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去美国留学一年需要花费多少钱
去美国留学一年大概7万到30万。留学费分为两大类,包括学费和生活费,其中学费的高低更多会取决于院校的种类。
1、学费:
私立学校学费一般每年约为$20,000~$40,000 (人民币13 ~25万)。
公立学校学费一般每年约为$10,000~$30,000。(人民币7 ~19万)。
2、生活费:
大城市、特大城市及东西海岸的城市区域生活费: $1000~$2000/月。
南部、中西部、东南部及小城镇区域生活费: $600~$800/月。
扩展资料:
美国留学注意事项:
对于初到美国的大一新生,推荐住校,这样便于了解学校,也利于交友,学校会举办一些活动,促进大家去社交。适应了学校生活,从大二以后就可以到校外租房了,因为那样会更便宜,同时可以拥有自己的私人空间。要知道,住学校宿舍是与别人共享一个房间、共享一个卫生间,但在校外基本上就是一人一个房间。
在美国租房,离学校近当然最方便,但越近租金越贵。租房前,需要了解清楚是否提供家具,一般不提供家具的房租会比较便宜,不过,购买家具还需要另外一笔费用,搬到别的地方去或者毕业了,处理家具是个麻烦事。在校外租房,水、电、上网、燃气费用一般都需要自己交,但学校宿舍费用是全包的。还有一点需要注意,那就是房屋的老化程度,新建小区相对比较安全,比如配有电子门、电子锁之类。
如果合租,选择室友非常重要。找中国室友,可能比较方便;找美国室友,可能有助于了解美国文化,对口语提升帮助也很大。总而言之,尽可能找一个脾气秉性合得来的室友,否则会住得很不愉快。
在交友方面,首先要尊重他国文化,减少矛盾的产生。入学第一年,交友非常关键,交到了好朋友,会促进学习,留学期间的学习、生活都会比较顺畅。但如果交到的是一些“问题青少年”,整天带你疯玩,以后的学业很可能从此荒废。
参考资料来源:人民网-在美国留学如何保证安全
【急】特大城市2011(Cities XL 2011)金钱 了要如何使用?
其实完全没有必要 在游戏中就可以自由修改 简单实用游戏 建造模式中。点左上角的主选单,然后点菜单,里面就有个作弊的选项
进去后 里面有加钱,解锁房子 加资源点数,等等
模拟城市4尖峰时刻的刷钱秘籍
作为单机游戏的《模拟城市4:尖峰时刻》当然也会有作弊秘籍
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子游戏,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。
《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《模拟城市4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《模拟城市4 尖峰时刻》资料片奉送给广大玩家。
游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。
模拟城市系列游戏伟大之处就是无限的可能,没有一个建设方法是最好的。各位玩家也要自己多多实现,尝试新布局,用不同的交通工具,去建设不同的城市。通过这些,你可以知道什么有用什么不是。听听别人的建议,但不用照搬,去建设您梦想的城市吧!
模拟城市的模拟城市(2013)
***为了与1989年Maxis第一部《模拟城市》相区别,将称这款游戏为:《模拟城市(2013)》或SimCity(2013)。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。
划时代的模拟城市游戏回来了!游戏采用了新的Glassbox引擎将提供给铁杆粉丝和新玩家们有趣、动感的游戏体验”。这是《模拟城市》PC系列的第六部,Maxis制作的PC系列第五部 。
在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》游戏,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的游戏,我们叫他《模拟城市》。
在这款全新的《模拟城市》中,您可以创造理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力。每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果。投资重工业会让经济飙升,但却会造成污染,影响您的模拟市民的健康。实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有高税率和高失业率的风险。与您的朋友组成团队,解决全球的危机:发射太空穿梭机、减少二氧化碳排放量,或建造壮丽的奇观。在全球和区域的排名榜上竞赛,成为最富有、最恶劣、最快乐或最宜观光的地方! 中文名称:模拟城市
英文名称:SimCity
游戏平台:PC、Mac
多人游戏:1-16人(单人模式已于2014年3月18日推出,玩家可以在不联网的情况下离线登录Origin进行单人模式。)
发行日期:2013年3月5日
程序版本:2014年12月4日Maxis
发布10.3更新版本。
购买版本:标准版、限量版(已停发)、豪华版、典藏版(已停发)、加值版(已停发)、集合版。
DLC与拓展包:豪华包(已停售)、飞艇组合、游乐园包、英国建筑包、法国建筑包、德国建筑包、英雄坏蛋包、尼桑电动车(免费)、红十字包(限IP购买)、保险公司(免费,已停售)、欧洲四国商业建筑(限IP免费领取)、佳洁士牙膏公园包(于9.0更新免费赠送)、晶锥公园、独龙飞车、生态建筑发射中心、模拟城市推出日公园(未在4.0更新的玩家只能用在单人模式)
制作工作室:Maxis
发行公司:美国艺电(Electronic Arts)
游戏类型:模拟经营、城市建造类
游戏评级:Everyone(ESRB);7+(PEGI)
游戏语言:?esk?, Dansk, Deutsch(DE), English(US), Espa?ol(ES), suomi, suomen kieli, Fran?ais(FR), Magyar, Italiano, 日本语, ???, Nederlands, Norsk, Polski, Português (BR), Русский язык, Svenska, 中文(繁体)
上市时间
早在2012年3月EA和Maxis就宣布了将重振《模拟城市》系列,但一直没有确定《模拟城市》新作的上市时间。不过幸运的是,EA参展E3给我们带来新的契机了解更多情报。外媒Kotaku从EA参展E3信息中发现一些关于《模拟城市》的新线索——《模拟城市》将会在2013年3月8日上市!
