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新水浒q传里花间舞怎么加点的简单介绍

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水浒Q传职业攻略 医生加点详解

一款继承了《水浒Q传》端游经典玩法,并融合手机游戏特性的Q版回合制MMORPG手游,水浒Q传手游只能有着很多厉害的职业,只有把自己的职业不断的加点才能变得更强,那么水浒Q传的医生怎么加点各位玩家知道吗?快和响当当一起来了解一下吧。
武器:葫芦
特色:群体治疗,起死回生
技能:金针渡劫、回天术、天降甘露
医生是救死扶伤、是天使的化身。战斗中没有血量了,医生给你来一口,瞬间又能打能抗了。所以医生是游戏中最不可或缺的职业,尤其死在水浒Q传里。战斗中目前是不能吃血药的,虽然策划说后续也许会能吃,但是浪费一次输出机会也是很致命的。有些玩家纠结与医生是单纯的奶还是有奶有输出,下面我来介绍下主流的三种加点方式及其对应的优势;
不死神医
加点是全体,血量多到爆炸,加上自身具备回血技能,可谓具备不死金身。既然选择全体加点,装备方面建议洗出体力属性,如资源不多,洗出双抗属性也可以接受。宝石方面主要以双抗,闪避,生命为主。这样无论是打怪,副本,还是PK竞技,都能做到最后一个死,尽到一个医生的本分。
独行圣手
加点是4体一心,相对于全体只是稍微注重了心力属性。多了心力的属性,在技能值方面会多一点。装备方面和全体的差不多。也要考虑到装备的品质问题,宝石方面可以根据实际情况上一些当前阶段比较需要的属性。
标准医师
加点方式是3体2心或3体1心1耐,所以只能称为医师。加血能力不弱,但是装备不是特别好的情况下,存活能力有些欠缺。当然这种也有优点,自己配合星将过副本或者剧情也不是什么难事。
总结:医生前期的困境是职业条件的必然结果,作为医生职业,输出不是本身,而是辅助队友或者自己带的召唤兽。后期流传的医生PK无敌,大部分是基于医生后期打不死的基础上得出的。但是同样,医生本身的输出低也是事实。所以建议喜欢或者要玩医生的玩家,找好固定队伍,让队友帮你度过苦难的前期,然后后期就看你如何帮助他们吧!
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水浒Q传YS怎么加点

我一共推荐3种加点方式:4T1M
4T1X
5T
以下详细说明
4T1M
:一般情况下,4T的YS比较5T的来说非常少。这种加法的YS一般都是用来玩PK的,单P的时候,速度几乎可以决定胜负了。比如一个JK前几个回合打的你没多少血了,你的M再低,没来及加血就得倒下了。JK的M不是太高,但也要防着他的BB点,是吧?
4T1X:少有的加法,一般都是限制等级的比如40前或60前80前。第一个原因,这种加法的YS一般注重SP的量,毕竟80前的医术没有加Sp的,而且现在的药物都有抗性,吃药很不合算,所以转职前的YS我最提倡这种加法,最好的就是加到50~60换5T,毕竟血还是最重要的。第二个原因就是YS是组队游戏的爱好者,TS
XD
XL
X教授(钢铁城)
野外升级……有一些怪的力量很大,YS必须一直坐稳后勤保卫工作,就算到了80有了清心,SP的数量也是必不可少的(你不可能没完没了的给自己加清心吧?)
如果想做一辈子X医师的话,建议转职后重新分配时60~80加X这样就足够了,以后就可以一直加T了
5T:最常见的加法了吧,T多就是YS的优势。全T的YS血一定是BT的多,能把WS撂倒全靠这东西了,最后强调一点,血=防御力,防御力不等于血!!!!
本人电信五锦豹子的82YS,不擅PK的XYS,如果说错了请求评论改正,像砖头和鸡蛋那种明着来的大暗器就免了吧~~~~~~

《水浒Q传》法师的加点怎么加才是最好?

