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轩辕传奇幻弓技能怎么连招?
先陷阱、 (疾风箭可选择是否先释放)无声镖、逆风、断风、连珠箭+逆风、爆裂箭(连续技中间可按情况搭配冰冻箭+45大招)。靠近时困兽笼,开玄武动从对方身边走过同时开凌波。(也可选择直接用神游)。再放一个陷阱。如此循环。《轩辕传奇》幻弓技能介绍大全
幻弓技能
等级技能名称技能效果3逆风箭对目标敌人进行攻击,并使其承受大量物理伤害。7无生镖对目标敌人进行攻击,并使其承受一定的物理伤害。被无生镖攻击的敌人生命回复和魔法回复将暂停一段时间。10穿刺陷阱在地面布置一道陷阱,令踏上陷阱的敌人承受一定的物理伤害。13爆裂箭对目标及其周围的敌人进行连续的攻击,并使其承受一定的物理伤害。15多重箭对目标敌人扇形方向上的所有敌人持续进行攻击,并使其承受大量的物理伤害。15神游对目标敌人进行攻击,使其承受一定的物理伤害,同时,幻弓将瞬间退后一段距离。20凌波疾影让幻弓在一段时间内移动速度大幅度提高。20疾风箭对目标敌人进行攻击,并使其承受一定的物理伤害。目标距离幻弓越远,会承受更大的外伤害。25箭神通令幻弓与其队友的攻击力提升。25玄武恸在一段时间内,幻弓的脚下会持续产生一段沼泽,所有踏上沼泽的人将被减速。30困兽笼对身边的目标敌人进行攻击,令其眩晕一段时间。30断风箭对目标敌人直线方向上所有敌人进行攻击,使其承受大量的物理伤害。目标距离幻弓越远,会承受更大的外伤害。35连珠箭在一段时间内持续对目标敌人进行攻击,使其承受一定的物理伤害。40冥霜箭对目标敌人进行攻击,令其被冰冻一段时间并承受一定的物理伤害。45箭锋穿云对目标及其方向上极大范围内的敌人进行攻击,并使其承受巨量物理伤害。
轩辕传奇幻弓奥义打什么好 详细分析
幻弓比较有价值的奥义有:精准、蓄力、冬眠、失足和怒射。 当你吧神游点高起来之后,你会发现怒射的作用很大,对于杀人,过塔都是很牛B的技能,释放神游有几率出不吟唱的疾风,很使用真的。 所以幻弓推荐奥义有2套: 一、精准、蓄力、冬眠、失足 二、怒射、蓄力、冬眠、失足 好了,幻弓这职业就介绍到这里,我也接触轩辕传奇不是很久,有所疏忽的地方还请大家提提意见。《轩辕传奇》破幽谷攻略之幻弓版
破幽谷分3个关口
1. 蒙面人
2. 守关(受5波怪)
3. BOSS破空
人属性,仅供参考。
全身塔装,加4,冰心白属性。相信很多人有可以做到
弑神技能
乾主要用来打蒙面人和BOSS
坤主要用;来打小怪和守关怪
进入正题,先做完35剧情前期任务(通关通天塔40层)
补好各职业BUFF,商城药水随意,我反正是没买,如果运气好在微博抽到生命或法力潮汐药水,那就更好了。
师门进入破幽后,先清掉小怪,过桥左手边有2个小木桶打掉有一棵回天草,先别吃等清掉前面3个小怪在回头吃掉,前面的小木桶统统打掉,回天草等空血在吃,要保证见到蒙面人时满血满蓝。打蒙面人先丢个陷阱再用疾风箭接逆风,等怪晕住再持续攻击,再开疾影玄武移动攻击,完了在缚足神游,反复几次就可以OK。过关后有个小木桶打掉补满血进入第2关
打掉封印柱解救将军
