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lol闪现是召唤师几级技能_英雄联盟闪现音效素材

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英雄联盟里你见过哪些最令人意想不到的操作?

lol闪现是召唤师几级技能_英雄联盟闪现音效素材-第1张-游戏相关-智辉科技

英雄联盟里闪现的几个操作、净化的几个操作都会让人意想不到。英雄联盟发展至今已经有了近十年的历史了。并且英雄联盟每个英雄有着四个技能,并且召唤师还拥有着两个召唤师技能。并且英雄联盟里的召唤师技能是有近十个的,并且这些召唤师技能都有着属于自己的特点。这些特点在配合一些特殊的英雄使用时,可以带来很大的效益。而在英雄联盟里有很多令人意想不到的操作都和召唤师技能基本有关,并且还有一部分让人意想不到的操作是和这个英雄的属性有关,下面我就来详细说说。

一、闪现的几个操作

?闪现有着好几个操作,都是让人意想不到的,其中最著名的就是闪现撞墙和闪现迁坟。闪现在英雄联盟里是一个召唤师技能,可以向鼠标指向的位置闪现一段距离。闪现撞墙的意思就是玩家们准备使用闪现穿过墙体的时候,由于操作失误,使得直接闪现撞墙上了,玩家并没有穿过墙体,这是一个让人很意想不到的操作。因为这个可能性是很低的。还有一个操作是闪现迁坟,是很多玩家在躲避敌人伤害的时候,由于自己的预计不足导致敌人的最后一次伤害打到自己身上。虽然自己闪现离开了敌人的攻击范围,但是敌人的伤害是已经锁定了,使得自己在闪现之后就被敌人补死了。

二、净化的几个操作

?净化的几个操作也是会让很多玩家意想不到的净化这个技能也是属于召唤师技能,并且它是可以被敌人击飞或者眩晕减速之后可以使用净化来解掉这些负面效果。而在很多时候,净化的使用通常会出现严重极端的情况第一种情况是很多玩家在被控制或者击飞的瞬间,就会就可以立马使用净化来解决这些负面效果,从而使得自己被敌人的影响达到最小。另一种极端情况是在敌人控制或者击飞自己之前,很多不熟练的玩家就提前按了净化导致自己之后还是被敌人给控制住了这是十分尴尬的,并且让人意想不到。

lol闪现是召唤师几级技能

lol闪现是召唤师7级技能,

它能使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

用于逃生、追杀、与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

配合点燃能有效的击杀残血的敌人(DF二连)。

知识拓展

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

《英雄联盟》为什么闪现的地位那么高?

英雄联盟是一款非常火爆的游戏,在这款游戏中有着非常多的召唤师技能,每个召唤师技能都有它独特的作用,像是净化,它可以解除身上任何的负面效果、削弱后续的控制效果。我个人认为闪现这个技能的地位应该是最高的了,毕竟在职业赛场上,所有的参赛选手都会带一个闪现,这个技能不管是逃命还是追人都是非常的好用,而且也让英雄有了一段位移效果,在很多时候可以让自己的生存能力变得更强,我个人认为闪现地位那么高的原因是:可以配合一些技能使用、可以快速逃出一些非指向性控制技能、可以躲过一些非指向性技能,下面给大家详细介绍一下:

一、可以配合一些技能使用:

闪现这个技能不只只是逃命可以用,在很多时候闪现这个召唤师技能也用来更加精准的命中敌人,像是亚索的EQ闪就可以在Q技能快速地击飞闪现范围内的敌人,还有就是皇子的EQ闪,这些技能都是靠闪现来增加技能的效果距离,从而确保可以控制住敌人。

二、可以快速逃出一些范围性的控制技能:

很多时候一些范围性的控制技能对于一些没有位移的英雄来说是非常致命的,像是维克托的W、小法师的E都是非常限制走位的,很多时候闪现这个召唤师技能可以帮助英雄逃过一劫来进行反打。

