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征途3修仙怎么加点,征途仙术哪个系好

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征途变态区主修人仙技能怎么加点

、基础加点 加满70点:为了2、3修仙做准备可以省很多点 你别被这上面的9、8吓到哦,老区的都知道怎么回事,就是个扇子好点罢了。 二、人仙加点 1、关键技能: 隐身+7:效果9秒,速度装一套过边时可以直接跑到去东郊或南郊的坡口,再跑几秒就可以进东郊或南郊; 转攻为守+7:145级全精神,基本上可以把所有的攻击转为守,也就是攻为0; 盲目+7:人仙最终的单体攻击技能; 地刺攻击+7:人仙最终的群体攻击技能; 转守为攻:145级全精神,基本上可以把所有守转为攻,即防=0; 破斧头+4:141的时候只能+到4,攻击140%,可以和转守为攻叠加效果; 遁天入地+1:180秒隐身,可以完全脱离任何人或车做刺探和偷砖。 2、凑点技能和不实用技能: 扇击+3:也可以选择扇击+1,击飞+1(抢boss,踹人家小号),易容+1(去盟国接铁人6项); 侦察+5:本来加1点就可以,凑点; 祈福+5:强化回春+1后,这个技能就完全没用,凑点; 弱攻术+7:降攻击效果和诅咒+1效果一样,基本没用,凑点; 防御光环:防御+250点,没用,还影响隐身技能使用,凑点; 激励+5:+属性点各40点,没什么效果,凑点; 诱惑+1:加多也才3秒,不实用,凑点; 这样141点就用完了,把最关键的几个技能修到家就OK。然后就考虑2、3、4修了。接下来的修法就看你个人喜好了,但主要有以下几种类型:PK型、辅助型、抢劫型、拉车任务型。 三、天仙加点 强化回春+1:回血效果有1半血总量; 法力通道+1:刷怪很容易找到NB队伍; 起死回生+1:很实用的技能,队伍很需要; 四、地仙加点 狂乱诅咒+1:10秒混乱,很常用的技能。 五、其他参考技能: 1、4修无敌:PK类型 2、地仙:诅咒、噬魂术,PK类型 3、天仙:放逐、虚无,PK抢劫型 4、人系:继续遁天入地,拉车任务型

绿色征途全精神仙怎么加点

第一,精神属性是加双防的,仙的状态技能加上全精神的双防是很恐怖的。第二,仙的很多技能都是有精神加成的。你的精神越高,技能也就越厉害。技能点的话看个人吧基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。你喜欢刷怪就玩天仙,喜欢PK就玩地仙,人仙不推荐 毒咒。 5点。。 攻击祝福。 20点。 仙术精通随便加。。加多少随便。。冥想术。20点。。。神农之魂。20点。。。仙元护体。。随便加。。防御祝福。20点。

征途怀旧版天仙怎么加点最合适?

上面那位说的是双修,不过你要不想那么加的话,你可以选择天,地,人三修仙,也就是把基础点数,也就是70点全加满,再加一点狂乱(地仙)和一点隐身(人仙),加隐身的意思是因为仙一般刷怪主要是加状态的,要是有小怪烦你,你可以用内挂的自动隐身,小怪就走了,那样方便你打坐回蓝,不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。

征途仙三修怎么加点?

废话不多说了 直接说正题 后面再解释

主加地仙

召唤 23 点 无敌 7 棍法 7 召唤骷髅 1 

基础 68 点 天女 5 其余 全 7 

天系 起死回生 1 点 

人系 隐身 1 点  

剩余的 67 点数 全加 地系 

僵硬 + 7 狂乱诅咒 + 7 枯竭 + 7 脆弱 + 7 

毒雾 + 7 诅咒炸弹 + 5 盲目攻击 + 1 禁食 + 5

骨刺伤害 + 1 衰老 + 7 回光返照 + 7 地狱爪 + 1

爆术 + 2 强化诅咒 + 1 救赎 + 2

召唤的 23 点 无敌满 没话说 做任务 杀人 逃跑 都好用

棍法精通 用的上 不与其他技能重复 假如你 主修 天仙 那攻击祝福就和这个冲突 就浪费掉了 所以修地或人仙刚好用得上

骷髅弓手 抢BOSS 老鼠 做刺杀 都用得着

仙系

起死回生 绝对实用技能

隐身 3秒 刺探(点NPC) 逃跑 足够

接下来是地系

该加的基本全加上了 同等装备 单P 稳赢

1V1 时 先来个隐身 一结束 马上 下对方 狂乱诅咒 再放诅咒 打几下 装备高你不是太多的 基本挂掉 实在打不动 就跑吧 跑前 再放对方 衰老

回光返照 超级实用技能 做任务 绰绰有余 30秒无敌 想干嘛 干嘛

美中不足的就是 后面那两个技能

一:强化诅咒 我觉得 这个也没什么必要 按我先前说的 下对方狂乱 打不着自己 另外还有 2个 降防的 基本够了

二:救赎 加不满 很可惜 多的那几点 都去加无敌了 但是加7点 也就比加2点 多15% 的血 无论单P 过边 多那几秒的无敌 总比多那么点的血好得多吧

好再那,其实大家只要多试试就知道了,用久了,再对比其他的,要是还觉得不好的,可以来骂我,洗耳恭听,绝无怨言。..

征途仙怎么加点?

征途3修仙怎么加点,征途仙术哪个系好-第1张-游戏相关-智辉科技

人物全部加精神,技能加点如下:

毒咒?????????5


攻击祝福10


冥想术?????10


神农?????????10


仙术精通?5


仙元护体10


防御祝福10


------------?天系:2点


天系

光1


起死回生1


-------------地系:12点


地系


绝地缚咒5??