换上弑神.坤。先出新兵等怪出完断风箭加爆裂箭基本就能搞定,老兵和小队长也一样但要注意跑位,中队长是我个人认为最难的,有3个运气好出了神觉边打边退基本能搞定,有生命潮汐药水就比较轻松了,打完就换上弑神乾,卫队长只有2个,攻击比较高,必须靠陷阱的眩晕拖住一个怪,才能轻松过关,打完收工,这时就不用你动手,跟着将军狐假虎威。等到将军再次被封印,就进入了第3关
BOSS破空长的有点像阴谋里面的蚩尤百夫长,打法和蒙面人相似,它有个抗拒技能个人认为对弓手有益因为弓手本来就是远程攻击,用好陷阱KO破空就能上电视,还会获得弓手神技连珠箭
幻弓PK技巧外加群战心得轩辕传奇
QQ轩辕传奇封测也有一周了,到后期升级有点难度,因为任务暂时只开放到25,最高的怪27级。在30级基本可以步入PK时代(当然,一意专心的练级狂人也是存在的,毕竟36级的能人也是存在的)。身经数十战之后,我感觉现在幻弓单P能力很强。首先说一下幻弓的特色:幻弓是个比较多面手的角色,血和魔都不低,保证了练级的持久。两单体技、两群体技、外加一个控制技能,无论在单P、练级还是群战作用都很明显。
单P:
对战士:操作好点就是虐,上来就一毒箭减速,然后就各种DPS,战士跑到一半儿直接上绑缚,退后继续放风筝。毒箭6sCD,绑缚12S,弓20码的射程,战士几乎都在你的安全范围之外挣扎,有点儿耐心一会儿就弄死了。
对法师:这个就要比走位意识,其实也简单,上场控制技完全不用,就是一个劲儿输出。关键是注意自己血量,还要注意别被冻住,躲开这个有12s的CD缓冲时间,在这段时间抓紧把该放的都放了,法师血少,P起来还是挺轻松的。
对幻弓:这个看走位和RP了,谁出暴击,谁穿刺箭蒙上了基本就赢了,千万别因为都是幻弓就站着不动了,远程就要比走位。
对刺客:和打战士是一样的,不过切记不能让其近身,DPS超高,近身不小心就秒了。
对药师:无悬念,不解释。
因为每个职业暂只开放了5个技能(含初始技能),所以以后的PK格局等肯定还要变(无论是PK还是练级,肯定每个职业都有自己的辉煌时代)。
群P:
QQ轩辕传奇中每个职业在城战中的定位还是比较清晰的,战士必须是T,外加近身AOE.在第一时间冲入敌阵的战士,目标非常明确,扎法师堆里把AOE一顿放,路上顺手牵制下对方的冲锋;
法师是主力输出,AOE放完,几个法师一起一个个的点杀靠前的敌人,一定不要乱。有敌人冲的太近就放冰后撤;
幻弓群P中的定位和法师相似,但AOE的CD都是12s,在应用上更灵活些(当然,总输出还是低些)。绑缚同样也是用来捆近身战士和刺客用的;
药师主要是控制(输出和加血就算了,说起来比较尴尬,当然也是由于封测只开放了1级技能的缘故,暂时还是吃血瓶吧);
刺客作为秒伤最高的输出单位,定位还是DPS,和战士一起冲进去补个刀,杀杀落单的法师什么的吧。
但显然在真正城战的时候要复杂的多,要综合更多的因素。还有,这是一个需要跑动的游戏,千万不要站在原地太久,否则PK的时候很容易成为众矢之的,各种AOE总能招呼在身上。
上YY的话,所有队长最好听一个人总体调度,要不然会很乱,小队之间就靠平时的默契了。
法师作为主力输出,保护好自己就是取得胜利的关键。
找好位置占占便宜是不错,但也要注意随时跑动,就像之前所说,这是个需要跑位的游戏,站桩必死。
还有一点一定要切记,城战是一个需要团队配合的游戏,操作再好,配合不默契还是会被杀,但这个需要队友长期的磨合。
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