三、可以躲过一些非指向性技能:

像是寒冰射手、伊泽瑞尔、暴走萝莉这三个英雄的R技能都是全图距离的,在残血的时候很容易就会遭到敌人用大招来远距离狙杀。有闪现的话,只要反应够快就可以逃过一劫。

各位看官,以上就是我对?《英雄联盟》为什么闪现的地位那么高??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

LOL闪现常用方法与策略

英雄联盟到现在已经走过九个年头,今天所要讲述的是从联盟到现在为止都存在的召唤师技能之一闪现。

闪现对于每一个召唤师来说都尤为珍贵,其CD为300s。所以当我们使用它时就务必做到物尽其用。下面就和大家讨论下闪现的常用方法及一些策略

此类闪现适用于各种位置的召唤师,尤其是打野和辅助位。当打野寻求线上gank或者辅助在线上游走时,当发现对面有七成以上的击杀的可能我们都可以果断交闪现衔接技能进行击杀,多数路人局看到队友交闪现追击时都会进行跟进,这样增加击杀成功率。

当作为打野英雄为皇子、盲僧、蜘蛛等类似前期超高爆发的英雄我们都可以选择此方法;

当辅助为锤石、日女、牛头这种控制多英雄游走gank时也可适用。

这里要注意的两点:1.一般路人玩家对打野的gank防范意识

很好,常看小地图注意打野的位置,而往往忽略辅助游走时的gank,往往因为自己的疏忽和队友信号的不及时造成大意失荆州的结局;2.一定要注意队友的位置,保证队友能跟上技能或者伤害,切不可操之过急。

2. 开团式闪现

每场在召唤师峡谷争斗中必少不了一场酣畅淋漓的团战。在每场团战开始的时候必少不了一个开团型的英雄。LOL已经九个年头,现在每个玩家的意识和操作都有质的提升,对开团增加了一些难度。这里需要的就是一些砝码来增加团战开启时对对面C位造成威胁甚至击杀的方式。这些砝码就是开团型英雄+闪现,一般来说开团型英雄要具有AOE的控制,例如皇子、锤石、洛等,还有带有AOE伤害加控制的凯南、石头人、冰女等。当己方存在开团英雄时,当团战来临时一定要注意队友的信号,每每当因为技能的衔接不及时造成闪现进去白给的局面,很多情况因为一波团战导致 游戏 的走向。

在比赛中我们可以看到当一方没有开团型英雄时即使经济领先也很难做到滚雪球的尴尬局面。所以我们每个位置的召唤师有时可以做出一定的牺牲给团队带来胜利,例如上单的凯南、纳尔、奥恩、石头人、猴子等;打野的皇子、盲僧、猪妹、酒桶等;中单的安妮、冰女、辛德拉等;AD的寒冰、韦鲁斯等;辅助的泰坦、洛、锤石、牛头等。

3. 死亡闪现

这种闪现存在于各个阶段的玩家的任何时刻,在比赛场上也经常见到,为了追求极限常常交出死亡闪现导致偷鸡不成蚀把米的局面。笔者给大家的建议是,当在自己没机会逃生的情况下就不要有交闪这个念头,临死前多补几个线上刀或者无聊刷点输出哈;当自己有大概率逃生可能一定要早交闪现,因为早交闪现可以保持自己的血量,以防止对方闪现跟进或者再次gank。

还存在一种死亡闪现的好“兄弟”闪现撞墙,这种闪现往往发生于玩家的对闪现过强的熟练度不够和 游戏 当中过于着急而发生的情况,建议可以开局训练模式对召唤师峡谷每个墙体都进行闪训练,做到有备无患。

总之,大家在使用闪现时要保持一颗冷静的头脑,做到果断、迅速,把握住那转瞬即逝的机会。在平时rank的时候大家也要记得对面闪现时间的好习惯,让队友之间的信息沟通更完善。

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