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整个中国哪里有卖跑跑卡丁车模型的啊!?大神们帮帮忙
这个东西在我们国内还是比较少的,只有韩国游戏方开发过这个东西。我记得中国主题的时候, 有放出雯雯和主题里三个NPC的纸模需要自己打印出来组装,喜欢动手的话,可以去问问谁还留有。
的购物里也有几个模型,可以去看看~
希望对你有帮助(*^_^*)…
魔兽rpg读图界面怎么替换 我可以教他跑跑卡丁车一小时刷80个福袋方法 求帮我修改下读图界面的
首先要搞清楚在war3里面的图标、预览画面、读取画面、模型纹理等等都离不开一种BLP的文件,Warcraft3 Viewer可以将普通转化为.BLP的工具。准备: 两个软件Adobe Photoshop(处理软件)
War3ModelEditor
:可以是用Photoshop做的512X512的,(例如我用wzs.jpg)
步骤:
1、在War3ModelEditor中选择Extras——Loading Screen Creator,在第一个后面浏览选择你准备
好的(wzs.jpg),点击Generate就会保存一个blp格式的文件,并命名为wzs.blp。再点ok生成一
个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl。
2、用记事本打开LoadingScreen.mdl,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个wzs.jpg,改为
wzs.blp,保存。
3、用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。
4、打开魔兽自带的地图编辑器WE,并打开一张地图。在工具栏上打开输入管理器(F12),输入文件
(Ctrl+I),选择刚做好的LoadingScreen.mdx及wzs.blp导入。
5、导入文件之后双击弹出“输入的文件属性”,选择“使用自定义路径”,在路径中删掉
“war3mapImported\”(只保留LoadingScreen.mdx,同理)
6、在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使
用LoadingScreen.mdx。
7、保存地图,大功告成。
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