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大话水浒刚转法师应该怎样加点?用什么纹章技能,满级后要什么特殊属性,大话水浒花间舞怎么加点

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大话水浒神兽怎么加点打什么技能呢?

看资质应该是11档的“米米”;一般米米都自带高强吧;技能的话给米米这样一般的神兽来说,打强必和高吸就有点浪费了,所以技能打:高强、连击、必杀、幽体、吸血(也可以换成驱散);可以的话最好连高强也别打第一排;最好是靠领悟,但那样会比较费钱,能自带就自带

大话水浒道士如何加点 学技能

道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)

力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。

练级→力道(推荐)

战场控制→心道(推荐)

一、力道:

所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!

攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。

精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。

命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。

加点推荐:4力1体(根据装备)

10~40级(HP到500以后可全加力)

41~60级(HP到1000以后可全加力)

61~80级(HP到1500以后可全加力)

80~100级(HP到2000以后可全加力)

装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤

优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药

缺点:切磋和群P一般

二、心道

所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。

心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。

体力影响HP上限、防御力和精神力。

敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。

加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)

优点:战场的控制者,技能命中率高

缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速

三、技能

不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

技能推荐:

10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)

35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)

60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟

80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)

其他技能形同虚设~~

英雄技能推荐:

灵魂标记2级(很好的组队技能)

驱兽傀儡N级(很好的PK技能)

石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)

大话水浒各职业介绍,怎么加技能加点和带什么宠物

剑客 血厚 攻击力高 物理攻击职业 缺点是敏捷低出手慢 可以说是比较均衡的职业 攻击力跟血量5个职业里均排第二 加点方式4力1体或3力2体

武师 敏高 攻击力高 物理攻击职业 缺点是血少 不是很扛打 但是后期砸了抗完全可以弥补
这个职业可以说是纯暴力打手 攻击力5个职业里排第一位的 但他跟剑客都只能秒一个怪 到了后期120级以后才有群秒技能 加点方式4力1敏

术士 精神力高 SP多 敏中等 法系攻击职业 缺点也是血少甚至还不如武师 但是80级以后有开魔法盾的技能SP可以当血使 血少又何足为惧呢 加点方式 4心1体或4心1敏或5心

道士 这个职业比较特殊 是给对手加异常状态的职业 封锁攻击 还可以吸血 消耗对手SP 赶走宠物
用句特别合适的话说 就是这个职业特别猥琐 多高的攻击力对于他没有用
PK的话单P 他是王者 但是群P他是菜鸟 他的技能全部是加异常状态的 包括封锁攻击 但是如果对手砸满了异常抗的话 他的技能一点也不管用了 就是菜鸟一个 干等着让对手揍吧
加点方式 3体2敏 或 2体2敏1心 或 3敏2体

医师 大话水浒中的奶妈 血厚 还能加血 加SP 队友或宠物战斗中死了 可以救活 缺点没有攻击输出 但是这个职业也是非常变态的号称不死族 后期砸满双抗的话(物抗 法抗)对付一般的号几乎不死 但是没有个给力的宝宝做攻击输出 也打不死对手 不用说你也知道了 血量必须杠扛多(东北话) 血量是5个职业里最多的了 是武师术士的6-7倍(可怕吗)还能自己回血回蓝
所以说砸了双抗就是不死族 加点方式4体1心或5体
最后说宠物 剑客 武师 最好配法宝宝 术士 道士 医生 最好配力的
互相补充吗 宝宝有钱的话就弄个神兽带 带普通的 就带个进化的
好了说了这么多
最后祝楼主游戏愉快
望采纳

大话水浒刚转法师应该怎样加点?用什么纹章技能,满级后要什么特殊属性

1
无论你是什么类型的玩家
抓完法师以后全心加点
2
文章技能看你的法师用途
如果是PK号
那要用四像震慑
如果是任务
野外号 那用四像
甘霖
强健这三个都可以
3
特殊属性也无视玩家类型
首选法伤
次选眩晕