《水浒Q传》里面的职业分别有 剑客(JK) 术士(SS) 道士(DS) 医师(YS) 武师(WS)这四种,不知你所说的法师是那一种职业,在此我就一一列出我所认为的加点方法给你参考一下,希望对你有帮助: JK:很强的一个职业,刚开始还是按3力2体或4力1体加,这样前期一般不会被打死的。60级以后,如果有钱可以洗点,加成全力,装备打上宝石,后期是很强大的。但是练级有点慢,不好找到组。 WS;和JK一样前期按3力2体或4力1体加,也可以加点心,补下魔,WS的反击技能是很强的,和JK单条别人是很吃亏的。60级出4连,洗点加全力以后,秒杀怪很普遍的。我师傅也是个WS,过30剧情打牛妖秒杀,爽歪歪~~~! DS:前期加全力练级,后期洗点PK加3敏2心,速度快,不容易遭WS,JK打,可以先封住他们,而且可以用毒,可以秒3,是个很不错的PK角色,但是技能练起慢,要找时间刷技能。 SS:魔法职业。强大的魔法攻击,秒的多,但是血少防底,被头目连到打很惨的,但是魔法攻击很强悍。加点按4心1体高手可以加全心。 YS:因为我也是医生,所以写得要详细点,YS加点按4体1心或1敏1体3心来加,如果BT点可以加全体(我就是这样加点的)因为加心与加血是没有关系的,加血的多少和被加血的上限有关,所以,血越多,加得越多,YS的毒也与心没有关系,和技能多少有关的。

请问 水浒Q传什么职业比较好啊 第一玩,怎么加点最好说的详细一些,谢

  力:力量

  表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。

  敏:敏捷

  人物的应变、平衡和协调能力,属性高的人物其动作更灵活。决定角色回避能力。

  心:心力

  心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和魔法防御力。

  体:体力

  体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的HP上限。

  耐:耐力

  耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。

  推荐配点:

  【剑客】血防攻 2体 2力 1耐

  剑客的特点在于他们的防御足够、血多和攻击力,因此需要加强血防。

  【拳师】攻敏 3力 1敏 1耐/体

  拳师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。

  【术士】心敏捷 3心 1敏 1体

  术士最令人称羡的就是他们的法术杀伤力,因此需要保证高魔法命中和魔法威力以及施法速度。

  【道士】敏攻或敏心 2力 1心 1敏 1体

  道士分为攻击型和诅咒型两种,因此需要相应的提高攻击力或者诅咒命中,诅咒型需要比别人先出手诅咒才有意义,所以敏捷加多点;攻击型的就需要提高血和防。

  【医师】防血心 2耐 2体 1心

  医生是战场中最容易受优先攻击的对象,高防御和高血可以使医生的生存时间增长,使得医生的作用得到发挥。

  [以上资料仅供参考,请以游戏中实际情况为准]

  【剑客】

  剑客是一个令人尊敬的职业,也是强悍的代名词,他们长期生活在战争中,艰苦的环境造就出他们强健的身体和超强的杀伤力,这也使得他们比谁都清楚力量和生命的重要性,使自己更加强大是剑客的生存之道。一个伟大的剑客不但能够激发自己的潜在能力,更能激发队友的战斗力,他们能够使用技能保护自己想要保护的人,并且能够在危险关头吸引敌人的攻击力,为队友赢得喘息的时间。
  优势在于他们的体格强壮,血多以及物理防御力高;劣势在于对法术的防御力相对较差,并且使用的技能只限于单体攻击。

  【武师】

  武师是游戏中最自立,非常适合一个人SOLO怪物的职业。等级高的武师所拥有的战斗力,是所有职业中最出色的。他们专精于空手格斗,并可通过技能的学习与使用,发出华丽的组合技击连续攻击。
  优势在于命中率高、爆击技能、短时间伤害输出、给对手使用技能带来障碍,抗法术;劣势在于他们在短时间高伤害的输出过后攻击力会降低,并且由于血少使得他们的生存能力较差。

  【术士】

  术士是游戏中最神圣但也是最脆弱的职业,是一群身体孱弱但有着最高魔法伤害能力的人。他们挥舞神圣的权杖操纵着华丽绚烂的法术给予对手致命的伤害,或许一个被你忽视的看似柔弱的术士,瞬间就能用高超的法术把你打至形神俱毁。
  优势在于他们可怕的高魔法攻击技能;劣势在于体质虚弱,物理防御和HP值低。

