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英雄联盟影流之主技能介绍,要具体,最好说明怎么连!追加分哦_影流之主特效怎么做

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英雄联盟S7劫怎么玩影流之主攻略

英雄联盟影流之主技能介绍,要具体,最好说明怎么连!追加分哦_影流之主特效怎么做-第1张-游戏相关-智辉科技

十分钟轻松杀穿三路 火影劫到底怎么玩

  劫一直是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,无论是死血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是最近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢?就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!

  劫的技能解析

  关于劫的连招有有成千上万,但说到底都是万变不离其宗,这里笔者把劫的技能拆分讲解。

  纯伤害型技能:被动、Q、E

  除了很方便补兵之外,被动在实战中的应用大部分体现在收割层面。因为劫的攻速是很低的,你想单纯靠平A把对方砍死几乎是不可能的,所以被动的存在刚好可以配合小技能达到一个小爆发的效果。需要注意的是,被动在10S内只能对同一目标触发一次,所以当你需要用到被动时基本都是敌人处于斩杀血线时。这也是为什么劫收割能力强的根本原因。

  另外,被动还有一个相当实用的功能就是可以作为大招是否能炸死敌人的分界点。大多数情况下,如果大招印记还没触发的情况下打出被动就可以自信回头了。

  Q技能作为劫的主要爆发伤害来源绝大部分情况下都是劫的主点技能。但是Q的缺陷相当的明显:作为非指向技能意味着伤害不够稳定、能量消耗高、而且对非首次命中的敌人伤害会大幅度衰减。所以不管是什么情况下,Q的命中率很大程度上决定着劫的输出量,假如你没有Q中,不仅没了高爆发甚至连能量都不够用,这时候谁都敢来打你。

  另外还有一个小细节,利用Q可以取消平A的后摇也可以用移动+平A取消Q的后摇。如果你想要在实战中打出更高的输出,AQ、QA都是需要注意的点。

  关于Q还有至关重要的一点:不管是影子Q还是本体Q伤害都是可以叠加的,也就是说算上W和大招的影子最多能打出三发Q的伤害,这也是为什么 里的劫经常能够完成死血反杀的原因。关于这个技巧没什么捷径,唯有多练。

  E技能作为CD较短的AOE实战中大部分是配合平A打出小爆发。利用EA瞬发的特点你可以瞬间打出第一段伤害,比如说R落地后你就需要瞬间打出一段EA再接上后续技能或者在收割局面中利用EA斩杀本来光靠被动杀不死的敌人。

  另外E还需要注意的有两点:影子E人减速、本体E人减WCD。这些特点是相当实用的,比如说你可以先用WE减速敌人增加Q的命中率或者在肉搏战中利用E人让自己的W更快好一点方面接下来的打算。而且E的距离是比平A更远的,在面对近战对手时你也可以考虑1J点E达到压制目的。一句话来说,E不关键,但很实用。(重点说一下劫的影子E和本体E伤害不叠加,而且EW也不能用。)

  灵魂技能 W、R

  W是劫最关键的技能。同时具有机动性、迷惑性还是劫的突进和打出最高伤害的必须手段。最关键的是,影子可以模仿技能的特点相当于给了劫免费消耗的手段,而这几乎是劫立足中路的支柱。可以说你是火影还是下忍全看你如何使用W的功能。

  其实笔者认为相对于其他技能R技能没什么好讲的。关键点就三个:不可选取的突进、原地放一个影子、叠加伤害的印记。也就是说,躲技能也好,杀人跑路也罢。你成功利用了这三个关键点之后R技能本身已经不重要了,重要的是你在这三秒内做的事情,比如如何打出足够的伤害让印记能炸死别人?如何利用小技能的特性秀别人一波?这些都是你更应该去关注的东西。

  另外,笔者这样说的原因是不希望大家太过依赖R去杀人。的确,R是杀人装逼的利器,但是它的CD太长了尤其是在前期你会经常面对没R的情况,那这时候你该怎么办?关于劫有一个很大的误区就是有R神没R狗,而如何加深对小技能的理解才是掣肘劫水平的关键。

  灵魂连招WEQ

  WEQ作为劫最重要的连招是每一个劫玩家必须精通的,就拿对线来说WEQ的命中率几乎就是对线的胜负手。尤其是在前段时间减少单Q伤害增加双Q伤害的前提下对WEQ的要求更是苛刻:你想达到压制效果就必须命中两发Q。因为只有这样你才能触发雷霆,只有这样你才能威慑对方在你WCD时因为血量差距不敢上来压你。

  其他的连招就没什么好说的了,就像图中劫的RWEQ一样,不管是R还是被动都是因为WEQ的铺垫才显得恐怖。记住一点:万变不离其宗,掌握好WEQ,这既是基础,也是关键。

  劫的固有缺陷该如何处理

  聊完了技能我们来聊聊实战中劫的固有缺陷吧。在实战中除了技能因素之外限制劫的因素实在太多了,比如说控制,进场时间甚至敌方经常还有非常克制你的技能比如说虚弱之类的每一个都能让劫废掉。那我们该如何面对这些情况呢?