关于法师的个人见解大话水浒


法师这个职业在水浒中一直都是非常受欢迎的职业。本人也是一开始就玩的法师。当初也看了许多攻略,借鉴了许多前辈们的意见。在这里,我也来谈谈个人关于法师的看法吧。
1、加点
关于加点方面。相对于其他职业来说,法师加点的争议是最小的。但,依然有人不停的尝试着新的加点法。勇于创新是很不错的精神。可是,在法师这个职业上实践,仿佛也没有多大的意义可言。
法师的伤害,一靠精神,二靠技能(等级)。所以法师的加点方法也可以分为2种类型——①正常加点以及②PK加点。
相信各位也看过不少关于法师的帖子和攻略。前辈们的实践数据还是很可靠的。(小弟在这里_嗦的感谢下各位敢于“吃螃蟹”的前辈们)
首先,说下4X1T的加点方法。这个方法个人并不推荐。正如各位前辈所说的,法师的T成长本来就低,加1点的T效果确实还不如打石头来得实在。鉴于有些玩家游戏时间少,装备没办法好好跟上,建议80级以前可以选择如此加点,以防任务的时候经常挂掉。但,80级以后,洗了点,千万别这样加了。
第二,来说下“正常加点法”。这也是法师最大众化的加点法。5X加点。这种加点法相信各位玩家也能深刻体会到其精髓所在——高精神。精神是直接影响法师伤害的,高精神的法师伤害自然高。可是因为法师本身血低防低,所以装备需要时常更新。对于某些玩家能请人或者自己开大号带速度升级的,装备就免了吧。对于有些玩家每天上几个小时过过任务的,装备还是得花点心思的。只能说,5心法师的强大必须到后期或者有经济基础才能体现出来。RMB玩家,低级装备也能打上抗,自然强大了。非RMB玩家到后期自然也有办法打抗。这种加点法必须跟装备、石头挂上钩。相信很多以前Q传的老玩家都能深刻体会到5X法师的强大,全心加点,配合20级魔力盾牌(法师英雄技能)以及20级魔力引导(法师英雄技能),那是很恐怖的哦。虽然现在狐狸现在修改了魔力引导,但是高精神配合20级魔力引导、外加暴击的伤害还是很可观的。
最后,说说现在也算是风靡一时的“PK加点法”吧。PK加点现在也有很多“分支”的。4X1M、3X2M,现在也逐渐多了起来了,甚至有人尝试7X3M(3.5X1.5M)。对于这一类的加点法,还是有点道理了。速度快了,优先开盾,PK中自然占了点优势。这一类加点法,优势明显,劣势亦然。心加点少了,精神自然低。为了弥补精神的不足,装备建议全心装备,另外,打造装备的星石要求也高了,必须尽量打高点的抗石,省点位置打精神石头(有钱的可以打高级点的铭石、宝石)。只能说,这种加点法,必须建立在金钱充裕的基础上。花的钱确实多,但PK中也就见着了优势。
但,小弟对于这种加点方法却是不大看重的。兴许是小弟还没领悟到其中的真谛所在。(希望有如此加点的法师指导下小弟我)个人认为,这种加点法,无非是针对ws、jk以及敏攻宝宝而已。强大的武师、剑客,一个技能就要了法师的命。所以,个人认为,牺牲高精神来打造这样的法师不值得。大家可以想一想,如果打造一只敏法宝宝,带个沉默技能,一上来沉默了人,那他还能一上来就秒了法师?第二回合,法师开盾,自然不怕。有人会说,对方宝宝有圣灵。可是,只要你宝宝速度快过对方,那他圣灵有什么用呢?个人推荐培养一只敏法的(小强、或者大强),一来小强、大强,敏卡好找资质也比较高;二来毕竟是机关类强者,对付道尊也能防止宝宝被吹走。现在,狐狸的“判官”、“刑天”变异,M资质2.30+的都很常见了,11品的,也有血麒麟、海龙兽坐镇,资质卡还是比较好找的。技能:沉默、圣灵、幽体、法高、退散(恶魔),领悟个单法就行了,当然能领悟4个高护自然最好。打连续回复或者强力回复没有用,毕竟不是体法宝宝,血不会多到哪里去。加点的话,适当加点体,敏要能快过对方人物,其他全加心。第一回合,宝宝沉默、人开盾。第二回合,人下种子到对方宝宝身上,宝宝一直沉默对方人。后面结局自然明了了,怕就怕对方宝宝秒了你宝宝。不过,他宝宝想秒你宝宝真的不容易,除非双必高资质神兽,不然想一下秒了,没那么简单的。而且感觉10级幽体出现的几率还挺高的。
这都是我个人的看法,如果有高手看不下去的,还请别开口大骂了,大家玩游戏,相互交流,如何能更好的体会法师这个职业,还是需要我们大家一起努力的。我本人是一直全X加点的,120级2800+的精神还是有的,不算高,但也说不得低了。打算以后级别高了再好好整装备。我们区第一的法师,听说有5500+的精神了。个人挺崇拜的。以后就朝着那目标前进了。
2、装备