狂乱诅咒级别到能点多少点多少。?


地狱爪1


禁食?????1


-------------人


兰韶神咒5??

转攻为守10


祈福?????????10


王者印记?1


盲目?????????5


隐身?????????5


驱除?????????10


转守为攻8

征途3修仙怎么加点

本人112级三修仙
一、加点:

1、阵法:鸟阵1

2、基础仙系全满70

3、天系:回春7回蓝1回生1

4、地系:诅咒7噬魂7噬灵1狂乱1枯竭1毒雾1

5、人系:扇击5隐身7

还有2点没动没想好加什么

二、快捷键:

1、F1~F12依次为:

天女散花、狂乱、诅咒、毒雾、噬魂、噬灵、隐身、回春、基础的4个必用状态技能

2、数字1~0依次为:

龙之生命、空、枯竭、治疗、阵法、回蓝、回生、空、随机、回城

3、装备未成形,只有105扇110血衣108戒是自己打的星星加到111级,5000和前4个任务魔防绿装1~5星星/再之前的5个物防任务装10~11星,112黄项链。加好状态不算5行,精神800,血9000魔攻2500物防1000魔防3000/物防3000魔防2000

三、刷怪:

1、除了BOSS,哪都能去,开阵不破防(王10和王11没去过)

2、单刷,双开家族克魔战(110全完美黄等级最高的星星到110、5000以下任务物防绿带斧不穿衣不带药)。仙先引怪跑过去怪堆里一站,战再开神行站到旁边,仙隐身跑到战的坐标X±9Y±9,回春回蓝开阵,王5以下,开双5BB,每小时500W左右经验,垃圾白收入平衡一天路费和任务开支基本无剩余,只赚到少量材料和垃圾石头

3、群刷,由于哪都能去,只要一有机会就和效率队组,经验少于10W/分钟不去

四、任务:

1、过边:隐身→点NPC过境→上马往人少方向直跑(半夜直奔东郊)→上车→隐身冷却完骑马跑→有敌人该隐身就隐身该杀就杀

2、国家:隐身进下水道直奔千江找朋友

3、刺探:小道和桥上一律开车,慢慢来,没人也不下车,有车追直接小退泡会论坛,切换任何地图先隐身,9秒时间足够交任务

4、采集:看到黑点换扇按住shift键准备锁定,除了弓手和合体,兽以下直接PK

5、洗澡:120个450红……

6、其他只做主线银子帮会家族任务,其他一律注销

7、不拉车不跑商不环式……

五、PK(参考,只说最基本的,不同职业不同打法,不过……其实……我PK很菜)

1、主动攻击(指有准备情况下自己先动手,不包括偷袭):

第一阶段:噬魂诅咒天女散花,第二阶段:噬灵枯竭天女散花,第三阶段:隐身,离开战场

2、被动攻击(指无准备情况下被别人暗杀了一下):

a、伤血1000以下,直接对攻或转入主动攻击第一阶段:)

b、伤血2000以下,狂乱,转入主动攻击第一阶段:)

c、伤血3000以下,隐身,9秒后转入主动攻击第一:)

d、伤血4000以下,隐身,9秒后噬灵,转入主动攻击第一阶段:)

e、伤血4000,隐身,跑开,下线泡论坛,上线敌人还在就随机、回城

f、伤血几乎可以秒你,随机、回城

g、被秒,三选一必选第一个

六、赚钱

报告队长,我不说!要我说可以,请先给我XX元RMB,没RMB就银子也行但不收金子,联系方式:四海论剑,魏国,BOSS帝仙,银子支持任何交易方式,物品不邮寄不交易只摆摊免费除外……

总结

三修仙,不强,不弱,耐玩,我琢磨着到133穿上天之去召只乌龟,要是仙能给宠物加状态就好了:(

这个游戏很难、很容易玩,说很难玩的人一定会觉得这是个骗人圈钱的游戏,说很容易玩的人一定是觉得这是中国最好的游戏并且赚的钱比上班工资多,我说很难也很容易,因为我觉得这是个好游戏但并没有赚到钱也没被“骗”到钱:(:)每个月花50元玩网游很正常:)
游戏游戏,娱乐而岂!

绿色征途的仙怎么加点啊?

仙术一般加精神技能加点如下!毒揍+5(凑点技能)攻击祝福+20(招牌技能啊)冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了)仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)神农之魂+20(加生命的
必满)仙元护体
(我不知道该加多少
从技能描述看
是个非常好的技能
很想加满
又怕技能点不够
可以先放着)防御祝福+20(招牌技能)然后分支了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。天系净林神光+5
(刷怪用的)气死回升+5(过渡技能)生命祝福(我也不知道加多少,凑点吧,因为后面有个回春术
比这个技能好)神农护佑+20(被动加血的)天佑+1(这个技能是刷怪用的,PK无效)信仰+5(过渡技能
虽然攻击高
比起其他系还是很低
而且是单体技能
不用点满
就算要满
也应该满群攻的
刷怪也会怪点。)先说到这把
冲级很难的
我等级也不高
还看不出来。在说说地系
其实都差不多的绝地束缚+5(过渡技能
刷怪用)狂乱诅咒+5(过渡技能
好技能啊
可惜冷却时间太长了)诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的
比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)等级不高看不出有什么好
或许有的技能该满的没满
留着技能点不是坏事
小心点还是好的
呵呵。。现在是测试
估计以后会出免费洗点

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