  就像这场比赛里的劫,本来和兰博完美先手男枪。但就是因为男枪死血时用了位移逃跑,劫不得不选择利用R来补伤害从而被一套被呼死。其实我们知道,劫无非就是为了省个大,人之常情嘛。但就是这点细节就导致劫直接死了,这也从侧面反应出劫的团战要求极其苛刻,那么我们该如何处理呢?

  杀人时技能果断交

  对于劫来说省技能的风险是极大的。就像上图一样,说句实话能把男枪换了都算运气好,因为用R技能收尾收益极低,对面一旦有个盾或者回口血劫就黑了。所以,在情况不明朗时你想杀人最好是竭尽所能,能用R先手绝对不用WEQ。这样子就算你被群殴至死至少杀了一个,没准技能好了还能配合影子秀一手。一句话:切勿贪心。

  团战思路要清晰

  的确劫是对方脆皮的噩梦,但随着游戏时间的推移你在团战中能完美秒杀C位的机会也越来越少。不光控制在盯着你甚至被你杀怕了的脆皮还会出一些克制你的装备,所以在团战中你的切入和撤退也要做出相应的改变。

  比如faker在后期做的一套装备。我们知道,在对方辅助是布隆而且ADC还出了护甲鞋的'情况下劫想强秒ADC的几率几乎是0,那么这套出装的意义就很明了了,劫进场之后可以完美吸引对面火力而不死,只要对面的技能不得不交给劫,劫的队友打赢团战的几率就相当高。当然,这种出装只是一个缩影,重要的是你要知道你在团战中这样做才能帮团队打赢这场团战。

  一旦发现打不赢团就用单带找机会

  一直以来单带都是劫最好的打法。因为劫在单挑方面有得天独厚的优势能带给对方很大的压力。但换种方式来想对面也不会傻到用脆皮来防守你的单带,所以劫带线的最大意义就是打乱对方的节奏。只要对面迫于你的单带无法抱团,就能给队友争取到足够的机会发育,一旦对面恼羞成怒的想抓你而你的队友就可以美滋滋的大龙或者推塔,而你的机动性也足够让你撑一段时间甚至逃跑。

  天赋符文推荐

  天赋选择

  符文选择

  出装推荐

  劫的出装是十分多变,特别是在7.4穿甲削弱之后一套正确的出装十分重要,那具体我们该怎么出呢?

  核心装备 幽梦+黑切

  就算幽梦穿甲值被削弱黑切合成方式改变这套装备劫还是必须出的,理由很简单:30减CD和高攻击力是劫无法放弃的属性,也只有出到这两件装备之后劫在面对各种情况才能有应付的手段。

  其他备选装备

  这里为大家推荐几件备选的输出装,防御装也就那几个我就不说了哈

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  夜之锋刃:这件装备除了能提供魔抗、穿甲值、攻击力还能给劫一个非常实用的主动女妖盾,虽然盾的CD最近被砍过,但对劫的暗杀或者团战进场都有非常大的提升。

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  幕刃:如果你想最大化爆发的话这件装备是最好的选择。配合高穿甲以及第一刀的真实伤害对面脆皮就像纸一样。

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  破败:虽然说破败劫的时代已经过去了,但是它依然是很强力的选择,不光能给你提供攻速吸血百分比伤害还能给你一个主动留人的效果,如果对面是EZ之类很滑溜的AD的话,出一个破败可以有效防止追不上他的囧境。

  九头蛇系列:最大化带线速度的选择,说句实话劫在没蓝BUFF的时候带线算不上快,这时候一个九头蛇能很好的帮助你。

  结语

  希望本文能帮助大家尽快的上手劫。如果有说的不好的地方,还望看官老爷们不喜勿喷哈。

《英雄联盟》中影流之主有什么操作技巧值得分享?