EA确认了旗下模拟经营新作《模拟城市》的上市日期,游戏将于2013年3月5日正式上市,这一时间相比早前开发商宣布的“2013年2月上市”有所推迟,不过小小跳票无伤大雅,相信玩家们也会有所谅解。
同时,EA也向玩家保证,凭借“同类产品中最复杂的模拟引擎GlassBox的支持”,PC和MAC版《模拟城市》都将提供给“铁杆粉丝和新玩家们有趣、动感的游戏体验”。另外,《模拟城市》的年龄分级也得到确认,游戏适合于7岁以上玩家。
IGN评测
游戏中那些真正重要真正有趣的元素已经存在已久,虽然这不是这部游戏的功劳,不过如果你能接受这个美妙却bug多多的游戏,它还是值得我向大家推荐的。
不用心存侥幸,我可以肯定你将在游戏中遇到某种bug,不过你也在游戏中收获的快乐也将值回票价。而且如果你能接受时刻保持在线的这个设定,你也可以来尝试一下这款游戏。
优点
漂亮的美工和音乐;
复杂的模拟;
很棒的界面。
缺点
BUG偏多;
没有很好的诠释作品。
总分 7.0分 · 可以建造的世界:真实有趣的用户界面,你可创新及自订世界,为您提供独特的游戏乐趣。
· 模拟市民的事务:居住在您的城市的模拟市民会直接跟您说话,如何应付他们的需要,就由您来决定。您会不会听取市民的意见,然后成为城里受爱戴的领导人﹖或者您会为获取名利而滥用权力﹖
· 建造您的所爱:打造您的城市成为赌场、度假村、工业重地、教育基地,或者其他不同的类别,然后观看您的整个城市独特的外观和感觉。
· 多人游戏:现在您可以首次跟朋友一起建造一个区域!在区域和全球挑战里合作或竞争,并作出决定,影响整个模拟城市世界。
· GlassBox引擎:模拟城市的Glassbox介绍,仿真技术革命,一次给你影响到个别的市民生活、管理城市的模拟水平、平衡多个城市模拟的权力。现在,每一个模拟市民已在模拟城市的世界中拥有目的,包括搬家、就业、甚至购物。体验城市等级的模拟,包括供电,供水,交通,失业,税收和更多。在城市区域,吸引新的模拟市民到你的城市,争夺宝贵的资源,保护你的模拟市民避免灾害。它是史诗级大规模的城市规划!