法师的装备还是很讲究的。个人觉得,除了卡级准备跨服、比武的玩家们,法师的装备大概可以这样选择。(因为我未曾参加过跨服、比武,所以,这里就不谈跨服装备了。如果有高手路过,也教教我哈。)
第一阶段:1-70级。装备就随便点就行了。级别低,想PK那也没什么意思。老实升级还比较实在。不必为了个好装备,浪费了精力,毕竟现在冲级才是主要任务。
第二阶段:75-115级。强力建议75套装一定要穿,而且最好是全心的。石头现在也要开始打了,不求双抗满,但4级变异抗石、5级天罡、5级天机还是得打上的。有钱点的可以追求双抗满。但是,个人感觉这也只能算是法师的“成型期”,不用花太多精力。(当然,像上面所说的,除了跨服、比武)个人感觉PK还是后期的PK有意思,前期就算是“技压群雄”,也没多大意思。这里给个建议,很多人,到了95就换上95套装。其实,我觉得还是没有必要的。一来,这确实只能算法师的“成型期”;二来,95套的套装属性没有加法伤(魔法伤害)的,还不如75套装来得实在,也省下些钱为以后做准备。当然95级要换上个好的戒指、面具、还有法杖。(这里有个小贴士:假举人的师徒积分是可以兑换传说武器的哦。建议有时间的玩家,多多带带徒弟,换根100级的传说法杖。)
第三阶段:115-140级。115级了,有金钱实力的玩家们可以考虑115套装。合成套装的配方百度一下就有。但感觉做出来的都是绿装。我做了30件左右全都是绿的。听说有几率出精致、传说的,估计我是没那种命了。115套装还是要穿精致以上的好。如果没有实力整精致的,倒不如穿精致的散装就好。别跟我说精致散装找不到,自己去刷刷五行就有。(五行攻略,下面也会提到。)当然有钱的,还是打115精致套装的好,富裕的小富翁们可以考虑传说。不过传说石头毕竟贵。感觉穿精致的就行,打个吸蓝传说头就可以了。精致以上的115套装可以一直穿到140了,石头得着手准备好。法抗怎么样的也要满了,物抗的话,有钱的,尽量。不想那些乱七八糟的异常抗了,那东西真没啥必要。如果是新区,就努力冲往149,如果是老区,就更要努力往高级的冲。穿散装的话,就每10级都得换上装备了。更新不断。特别是头盔、法杖和戒指,都得细心选择。你们区找不到精致的?没关系,下面教你五行。
第三阶段:140-149。这里就不需要细说了,140传说一套自然不用说。头盔最好是吸蓝的,配合吸血腰带,法杖法伤的最好,尽你所有力量追求全心装备。得花点钱打石头、铭石了。别担心说149还要换装备,149神工一套没那么容易整,再说,铭石也可以用元宝道具卸下来继续打到149装备上。感觉物抗无需太多,40-50就行,帮派还有抗性呢,法抗满那是必要的了。系统送的2神工石(目标积分达到2000送一个、120转星将也送一个),打到收集到的凤凰套装上面去。纹章一定要好好打造,那可是得一直陪着你的。149神工不大好整,不过努力下还是可以打造完成的。只是时间问题而已,140以上的法师赚钱还是相对比较容易的。RMB玩家就免了,那还需要赚钱?
3、宝宝
法师的宝宝打造,上面已经谈了带沉默的小强、大强打造方法了,这里就不重复了。
法师首先还是先打造一只镜妖宝宝比较实在。毕竟每个星期六的镜妖任务经验还是很多的。85级以前,推荐桃子,打个恶魔、重击就行,加点就4T1X。60级以后分身尽量往上点,没物抗的法师,镜妖任务基本靠分身耗了。85级选择一只比较好的狐美人,技能恶魔、重击、必杀、连击、自爆(反噬、高反噬),血加到4000左右,心加个能使用5.6次重击就够了,剩下的全加力量。(重击所消耗的SP=召唤兽等级+10)
法宝宝的话,前期可以选择少女、排骨、战将、小黑等高心单法宝宝。群法的话,带只1.80+的千面应付以后的XD就行了。到了85以后,有钱的带神兽,没钱的打造一只群法莲花也凑合着用了。115可以找一只高心的莲花圣者,打群法。别打什么体卡,群法莲花也就是过过任务,下下副本的而已。当然打了体卡自然比没打体卡的好,个人是觉得没必要。浪费了。群法宝宝技能:幽体、法高、圣灵、连续、群法。
力宝宝的话,前期推荐带一些可以进化的宠,像35带的土龙、麒麟、木狗都是很有前景的,一直练上去往上进化。105可以开始打造小强了。建议105可以选择打造只五行任务用的小强,到135再按照上面的方法打造PK用的沉默的法大强。法师杀五行还算是挺吃力的,没只好的宝宝也不行。技能选择:自爆、高级自爆、连击、必杀、恶魔。4L1T加点,杀五行就容易多了。
现在狐狸出了糖果副本,神兽满天飞。有钱的可以考虑神兽。法神兽打个强回。力神兽双必高吸最好,如果经济实力有限,没办法整双必,就带只米米,打造成攻宠就行。米资质还是很不错的。

