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wow 黑庙如何去?求详解。,魔兽世界黑暗神庙路线

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wow 黑庙如何去?求详解。

从沙塔斯 飞到影月谷的 占星者营地 或者奥尔多营地
然后 出大门 按下M 就看到右边地图一座城... 阿卡玛平台那里

黑庙的入口就在贴着右面的城墙,有个类似下水道,墙上坡个窟窿 那就是入口

魔兽世界 伊利丹·怒风-黑暗神庙9号Boss地图怎么走去```知道的就告诉下 `谢谢

在打完一号和二号后你可以回到副本入口找NPC对话传送到灰舌死誓者的地方那有修理和材料商···然后你转身背对几个商人以你右手边为目标··像右边走进入门的话是大致是旋转方向走的接下来是主母的位置··越过主母往下走转个圈就是F4的位置然后上楼在大厅的楼顶为伊利丹的位置···

魔兽世界的黑暗神殿怎么进的?

黑暗神殿门任务流程

1.巴尔里石板
开始于 学者希拉(奥尔多) 或 奥术师塞里斯(占星者)
任务要求你去巴尔里废墟收集巴尔里石板碎片
可单人完成

2.长者奥洛努
紧接上一步
任务要求你去巴尔里废墟,从长者奥洛努手中夺得[阿卡玛的命令]
可单人完成

3.灰舌腐蚀者
紧接上一步
任务要求你从哈鲁姆、埃肯尼、拉坎恩和乌拉鲁手中夺得他们的勋章碎片
这4个家伙身边都有几个元素,将元素杀死后才可以攻击他本人
可单人完成

4.守望者的牢笼
紧接上一步
任务要求你去守望者的牢笼打探阿卡玛的消息
跑腿任务

5.忠诚的证明
紧接上一步
你将进一步查明阿卡玛的计划
任务要求你去守望者牢笼的上面杀死杉德拉斯
可单人完成

6.阿卡玛
紧接上一步
任务要求你和阿卡马会面
跑腿任务

7.先知乌达鲁
紧接上一步
前往风暴要塞的禁魔监狱,寻找乌达鲁
普通和英雄模式均可完成任务
乌达鲁就在最终boss前虚灵所在的房间。事实上,他已经死了

8.神秘的征兆
紧接上一步
向影月谷守望者牢笼的阿卡玛复命

9.阿塔玛平台
紧接上一步
前往影月谷的阿塔玛平台顶部,夺得愤怒之心
任务推荐5人完成
阿塔玛平台就在黑暗神殿的北部

10.阿卡玛的保证
紧接上一步
将卡拉波护符交给沙塔斯城的阿达尔
跑腿任务

之后这个任务线断了

当你来到毒蛇神殿并杀死深水领主卡拉瑟雷斯后,从他身后的牢笼中走出一名灰舌死誓者的成员,他好像有话要跟你说……

11.危险的秘密
前往影月谷内的守望者牢笼,与阿卡玛谈一谈

12.灰舌的计谋
前往风暴要塞,在穿着灰舌兜帽的情况下杀死奥。完成任务之后回到影月谷,向阿卡玛复命
任务会给你物品[灰舌兜帽],在杀死奥的时候使用即可

13.往日的神器
前往塔纳利斯的时空之穴,进入海加尔山战役之后击败雷基·冬寒,将他的时光护符匣交给影月谷的阿卡玛
进入海加尔之战的先决条件是杀死瓦斯琪和凯尔萨斯,这显然不是我们现在能做的了

之后你将阿卡玛的计划告诉了纳鲁,沙塔斯城决定出兵援助灰舌死誓者
在黑庙外,阿卡玛、玛维·影歌、沙塔斯城联军以及你共同抗敌,最终阿卡马和玛维成功进入了神庙,而你也获得了[卡拉波勋章],拥有了进入黑暗神殿的权利

→ 魔兽世界5.1黑暗神庙在哪

昨日,魔兽世界5.1补丁已经开放测试,此次测试新增了场景战役:黑暗神庙。而且暴雪还发布了黑暗神庙的最新地图,并附上黑暗神庙的副本方法,玩家可以重返黑暗神庙寻找阿卡玛。 3、跟随阿卡玛进入失落灵魂圣殿(就是3脸那房间,国服名字忘记了)。 4、揭开议会的计划-——研究灵魂之匣 5 击败秩序之源----要求灵魂水晶离开黑色收获议会。 6、在恶魔入侵中存活下来----击败从灵魂之匣中释放出来的恶魔并且返回痛苦大厅的阿卡玛身边。 7、净化或者掠夺-----选择拯救痛苦大厅的阿卡玛的子民,或者选择在混乱中掠夺欢娱之园(祖母面前那地方)的财物。 8、前往黑暗神殿顶端----带着强化的灵魂之核前往黑暗神殿的最顶点。

魔兽世界没法师门 怎么去黑暗神殿

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1、在主城选择用沙塔斯的传送门。

2、打开地图前往影月谷方向飞去。

3、到了影月谷之后,可以看到道路尽头有一个黑暗神殿,前往黑暗神殿。

4、飞到地方的时候,在右侧有一个小门,便是黑暗神殿的入口了。

扩展资料:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

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