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赛尔号:平民大杀器!急速成型劝退轮子妹,先三可反破狮盔火王

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前言:

此时看官们对“赛尔号寂灭魔神炼怎么打”大约比较注意,兄弟们都需要知道一些“赛尔号寂灭魔神炼怎么打”的相关内容。那么小编同时在网上网罗了一些对于“赛尔号寂灭魔神炼怎么打””的相关知识,希望朋友们能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!

本期就围绕当前萌新玩家入门巅峰,推荐【五个强大且低门槛精灵】详细解析。只要你好好打,半个月甚至一周都能打出来,比起莫莱依可能要入手要更加快一些:

【第二期】苍穹之望·艾希丝

刷法介绍

性格:保守

学习力:特攻255 体力255

刻印配置:以高特攻和体力为主,基本配置双圣鸿*+55/45的特攻型刻印;因为魂印原因,高体强化起步就有优势,所以配置能给高给高。防御、双防、本攻都是相当不错,135的速度在刚出来的时候也不是太差。如果你是真爱的话,十年、V10这种顶级刻印都是可以上的。

前期的话可以用圣战过渡,如果有V8、九天以及更高级的刻印,尽可能一步到位,要不然还是你后面玩习惯了,还得往上加,有些浪费刻印。需要注意的是,给这个精灵尽量把冻伤宝石都安装到位,可以大大提升魂印辅助效果。

主刷抗性:睡眠、害怕

主要就是防止遇到常妈后没有抵抗之力,如果顺风情况下,说不定还能反手推掉。害怕的话就是正面磕索,以及首发猎皇。但如果被中切直接破掉优势,再返场还得找机会。目前主要还是死磕轮子妹这种的,帝君还是不要放了,因为帝君比较难缠,一旦处理不好反倒搬起石头砸自己的脚。

技能配招:扇舞残霜、无尽冰蚀、折扇藏雪、皎皎散华去 属性打击面&被打击面

因为本身属性的优势,打击面比较广泛,4倍克制的有4个,超过2倍克制有17个,超过1倍克制的也有29个之多。四倍克制草系、飞行系、地面系、轮回系,这三个属性基本上都是以精灵王为主,草系多个千花、飞行多个托鲁克完全体;

主要还是说下当前版本的轮回系:

轮回系自从出了个轮子妹莫莱依,可以说是巅峰新毒瘤。各种机制集成于一体,一旦让那玩意站场,怎么你都是劣势。所以,我个人不管是对莫莱依,还是帝君,都力求一击必杀。帝君虽然肉一点,但面对四倍大部分情况还是打不过,但莫莱依这个货就得小心了,如果起型不好极有可能翻车。

但很怕索伦森等一系列带混沌的精灵,顶配先三翻倍的索可能就是一下。至于已经站住场带粉的索伦森就更不用说了,不管是第五还是烈火有可能都接不住。至于天尊,一旦脱皮也是打不过的,除非你带电S。

还有一个神罗,神罗今年其实也相对来说是比较恶心的。因为起步第五直接封属,如果速度快不过极有可能就是被动挨打,没有盔的岚妈也不是对手。但,既然都是电S弟弟,就看你怎么预判了。只要带强化,哪怕一个后手电S都能带走神罗。

魂印介绍

1、对手处于冻伤状态时使用的属性技能失效,成功触发则自身下回合攻击获得蚀骨之风效果;

这就是绑宝石的重要性了,只要冻伤时属性就失效,而且触发后补偿下回合BUFF效果。如果依靠自身技能的话,只有一个第五低伤有主动冻伤效果;所以与其等300的额定触发,还不如主动触发,而且对比前后,抗异常要更香一点。

2、回合开始时,若自身体力高于对手则自身全属性+1且当回合对手无法通过技能恢复体力;回合结束时,若自身体力低于对手则下回合自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%(boss无效)

核心效果,和上一期讲过的寂灭魔神一样,都是配套使用【无尽冰蚀】造盔来一键成型。而且补偿的效果也是比较高级,封住对手回血可以有效阻止对手靠技能来回血。因为判定是在前,所以不需要刷速度,依靠超车速来速度快于索伦森。

低体有个弱势效果,正常的先制+1和增伤效果,补刀的话会快于部分先3精灵。

3、蚀骨之风BUFF说明:50%令对手冰封、附带对手最大体力25%的固定伤害、随机令自身2项能力值+1

注意这个buff效果,只有攻击的时候才能触发,使用属性技能是无法被触发的。很强的一个混伤输出效果,而且不断的在给自己增强效果,+2的特攻就已经算是很高了。

技能介绍

从魂印、技能组来看,玩法和寂灭一样都是属于“一键成型”。凭借判定靠前来刷超车速,从而首发就来打优势。首发开盔成型之后,就算面对四倍克制混沌魔君索伦森以及一众主流的混沌系精灵,在配合电石合理的操作下也能够轻松进行压制。

先手技能:无视对手伤害免疫,有效制裁盔狗。先出手有50%增伤,处于强化时先出手100%增伤,要是低体开出强化,那么下回合点先手就是150%增伤+暴击+吸血;伤害还是相当之高的(机盖狂喜),所以有时候面对火王,未必怕。唯一遗憾的就是没有断回合控,要不然岚妈的地位会再上一个台阶。

无尽冰蚀:核心技能。四回合的免弱免异常、受到攻击则被动冰封对面,未触发吸血1/3、免疫下一次受到的攻击;大大的保证了在同步起的时候,凭借魂印优先级超车速从而开出盔,这样即使是面对索,也能打一打消耗。

强化技能:中规中矩的强化,但是效果却是异常的强大。在对面冻伤冰封的时候配合高体魂印强化可以直接一回合全属性+3,吸血也保证了粉伤的一个补刀和生存;但最核心的还是不断放大的红伤效果,不断放大压制能力,只要开出的话不管是配合什么输出技能都能打出高额伤害,基本对手如果切出机盖、表姐你就被反抬走了。

150大招:全方面的输出效果,低体先手,遇到天敌附带200真实伤害。这个可以有效针对这种像索伦森免伤的精灵,就是我怎么输出你都肯定会掉血。不处于异常增伤,大大提升了平地4倍抬走轮妹和帝君的几率。处于状态随机PP2项清零,面对轮妹完全可以消耗,只要清的快,我开出盔只要成型,只要连点你就是劣势。

​第五技能:主动触发蚀骨之风BUFF,这个技能逆天就逆天在效果可以叠加。如果你本身已经在主动激活BUFF的条件下,又再次触发了低体效果,那么这个粉和控的概率能最大提升到50%(粉伤)和100%(冰封)。如果你突然遇到暴毙情况,那就是连点可能触发到效果的第二次伤害增加。

精灵总结

很强的一只爆发型精灵,尤其是机制版块可以说是完美。如果有断回合效果,可能也能达到像轮子妹那种阶层,但看她的综合,就是因为红伤比较高,机盖、表姐实属一生之敌。可以选择下掉强化或者150,然后换成电S反制神罗、天尊。

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