大话水浒SS技能加点

35级之前使用飓风之牙;35开始使用六合龙卷(终生技能)满,飓风之牙后期要点满,对六合龙卷有加成效果;60级至少先把风灵掌握点到8级秒6;如果有时间刷被动就点到15或者20秒7秒8;风灵领悟后期满,前期自己分配被动属性点,不用太考虑练双系,先把单系法术点满再说吧;
具体说一下每项技能好了,我这里给推荐的是玩风系的;
1、冰鳞术:不点
2、修心术:前期作用不大,后期魔力盾满后必须点满
3、分身术:可选,最好能20级,分身可忽视物理伤害
4、焦炎破空:不点
5、龙卷气旋:前期不点,后期PK点满,对风耀神刃有加成效果
6、玄岩刺突:练双系的话就要点满,练不了就暂放
7、寒冰封结:不点
8、苍煌爆炎:不点
9、风耀神刃:有空就多练,后期PK中法师最强攻击技能
10、大地之怒:练双系的话就要点满,练不了就暂放
11、冰殛霜华:不点
12、火灵领悟:不点
13、风灵领悟:前期没时间可以随便点点,只要弄齐小强套装就没太大关系,能点很高或者点满自然更好
14、土灵领悟:练双系的话就要点满,练不了就暂放
15、水灵领悟:不点
16、烈炎连壁:不点
17:飓风之牙:前期随意,后期PK点满,对六合龙卷有加成效果
18、连峰地角:不点
19、玄冰箭雨:不点
20、天火燎原:不点
21、六合龙卷:点满,主要升级打怪技能
22、炼狱熔岩:不点
23、亢天星尘:不点
24、火灵掌握:不点
25、风灵掌握:点满,有能力就尽量点满,一般人很少满,得花时间花钱才能练满,挺累的
26、土灵掌握:不点
27、水灵掌握:不点

英雄技能:
1、魔力盾牌:首先点满的英雄技能;
2、魔力引导:主要用于PK的技能,有实力也点满吧
3、魔力炸弹:上面2个满了有英雄技能点多再点,点多少算多少
4、法术反射:不点

星将技能:
1、天降福星:点一级,可与双抗满叠加至100%以上,达到双抗“无敌状态”
2、精神干扰:不点
3、法力极效:PK中非常变态的技能,再配合魔力引导、四象震慑;一个单法可以直接秒杀上万血的人,前提是这个人装备要好,对手没抗,不过就算有抗,打个三四千、四五千也不是问题
4、心神专注:土系法术的学,其他系的没必要,土系使用主要用于晕人
5、金刚罩:有钱人再点吧,成本太高,还不如直接买高级变异石头,反正我只点过一级;点满10级要157本无字天书呢,一本无字天书原价是1000W呢

属性加点:不用多想,全心加点

装备选择:前期随意,后期最好全部加心

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大话水浒花间舞怎么加点