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魔兽世界80级选择职业,魔兽世界80版本哪个职业强势

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魔兽世界80级选择职业

战士,铁三角之一,虽然以后T变多了,可是战士在某些时候还是不能被替代的,所以选择战士就比较有地位,如果你能成为一个公会中的MT,那么你就牛了。但是选择战士也就是选择了责任和辛苦,首先你要有稳定的时间,几乎每天都要能按时上线,还要能在开荒的时候熬夜。与之相应的,你的装备会拿的非常非常快,那些好的装备都是优先你拿的。
猎人的话就是比较自由,几乎所有的任务都能独自完成,在FB中的地位可有可无,一个团队中也就要一两个吧,而且装备也比较难拿,要和其他人竞争。
还是看楼主想要玩那种职业吧,各有各的乐趣

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职业强度排行

最近14T很多问8.0哪个职业强的,玩啥职业的等等……然后很多人会说个人感受,主播说法等等……然后也有很多人问我= =头皮发麻

Method,世界第一公会,接受wowhead采访,提到的8.0职业TOP3,前三名,大家可以参考一下……

DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;

坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;

奶 前三:奶骑,戒律牧,奶德

TOP3 DPS

-冰法- 冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多 暴风雪 这个技能...真的很多。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的。冰箱 对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键。

-毁灭术- 毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期。传送门可以跳过很多副本中的环节。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋。

-狂徒贼- BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻。

TOP3 治疗

-奶骑-有人会惊讶吗?奶骑这个专精在BFA中有一些改动的技能,但是那些让奶骑在mdi上如此有统治力的关键的东西并没有改变。牺牲和保护是最好的防御向技能,圣盾术让骑士能够吸收伤害或者避免致命一击。圣疗在BFA里是一个很好的技能用于处理坦克的濒死。美德道标仍然在群抬中表现非常不错,神圣震击也是一个很好的双向法术。奶骑总像是蛋糕上的糖霜(锦上添花),大家都看到了军团再临中奶骑在面对单体伤害时强大的处理能力,并且同样在处理aoe伤害时候表现非常出色。新的复仇十字军天赋会让奶骑更加精通于处理BOSS的持续伤害.如果你想在新版本中寻找一个年度治疗,请选择奶骑吧。

-戒律牧-8.0的一个重大新闻就是:真言术.盾不在有冷却了。护盾在大秘境中是非常强大的。基础的弱点对于戒律牧来说仍然存在,在应对爆裂词缀时戒律牧有一些尴尬(朋友戒律牧觉得是因为怪死了没东西打奶不起来)。而且戒律牧的治疗方式对于那些习惯传统治疗的dps来说有一些尴尬.在一些不太需要治疗的场合下,戒律的单体dps可以跟真正的dps专精较量一下,虽然aoe伤害并不出色。真言术.韧对于团队来说是一个很好的buff(10%的耐力)

-奶德-我被织雾奶僧们严厉痛击了,因为我没在这里放上奶僧而放上了奶德,不过我还没有见过任何人在beta上玩奶僧(应该意思是没碰到厉害的吧)所以在目前做出判断是非常困难的.奶德在离开军团版本之后被削弱了,失去了一些很不错的技能。他们的持续治疗跟leg相比弱了很多,治疗量在橙装被移除之后有了重大的削弱。熊形态的耐力有明显的降低,让德鲁伊与之前相比难以承受巨大的伤害。但是奶德在军团再临大秘境中有着很强的能力,在bfa中仍然做的跟军团再临非常相似-只是有一点点差距罢了,几乎是差不多的。

TOP3 坦克

-复仇DH-我把DHT放在这甚至不是因为他很能坦,事实上,DHT在BETA中并不是很肉。但是他的伤害,天哪,这伤害(666)。在AOE战斗中,如果dht不用风筝,那他会打出SKADA第一的AOE伤害,而且DHT的单体伤害也是可观的。DHT的符文在控制方面非常好用,并且他们拥有最好的机动性。我敢打赌你是不可能跟上一个为了消死蛆逃跑的dht的。