影流之主劫是一名刺客,他的操作技巧非常重要。以下是一些值得分享的操作技巧:

-利用W技能的影子交换位置,打出QE制造伤害,然后看情况追家平A。
-在对线期玩好劫的一个关键点,是利用W技能与劫本体使用同一技能,击中同一敌方目标获得能量的回复。
-爆发连招:RRWEQ(44231)。

英雄联盟影流之主技能介绍,要具体,最好说明怎么连!追加分哦

被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。
  该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。
  被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
  冷却时间:6 秒。
  能量:75/70/65/60/55
  攻击距离:900
  冷却时间:6 秒。
  能量:75/70/65/60/55
  攻击距离:900
  就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。
  由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。
W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
  能量:40/35/30/25/20
  攻击距离:550
  你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。
  注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。
E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
  冷却时间:3秒
  施法消耗:50
  攻击距离:290
  这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
  注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快点。
R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
  冷却时间:120/100/80秒
  施法消耗:无消耗
  攻击距离:625
  在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
普通连招:W以后E,Q,A一下 大招连招:R,W,E,Q,A一下

英雄联盟影流之主和皮城值法官技能,从 复制。

  影流之主——劫:
  影奥义!诛刃[ Q ]
  劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成75 / 115 / 155 / 195 / 235(+1.0 AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。  被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
  冷却时间:6 秒。
  能量消耗:75/70/65/60/55
  攻击距离:900

  影奥义!分身[ W ]
  劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
  能量消耗:40/35/30/25/20
  攻击距离:550

  影奥义!鬼斩[ E ]
  劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
  冷却时间:3秒
  能量消耗:50
  攻击距离:290

  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
  劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
  冷却时间:120/100/80秒
  能量消耗:无消耗
  攻击距离:625

  影忍法!灭魂劫[ 被动 ]
  当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
  皮城执法官——薇
  爆裂护盾[ 被动 ]
  蔚充能一个护盾,护盾为最大生命值的10%。,如果她的技能击中敌人,将触发3秒护盾。护盾有18 / 13 / 8秒的冷却时间。

  强能冲拳[ Q ]
  充能一个能使蔚突击的超级拳。第一次施放:降低自己15%移动速度,但技能溅射范围和伤害都得到提升。第二次施放:技能向前溅射,造成50/80/110/140/170(AD加成0.7)到100/160/220/280/340 (AD加成1.4)的物理伤害,同时对所有敌人造成打击,(对小兵和野怪造成75%的伤害)。当该技能触碰到敌人时,就会停止溅射,并把他击退。【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,返还100%的法力消耗
  冷却时间:18 / 15.5 / 13 / 10.5 / 8 秒
  施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 法力值
  施法距离:250 - 725

  爆弹重拳[ W ]
  每三次击中同一个目标,则会造成额外 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10 % 基于目标最大生命值的物理伤害,并减少目标20%的护甲,同时提升自己30/35/40/50%攻击速度,持续4秒(对小兵和野怪最多造成300点伤害)
  冷却时间:0 秒
  施法消耗:0 法力值

  透体之劲[ E ]
  蔚每充能14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 秒。会有一个新的超级拳充能,最多同时拥有2个充能。超级拳会使你下一个普通攻击对目标以及其身后的敌人造成5 / 20 / 35 / 50 / 65 (AD加成1.15)(AP加成0.7)物理伤害。
  冷却时间:1 秒
  施法消耗:60
  攻击距离:600

  天霸横空烈轰[ R ]
  蔚选中一个敌人并将他击倒,并压制其1.25秒,造成200 / 375 / 550 (AD加成1.4)的物理伤害,大招会触发W技能效果。当你正在充能的时候,你对所有的控制技能免疫,同时会把敌人击到一旁,对他们造成75%的伤害(AD加成1.05)。
  

英雄联盟影流之主该怎么玩?

总体劫在对线期比较弱势,我个人觉得对线期以稳为主,劫的爆发期在中期才开始显现,所以前期依靠补刀来积累装备即可。个人的一些习惯让我前期很不喜欢对拼,并且前期劫无论爆发还是持续输出能力都属于中等水平,建议对线期稳重补刀即可,适时用WQE的小连招骚扰即可,切忌不可太过激进。还有劫自身并无回复能力,这也是其对线期较为弱势的原因。另外劫的Q技能和W技能特别是Q技能在低等级的时候消耗非常高、对线期很容易空能量,所以一定要注意。不过劫在对付一些远程上单会有不错的效果。团战的话,利用强大的机动性,秒杀后排是他最重要的事,同时可以很好的逃离战场,在支援队友就可以了。

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