· 专注于您所爱的东西:每次你游玩时,用专门在特定的行业,来创造一个独一无二的城市。建立一个赌场度假村,看你的城市成为一个主要观光景点。投资在学校,并成为一个教育基地。或转变为一个工业重地,充满燃油的区域。观看这些专业化影响您整个城市独特的外观、感觉和核心。·
特色简述
相比Maxis的前作《模拟城市4》,《模拟城市(2013)》增加了更多的游戏玩法与特色。游戏互动性空前的提升,游戏要求时时联网在线才能运行(在2014年3月18日之后,发布了离线模式,可以不用联网进行单人游戏),基本和网游的性质不相上下。这一代进一步优化了众多功能。玩家可以组队进行分工共同建设同一个区域,建设伟大工程,参与全球挑战,每个区域和城市的数据,都会显示在全世界玩家的眼中。邻居缺乏资金,你可以将大把的模拟币无偿送给他;邻居的产业出现瓶颈,你可以将其所需要的货物通过公路铁路甚至是工业码头捐赠给他。世界各地的玩家都可以相互拜访对方的城市。另外完全灵活的道路让你措手不及,你可以利用这个效果绘出你想要的城市造型。事先定制好的高速公路让你挑战城市交通的极限,有限的区域使得你不知城市该如何布局。公路太拥堵?不用着急,建设火车站、码头、公交总站甚至是飞艇,让你城市中的模拟市民穿梭在好友的城市当中。
除了地标采用现实中的模型,游戏中其他建筑模型全部进行了翻新。通过建筑的样式,你可以完全区分使用者是哪一阶层的模拟市民。人口阶层的分工也是非常贴近实际。低收入人群的生活在相对低矮简陋建筑,人口容量也是最大的,他们是城市默默无闻的工作者可以生活在城市最艰难的环境中,城市缺少了他们,基本所有的建筑都会无法正常运作。中收入人群生活的很朴素,但是他们的生活质量要求很高,能够反映城市任何出现的问题,城市中稍微有一点问题出现,他们会率先发现,并在你的市政厅、市长豪宅甚至是市长官邸门口,从早到晚一直抗议。城市发展高楼大厦离不开最后一个阶层,没错就是高收入人群,他们使用的建筑高端大气,美观十足,建筑的海拔也是所有阶层中最高的。
游戏模式分为正常模式和沙盒模式。正常模式具有挑战性,一些建筑都必须通过解锁才能使用。是的,只有正常模式你的城市或者区域数据才能展现模拟城市世界当中。沙盒模式解锁了除了伟大工程的全部建筑,事前体验这些建筑也是你熟悉游戏的一个不错选择,但是你城市或者区域的数据不会出现在模拟城市世界当中,只有沙盒模式你才能够使用作弊码。
游戏中只有两种视角,一种是区域视角,你可以一览无余的观看整个区域建设情况,拜访你的邻居,够买邻居的资源,也可以向他们提出资金或者资源要求送到你的城里,或者无偿的送给他们。另一种视角及时城市视角。身为市长的你,城市的各个方面离不开有效的管理,拆除摆放建筑物,规划道路RCI分区,以及发展城市产业。你也可以像玩模拟人生一样的进行游戏,把游戏镜头拉到最小,与你的市民共同互动,倾听他们的心声,更随他们体验城市生活,甚至你也可以把自己当做其中的一份子,沿着道路前进,调整视角,一览城市风采。
另一个称赞的功能就是截图与录像。伤脑筋的边框问题,没关系只要在选项中点掉他们,整个屏幕的画面都可以被定格下来。游戏中录像的功能虽然不是很正规,但他可以保留城市短暂的美好回忆。录制一次卫星发射、灾难降临的过程,录制一次短途浏览的瞬间都是你的明智之选。说到灾难,不得不提。灾难相对《模拟城市4》的种类并没有太大的变化,你仍然可以手动的自制灾难,或者让他们随机产生,或者无灾难的和平发展。每一种灾难的存在时间都很短你可以欣赏陆地上狂沙满天龙卷风,或者是龙吸水,只有夜间出没的僵尸游荡在街头,还是破坏力极大的地震陨石让你的消防员措手不及,甚至是喜欢垃圾以为食直扑垃圾场的大蜥蜴,喜好绑架奶奶的外星人。这些灾难有时候会让你其乐无穷,但也会绞尽脑汁处理灾后重建。
天气与季节变化:
游戏中的所谓天气就是会有雨天的产生,所谓季节就是树木会随着时间变化树叶的颜色产生变化,树木有绿色变为黄色,再有黄色变回绿色。
RCI变化:
这代游戏的RCI柱状图与《模拟城市4》相比简化了很多,只反映了整个区域RCI需求变化。
但是在人口选项中,你可以看到更加详细的人口数据,这些数据是每个建筑产生需求的总和。各阶层的劳工数量、消费者数量、学生数量,各阶层商业的消费者需求,工业工厂的生产货物数量、订单总需求数量,以及进出城市的模拟市民数量变化,各阶层观光客的数量变化,游民的数量等历历在目。
市政建筑开支容量的模块化:
相比《模拟城市4》的手动调节市政支出费用,《模拟城市(2013)》将每个市政建筑按照需求量,开设了模块拼组功能。市长可以拆除这些模块,关闭这些模块或者整体建筑,但是数量是有限的。
城市资源:
不同于《特大城市(Cities XL)》系列的资源,《模拟城市(2013)》将资源量化,分为可再生资源和不可再生资源。
