兄弟就不要来了。
求3.3.5双持冰DK天赋 雕纹 输出手法 装备选择 插孔宝石
这是双持天赋??雕文???首要-?冰打??湮灭???凛风??????大型-反魔法护罩???黑暗援助??寒冰锁链
小型--冰路???寒冰号角???活力分流
手法:双持开冰脸???武器一个堕落十字军??一个冰风????8%命中??26精准??急速?=?精通??27%命中??爆击
?????单体?:?瘟疫爆发??冰霜之柱??湮灭??活力分流??湮灭???冰打?(触发免费凛风?立刻插入循环??触发杀戮机器则优先湮灭??如果触发时湮灭CD在3秒左右则等湮灭CD结束?否则用冰打消耗杀戮机器??群体:瘟疫爆发?传染?凋零??无限凛风)??宝石红色全力??黄色力量急速?蓝色力量命中??除非插槽奖励是急速则无视颜色??全插红色
求魔兽世界3.35版本 死亡骑士 双持冰天赋 DPS 输出 天赋图 和输出手法 装备选择~~
就用4楼的天赋吧。双持传染冰。装备现在最好的是25ICC老4的血毒长剑。两个手都搞。魔印可以用警觉。护腕25ICC老3掉的白熊。攒牌子换T10吧。建议不换手。手换60牌子加破甲的哪个手。披风也用牌子披风。可以用到老。项链用女王掉的精准破甲的。脚先用锻造的吧。戒指一个用声望戒指,一个用烂肠掉的加破甲的吧,饰品TOC老4的死亡的选择和ICC老4掉的死神意志。不要用牌子换的,对冰双持来说牌子饰品不咋滴。这身装备齐了你的命中精准都够了
输出手法 起手 寒冬号角 双疾病 鲜血打击 湮没 传染 活力分流+铜墙铁壁宏 冰霜打击 符文武器增效 湮没 冰霜打击 湮没 冰霜打击 淹没
注意:起手顺序一定不能乱,必须! 符文武器增效和冰霜打击同时进行,这套循环是固定的。任何BOOS战开场都这样打,当打完最后的湮没的时候目标身上的疾病时间最少还有一半。接下来的是疾病时间还能打出两个湮没,湮没CD的时候打冰霜打击。在目标疾病马上结束的时候 传染
鲜血打击 这样起手才算真正打完
冰天赋没有什么固定的循环,接下来的输出循环就是打湮没和冰霜打击。还有触发的凌风冲击。如果符文CD也没有符文能量就吹号角。每次的疾病时间你得打出5个湮没才对。传染和鲜血打击必须挨着打出,看你目标身上的疾病时间决定哪个先打。一定得注意!!!每次传染疾病刷新后的第3个湮没,也就是两个死亡符文打出的湮没必须得在疾病时间不到一半的时候打出,时间如果过半了不是太多也可以用,但是最后疾病就有可能断掉。活力分流+铜墙铁壁+取消活力分流宏一定得再第3个湮没打出后放,不然你下个循环会少打一个湮没,起手的时候可以不取消活力分流,但是循环中必须取消。手法没练熟循环中可以先放弃使用铜墙铁壁宏。总之传染冰就是打优先的,湮没优先打。这套装备全了,你的输出手法练熟了秒伤绝对上万了
打这么多分给我吧 。1楼粘贴,鄙视中
WOW 国服3.35版本双持冰邪DK输出循环手法 不要宏,本人天赋/0/53/18/,命中19%37,精准28急速34!!
双持DK的话靠拿破甲装备堆破甲,未必要满破,宝石无脑力量就成。至于手法,单疾病没玩过。
我现在是双疾病传染流,其实不会太复杂,就是铜墙铁壁CD结束就保持,但不能影响湮灭(使用符文转化)。开场双疾病,疾病快没有的时候按传染,其他就是湮灭,冰打,血打(理论上是在最后的0秒按传染,但是这得是神一般的机子和网速)。还有就是算鲜血符文的CD,别疾病快没了还把鲜血符文弄成CD中就行了,断病对于新手而言容易乱输出
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