-酒仙-诚然,这是基于社区的讨论回馈而不是我个人的体验-我事实上没有玩过酒仙。但是我听到了一些非常好的消息。金钟罩在BFA中回归了,让这个已经很强力的坦克有了更多的能力。自疗仍然是一个问题,但是酒仙有比任何T更强的风筝能力。平心之环是一个强大的拉怪技能,在MDI大秘境比赛中如果见到一个酒仙T有着疯狂的骚操作我并不会很惊讶。

-血DK-在BFA争霸艾泽拉斯版本中血DK遭到了巨大的削弱,但说实话:他们仍然有巨大的发挥空间。这个专精依然有着机动性的问题,但是他的自疗确实很强大。群拉永远是其他坦克羡慕嫉妒恨的技能,在仇恨处理方面依然很棒。失去神器技能会有一些困扰,但是即使没有神器血DK在军团再临中也会表现的很好,所以在BFA中,血DK也是同样强力。

魔兽世界80级版本什么职业单刷厉害

80级骑士单刷强。
骑士板甲耐揍,又有较强的恢复能力,即使装备一般,也能磨死诸多boss,骑士的单刷分为单挑boss和a怪,单挑boss突出一个慢字,A怪一般要防御天赋,小副本全职业可刷,关键是效率,圣骑士仅比法师弱一些,排第二,因此80级骑士单刷强。

80级《魔兽世界》哪个职业输出高?

80级《魔兽世界》盗贼职业输出高。盗贼80级远比70级强,是可以直接晕死人的。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。

《魔兽世界》游戏技巧

首先我们要了解的是这种职业选择是非常的重要,因为每个职业都是不同的,比如坦克治疗,那么对于个人分析来说,对于新手玩家这种职业的游戏体验,最好还是和队友一起,因为有队友的帮助,可以在玩的过程中能够减少伤害,并且操作也不会太高。目前魔兽版本中,将所有装备卸下,并保持虚弱复活(减少75%全属性)的角色状态是1800到2300血量。

《魔兽世界》80级各职业分析是什么?

魔兽世界80级怀旧服职业前瞻防战沦为小棕人,术士仍是香饽饽。原创2021、10、23、15、41魔兽世界怀旧服情报站。

《魔兽世界》80级各职业分析

不得不说T5阶段的TBC怀旧服有点去年60级TAQ时代的感觉,玩家对难度高流程长掉落还不怎么样的团本兴趣有限,尤其是当前阶段比较弱势难进本的近战职业更愿意畅想未来,最近很多玩家都在讨论未来的80级版本,今天就和大家聊一聊WLK的各职业强度。

80级团本设计更加合理,设计师会给近战和远程DPS安排不同的任务保证近战的团本位置,总体来讲近战在80级团本输出环境不错,不会出现T5团本这种0近战才好打的BOSS强度方面新职业死亡骑士前期邪恶中后期双持冰稳居DPS第一梯队,单体和AOE都有不俗的能力。

魔兽世界80级单刷最厉害的职业

圣骑士。圣骑士在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑都是强势的奶妈,惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,是《魔兽世界》80级单刷最厉害的职业。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

魔兽世界80级哪个职业输出最高?

  首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。
  在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。
  就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。
  伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)
  第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士
  第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师
  第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人
  治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师
  团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)

  如果单纯从受欢迎的程度排名的话。
  第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍
  差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)
  (和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸
  里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)
  第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。
  第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。
  第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放
  野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所
  以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)
  第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可
  以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可
  以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。
  其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。

  最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。
  在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。

  攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。
  在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。
  主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍
  报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大
  创举。
  在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。
  攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回
  家。
  野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种
  PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔
  荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村
  镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)
  战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。
  目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛
  冬握湖
  其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战
  要塞攻防战 阵地防御战。
  其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)
  竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧
  决斗 两个人PK

  其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业
  竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。

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