游戏中的可再生资源为:地下水含量、风力强度。地下水理论上是可以采空的,游戏中如果在水厂周围放上污水处理厂,那么地下水就会取之不尽用之不竭,如果游戏中产生了降雨,地下水的含量也会增加。风力的强度会随着时间变化而变化,这个变化仅仅关系到风力发电厂产生的电力变化,风力强度越大,发电量越高,越小则越低;另外地势的变化也会关系到风力的强度,地势越高风力越强,越低则越弱。
另外风向也会随着时间的变化而改变。不用担心,这个幅度不会突破他的主导风向。但是,如果你发展了高污染的建筑,空气污染可能会飘向你无辜的邻居。
游戏中的不可再生资源为:石油、煤矿、原矿的储量。他们会在游戏中固定生成一定的数量与范围,供市长开采,直接贩卖至全球市场或者加工成初级产品售往全球市场再或者送往燃煤发电厂或者石油发电厂。但是游戏中的陨石灾难会有几率带来一定范围的矿石储量。
六大城市产业/发展:
游戏中的六大城市发展为:教育、石油、金属、贸易、电子、博弈。这六项发展可以为城市标上“引导我”的标签出现在区域视角中,其他项目则不能。
教育产业注重城市的教育以及工业区高科技化和修建核电设施;石油产业注重石油开采加工成为塑料、燃料;金属产业注重挖掘煤矿、原矿加工成金属、合金;电子产业注重更深层次的利用塑料、合金加工成处理器、电视、电脑,并且修建太空中心伟大工程发射卫星;贸易产业综合石油、金属、电子产业,注重塑料、燃料、金属、合金、处理器、电视、电脑的贩卖;博弈产业注重赌场的收益情况,建设赌场发展成为拉斯维加斯式的博弈中心,随之带来的就是源源不断的犯罪问题困扰这你和你的邻居。
伟大工程:
和你的邻居或者自己修建伟大工程,这些设施需要解锁才能实现。
生态建筑要求区域单城拥有5.8w人以上方可建造,为公路连接的城市提供各阶层的劳工、消费者、中学生。
国际机场要求区域拥有市立机场且单日至少送来100人的观光客,为公路连接的城市提供观光客、工业货物。
太阳能要求区域大学研究了太阳能伟大工程,为公路连接的城市提供电力。自身白天能够产生3000MW的电力,夜晚产生1500MW的电力。
太空中心要求区域大学研究了太空中心伟大工程,为公路连接的城市提供观光客、科技水平。
每个伟大工程都会有自己的任务,解决生态建筑的传染病、国际机场的犯罪、太阳能的火灾、太空中心的病毒。完成这些任务都会获得金钱奖励。
游戏作弊码(在沙盒模式下使用,秘籍开启不会获得成就)
增加10 000$到金库:ALT+W
火灾开关:ALT+F
犯罪开关:ALT+C
生病开关:ALT+M
空气污染开关:ALT+A
地面污染开关:ALT+P
游民开关:ALT+H
污水开关:ALT+S
ControlNet开关:ALT+N EA或将在《模拟城市(2013)》中加入离线模式,由发行商EA发起的调查问卷中提到,不管是离线或在线模式,你都可以掌握一座独立的城市建设权。无论使用任何手段或解锁功能,只要能让你创建出完美的城市。这个条款表明,在《模拟城市(2013)》中实施离线模式是有可能并且是可操作的。
《模拟城市(2013)》正式发售近七个月,其服务器始终要求在线才能游戏,在用户的强烈要求下,EA Maxis最终考虑推出离线模式。
在工作室关于《模拟城市(2013)》游戏未来计划的更新中,Maxis Emeryville的总经理Patrick Buechner透露:“现在我们有一个团队,专门在探索《模拟城市(2013)》离线模式的可能性。”
“我不能做任何承诺关于什么时候我们会有更多相关信息,但我们知道这是玩家所要求的。尽管有服务器连接的问题,但我们想让玩家即使不连线也能自由发挥。离线模式会对MOD社区提供众多便利条件,这样一来,玩家可以在不干扰或破坏多人游戏的情况下更好地体验游戏与众多的。”
此外,Buechner还提到,经过几个月的测试,已确认暂时不会提供更大的城市规模。城市规模牵扯到当代计算机硬件性能在主流PC配置显著提升以后,我们当然会考虑加大城市的规模,拓展城市边界,我们希望《模拟城市(2013)》更面向大众而不是高端玩家。
他还说到,工作室将继续发布DLC,部分免费,部分收费,该DLC中包含更多的建筑,将在不久后供应给玩家。
另外,EA和Maxis通过他们开设的《模拟城市》论坛,让全世界玩家参与讨论《模拟城市(2013)》的每一次更新的内容,当然不是全部。并通过EA和Maxis的着重商讨,发表在下一次的更新中。 操作系统:Windows XP以上
处理器:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ 或更佳或Intel Core 2 Duo处理器2.0GHz或更佳
内存:2GRAM
图形显示卡:nVidia 7800或更佳* Intel Series 4集成图形显示卡或更佳*
宽频连线:最低
速度256 kbps、上传速度64 kbps
最小256MB内置RAM和Shader 3.0或更佳的支援。
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