  【道士】

  道士是五个职业中最聪明,最懂得发挥自己本领的一个独特职业。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的道士,更能让对手求生不得,求死不能。
  优势在于他们独有的封印、减益法术、特殊攻击手段;劣势在于各项属性发展均衡,命中率低。

  【医师】

  无论在什么游戏中医师都是最受欢迎的辅助职业,使用的武器是神奇的葫芦,能够运用各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的医师甚至能够运用其神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。医师生性和平,不爱与人争斗,但千万不要因此以为医师是好欺负的。
  他们的优势在于回复能力强,HP较高,并且抗咒术;劣势在于攻击力低,但足以自保。

水浒Q传职业和召唤兽怎么加点

人物:DS一共有2种 力DS4L(力),1T(体)(这种推荐用,因为前期练级重要,后期也可以这样,因为这样毕竟比普通的JK快和WS自然是没得比,不过WS也不可能一次就秒死你,只要你封中了他就死定了) 心DS2X(心),2M(敏)或2X,1T,2M(个人推荐后期玩XDS的就用这种,因为这种就算没封中PK起来速度是可以抗衡一般WS的就算没他快你的血也不会很少他不能秒杀你) WS 4L,1M (WS比较统一多是这样) JK4L,1T(这种也是教传统的,但是我个人认为这样加T好象有点浪费) 全L (这种只要你 有钱就该2玩这种,穿JP装,因为杀伤力高啊) SS4X1T或全X(SS的加法,我的看法和JK的是一样的,都是杀伤力的问题) YS有很多种你自己喜欢总之重点加血,因为水浒的T成长比耐成长高我个人喜欢4T1X的加法和2T2M1X的加法。(对于YS来说X是很重要的1最好拉,我更喜欢后者因为快可以先毒人只要你技能高就一定很强) 召唤兽: 法BB自然是4X1T或4X1N多4X1M或全X(这要具体看你的BB的拿种ZZ高,加敏的就先发制人咯全敏的就杀伤力高里,用这两种的UT(幽体化)是绝对不能缺的) 功BB是4L1T,4L1N,4L1M或全L(这的情况就不用多说了和法BB一样的) (最后最重要的BB最好要进化的,合成的最好ZZ高或满的,具体多少满可以去 网查) 希望我的答案能帮到你,希望你支持我拉!!!!^o^

水浒Q传剑侠如何加点?

只要你有钱,喜欢怎么样的加点都可以!简单说几个
1.全L,RMB玩家加点法常见!
2.全T,也是RMB玩家加点法,只适用于玩BTJK 的玩家们
3.2T3L,穷人加点法,穷人都是很多这个加点的;
4.1T4L,由于全L的JK血实在少得可怜,所以也有是这个加点的,攻击而言比较强,血也不错,适合于很多人加点:
5.全N M X加点的,另类的玩家!追求刺激,但练起来超级辛苦:全N149后做挡箭牌,试过就知道爽,缺点是杀不了人,全M靠技能燃怒,效果和全T无分别,只是装备要求更高;全X,不用多说了,因为现在的人几乎8成都是满物抗的,法抗就少的很,所以你也可以玩下全X
这些加点都是视乎个人而言,一句话,喜欢怎么加点就怎么加点,最好就创一个前人没有试过的加点方法!

新水浒q传浪子加点

不PK也还是建议4力1敏加点,因为浪子攻击太强,打高级副本被反噬的话即使你加1体也还是会被反死,不加全力是为了搭配法王组队练级,有能力的话最好是1浪子+1高精神法王2个人组队练级,全程吃诱敌香满怪,这样个人获得的经验是5人队伍的2.5倍,算是一种快速练级的方式,而加1敏就是为了先出手把4个怪先秒掉,剩下6只怪让法王清除,如果不加敏就有可能法王先出手,这样把怪打乱了也就没法1回合搞定了,我以前玩浪子的时候就喜欢跟朋友法王2个人组队练级,后来玩法王甚至喜欢一个人练级,这样经验是5人队伍的5倍,尤其是有系统双倍的时候单刷塔5,领个假日激情再吃三倍,那经验不是一般的爽

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